Skocz do zawartości

Monio

Members
  • Liczba zawartości

    4 418
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Zawartość dodana przez Monio

  1. Skąd to info? ..................
  2. Monio

    szukam tutoriala tile's

    Akurat w przypadku tego obrazka nie ma żadnego kaflowania, to wielka niepowtarzająca się grafika. http://mistraal.wordpress.com/2008/04/19/tileset-tutorial-english/
  3. Umiarkowanie mnie interesuje ten program ale chciałem nadmienić że ten królik z ludzką twarzą mnie przeraża. :(
  4. http://www.mythicalcreaturesguide.com/page/List+of+Mythical+Creatures Dla szukających inspiracji.
  5. Monio

    Pomożcie!

    Zmień materiał na kamień, pociachaj jakimś shatterem i rozsyp na ziemie reactorem.
  6. Monio

    Skrypty do Viewportu

    W takim razie 3DS max też nie jest normalnym programem bo nie rozumiem jego interfaceu. Jak to możliwe że ci wszyscy ludzie robią taka zajebista grafę w niezrozumiałym sofcie. ;) Mnie nie wkurza, mógłbym mieć takie sterowanie w majce. Dla mnie zeta to znakomita większość workflowu, zdążyłem się do sterowania przyzwyczaić w pełni i nie mam problemów działać w obu naprzemiennie. Jeśli lepiej ci się korzysta z mudboxa czy 3dCoata to z nich korzystaj, proste. Narzekać można na wszystko tylko co to daje. Każdy grafik powinien swojego zbrasza i maxa napisać to by nikt nie narzekał. ;) hops rotate przy krawędzi? Ja chyba mam jakiegoś innego zbrusza. ;) Gesty myszy faktycznie wkurzające ale dowiedziałem się o nich teraz jak je sobie włączyłem, od 3.1 nigdy nie miałem z tym problemu. Przy przypadkowym rozmyciu maski polecam ctrl+z, na controlu palucha już się ma. ;) Dodajmy jeszcze kiepskie retopo i brak 64bit i mamy koszmar grafika. Pytanie z ciekawości- Ile w twoim workflow procentowo jest zety a innych softów?
  7. Monio

    Skrypty do Viewportu

    Jak lat to kupuj ten plugin, zwróci ci się. Mafida- W innych softach sterowanie normalne mimo że w każdym kompletnie inne. Za to w zecie już jest nie normalne bo tak. Ok. ;)
  8. Menu Preferences -> Draw -> suwaki Front Opacity i Back Opacity.
  9. Monio

    Noise

    Chodziło mi o siłę oczywiście, skala taka jaką lubisz. :) Ostre krawędzi na curvsie będą uwypuklały detal. W obrazku niżej przesunięcie (siła) wertów jest nieznaczne a widać detal mocno.
  10. Monio

    Noise

    Nie poradzisz. To co widzisz przed apply to coś działającego jak normalmapa, po apply względem osi normalnych przeprowadzana jest transformacja vertów i model spęcznieje badź schudnie zawsze. Wszystko to sprawa skali. U ciebie skala jest bardzo duża, zmniejsz ją a na curvsach zrób więcej ostrych punktów żeby pomimo mniejszej skali wydobyć efekt ostrych dziur. Raczej uzyskasz podobny rezultat jak na pierwszym obrazku. Edit: Baaa. Chodziło mi raczej o siłę efektu. Skala może być oczywiście dowolna. ;)
  11. Monio

    Skrypty do Viewportu

    Faktycznie się czepiasz. ;) Podstawowe sterowanie można zmienić tylko Zscriptem ale w takiej majce również nie da się go normalnie zmienić niż poprzez pluginy, nie wiem jak w innych softach ale zazwyczaj to rzadkość. Zetka ma świetne możliwości ustawienia sobie ui pod siebie, całościowo to na pewno dużo większe niż mudbox. Jak ktoś skuma macro i postawy zscript to może sobie do dowolnej funkcji zbrasza postawić guziczek gdzie mu się podoba. :) http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=62129 W zecie da się poustawiać sobie rzeczy jak w mudzie jak ktoś potrzebuje, w drugą stronę to już nie działa. Ja nie narzekam. ;)
  12. Monio

    Skrypty do Viewportu

    No ok ale temat był o majkowym sterowaniu w zecie. ;) Też używam prawego na piórku, przydaje się najbardziej gdy robi się detale na dużym zoomie.
  13. Monio

    Skrypty do Viewportu

    Ale w którym sofcie? W maya masz Alt + 3 guziki myszy na standardowych ustawieniach, w zecie Alt + kursor piórka.
  14. Monio

    Skrypty do Viewportu

    Jest płatny plugin do tego: ZSwitcher. Tylko nie sądzę że to dobre rozwiązanie. Sterowanie w zecie zostało zaprojektowane do obsługi tabletem a nie myszką, trudno by było to rozwiązać inaczej przy praktycznie jednym guziku tabletu. Kwestia przyzwyczajenia i będziesz się sprawnie poruszał w obu softach mimo innego sterowania. Ewentualnie zobacz czy wygodnie ci się pracuje tabletem w maya, jeśli tak to plugin jest dla ciebie.
  15. Monio

    Zielarz

    Pamiętam jeszcze twoje prace z forum gameonly. Przyskillowałeś bajecznie, tak trzymaj. :)
  16. Monio

    Lizard statue asset UDK

    Baaaa... Masz spoko jaszczura, zrobiłeś nawet topo które dałoby się animować, wystarczyło pomalować teksture w zbraszu (maskowanie cavity) i by było spoko. Na pomnik to nie wygląda kompletnie, prędzej na kiczowatą makietę w muzeum która miała być realistyczna, żeby to przypominało pomnik trzeba by było tutaj użyć wielu skrótów, podstylizować to zamiast iść w realistyczny detal. W przypadku łapek w prawdziwym pomniku wrastałyby one w kamień i razem tworzyły jednolitą bryłę, na pewno palce by nie odstawały tak jak jest obecnie. Jeśli to nie musiałoby się animować to spokojnie 1/4 geo do usunięcia. Żeby to miał być faktycznie pomnik to wymaga wiele pracy nie w tym kierunku w który poszedłeś. Pędzle w łape i maluj ją na zielono i będzie spoko. Chyba że to kameleon udający kamień. ;)
  17. Raczej tak. Przy wyborze chłodzenia zwróć uwagę na wielkosć obudowy. Osobiście poleciłbym ci Scythe Mugen 2 rev.b ale do niego potrzebne są największe desktopowe obudowy a te troszkę kosztują. W sumie COOLER MASTER ELITE 371 to wydatek 150zł i pomieści dobrego i taniego Mugena.
  18. Pociągnie i 128 giga, tylko że ms nałożył ograniczenia względem wersji.
  19. Wyciągnąć możesz jako zwykły obj a render jak każdy inny obiekt. Animować jak normalne długie włosy się nie da ale wymodelowanych włosów z maxa również się nie zanimuje. Jak potrzeba animować to tylko symulacje.
  20. To co produkuje fibermesh to zwykły polymesh więc to będzie można edytować wszystkimi narzędziami zbrusha. Warto zaznaczyć że nie tylko włosy to może tworzyć, te pesteczki na końcu filmiku to pokazują. Krąży mi w głowie jak to połączyć dynameshem, projekcją, paletą deformacji... coś czuje że pixologic daje nam w łapki kolejne silne narzędzie. :)
  21. Pixologic o miesiąc przesunęło premierę nowej wersji Zbrusha ale chyba warto czekać bo nie będą to tylko bugfixy. W linku niżej filmik z prezentacją nowej funkcji czyli FiberMesh. Jest potencjał. :) http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?164835-FiberMesh-Preview
  22. "Intel Core i7 2600" Lepiej się zainteresować wersją która ma K na końcu, jest odblokowana do OC a te procki kręci się wyśmienicie, szczególnie jak komp ma być do renderu. Mój cały czas chodzi na 4,8GHz Jeśli chcesz renderować to boxowe chłodzenie od razu możesz wywalić do śmieci, będziesz potrzebował dobrego radiatora. Nie jestem na bierząco które chłodzenie teraz jest spoko. Zasilacze modecom są kiepskawe, to taka typowa marka którą masowo wstawia się do składanych kompów żeby obnizyć ich cenę... i żywotność. ;) Brałbym jakiś Chefteca albo Corsaira, 650w powinno starczyć. Reszta rzeczy jest spoko.
  23. Jeśli mowa o zabawie to ja za te pieniądze wolałbym sobie kupić nowe PS3 z kompletem wyposażenia i powiedzmy 20 używanych hitowych gier. Jak ktoś chce mobilną zabawę i przeglądanie netu na dotykowym ekranie to za miesiąc PS Vita z 3g + karta pamięci + Nintendo 3DS i po dwie gry na oba sprzęty. Kto co lubi, nikomu nie bronie tego kupować. Złotej biżuterii np nigdy nie zrozumiem również a ludzie to kupują. ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności