-
Liczba zawartości
4 934 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
80
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez michalo
-
Powrót do tematu książek. Mam ich parę, i powiem tyle, że warto kupować po kolei, bo w każdej co nieco się nowego dowiesz a czytanie w kółko jednej nudzi ;) Wartość merytoryczna to Artistic Anatomy - Paul'a Richer'a - must have, piękne plansze i szczegółowe opisy. Świetna jedt Atlas of Human Anatomy - Peck'a, jako podręczna ściąga (połączenie tej powyżej, z tą poniżej ;). Drawin from Life - Bridgman'a - trudna na początek ale świetnie pokazuje konstrukcie ciała. Z polsko języcznych polecam tylko Anatomie dla Artystów - Sarah'y Simblet. Fajne rysunki i ciekawy, choć skrótowy tekst. Zdjęcia świetne jako referencje. Jest jeszcze jedna po polsku, która zachęca niską ceną - Anatomia dla Artystów Flint & Stanyer.. zbiera tylko kurz. Brzydkie, jakieś takie niewymiarowe, w dziwnej perspektywie rysunki bez opisów... Nie kupuj! Trzymaj się z daleka ;) Widziałem też Anatomie dla artystów fantasy.. Raczej nic poważnego. Kolejny must have, który widziałem tylko w pdf'ie' to Human Aantomy for artists - the elements of form. Po prostu świetna do nauki i wglądu, ale droga bo koło 180 lub 250 zł.. Jeśli chcesz się dowiedzieć czegoś więcej, stricte naukowo, Anatomia Człowieka tom 1. Z referencjo online, tych płątnych, korzystałem z http://posespace.com/ Zakładając konto masz dostęp do dwóch darmowych próbek - polecam. Ogólnie spoko serwis i niedrogi. Z darmowych tutaj masz gościa: https://vimeo.com/66157449 przeszukaj jego videotekę to natkniesz się na kilka fajnych filmików w typie tego z linku. tutaj sporo zdjątek, w różnych pozach i kompletny turnaroud twarzy https://plus.google.com/photos/105940732312055943585/albums Na youtubie od newmasters jest 4-godzinny film ja gość rzeźbi w glinie portret. Polecam. Tyle :)
-
Nom.. Zauważyłem to u siebie przed chwilą heh. Za szybko (niedkladnie) chciałęm włączyć DamStandard brush - B D S , no i pominąłem, nie pierwszy raz, klawisz B. Mi się crashuje x64 jak używam Delete by Symetry, na innej osi niż X lub gdy docelowy obiekt nie istnieje. Ale musze jeszcze potestowaćw wolnej chwili.
-
Mi się jeden model zaczął ciąć , zarówno w 32 i 64 bitach. Pomogło export do obj i import. Też mam crashe czasem :/
-
Zasyssssam :D 8 minutek zostało Jak zwykle motanie zeby odkopać seriala ;) Także czekałem na te toole do polymodelingu. Ach, wreszcie najprostsze rzeczy wreszcie będą do zrobienia w zetce ;) Nowy zremesher - super, 64 bity - :D Ogólnie mniej cudów niż zwykle ale za to cuda dużej skali.
-
No no, zawsze miło się ogląda ich nowe releasy. Fajny soft.
-
Peanuts - pierwszy oficjalny zwiastun
michalo odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
No wiem. Chodzi mi o to, że świetnie połączyli tutaj 3d i 2d. Nie traci nic ze swojego rysowanego pierwowzoru, imho. -
Peanuts - pierwszy oficjalny zwiastun
michalo odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Ale to super wygląda. Wreszcie coś dla dzieciaków. -
The Bigger Picture i The Dam Keeper plastycznie świetnie. Myślę, że jedno z tych dwóch.
-
Ogólnie spoko tylko wymaga jeszcze dużo pracy. Modelka zgrabna, fajna poza - wygięte biodro. Mógłbyś bardzeij zdefiniować formy na jej ciele. Dużo miłosci potrzebują także dłonie i stopy. Lewa stopa trochę mogła by być lepiej ustawiona bo nienaturalnie wygląda z tego widoku.
-
postać/zwierzę Modelowanie PIRATA 3DDS MAX ZBRUSH
michalo odpowiedział speed1988 → na temat → Work in progress (WIP)
Podobny do Barbossy z Piratów z Karaibów. Zwłaszcza nochal -
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
michalo odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
Pewnie zależy od tego ile zarobisz. Jeśli nie dużo to olej skarbówke. Jeśli na Twoje konto będą wpływały duże sumy (chyba że zostaną na paypal) to wtedy mogą się zainteresować. Taki drobny handel bez działalności jest chyba troche inaczej traktowany Wysyłane z mojego GT-I8160 za pomocą Tapatalk 2 -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
michalo odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Fajny gutek ;) choć miejscami trochę dziwnie wygląda.Wygląda na trochę niskiego, jakby krasnolud. Popracował bym nad proporcjami bo takto fajniuchny. Tutaj ode mnie postać i próba malowania. Pomożecie w starym roku? -
To jest dedykowana wersja Keyshota dla Zetki, więc może i umie czytać natywne pliki zbrusha bez długiego exportu.. Zrtesztą GoZ śmigał w innych apkach .
-
Five Minutes - interaktywny film w klimatach zombie
michalo odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Autor komiksu dał dobry argument - zombie są straszne ale nie mają żadnych super mocy i do zabicia ich nie trzeba twardziela z wielką giwerą. Zwykły Kowalski vs zobie wygrywa. Dlatego mają tylu fanów - można sobie wyobrazić, co by było gdyby.. i stawić im czoła, jak bohaterowie komiksu/serialu. Zombi wygrywają tylko zaskoczeniem, liczebnością i uporem. Tyle ;) nie jestem jakimś tam fanem zombie. W zasadzie mnie to jakoś szczególnie nie pociąga. Nie bardziej niż np, fantasy. -
Five Minutes - interaktywny film w klimatach zombie
michalo odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Serialik oparty na komiksie a komiks jest dłuuugiii. W pierwszym tomie jest krótki tekst wyjaśniający dlaczego tak wileu przepada za zmobie. A serial podobno dobry więc o co chodzi? (nie widziałem ale komiksu 4 tomy czytałem) Zresztą nie zaczęło się na nowo od sarialu tylko od gier i filmów jak np. Jestem Legendą lub Resident Evil i setki innych o zombie. Tak subkultura ;) -
Five Minutes - interaktywny film w klimatach zombie
michalo odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Świetna zabawa ! Poza tym, że jest tylko jedna ścieżka, fajnie się "ogląda" :) -
Dobre . Wspaniałą historia
-
Tak ale klata, barki, ręce, szyja, żuchwa, usta, uda są u twojej postaći ludzkie i tak powinny wyglądać.. Nie mówię o proporcjach ale mięśnie powinny być na miejscu, zaczynać się i kończyć gdzie trzeba. U ciebie żle to wygląda, dlategho postać jest bardzo nienaturalna i nieprzyjemna w odbiorze (nie mówie to dlatego, że to stwór)Zobacz jak wyglądają potwory z dobrą naatomią (miź ludzi i zwierząt): http://4.bp.blogspot.com/_8Ck7aU2D1Wc/SB4yeBxbX9I/AAAAAAAAA40/sOuRepDdEa8/s1600-h/rambouillet01.jpg http://www.zbrushcentral.com/attachment.php?attachmentid=431943 Musisz uświadomić sobie, że żeby coś było wiarygodne, musi bazować na czymś prawdziwym i być włąsćiwie zbudowane. Wróć kiedyś do tego modelu jak się podzszkolisz, bo koncept jest spoko.
-
DXO Optics Pro 8 - konkurencja Lightrooma udostępniona za darmo!
michalo odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Jak sobie radzi ten soft? Też planuje pobrać kiedy wznowią działąnie strony/ -
Wiedźmin 3 - zobacz nowy cinematik otwierający grę
michalo odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Jaaa.. Ach te plenery - piękne i realne. No i postaci też super. Nie grałem w inne części.. czy ta laska to Jenefer? Jakoś bardziej pin-up'owo ją sobie wyobrażałem :) -
O koniu trojańskim, który był jednorożcem
michalo odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Świetny zwiastun i dość zaskakujący - od sylwetki bohatera po efekt jego "cięć" piórkiem heh -
Mery Project - darmowa zrigowana postać dla Maya
michalo odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Słodka ;) Zróbcie jakieś eksprty na inne softy! Da radę? -
Też jestem ciekaw jak to można zrobić długi film z Popeyem. Tutaj tak miodnie że masakra. Fajnie ta laska spieprza przed bandzorami :) Wszystko świetnie wygląda tylko sam Popeye trochę mało męski taki.. Zobaczcie sobie jego twarz w 2d - twardziel. Tutaj taka ciepła klucha, dzieciak (może przez to jego oko). Mam nadzieję, że dadzą mu trochę przygód i bójek widocznych na twarzy.
-
Postać stwora (ogra?) zapowiada się bardzo miodzio. Podbrzusze może trochę za ostre i te dwie fałdy skóry na plecach nad tyłkiem jakoś też mi nie pasują. Tak to git!
-
Dzięki Krzysiek, twoja rada jest dobra. Ostatnio nie mam czasu na poważniejsze studia z mojej dziedziny (hah) więc szybka wrzutka z troche wystylizowaną postacią. Właściwie to bardzo lubię takie robótki. Wczoraj bryła, dziś tekstura i trochę detalu. Inspirowałem się konceptem Dannego Williamsa (Pointpusher), który jest jednym z moich ulubionych artystów. a tutaj link do sketchfaba dla zainteresowanych bardzeij ;): https://skfb.ly/BrFE