Skocz do zawartości

Dynamico

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Dynamico

  1. Dynamico odpowiedział Juzwa → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Co do dysku włącz dla niego SMART. Tam można odczytać wiele parametrów związanych z pracą dysku. Jest też w internecie wiele narzędzi do tego dedykowanych. Nie jestem wielkim fachowcem od komputerów ale przytoczyłem Tobie przykład podobnego problemu jak Twój, który mnie osobiście dotknął. Co prawda dotyczy innego programu ale być może przyczyna jest analogiczna. A dyski SSD też potrafią "płatać figle". Również się o tym przekonałem.
  2. Dynamico odpowiedział Drathir → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ewentualnie na odwrót. Usuń połowę cylindra, bez problemu połączysz to z płaszczyzną, a potem to już zależy jaki ma być efekt końcowy. Np. symmetry i bridge. Ale tak jak napisali poprzednicy nie połączysz płaszczyzny z bryłą. edit. Z tym odwróceniem normalnych , jak napisał 2013 niezły patent. Nie wpadł bym na to.
  3. Dynamico odpowiedział Juzwa → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Program raczej nie jest "debilny". U mnie pracuje np. przez rok i żadne z opisywanych przez Ciebie sytuacje nie występują. Generalnie innych problemów też nie ma. Na twoim miejscu sprawdziłbym raczej Windows. On prędzej potrafi zgubić jakiś folder. Być może działanie "wirusa" ale może też być problem z dyskiem twardym, jego sterownikami czy portem. Miałem taki kłopot i np Outlook "przeskakiwał" na ustawienia domyślne (a powiedzmy pocztę trzymam na dysku D, a ten czasem mi "znikał"). Max jak się nie mylę odbudowuje automatycznie domyślny plik .ini w momencie uruchomienia, jeżeli nie może go znaleźć i być może tu tkwi przyczyna dziwnych zachowań. Przetestuj dysk twardy.
  4. Dynamico odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Nałóż na plane VRayMtlWrapper. Alpha contribution -1. Uzyskasz render boxa + maskę alpha, która uwzględnia cień rzucany przez box. To wszystko możesz złożyć w PS i nałożyć na zupełnie inne tło, na którym będzie też cień od boxa.
  5. Dynamico odpowiedział kAFFKA → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    A zmieniłeś w render setup -> zakładka common -> assign renderer -> production na V-ray? bo jeżeli nie to nie znajdziesz tego renderera :-)
  6. Dynamico odpowiedział kAFFKA → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Sprawdź w zakładce V-ray -> Authorization -> Edit/set license server information. W primary license server -> license server wpisz IP twojego komputera (jeżeli do niego masz podpięty klucz). Connection port 30304.
  7. Dynamico odpowiedział carola → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Zapewne w Irradiance map zamiast "show calc. phase" zaznaczyłeś "show samples" :-) Łatwo sie pomylić.
  8. Na realizm renderu duży wpływ ma jakość "światła" wszelkiego rodzaju refleksów i cieni. Twoje światła mają chyba dosyć niską ilość sampli i dlatego cała scena jest "zaszumiona". Dlatego taki render zawsze będzie w odbiorze nienaturalny. Materiał podłogi chyba nie generuje żadnych odbić a drewniana podłoga, nawet dosyć matowa jednak powinna coś odbijać. Zwiększ na próbę parametry odpowiedzialne za jakość renderu i wyrenderuj obrazek w mniejszej rozdzielczości (będzie szybciej). W programie masz F1 a tam znajdziesz mnóstwo praktycznych rad dotyczących materiałów i oświetlenia.
  9. Dynamico odpowiedział kokoszka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W kuchni coś bardzo mocno "daje" zielonym kolorem po dolnych szafkach. Coś świeci w szczelinach pomiędzy frontami. I dosyć trudno domyślić się funkcji szafek. Pierwsza z lewej ma front za duży zarówno na szufladę jak i na drzwiczki. Trochę brakuje połysku na tych meblach. Może jakieś żaluzje poziome do okien? Łazienka bardzo monochromatyczna. Mało cieni od przedmiotów i wszystko trochę się "zlewa".
  10. Dynamico odpowiedział carola → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Jeżeli renderujesz stosując irradiance map to spróbuj zwiększyć wartości HSph. subdivs i Interp. samples. Powinno pomóc na plamy.
  11. Dynamico odpowiedział DaviesGTR → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    @Ajgor Popatrzyliśmy. Ale jednak to nie załatwia do końca problemu, który przedstawił DaviesGTR. A na filmiku jest zastosowany właśnie "modyfikator", ten sam który i ja poleciłem. Tylko, że tu (o czym się sam przekonałem) nie zadziała on jednak zbyt dobrze.
  12. Dynamico odpowiedział mikel1994 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    W 3ds max masz kilka różnych możliwości przyporządkowania układu współrzędnych (na pasku narzędzi lista rozwijana z domyślną wartością - view)/ Możesz wtedy przesuwać podobiekty zgodnie z początkowym układem współrzędnych obiektu nadrzędnego. Do odsuwania krawędzi masz masz "magiczny przycisk" outline, a do odsuwania płaszczyzn możesz zastosować shell lub po prostu "pociągnąć" płaszczyznę myszką z przyciśniętym klawiszem shift. Max ma bardzo dużo przydatnych narzędzi ale raczej nikt tu nie zrobi Tobie kursu. Zauważ jeszcze, że Max to program, który wykorzystasz do wizualizacji a nie do projektu architektonicznego. Więc centymetrowych odstępstw od planu nikt nie zauważy. A jeżeli chcesz być bardzo precyzyjny to każdy wierzchołek modelu możesz ustawić według współrzędnych XYZ.
  13. Dynamico odpowiedział DaviesGTR → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie zadziała bo w Twoim modelu wszystkie wierzchołki już leżą na dwóch okręgach. Musisz dodać dodatkowe krawędzie i wtedy zobaczysz, że działa. [ATTACH=CONFIG]93393[/ATTACH]
  14. Dynamico odpowiedział DaviesGTR → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Spherify chyba jednak działa. [ATTACH=CONFIG]93392[/ATTACH] Bez zewnętrznych skryptów i pluginów :-)
  15. Dynamico odpowiedział DaviesGTR → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Max ma wbudowane narzędzie - modyfikator nazywa się spherify.
  16. Dynamico odpowiedział Sensej → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Musisz dodać nowe edge biegnące wzdłuż krawędzi, które chcesz wyostrzyć. Im bliżej krawędzi, tym "ostrzej" po wygładzeniu.
  17. Dynamico odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mnie bardzo spodobał się "palec" kierujący się prosto do nosa :-) Nie jestem koneserem sztuki ale nie za bardzo widzę w tym sens. Sam "materiał", z racji tego że są to obrazy chyba technicznie nie za bardzo nadaje się do takich działań. A do tego wyszło trochę, "złamanych" karków, rozciągających się "gumowych" kończyn itp. Mnie nie zachwyciło.
  18. Dynamico odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    @M74 Moja córka była na szkoleniach z zasad udzielania pierwszej pomocy, organizowanych przez fundację. Wszystkie koszty pokrywała fundacja. Policz sobie. Jeżeli w roku z takiego kilkudniowego szkolenia skorzysta 1000-2000 dzieciaków, to te 600 000 zł = 300 zł na głowę (nocleg, wyżywienie itp.). Dużo? A to 2000 osób, które przynajmniej znają zasady udzielania pierwszej pomocy. A po co takie kursy? Bo np. szkoła tego nie robi.
  19. Dynamico odpowiedział Adrian.S → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nowsze wersje max potrzebują aktualnych bibliotek Microsoft NET.framework a te nie zawsze prawidłowo instalują się wraz z instalacją programu. Spróbuj zaktualizować. Może tu tkwi problem.
  20. Dynamico odpowiedział Golden → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Niżej chyba się nie da. Ale w edytorze materiałów możesz obracać mapę horyzontalnie i vertykalnie i w ten sposób dopasować odbicie.
  21. Dynamico odpowiedział JonJoan → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Jeżeli używasz pluginów, które np. modyfikują tekstury lub materiały, ewentualnie generują geometrię w momencie uruchomienia procesu renderingu, wszystkie komputery renderfarmy muszą mieć identyczne oprogramowanie. W przeciwnym wypadku utworzą się na renderze "dziury" z nieprawidłowym obrazem.
  22. Dynamico odpowiedział madejowy → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    "Zawijanie" tekstury ma ten mankament, że im bliżej środka tym mniejsze kostki będą. Przy rondzie z np. trawnikiem na środku pewnie by uszło. Plane zawinięty bendem i tekstura checker. Jeżeli wstawisz UVW map przed bend nie będziesz musiał bawić się w UnvrapUVW [ATTACH=CONFIG]93187[/ATTACH] W środek zawsze możesz wstawić dodatkowe koło z osobną teksturą.
  23. Dynamico odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jeżeli to miały by być dwa komputery, to również powinieneś zainstalować np. dwa x windows, bo bez tego nie odpalisz maxa. Jak to zrobić?
  24. Dynamico odpowiedział GreenScreen → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    "Skombinować"? Chyba kupić :-)
  25. Dynamico odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Może wykorzystaj "spring" (dynamics object), lub helix z tą samą wartością radius 1 i 2.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności