Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział Graft → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogólnie to tylko liczy się ładnie namalowana teksturka przy takie ilości poly. Tu jest malinha. Przypomina mi wowa jak kiedyś grałem 100 lat temu.
  2. michalo odpowiedział Piro → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wystrzałowe prace :)
  3. michalo odpowiedział MarWis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ogólnie nie podoba mi się taka stylizacja samochodów w ogóle (w realu) ale render do mnie trafia. lubię taki styl. Kolorki światło spoko.
  4. michalo odpowiedział revox → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    No i gra muzyka :)
  5. michalo odpowiedział luk90 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie odwzorowałeś koncept. Dobra robota.
  6. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Brnę w to dalej. Na razie powrót do symetrii oprócz ostatniego obrazka. Tutaj szybki test wyrazu twarzy jaki będzie miał. Pod warunkiem, że będzie wyglądał jak On.
  7. Zgadzam się z nordenem. Zrób to dla widzy i doświadzczenia. W przyszłości możesz mieć problem z grubsza kasą niż 4k. Będziesz już wiedziałjak się zachować.
  8. michalo odpowiedział Graft → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I dobrze, że się bierzesz. Dzieciaki najfajniejsze. Ogólnie drugi zlepek bardzeij m i sie podoba ze względu na różnorodność.
  9. michalo odpowiedział MiguelOliveira → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Yup, english shouldn't be a problem here.
  10. michalo odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zapowiada się miodzio. Obie pozy mogą być bardzo ciekawe.
  11. michalo odpowiedział revox → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Rozumiem. W sumie robię podobnie tylko do tego używam, warstw, zapisywania plików w różnych stopniach "rozwoju", czy morphów. Nigdy w sumie nie potrzebowałem cofać sięaż tak bardzo. Najwyżej zaczynałem od początku jeśli coś poszło źle. Czyli to co robisz to raczej jakiś doodling lub concept art?
  12. michalo odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ale to jest przefajne :D Fajny styl i animcja zapowiada sie bardzo dobrze. Powodzenia i wytrwałości ! Trzeba subskrybować wątek
  13. michalo odpowiedział revox → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Cieszę się :) Skrótów używam do wszystkiego "dogranego" do zbrusha. Po paru reinstalacjach kopiowaniu plików nauczyłem się trzymać wszystko poza natywnymi dla lightbox'a folderze (i dysku) a tylko wrzucając tam skróty. Nawiasem, ciekawe masz rozwiązanie z tymi quicksavami. Musi zajmować kupę miejsca. Nie lepiej zorganizowany by był projekt z undo history?
  14. michalo odpowiedział revox → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Ok kumam. Jeszcze możesz zapiswać porjekt wraz z historią cofnięć, też na przyszłość. Wrzuć może skrót do dysku do folderu quicksave.
  15. michalo odpowiedział revox → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Zrób inaczej. Zapisuj plik jako projekt a nie quick save. W menu preferences +> misc odznacz use zfolders. Teraz jak wczytasz bezpośrednio projekt z jakiejś lokalizacji (poprze mannager windowsa czy co kolwiek innego niż shadowbox), to przy zapisywaniu go (file - save project), domyślnie wybierze właściwą lokalizację pliku. Będziesz mógł czytać i zapisywać z pendrajwa.
  16. michalo odpowiedział Graft → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Można wiedzieć dlaczego wolał byś bez referencji? Myśle, że te błędy winikają tylko z braku wiedzy nt. budowy ciała. Niestey bez referencji nie popchniesz tego dalej, moim zdaniem. Jeśli chodziło ci o pokazanie sobie swojego limitu, to może jest on tutaj? Teraz bierz książki i zdjęcia i ciągnij ją dalej. Dużo więcej się nauczysz. Ładnie budujesz formy i ta umiejętność + nauka anatomii + referencje pozwolą ci na pewno w przyszłośći mniej wspierać się pomocami? Tak to trochę błądzisz w ciemno po omacku. Wiesz już jak, ale nie wiesz co. Ja osobiście bardzo lubię stylizacje ale to uchwycenie realizmu najbardziej mnie kręci w rzeźbach ludzi.
  17. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tutaj odnośnik do Sketchfab o którym wspominałem. https://skfb.ly/YAMP A tutaj podobieństow, nad którym się męczę. Prawdopodobnie rozpoznacie postać poprzez niektóre cechy charakterystyczne ale jakoś chyba ciężko mi to idzie. Tak czy siak, wrzucam to ca na razie mam.
  18. michalo odpowiedział luk90 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wygląda bardzo dobrze i przemyślanie. Miejscami trochędalikatnie, jak te elementy na tych światełkach (?) na froncie.
  19. michalo odpowiedział millarc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świtnie wyszło! Wszystko na b. wysokim poziomie.
  20. Fajnie poczytać o twoim workflow. No i model z bliska wygląda jeszcze lepiej :)
  21. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za radę. Chętnie powrócę do niej tylko jeszcze trochę brak mi wiedzy/umiejętności. Poprawiłbym jeszcze parę miejsc - stopy, przeramiona, obręcz barkowa - tam najbarzdiej moja wiedza nie domaga. Ta zgięta noga też była dla mnei niezłą zagadką. Przy następnym posicie wrzócę główkę do pokazania, a powyższe studium do sketchfab do ściągnięcia, to będzie można lepiej zobaczyć problemy, które z nią miałem. Dzięki.
  22. michalo odpowiedział Vaticinator → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetny ten żółw
  23. michalo odpowiedział grafik1991 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo fajny i kompletny jak na pierwszy model! W czym wcześneij działałeś?
  24. michalo odpowiedział Azak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Idziesz do przodu. Niestety z moją wiedzą ci nie pomogę. Tylko biel wydaje mi sie zbyt szara, a za oknem bardzo jasno.
  25. michalo odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trochę szkda, że tak isymetryczny. Bo model fajny tylko ta symetria psuje trochę odbiór.,

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności