Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział LudzikTabasko → na temat → Modeling
    Usuń tego byka z tematu najpierw! Nie możesz edytować obiektu i wtedy skasować?
  2. Nie zgadzam się.. Niestety, z całym szacunkiem do aktora, którego lubię, jego kwestie są jak te bohaterów z gier - losowe, na siłę zabawne, trochę z dupy. Jak się go kliknie od razu komentarz i w między czasie. Nic do rzeczy. Niestety trochę zawiodłą mnie tu fabuła i animacja. Również gra aktorska pozostawia wiele do życzenia. Wszystko wygląda na niedopracowane. Przychodziły mi na myśl raczej produkcje i efekty specjalne z niższych lotów filmów. W Twardowskim było w moich oczach dużo lepiej. Z plusów to dźwięk, postać bazyliszka, ogólny efekt wizualny. Fajnie, że splata się z Twardowskim. Zobaczymy co będzie dalej.
  3. michalo odpowiedział Graft → na temat → Work in progress (WIP)
    Stopy też do poprawy! Ale prawda, że wygląda dużo lepiej.
  4. Możesz nałożyć maskę na obszar, którego nie chcesz deformować. Możesz też zrobić morph target. Jest taki pędzel - morphbrush, który przywraca siatkę do poprzedniego stanu. Polecam. Najładniej wychodzi na gęstej siatce. Zawsze możesz taki "duży" obiekt duplikować, żeby użyć na nim decimation mastera, zremesher i reproject higher subd. Jest sporo opcji :) Możesz też poczekać na kolejny update zbrusha, który da nam dobrze rozwiązane op. boolońskie i rozwiąże takie problemy .
  5. 1 - Nie weim czy się da :P Popatrz w oknei preferencji. 2 - Można to zrobić tak: insertmesh z wciśniętym altem . Np. wybierasz walec, wstawiasz go, robisz wszelkie możliwe transformacje i redynamesh. Albo dodajesz walec jako nowy obiekt, ustawiasz go tam, gdzie chcesz mieć dziurę, w menu subtool przy nazwie masz ikonki - klikasz chyba drugą (która odpowaida za 'odejmowanie'), następnie łączysz oba to (merge) i redynamesh http://docs.pixologic.com/user-guide/3d-modeling/modeling-basics/creating-meshes/remeshing/remesh-subtools/ http://docs.pixologic.com/user-guide/3d-modeling/modeling-basics/creating-meshes/dynamesh/with-subtools/ 3 - nie wiem o co chodzi? O scrolowanie okein? Jest tylko jeden sposób.
  6. Spoko :) Ten kieł tak krzywo mu rośnie ;)
  7. Wygląda świeteni. Fajnie, że się biorą za takie kino. Kto za tym stoi?
  8. Fajnie się zapowaida.
  9. michalo odpowiedział Graft → na temat → Work in progress (WIP)
    Konkretnie bardzo ci nie odpowiem bo sam nie do końca wiem ;) Ma trochę nienaturalną postawę, sylwetka z boku to pokazuje. Właśnie z boku widać najwięcej takich niedociągnięć. Całe ramię jakoś mi nie pasi. Mięśnie promieniowe trochę chyba z duże a po przeciwległej stronie coś tam wystaje. Ogólnie mam negatywny odbiór jej sylwetki. O stopach nie wspominając, które chyba zostawiłeś tak jak w poprzedniej wersji roboczej (tylko je przyspawałeś).
  10. michalo odpowiedział luk90 → na temat → Work in progress (WIP)
    Rozkręcasz się :)
  11. Jest super. Idealnie współpracuje z wacomem, bardzo dynamiczne i płynne UI. Myślę, że to jeden z najprzyjemniejszych softów jakie widziałem. Daje podobne wrażenie jak porówannie działania Afiniti Designera do illustratora lub ColrelDrawa (mówię o płynności działąnia) Jeśli ktoś maluje a się zastanawia to polecem. Mam nadziję, że zapracowałem na swoje ołówki :P
  12. michalo odpowiedział Graft → na temat → Work in progress (WIP)
    Zlajkowany :) Ta kobitka niestety coś kiepsko wygląda. Faceci lepiej wiec pora potrenować panie. :)
  13. Nie poweim zbyt wiele poza tym, ze lubię tu zaglądać :)
  14. Dobra, namówiliścnie mnie. Zgłoścnie się do nich po prowizje. Nie wiecie o co chodzi w Paintstorm Studio SPECIAL PRICE FOR THE FIRST 1000 ARTISTS ?
  15. Nie za pół darmo tylko za darmo, bo płącisz raz na całe życie. A 19 baksów i i gimnazjalista wydłubie od starcyh ;) Aż mnie korci żeby to sobie kupić i nie używać :P Tak zrobiłem z Mischief i to był strzał kulą w płot. Po za pierwszymi ochami, achami i ojeku, soft został przeze mnie zapomniany, jak równiż przez developerów. Ale ten wygląda bombowo, z każdą wersją! Na razie siedzę przy Kricie a wątek obserwuję.
  16. michalo odpowiedział Quentin → na temat → Work in progress (WIP)
    Bardzo dobrze to wygląda - charakternie. Czapka ekstra. FIber mesh czy ps?
  17. Właśnie. Nawet głupi betonowy płot ma zbrojenie.
  18. Fajnie, że wrzuciłeś ostatnią główkę do ściągnięcia. Super bomba :D Świeta inspiracja.
  19. michalo odpowiedział BatonBS → na temat → Work in progress (WIP)
    Pierwsza i ostatnia praca bardzo mi się podobają. W obcym i wampirze jkoś proporcje mi nie leżą, ale to mój 'guścik'. Powodzonka, będę zaglądał.
  20. Dobre ;) Ciekaw jak z kosztami i z wytrzymałością. Już widzę jak wpada ekipa z drukarką i "murują" ci mieszkanko :) Potem drukujesz sobie mebelki z plastiku i jesteś Panem.
  21. Kopara opada :) Świetny model i b. fajny render.
  22. Smerfne na maxa :) Jak postać z Piratów z Karaibów.
  23. Zmieniłem pozę i koncepcję - Trafiła go strzała, coś jak w Hobbicie Smaug'a. Na mój zniszczony ektorami i logami wzrok jest spoko. Tylko, że poprzednia poza też była dla mnie ok, heh. Więc proszę o ocenę. Chcę zrobić małe compo i skończyć to wreszcie. Tylko poza więc wszelkie deformacje i znikształcenia są obecne. Z braku czasu tylko to.. Ale jak czytam sobie fajny temat na wolnych dyskusjach to się tak nie użalam :) OO i fajny tip dla zetki, nowość jak dla mnie bo wcześniej o tym nie wiedziałem. Można zapisywać mesh z TPose Mastera żeby potem go wczytać i użyć :P Mała rzecz a cieszy.
  24. michalo odpowiedział Karakan → na temat → Work in progress (WIP)
    Hehe bardzo sprecyzowana stronaintenetowa :) A model bomba!
  25. Fajnie ci to idzie :) Jedziesz dalej

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.