Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział thornhell → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Nie wiem czy to da się tak zrobić. Może, źle do tego podchodzisz? Masz baedzo gęstą siatkę, jest taka potrzeba?
  2. Sam mam małe dzieci i trochę już z nimi przeszliśmy. Nic tak tragicznego jak u cubie ale zawsze odczuwam wielki smutek jak słyszę o takich rzeczach bo od razu biorę to do siebie. Mam nadzieję, że wszytko się u was w końcu poukłada i wasza córka zacznie się rozwijać i będziecie szczęśliwą rodziną.
  3. michalo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Bomba! dzięki za info!
  4. michalo odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No no :) Ile rzeczy robisz teraz na raz? :)
  5. michalo odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetna, solidna robota! Dużo ci to czasu zajęło?
  6. michalo odpowiedział SYmek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Heh, ściągam właśnie apperetice. Jeśli to to samo co wersja FX (nie liczac water marrka i limtu rzdzileczosci) to sobie troche poużywam :)
  7. Model spoko, jako wejścówka do PI gratki. Na pewno teraz dadzą ci się lepiej wykazać :) Traitor, dziadek strzelał by do nas :P
  8. Uwielbiam twój styl :)
  9. michalo odpowiedział Olekja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej, to zacznę od końca ;) Charmander wygląda dziwnie. Tzn. jego skóra które mi kojarzy się z jakimś embrionem a nie jeszzczurką ;) Chętnie bym zobaczył jego całą sylwetkę. Barbarzyńca, kupa roboty. Wygląda fajnie lae na koncepcie ma ciekawszą, dynamiczniejszą pozę - ugięte nogi, światło uwdatnia pozę, widać, że zaatakuje. Twój jest bardziej symetryczny, proste nogi sprawiają wrażenie, że są trochę za krrótkie. Na koniec model kulturysty. Zgadzam się co do anatomii w 100% z Jackiem. Widać, że nie do końca rozumiesz co się dzieje. Ale mi na pierwszy rzut oka najbardziej przeszkadzały tam proporcje. Jakoś nogo albo są za długie albo tułów za krótkie- patrząć od pasa w dół wyobrażam sobie kogoś wyższego a od pasa w góę kogoś niższego (lub szerszego).
  10. michalo odpowiedział Graft → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nogi w poorównaniu do ciuałą wyglądają płąsko (barbarzyńca) ale ogólnie bomba. Zabawne, ekspersja. Twój styl staje sięcoraz to bardziej rozpoznawalny.
  11. michalo odpowiedział Imperator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie chce zakłądać nowego wątku dal tego pisze tutaj - jak sobie radzi AD z obiekatmi wkadrowanymy a AI? Ucina je tak jak to robi CorelDraw lub Inkscape, czy potrafi je wyciągać z kadru?
  12. michalo odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pięknie! Usta znowu wgniatają w fotel - pełne i piękne :) Jak robisz rzęsy?
  13. michalo odpowiedział peterkmiecik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam. Więc spodzeiwam się fajnych teksturek :) Model i UV wygląda spoko.
  14. michalo odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wygląda kozacko. Dodaję do moje listy życzeń.
  15. michalo odpowiedział Mockinbird → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja też :) Elegancko ci to idzie!
  16. Siemano! :) Ogólnie zabawne i fajniw wykonane tylko jednak to co był tu najważniejsze nie wygląda zbyt okazale. Nijak to futra nie przypomina. Trochę zbyt przypadkowo te włosy wyglądają :( Fajne modele i render. Tutaj mi się podoba.
  17. michalo odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dla mnie troche zbyt sylikonowy, gumowaty ten shader. Głowka za to b. dobrze. A grubas rośnie w siłę :D
  18. michalo odpowiedział SYmek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hmm.. Trzeba przyznać, że to co mówisz ma ręce i nogi. Nezumi, mam to samo. CHętnie bym tego spróbował. No i te fluidy, świetne.
  19. michalo odpowiedział SYmek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To takie trochę porno :) Fajne bajery. Okrągłe menu z blendka i booleany z przyszłego updatu zetki :)
  20. michalo odpowiedział mysz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Myślę, że z taką twórczością kupisz sobie nie jedną zupę :P Sami do ciebie będą przychodzić hehe, Powodzonka.
  21. michalo odpowiedział Kubajaniak → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie jestem pewny ale keidyś kiedyś chyba było to freeware, wczasach keidy sculpt mode w blenderze istniał ajko osbna apka :p
  22. michalo odpowiedział funcluster → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Spoko wykonana prezentacja. Bez szału ale bardzo poprawnie.
  23. michalo odpowiedział luk90 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dla mnie też spoko, tylko ten przod to kaszana.
  24. michalo odpowiedział Doodi → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Wiedza którą zdobędziesz w blenderze bezpośrednio (noe, nie dop końca) przełoży się na inne softy. Jeśli tylko zechcesz i się przełamiesz, szybko nauczysz się robić to, co robisz w blendku w innym sofcie, zwłaszcza kiedy w necie jest cała potrzebna wiedza. Także nie spinał bym się tak bardzo na punkcie softu. Chyba, że swoje portfolio chciałbyś opierać nie tylko na poziomie artów, ale też na softach, standardowych w branży. Co na pewno jest ++ przy selekcji.
  25. michalo odpowiedział Doodi → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Hehe, jest podwójny post :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności