Zawartość dodana przez michalo
-
Moja strona domowa - ASP.NET MVC
Bardzo fajnie. Na chormie działa super.
- Wesołej Wielkanocy ! Postać 3D Zajączek
- Zbrush RETOPOLOGY
- Zbrush RETOPOLOGY
-
Zbrush RETOPOLOGY
To zależy w ile celujesz. Możesz sprawdzić. Mógłbyś te wgłębienia trochę wymodelować. Możesz też zrobić to przy pomocy decimation mastera. Teraz swój bazowy model zagęść parę razy żeby mieć siatkę podobną do modelu hi poly i użyj projekcji żeby były jednakowe. następnie na najniższym poziemie subdiv zrób mapę UV, eksportuj i sprawdźjak to wygląda.
- Zbrush RETOPOLOGY
- BTTF Rick and Morty Mashup
-
Każdy może rysować ładnie z Google Auto Draw
Jedną z sugestji był kaktus, więc poniekąd moża sądzić że są blisko.
- BTTF Rick and Morty Mashup
-
Każdy może rysować ładnie z Google Auto Draw
To kiedy kolejny konkurs speed paint? Wreszcie będie duza konkurencja.
-
Organizacja pracy - rendering
Zrób na obu komputerach taki sam folder w takiej samej lokalizacji i z zawartością i z tamtąd wczytuj pliki podając w maxie tą samą lokalizację. Jeśli to możliwe w maxie oczywiście.
-
Organizacja pracy - rendering
Spróbuj wpisać lokalizację materiałów relatywnie. tzn nie C:\lokalizacja A\lokalizacja B\ tylko np w odniesieniu do folderu max (dwie kropki cofają do folderu niżej) np: ..\..\..\loklizacja A\lokalizacja B. Zrób takie same lokalizacje na obu komputerach.
-
Teczka 3D - Jacob
Zapowiada sie spoko. Ogólnie fajnie uchwyciłęś kobiecość i muskulaturę. Chyba przez to biodro - fajnie się tutaj prezentuje ;)
-
Gravit Designer 3.0
Fajnie, że obsługuje strony tak jak to robi CorelDraw. Tutaj miła przewaga nad inkscape, który ma tylko podział na warstwy jeśli się nei mylę.
-
Chris John Debski - reel 2017
Oh! Ach! Bomba :) Wymiatacz z ciebie. rekaw porawydpinam się pod pytania bo to zawsze ciekawie posłuchać od mistrza w swoim fachu :)
-
Mech
Model wygląda git tylko myślę, że przydały by się żywsze kolory i lepsze materiały. Za szybko opuściłeś blednera pod tym względem. Dziwnie też wygląda połączenie nóg z korpusem. Jak to jest zrobione? Przydał by się jakiś widok z boku.
-
Gravit Designer 3.0
No właśnie UI i wydajność Inkscape jest bądź co bądź słaba jednak nadrabia to funkcjonalnością tam gdzie nie domagają AI czy CorelDraw, lub tak jak wspominasz AD.
-
Gravit Designer 3.0
Myślałem, że poweim "so long Inkscape!" ale chyba nie bardzo.
-
Jak Internet pomógł odrodzić się filmowi animowanemu
Brzodzo ciekawy artykuł. Miło jest coś przeczytać a nie tylko oglądć i oglądać. Bhai, też bardzo ciekawie piszesz. Zgadzam się z tym w 100%. Takie czasy, w sumie każde są podobne dla artystów. Tylko niektóre bardziej płodne ;)
-
[Interior] LowPoly - UnRealEngine
Ogólnie rozaż kwestie prawne skanując czyjąś figurkę ;) Zrób parę testów jak ci to wychodzi. Moim zdaniem skanowanie wydaje się bć tańszym rozwiązaniem ale technicznie celując w coś a'la gra lub animacja - złym.
-
Nauka ZBrush - pytania
Pewnie w pędzlu nei masz ustawione rgb na 100% lub jest jakaś delikatna maska.
-
[Interior] LowPoly - UnRealEngine
Hej, dorzucę coś od siebie: Zakładając, że klienci mają dobre komputery z dobrą grafiką bo jeśli nie (a pewnie tak będzie) to będzie im źle wyświetlało grafikę i/lub wcel się nie uruchiomi i/lub będzie strasznie chodizło. Dalej.. zoo i 250 zwierzątek z prostą animacją jest do zrobienie tak jak wszystko tylko do tego trzeba sztabu ludzi. Skany może i przyspieszą pracę ale i tak trzeba je oczyścić, zrobić retopo. Zeleży na jakim detalu ci zależy. No i skanowanie zwierząt to chyba raczej problem "stoj w miejscu niedźwiadku.. W MIEJSCU AA AAAAAAAAA" hehehe Myślę, że jedno ładne oteksturowane zwierzę to tydzień-2 roboty dla poważnego gościa.
-
Sól, pieprz, bazylia.
Piękna robota! Bomba rendery.
- Mam pierwsze zlecenie na postaci do gry planszowej/ ile to kosztuje?
- Mam pierwsze zlecenie na postaci do gry planszowej/ ile to kosztuje?