Zawartość dodana przez michalo
-
Szkicownik_Graft
Fajna ta kobieta z papierosem. No reszta też!
-
Magic Forest - short studia Panoptiqm
O tym jest ten film :)
-
Magic Forest - short studia Panoptiqm
Myśle, że to trochę rzecz gustu. Mi char design pasuje do histori i stylistyki wokoło. Claude, wiewióra z cyckami jest też w Spondgebobie :)
-
Magic Forest - short studia Panoptiqm
"Bo to zła kobieta była" Niestety, takie życie :) Fajny design, miłe i przyjemne dla oka. Trochę ponuro na koniec ale to na plus.
-
Teczka animacji: od zera do..
Nie miałem dużo czasu na ćwiczenia, ale spłodziłem to:
-
Graal
Strasznie warjacka ta kamera :)
-
Fatima - film animowany - zwiastun
Jakby posunąć tę myśl dalej, dorzuć modne poniekąd bezstresowe wychowanie, paszę zamiast jedzenia, tanie używki i masz piękną hodowlę konsumęcko-robotniczą która wiedzę czerpie z tv i wypowiedzi dziennikarzy/polityków, którzy mówią im co i jak jest.
-
Teczka 3d
Zwracaj uwagę na anatomie. Zawsze bierz jakieś referencje i poducz się trochę. W tym modelu najbardzie mnie bolą stopy i dłonie. Mordka b. fajna. Ćwicz dalej :)
-
Usuwanie z warstwy
Usuń tego byka z tematu najpierw! Nie możesz edytować obiektu i wtedy skasować?
-
Operacja Bazyliszek - Legendy Allegro
Nie zgadzam się.. Niestety, z całym szacunkiem do aktora, którego lubię, jego kwestie są jak te bohaterów z gier - losowe, na siłę zabawne, trochę z dupy. Jak się go kliknie od razu komentarz i w między czasie. Nic do rzeczy. Niestety trochę zawiodłą mnie tu fabuła i animacja. Również gra aktorska pozostawia wiele do życzenia. Wszystko wygląda na niedopracowane. Przychodziły mi na myśl raczej produkcje i efekty specjalne z niższych lotów filmów. W Twardowskim było w moich oczach dużo lepiej. Z plusów to dźwięk, postać bazyliszka, ogólny efekt wizualny. Fajnie, że splata się z Twardowskim. Zobaczymy co będzie dalej.
-
Teczka 3D: Graft
Stopy też do poprawy! Ale prawda, że wygląda dużo lepiej.
-
Problem z wycinaniem dziur, interfacem, siatka
Możesz nałożyć maskę na obszar, którego nie chcesz deformować. Możesz też zrobić morph target. Jest taki pędzel - morphbrush, który przywraca siatkę do poprzedniego stanu. Polecam. Najładniej wychodzi na gęstej siatce. Zawsze możesz taki "duży" obiekt duplikować, żeby użyć na nim decimation mastera, zremesher i reproject higher subd. Jest sporo opcji :) Możesz też poczekać na kolejny update zbrusha, który da nam dobrze rozwiązane op. boolońskie i rozwiąże takie problemy .
-
Problem z wycinaniem dziur, interfacem, siatka
1 - Nie weim czy się da :P Popatrz w oknei preferencji. 2 - Można to zrobić tak: insertmesh z wciśniętym altem . Np. wybierasz walec, wstawiasz go, robisz wszelkie możliwe transformacje i redynamesh. Albo dodajesz walec jako nowy obiekt, ustawiasz go tam, gdzie chcesz mieć dziurę, w menu subtool przy nazwie masz ikonki - klikasz chyba drugą (która odpowaida za 'odejmowanie'), następnie łączysz oba to (merge) i redynamesh http://docs.pixologic.com/user-guide/3d-modeling/modeling-basics/creating-meshes/remeshing/remesh-subtools/ http://docs.pixologic.com/user-guide/3d-modeling/modeling-basics/creating-meshes/dynamesh/with-subtools/ 3 - nie wiem o co chodzi? O scrolowanie okein? Jest tylko jeden sposób.
-
Postać 3D : Lobo
Spoko :) Ten kieł tak krzywo mu rośnie ;)
-
Za niebieskimi drzwiami - zwiastun filmu
Wygląda świeteni. Fajnie, że się biorą za takie kino. Kto za tym stoi?
-
Fatima - film animowany - zwiastun
Fajnie się zapowaida.
-
Teczka 3D: Graft
Konkretnie bardzo ci nie odpowiem bo sam nie do końca wiem ;) Ma trochę nienaturalną postawę, sylwetka z boku to pokazuje. Właśnie z boku widać najwięcej takich niedociągnięć. Całe ramię jakoś mi nie pasi. Mięśnie promieniowe trochę chyba z duże a po przeciwległej stronie coś tam wystaje. Ogólnie mam negatywny odbiór jej sylwetki. O stopach nie wspominając, które chyba zostawiłeś tak jak w poprzedniej wersji roboczej (tylko je przyspawałeś).
-
Teczka 3d
Rozkręcasz się :)
-
Paintstorm Studio
Jest super. Idealnie współpracuje z wacomem, bardzo dynamiczne i płynne UI. Myślę, że to jeden z najprzyjemniejszych softów jakie widziałem. Daje podobne wrażenie jak porówannie działania Afiniti Designera do illustratora lub ColrelDrawa (mówię o płynności działąnia) Jeśli ktoś maluje a się zastanawia to polecem. Mam nadziję, że zapracowałem na swoje ołówki :P
-
Teczka 3D: Graft
Zlajkowany :) Ta kobitka niestety coś kiepsko wygląda. Faceci lepiej wiec pora potrenować panie. :)
-
Szkicownik_Graft
Nie poweim zbyt wiele poza tym, ze lubię tu zaglądać :)
-
Paintstorm Studio
Dobra, namówiliścnie mnie. Zgłoścnie się do nich po prowizje. Nie wiecie o co chodzi w Paintstorm Studio SPECIAL PRICE FOR THE FIRST 1000 ARTISTS ?
-
Paintstorm Studio
Nie za pół darmo tylko za darmo, bo płącisz raz na całe życie. A 19 baksów i i gimnazjalista wydłubie od starcyh ;) Aż mnie korci żeby to sobie kupić i nie używać :P Tak zrobiłem z Mischief i to był strzał kulą w płot. Po za pierwszymi ochami, achami i ojeku, soft został przeze mnie zapomniany, jak równiż przez developerów. Ale ten wygląda bombowo, z każdą wersją! Na razie siedzę przy Kricie a wątek obserwuję.
-
Teczka 3d: Quentin
Bardzo dobrze to wygląda - charakternie. Czapka ekstra. FIber mesh czy ps?
-
Drukarka 3D w ... arch!
Właśnie. Nawet głupi betonowy płot ma zbrojenie.