Skocz do zawartości

Monio

Members
  • Liczba zawartości

    4 418
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Zawartość dodana przez Monio

  1. Zbyt idealne. Wszystko wygląda spoko ale to ujęcie kamery jest dziwne. Obróć kamerę o pare stopni żeby było widać choćby w drobny sposób jakąś perspektywę. Na pierwszy rzut oka kołyska i ściana wygląda jak zrobiona w 2d a tylko podłoga i okno dodane.
  2. Światowy poziom. Gratulacje.
  3. Jak tylko zobaczyłem nagłówek newsa to byłem przekonany że to właśnie finalna wersja skryptu Kamila. Macie już materiał na jutrzejszego newsa. ;)
  4. Jak nie potrzebujesz nacisku to iPad2 + Procreate. Tylko nie kupuj iPada3 z retiną bo ma beznadziejne bebechy które nie potrafią obsłużyć jego bezsensownej rozdzielczości. Samo Apple cichaczem wycofało się z tego modelu. Lepiej jakbyś poczekał kilka miechów na 5 generacje bo iPad4 z retiną również ma dosyć gówniane podzespoły.
  5. Piękny. :) Jak dla mnie nie tyle co włosy a wąsy. Imho idealnie by do niego pasowały. http://i.imgur.com/rcYPrFl.jpg
  6. http://www.dailytech.com/Samsung+Buys+5+Percent+of+Stylus+Maker+Wacom/article29801.htm Grass pisze o tym. Niecałe 60 miljionów dolców. ;) Tylko na plus dla nas grafików bo to oznacza stabilniejsze działanie i lepszy feeling działania. Oczywiście inni producenci też będą korzystali z wacomowskich technologii ale to nie będzie taka skala supportu jak w przypadku koreańców. Sprzętów z rysikiem o poziomach nacisku było do tej pory masa ale jednak Note 1 było tą kulą śniegową która to spopularyzowała poza środowiskami specjalistycznymi tak jak nasze. Tak jak nintendo DS* spowodowało globalnego pie***lca na punkcie ekranów dotykowych mimo że były znane od dawna i tak jak apple odkryło na nowo tablety za pomocą iPada. Dlatego ja tylko się ciesze z tych działań samsunga bo im jak widać to się zajebiście opłaca a my graficy za tym skorzystamy. Jak nie teraz bo jeszcze nie te technologie to za rok czy półtora dostaniemy sprzęt który zadowoli profesjonalnych grafików i podziała na baterii więcej niż te 3 godziny. ;) *Wiem że marka nintendo w polsce nie istnieje i zaraz ktoś mi z iphonem wyjedzie ale po prostu sobie sprawdzcie kiedy co się pojawiło i jak się sprzedawało. Do dziś nintendo sprzedało o połowę mniej DSów (jedna konsolka) niż apple wszystkich swoich produktów na iOS łącznie (tablety, telefony i ipody). Google it. ;) To nintendo wprowadziło dotykowe ekrany do maistreamu.
  7. Asus robi bardzo stabilne płyty i grafiki. Topowa firma godna zaufania.
  8. Ale bieda. Przeglądałem parę recenzji tego piórka i ludzie nawet potrafili coś na tym zrobić ale z tego co widzę działanie tego sprzętu jest losowe. Na stronie producenta jest masa narzekania na niedziałające piórka albo brak nacisku. Podobnie z Adonit. Chyba jednak sens mają tylko sprzęty z technologią wacoma. Najbardziej kluczowa sprawa- Którego? Note 1 miał 6 poziomów nacisku i "płynne" przejścia były interpolowane softwareowo. Gówniana jakość ale dało się jako tako ten nacisk poczuć. Note 2 i 10.1 korzystają już z innej technologii i to czuć w każdym calu. Że to nie jakość cintika i moc dobrego laptopa to chyba spawa oczywista, trudno żeby rozwiązanie 5 razy tańsze miało jakość droższego. Dlaczego to samsung miałby sobie nie poradzić z tym pierwszy? Mają największe zaplecze techniczne (5% wacoma) i największe doświadczenie w temacie, nie tylko o serie note chodzi ale również pare innych linni produktów. Apple nie miało nigdy ani jednego urządzenia obsługiwanego piórkiem... W magiczny sposób duch Jobsa naprawi te stylusy? ;)
  9. To też jest dobry pomysł. Jeśli zrezygnujemy z imiennych podziękowań w postach to "podziękowania" w info o userze staną się niepotrzebne. Imho zbędne informacje nawet jeśli imienne podziękowania zostaną, pasek reputacji wystarczy. Jutro się jeszcze powabie z tymi mockupami.
