-
Liczba zawartości
448 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Quentin
-
Dzięki wszystkim za komenarze dziadek - czy tak ciężko Ci zrozumieć że nie chcemy żebyś się tu udzielał? Sam umiejętności nie posiadasz zbyt wielkich, a jeździsz po innych pracach jakbyś był nie wiem kim. Twoje animacje, ani montażowo, ani wizualnie nie są nawet średnie. To że walniesz jakiś super wymyślny tytuł i niezrozumiały dla nikogo przekaz, nie czyni z tego arcydzieła. W ogóle skoro moja praca jest dla Ciebie taka słaba i płytka to co tu jeszcze robisz? Zajmij się swoimi wywodami i filozofiami zamiast zaśmiecać wątki paplaniną. Nie piszę tego z zawiści, wcale nie uważam że moja praca jest bezbłędna czy coś w tym stylu. Nie wrzuciłem tu tego żeby się jarać jaki to ten fimik jest świetny, tylko żeby dowiedzieć się co jest w nim nie tak. No a Twoje posty zupełnie nic nie wnoszą... Samo narzekanie które bardziej brzmi jak zazdrość niż krytyka. Traitor - tak, na yt moje konto ma nazwę artek29, ponieważ na imię mam Artur. Konto tam zakładałem ponad 6 lat temu pod inną nazwą. Na różnych forach mam loginy - Quentin, Rox29, Rox lub artek29 :) Co do mojego wieku to pierwszy raz miałem styczność z 3d w wieku 7 lat. :) Na poważnie zacząłem jakieś 3 lata temu. Do animacji używałem trochę elementów, które miałem przygotowane już wcześniej. :) Większość elementów modelu assasyna, próbki animacji itd. Przez te 2 tyg zrobiłem - model żołnierza, model lasu i otoczenie, montaż i prewizualizacja, składanie wszystkich scen, kilka dodatkowych modeli - broń itp, animacje nie licząc chodu strażników i asasyna(miałem je przygotowane już dawno temu). No i najwięcej roboty, około tydzień zajęło mi oświetlanie planów, rendering, compositing i ostateczne składanie. Sebazx6r, genitalius - hehe, wiem, że pewnie wyobrażacie mnie sobie jako kujonka i nałogowo siedzącego przed komputerem, aspołecznego nastolatka ale to nie jest tak, że całe moje życie to 3d. :D Tak samo jak wszyscy spotykam się ze znajomymi, chodzę na imprezy, uprawiam sport. Grafiką zajmuję się po prostu w tym czasie, w którym moi klasowi koledzy siedzą przed grami na facebooku, ogame i podobnymi. Czasem akurat siedzę w domu dłuższy czas, to coś nowego zrobię. :) Teraz jestem w I LO i na 3d czasu praktycznie wgl nie mam. Lekcje średnio do 16, w tygodniu około 6-9h mam treningi siatkówki, jakieś zajęcia szkolne - tenis itp, w soboty jeżdżę na kurs rysunku do innego miasta na cały dzień, niedziela - zazwyczaj mam mecze ligowe... A gdzie czas na naukę, prace domowe itd... :) Na tą animację poświęciłem 2 tyg i czas miałem wypełniony w 100 procentach, teraz muszę sobię zrobić trochę przerwę, bo już sam nie wyrabiam. mpta - Najwięcej nauczyłem się chyba poprzez fora i obserwację innych artystów. Sporo na temat robienia animacji i cinematiców wyczytałem w wywiadach i artykułach od Blura czy Digic Pictures. Pisałem też trochę z niektórymi pracownikami z Digica i wyjaśnili mi nieco niektóre techniki, workflow itp.
-
Słyszałem że do Assassins Creed 2 i Brotherhood postacie miały około 10-14k trisów. Ale nie wiem czy z twarzą to czy bez... :(
-
Dziękuję ! :)
-
jak nie masz nic konstruktywnego do napisania, to proszę nie udzielaj się.
-
Wygrał ten filmik -
-
dzięki n-pigeon ;)
-
Ja tez mam bamboo a5 i wyłączyłem dotykowe funkcje bo tylko mnie wkurzają... Na nic to w sumie potrzebne, no chyba że się używa z laptopem to może zastąpić touchpada.
-
Dzięki za komentarze. :) shogun - rzeczywiście to ujęcie jest nienajlepsze. Robiłem je na 20 minut przed zakończeniem konkursu... :D Sunedge - tak.. sam robiłem całość. Korzystałem jednak czasem z elementów, które miałem zrobione już wcześniej. Np buty głównego bohatera, dłonie, kilka elementów stroju robiłem już jakiś czas temu do innej postaci.
-
Witam soft: cinema 4d, maya, zbrush, speedTree, photoshop, topogun, after effects (z wieloma pluginami), premiere pro pozdrawiam [video=youtube;3z653Gll-l8] &hd=1
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Quentin odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
Trawa genialna! Jak poprawisz dofa i dodasz trochę filtrów w post pro będzie jeszcze lepiej ;) Coś masz nie halo z z-depth bo rozmywa też przód i robi się bloom. -
Implementacja globalnej iluminacji w WebGL (realtime)
Quentin odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
U mnie chrome i przy 1:1 około 60fps. Całkiem fajne to :D -
Świetnie wszystko wygląda. :) gratki :) A tak zapytam, ile subtooli miałeś przy rzeźbieniu azjaty?
-
Jeśli jest za jasna to musisz pobawić się ustawieniami Color Mappingu, Physical Camera i Physical Sun&Sky(jeśli używasz). Tu masz wszystko na temat vraya do c4d. http://vrayc4d.com/manual/index.htm
-
Artykuł na temat efektów w Niesamowitym Spidermanie. :) http://www.fxguide.com/featured/spider-man-the-detailed-vfx-of-spiders-and-lizards/
-
"po co mi to pokazują" heh, cóż za ego. ;) Dziadku, darowałbyś już sobie to narzekanie na wszystko bo trochę zaczyna to męczyć. :)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Quentin odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Szybki sculpt głowy. -
Rzeźba(y): Pan Masakra i spółka...
Quentin odpowiedział Piotr Słomowicz → na temat → Work in progress (WIP)
Fajnie jest. Górna powieka trochę wydaje się płaska i nos chyba za bardzo rozwalony, dość nienaturalnie on wygląda. -
Castlevania: Lords of Shadow 2 - zwiastun
Quentin odpowiedział Dav → na temat → Aktualności (mam newsa)
@LISEK - Tamas Varga z Digica na cgfeedback sam powiedział, że oni właśnie to robili. :) -
Castlevania: Lords of Shadow 2 - zwiastun
Quentin odpowiedział Dav → na temat → Aktualności (mam newsa)
Digic ma bardzo specyficzny styl. Ich trailery są zawsze rozpoznawalne. :) A filmik jak zawsze miazga. -
Postać, którą robię już od jakiegoś czasu. Chcę ją użyć do takiej tam mojej animacji. próbny kadr tu trochę starszy test ujęcia
-
Ale jakie konkretne modele? Samo taktowanie i seria to nie wszystko. Ja mam np i5 2500K i mimo że ma 5 w nazwie to jest lepszy od większości i7 z 1 generacji(860,870,920 itd).
-
Rzeźba(y): Pan Masakra i spółka...
Quentin odpowiedział Piotr Słomowicz → na temat → Work in progress (WIP)
Super to wygląda. :) gratki za front na cgfeedback :) -
Pojazd 3D: Rolls-Royce Silver Shadow
Quentin odpowiedział ptaszek → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Super klimacik. ;) -
Wow gratki Luki :D
-
Zajebioza :) Gratulacje
- 41 odpowiedzi
-
- rafal barnas
- render
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami: