Monio
Members-
Liczba zawartości
4 418 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
19
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Monio
-
Trzeci przecież też. :)
-
Jakby porównywać cenowo to chyba lepszy jest blender.
-
http://www.metacritic.com/game/wii/the-legend-of-zelda-skyward-sword Nie liczyłem że nintendo dokona czegoś takiego. Ostatnio mamy zalew hitów ale warto wspomnieć i o tej zeldzie, jeśli faktycznie to najlepsza część serii to niny może liczyć na odbudowę ostatnio poszturchanej marki. Pewnie będzie walka o grę roku.
-
Tym razem znajdę czas na to. Pocisnę na 110%. :3
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Monio odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Podobny to jest w jakiś sposób nadal ale już wystarczająco się odróżnia od innych twoich prac. Wyszło na dobre. -
W 39 sekundach animacji można powieść zmieścić a u ciebie tego elementu brakuje. Głownie przez ujęcia. Kamera lata w taki sposób że widz nie skupia się na niczym konkretnym. Musisz sobie obrać jakiś wątek który chcesz pokazać i skupić wszystkie swoje siły żeby zaprezentować go widzowi najczytelniej, najefektowniej. Obstawiam że głównym punktem animacji jest wyścicg dzikich fur dlatego wypadałoby pokazać je na zbliżeniach, do nich przyczepić kamerę, np ustawić ją na jezdni żeby któryś z samochodzików przeleciał koło niej. Pooglądaj sceny pościgów, albo nawet jak wyglądają reeplaye z gier wyścigowych. Kamera animowana czy nie ale skupia się na pędzącej furze. To na co ja zwróciłem głównie uwagę to przelatujące samochody (prezentują się tak samo jak te małe jadące, a szkoda) których ruch jest sztywno przyczepiony do sceny. Zaczyna się scena, samochodzik przelatuje między budynkami i koniec sceny, zaczyna się druga, znowu przelot i koniec sceny i tak wiele razy, nienaturalnie. Zamiast być jakimś ciekawym dodatkiem do pościgu to odwraca od niego uwagę. Jeśli natomiast sednem miałoby być latanie pomiędzy budynkami to skup się na tym, tym razem kamera przyczepiona do góry pojazdu i efektowna beczka, jakieś ujęcie z dołu razem z ruchem kamery. Paths of Hate sobie zobacz jak pięknie można zobrazować latanie samolotów. Kamera kamera kamera!
-
2d nie moja działka ale czasem sobie lubie pomazać. Do i have potential?
-
No]2- Dysk spoko, o ile głowica nie jest zajechana po latach używania to się nada, obroty są spoko. Na plus bo dyski teraz drogie kosmicznie przez powódź w Tajlandii, nawet 300% wcześniejszych cen. Ram jest trochę wolny ale tym się można martwić tylko przy wymagających grach. Reszta raczej do wymiany a zasilacz to ty podpal od razu zanim on sam to zrobi. ;) Oba procki które podałeś są spoko, cenowo i5 chyba nawet bardziej się opłaca ale jak masz 3 tysie to inwestuj w i7. Co byś nie wybrał skup się na płycie głównej, żadnych badziewi za 3 stówy. Główna najwięcej znaczy dla stabilności kompa i 5-9 stówek to ceny w jakie powinno się celować jak ktoś potrzebuje kompa do czegoś więcej niż facebooka. Jak kupisz coś sprawdzonego i topowego to zobaczysz że windows potrafi być równie stabilny i niezawodny jak MacOS. :)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Monio odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Mam podobne zdanie. Trochę za mało udziwnienia na dzisiejsze standardy żeby to obcym nazwać. No chyba że to przemyślana stylizacja na horrory z lat 50, tam byli tak wyglądający kosmici. ;) Masz pewnie jakiś pipeline na robieniem tych główek, może zrób coś w innej kolejności, skorzystaj z innych refek. Musisz jakoś to przełamać bo z każdą praca będziesz wpadał co raz bardziej w schemat. -
Michael Bay wyreżyserował nową reklamę Need for Speed: The Run
Monio odpowiedział CzAk1 → na temat → Aktualności (mam newsa)
Potężne. Jednak dobra reżyseria robi swoje i to coś czego w grach nadal brakuje. -
Teczka: Monio Sculpt Sketches / Update 5 strona
Monio odpowiedział Monio → na temat → Work in progress (WIP)
Cyniade- Dzieki za opinie. Czoło i ucho zepsułem kompletnie, po czasie dopiero potrafię zauważyć. ;) Z okolicą obojczyków swego błędu niestety nadal nie zauważam, będzie trzeba przysiąść z refkami następnym razem. Takie ćwiczonko. Czaszka to model z poprzedniej strony, przerobiony na orkotrola czy coś takiego. -
Xiz0r- Jak mowa o 2600 to można by się zastanawiać ale kto kupuje 2600K i nie będzie go kręcił? Ja na niezłym chłodzeniu noctuły uzyskuje niecałe 11 w cinebenchu więc do 7ptk modeli 930 i 920 to już spora przepaść. Lucek- W sumie twój pesymizm jest uzasadniony. Niestety. ;P
-
Czy myślicie że i7-2600K oraz i5-2500K potanieją po premierze tych cudaków? To teoretycznie inny segment ale ludzie go stacji roboczych i tak masowo kupują 2600K które od miesięcy potanieć nie chce a nawet podrożało o 10%.
-
Nowy film studia Illumination Entertainment, twórców Despicable Me. http://www.youtube.com/watch?v=JU7M9J-BV8c&NR=1
-
Meshmixer 07 oraz informacją o przejęciu przez Autodesk
Monio odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Ciekawe gdzie by teraz była Maya, Max, Xsi, dziesiątka innych programów i ogólnie cała branża 3d gdyby nie Outofdesk. Przejmowanie kolejnych projektów i partolenie ich rozwoju to smutny żart. -
Cło przy zakupie produktu do ściągnięcia? Kto ci je niby nałoży? Wirtualna służba celna? ;)
-
Gęstość modelu nie za duża? Pokombinuj coś mniejszą ilością poly.
-
Wydaje mi się że jedyną opcją jest kupienie u nich na stronie. Nie widziałem żadnych reselerów licencji ani pudełkowych wydań.
-
The Secret World of Arrietty - US English Trailer
Monio odpowiedział CzAk1 → na temat → Aktualności (mam newsa)
Filmy tego studia maną najpiękniejsze tła jakie można zobaczyć w jakichkolwiek animacjach. Jakby zachodnie nauki animacji postaci połączyć z takimi tłami z najlepszego anime to mogło by powstać coś niezapomnianego. I bez steroskopowego super duper 3d. :) -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Monio odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Coś nowego, całkiem spoko. Czoło ma dosyć płaskie, wcięcia koło nosa trochę za głębokie a tak to jest spoko. Goblin bardzo zacny. szczególnie oczy. Dola warga niepotrzebnie pociągnięta do dołu na bokach, jakby dotykała kłów to by było bardziej wiarygodne. Tak swoją drogą to te kły nie powinny wychodzić z żuchwy zamiast szczęki? Teraz wygląda jakby wystawały mu dokładnie z gardła. ;) -
Animacje jednostek z gry M&M Heroes 6 firmy Puppetworks
Monio odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Muzyka psuje odbiór. Polecam od razu wyłączyć. -
Ale suchar. ;) Tak, był zepsuty jak grupka osób pojechała na szkolenie z niego ale już dawno został naprawiony i jest obecne bodajże w gdańsku. W tamtym roku też było 2 mentorów z wcześniejszej edycji drimagine i wszyscy byli bardzo zadowoleni. Mieli bardzo dużo wiedzy i byli super pomocni. Z tego co wiem jednym z mentorów w tym roku będzie wyśmienity spec od riggowania który również całkiem dobrze modeluje, spoko gość i na pewno wiele sie od niego nauczycie bo potrafi dobrze wszystko tłumaczyć.
-
[Pospolite Ruszenie] Gramy? - (aktualizacja - CoD4)
Monio odpowiedział Creator → na temat → Wolne dyskusje
Czemu minecraft odpada? Serwer za słaby czy po prostu gry nie lubisz? Chciałem zakładać serwer MC z kumplami ale nie mogłem znaleźć konkretów co i jak z instalacją i wymaganiami serwera. -
Mogą tam też bez problemu wejść wszyscy nie z waszej grupy. ;) My mamy zamkniętą grupę na facebooku i tam wymieniamy się linkami i gadamy. Szkoła stworzyła tą grupę dodając tam wszystkich.
-
Tam również nie ma odpowiedzi na jego pytanie. ;) Zrób sobie czarno biały wzorek w PS, możesz spreparować z foty. Ważne żeby składał się tylko z 2 kolorów, bez odcieni w skali szarości, AA na krawędziach dobrze jakby było. Taki obrazek wstaw do shadowboxa lub w palecie Alfa masz Make3D. Pobaw się ustawieniami i będzie gitarka.