  10. Dobry reel. Ta animka z głośnikiem na początku raczej średnia, za dużo glitchy, gdzieś później ją przenieś. Co za muza bo dobre?
  11. Własne foty to najgorsza refka. To jak widzimy siebie samych to jedno wielkie zakrzywienie percepcji. Inne obszaru mózgu przetwarzają patrzenie na siebie a inne patrzenie na innych. To jak wyglądasz już wiesz, no chyba że masz zespół Cotarda. ;D Dużo się nie nauczysz robiąc siebie. Bierz aparat i wybijaj na ulice. Polecam. :D
  12. Oki, znalazłem trochę czasu i zrobiłem mockupy o których pisałem. Obrazek 1. To co mamy teraz. Na zielono zaznaczyłem rzeczy które dotyczą usera. Niebieski to rzeczy dotyczące treści postu. Fioletowy to narzędzia związane z postem. Jak dla mnie trochę to wszystko porozrzucane. Na przykład ikonka online która na logikę powinna się znajdować najbliżej info o usera czyli najepiej obok nicka. Obecnie jest mało widoczna. Obrazek 2. Tutaj zaznaczyłem na czerwono przestrzenie w których nie ma zupełnie nic. To co jest pomarańczowe to miejsca w których czasem coś jest ale mogłoby nie być gdyby lepiej rozplanować układ. Śmiało można by zwęzić ramkę z info o użytkowniku a gdy to co wpisze w lokalizacji nie zmieści się w tej samej linni to przenieść to na następną. W wersji ze swężoną ramką (obrazki 3 i 4) spokojnie zmieszczą się najdłuższe nazwy miejscowości. W efekcie dostajemy wiele więcej miejsca na właściwą treść posta. Natomiast ramka z podziękowaniami to największe marnotrawienie miejsca w tym layoucie. Dodatkowo to zaśmiecanie przekazu bo czyta się wszystko co jest w zasięgu wzroku więc podświadomie mantrujemy sobie w głowach "Podziękowania - 0 × tak, 0 × nie" 100 x dziennie. :D Obrazek 3. Taka jest moja propozycja jak to powinno wyglądać. Obrazek 4. Analogicznie jak w pierwszym obrazku. Zielone to rzeczy dotyczące usera, przeniesione info o dostępności online. Niebieskie czyli post właściwy, przeniesiona data posta. Fioletowe to wszelakie narzędzia dotyczące postu. Musze jeszcze dopowiedzieć w kwestii tych plusików i minusików. Obecnie mamy 3 rodzaje podziękowania userowi. Anonimowe podziękowanie wysyłane jako powiadomienie, osobowe podziękowanie pokazywane w poście oraz Anonimowy plusik pokazywany w poście... Brakuje tylko ikonki "daj na piwo" przenoszącej do powiązanego konta paypal oraz linka do poczty kwiatowej... Dobrze by było z czegoś zrezygnować. Ja proponuje zostawić serduszkowe punkty reputacji tak jak były a zrezygnować z oficjalnych podziękowań wyświetlanych w poście. Piszmy konkrety a nie klepmy się po tyłkach. :D Plusiki i minusiki powinny zajmować mniej miejsca i być wyświetlane obok przycisków ale tylko wtedy gdy ktoś dostał tego plusa/minusa. Zgłaszam chęć updateu ikonek. Obecne mają losowe pixele i marnują paletę. Byłem pro-pixelartist więc spokojnie skoszę ilość kolorów o połowę i jednocześnie zwiększę jakość.
  13. Sympatyczny żółwik. Coś dziwnego dzieje się w w kąciku ust jak z profilu się na niego patrzy. Jak połączysz te siatki to posiedź nad tym miejscem.
  14. Na nowy Dependency Graph czekam. To dopiero będzie duży Feature. :P
  15. Nezumi- User preferences > System > Region overlap (pod window draw method). Super się to prezentuje, jeszcze się animują przy włączaniu. :D n-pigeon- Dziękóweczka.
  16. Dokładnie to chce sobie zrobić działające maski materiałów które mają AA. Raczej chciałem bo właśnie zrobiłem. ;) Z testu wynika że mixshader ucina resztę drzewka bardzo ładnie. Jak renderuje pełny materiał gdzie mam translucent to liczy mi parę sekund na kafla a jak go zastąpię na czysty emit to wskakuje od razu. Modyfikowania wartości mixshadera za pomocą custom properity nie udało mi się zrobić. Znaczy się po każdym ustawieniu kontrolującej wartości musiałbym klikać w każdym driverze Update Dependency, średnio to działa z nodami. Poradziłem sobie inną metodą, tak banalne że aż piękne. Jak chce zmienić wartości dla wszystkich materiałów wduszam taba i zmieniam wartość. Koniec filozofii. ;)
  17. Czy jak w cyclesie w mixshaderze jest wartość 0 to ta część drzewka nodów jest pomijana czy dalej będzie się to liczyło równie długo? Chciałbym dodać do sceny atrybut którym będę kontrolował wartość w mix shaderze w wielu materiałach na raz. Jak się za to zabrać? andy_a- Jak o Nicolasa chodzi to pisanie u niego na blogu nie zadziała. ;) Zaproponowałem mały feature do skin modifiera i zero odpowiedzi. Raczej jestem przekonany że się zapoznał z tym postem bo na inne odpowiada po chwili. Chyba na BA będzie najlepiej zrobić wątek i rozkręcić w nim dyskusje.
  18. Mi też czasem się po prostu nie odpali. Problemy zaczynają się już nawet na instalatorze który u mnie w za pierwszymi 2 razami w nieskończoność przeliczał ilość miejsca na dysku, musiałem przerwać proces. Temu programowi kibicuje z całego serca ale wersja na win najwidoczniej jest tylko cieniem tego co jest na linuchu.
  19. U mnie podobnie to działa, a racze nie działa. Już samo skalowanie lub przesuwanie okna programu kompletnie laguje i może go wywalić. Z tabletem ten sam problem, działam na Intuosie 4 z najnowszymi sterami, znaczy już nie działam. Kritą się bawię od tygodnia i na razie muszę zakończyć bo starej instalki nie mam a ta wersja to krok w tył w stabilności. Jeszcze parę buildów.
  20. Takie matcapy można sobie ustawić w najnowszych buildach. Ton nie wyrobił się przed bcon3 z możliwością dodawania własnych matcapów. To jest planowane na 2.67 ale w buildach testowych można się spodziewać pewnie chwilkę po tym jak wydadzą 2.66, czyli za miesiąc jakoś. --------------- Ja tak z zupełnie innej beczki. Jak wygląda workflow rzeźbienia za pomocą dyntopo? Miałem już kilka podejść do tematu ale kończyło się na tym że traciłem zupełnie kontrole nad modelem albo psułem wszystkie detale przez oddalenie kamery. Spodziewałem się czegoś bliżej sculptrisa ale tutaj zasady są zupełnie inne jak widać. Może ktoś mi krok po kroku wytłumaczyć jak tego w odpowiedni sposób używać?
  21. Front jest spoko ale sam układ postów na forum dałoby się zrobić lepiej. Ostatni update forum trochę popsuł czytelność i spowodował że post właściwy jest obudowany ze wszystkich stron mało znaczącymi i powtarzalnymi pierdółkami. Można by zaoszczędzić sporo miejsca w pionie przenosząc takie rzeczy jak jak numer postu i data, już wywalamy jedną z 7 pustych belek które oddzielają tekst posta od następnego posta, zależy jak liczymy sygnaturkę. Jak będę miał trochę czasu (czyli nie w tym tygodniu) to zrobię jakiś mockup jak to widzę. Testuje sobie: #23
  22. Blesik- Czyli 2 dni roboty i 150 złotych... Nie wiem jak liczysz dzień pracy ale jak te standardowe 8 godzin to stawka mniejsza niż gość sprzątający szklanki w pubie. Rozumiem że amortyzacje kosztów softu za 20 tysięcy sobie w te 75 zeta dziennie wkalkulowałeś? ;)
  23. Ton wybrał nowe matcapy. Są dwa moje (2,3), akurat te które najmniej się imho nadawały i zrobiłem je na odwal się... lol. :P Czekam na możliwość ustawiania własnych, jeszcze sobie poczekam.
  24. Monio

    Lightwave 3D 11.5

    Mój pierwszy program 3d. Szkoda że wtedy stać mnie było tylko na ustawienie paru cylindrów które miały imitować statek kosmiczny. Na tym się zakończyła moja zabawa z 3d na następne parę lat. :P Parę spoko rzeczy widać w tej prezentacji.
  25. Za Yahooo i Google stoi ta sama idea ale nie sposób wykonania. Kardynalna różnica. Jakby kolo zrobił film o walkach powietrznych w komiksowej stylistyce to nikt by się nie czepiał. Można to zrobić na milion różnych i świeżych sposobów. Tylko że on zrobił to w taki sposób że zrzyna z Path wszędzie tam gdzie to możliwe.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności