Skocz do zawartości

Monio

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Monio

  1. Monio odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie każdą. Ja tam Sadness np się nigdy nie jarałem. ;D
  2. eco- Taki tablet już powstał i miał premierę miesiąc temu. Nazywa się Asus Eee Slate EP 121. Ma piórko od Wacoma (256 poziomów nacisku), działa na windows7. W środku specyfikacja normalnego peceta, 4 giga ramu, dwu rdzeniowy procem intel i5 ze zintegrowaną grafiką intelHD, dysk ssd. Co do programów odpala najnowszego photoshopa, paintera i pozwala na nich całkiem sensownie rysować. W zbraszu wyciąga 8 milionów poly. Oczywiście da się na nim normalne pracować w majce czy maxie. Popatrz na filmiki w sieci. http://www.asus.com/Eee/Eee_Pad/Eee_Slate_EP121/ Na polskie kosztuje 3000 złotych czyli mniej Wacom Cintiq 12WX. Ja tam już zacząłem zbierać kasę na niego. Najfajniejsze jednak że zaczynają powstawać takie konstrukcje stricte dla grafików.
  3. Monio odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Pierwsza część dostała kilkadziesiąt prestiżowych nagród i została okrzyknięta RPGiem roku... Nie no faktycznie nie ma się do jarać nowym wieśkiem. ;P
  4. Monio odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Czy pierwsza część dawała choć cień szansy że taki się stanie? ;)
  5. Monio odpowiedział Lubus → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Pierwszy raz będę brał udział w tym konkursiku i mam 2 pytania. Czy mogę przesuwać verteksy za pomocą zetki czy majowego sculpta? Czy czas ustawiania renderu też wliczacie w te 180 minut? Zanim ja sobie przypomnę i poustawiam te suwaki w majce i ogarnę tego wireframea to bankowo z pół godzinki pęknie. ;)
  6. Monio odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Idz do media i przemacaj lubieżnie wszystkie myszki pomijając te marki no-name. Potem w samym sklepie sobie przez telefon popatrz na ceny w internecie i na allegro, jak będzie w media o dyszkę droższa to wiadomo że bierz w media bo z wysyłką na to samo wyjdzie. Czasem się za głowę można złapać jak duże sklepy nacinają z ceną, przy takich myszkach to czasem może być 200% ceny internetowej.
  7. Ja akurat myślałem że zrobią jakiegoś w miarę normalnego photoshopa, były jakieś tam prezentacje, teoretycznie specyfikacja ipada by na to pozwalała. Jak widać tylko teoretycznie. PS na ipada wyjdzie pewnie za rok jak wypuszczą ipada3.
  8. Nav to jakiś żart. Programu pisanego na siłę o tak zerowej funkcjonalności nie widziałem już dawno. Skrótów klawiszowych to nie widzieli? ;) Jaki poważny grafik będzie uruchamiał ipada i łączył go z kompem żeby klikać na ipadzie zamiast zrobić to samo na klawiaturze albo myszką? Sharing your work Mieszanie kolorów przecież wygodniej zrobić sobie na innej warswie, ze smużeniem, bez niego, z opacity z podbiciem saturacji, dosłownie wszystko na co pozwala PS. Nie trzeba się męczyć w jakieś przeszyłanie tego przez wifi czy mail. W sumie to jedynie Eazel może się do czegoś nadać ale to i tak tylko półprodukt. Takie programy jaki sprzęt, zabaweczki bez poważnego zastosowania. To nie są rzeczy dla grafików tylko dla gadżeciarzy.
  9. Monio odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Nie wiem jaki masz workflow i jakich efektów oczekujesz po skulpcie ale dla mnie takie rzeczy sa niedopuszczalne: Wykonane twoją metodą. Najbardziej fantazyjne wzorki powstają przy Move.
  10. Monio odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    No.... nie może. Decimation robi trisy i taka siatka nie nadaje się do dalszej pracy. Każdy move czy smooth będzie na tym działał źle, sam przetestuj. Możesz podzielić model na osobne subtoole i wtedy na każdym z nich sobie ustawić żądany subdiv. Niestety to rozwiązanie może sprawiać problemy przy modelowaniu na łączeniach subtooli.
  11. Monio odpowiedział lukanus → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Świetny temat. Mocno premiowane będzie ogarnięcie w samym sofcie bo na taki gigerowski detal potrzeba konkretnych patentów żeby się wyrobić w limicie 4 godzin. Skubnę coś. :)
  12. Monio odpowiedział carrido → na odpowiedź w temacie → Maya
    To uniform geometry to nie jest wcale jakiś mus. Jeśli wszędzie ma być dokładnie taka sama ilość detalu to spoko ale w przypadku takiej głowy nie ma potrzeby żeby potylica składała się z tak małych poly jak fragmenty oka czy nosa. To by było straszne marnotrawienie zasobów.
  13. Monio odpowiedział carrido → na odpowiedź w temacie → Maya
    Typowe. Delete history i potem Assing existing material. Mi się tak robi bardzo często przy wszelakich bevelach czy bridgeach.
  14. Monio odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Pixologic swoją polityką celuje w nowych userów a nie starych. Dlatego dodają nowe bajery z dupy. Bardziej cierpliwi graficy już pokazali że w zbraszy wymodelować można wszystko to pixologic nie tyka za mocno modelowania bo dla przyszłego klienta zwrot "several bug fix" nie znaczy nic. Sprawa z naprawą bugów byłaby zupełnie odmienna jeśli co rok musielibyśmy płacić te dwa i pół kafla zamiast obecnych darmowych updateów.
  15. Monio odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie zrozumiałeś mnie. Porównywać pod względem pędzelków czy feelingu pracy można śmiało, pewnie. Natomiast pod względem ilości poly to by było tak jakby porównywać winrara do odtwarzacza filmów. Oba programy działają na innych zasadach zapewniam cię że póki procesory i karty graficzne nie będą jednym układem w kostce krzemu to nie ma jak tego porównywać na żadnych konfiguracjach. Nie ma wymiernego przelicznika mocy CPU - GPU bo... zgadnij... działają na innych zasadach. ;) Chcesz pracować w mudboxie to kupujesz mocniejszą kartę grafiki - wolisz zbrusza to całą kasę inwestujesz w procesor. Reanimator- Ojtam ojtam, tak sobie trolluje. ;) Przecież nikomu nie zabronię korzystać z tego czy innego softu.
  16. Monio odpowiedział rus3k → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Super przyjemna ta animka. Szczególnie podoba mi się dobór kolorów i tych wszelakich fakturek. To co można by było poprawić to samą jakość animacji postaci bo czasem wydają się trochę za mocno spowolnione. Świetna rzecz, gratulacje. Czy treściwe komentarze mają na celu wyłącznie zjechanie wszystkich niedoróbek i tyle? Nie powinno się dawać komentarzy z tym co jest według nas DOBRE? ;) Zdziecinniej.
  17. Monio odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Trudno porównywać działanie zetki i mudboxa jeśli chodzi o ilość poly bo softy są kompletnie inaczej skonstruowane. Zbrasz w pełni korzysta z mocy procesora natomiast grafika prawie w ogóle nie jest wykorzystywana natomiast mudbox jest zależny jest głównie od karty graficznej i potem procka. Tyle z porównywania obu softów na jednej konfiguracji. Nie da się i kropka. No i mudbox ssie bo nie ma przeskakiwania mova na oś normalną za pomocą guzika jak to jest w zetce. Dla mnie dyskwalifikacja. ;)
  18. Monio odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Teraz każdy będzie się mógł przekonać że Zbrasz jest nieporównywalnie lepszym softem. ;D
  19. Monio odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tragedia pod każdym względem. To że jest robiony w blenderze/maxie/ms paincie kompletnie ma się nijak do tego że szort jest brzydki, słabo zanimowany i ma kiepski scenariusz.
  20. Monio odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Niedługo premiera Duke'a. Ktoś musi zająć jego miejsce.
  21. Monio odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Samych kart graficznych za ponad 5 tysięcy złotych? Do dzieła! :P
  22. Bardzo sympatyczne że pojawiły się te tutki. Akurat po tym jak tysiące osób kupiło licencje. :)
  23. Monio odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    lagoa multiphysics? http://www.max3d.pl/news.php?id=1292
  24. Monio odpowiedział Harem → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Moja pierwsza rada i zapamiętaj ją na zawsze... Nie kupuj nic w komputroniku. To jest sklep dla ludzi którzy nie znają się kompletnie na sprzęcie i chcą kupić dzieciakowi kompa na komunie. Wystarczy popatrzeć na ceneo jak mają podbite ceny. Serwis natomiast mają bardzo kiepski i trudno liczyć że się bezproblemowo odda cokolwiek na gwarancji (choć to pewnie zależy od punktu w którym kupujesz). Ceneo + allegro, poszukaj a zaoszczędzisz kupę kasy. Co do kompa... Świetny zestaw... fap fap fap... ;) Ani on morderczy ani pod grafikę tak na prawdę. Ostatnio składałem kompa, dlatego musiałem się rozeznać w sprzęcie (między innymi pomogło mi paru ludków z tego forum) i co do twojej konfiguracji mam kilka "ale". Procek- W Tej cenie masz i7 2600K na Sandy Bridge który jest od tego który podałeś ogromnie wydajniejszy. O ile nie mam się nic nie zmieniło od tamtego tygodnia to ten model jest najwydajniejszym 4 rdzeniowym prockiem jaki na razie powstał. Po szybkim OC Cinebench pokazuje mi wynik bliski 9 a wiem że jak się jeszcze trochę pobawię to mogę dobić do dyszki którą to ledwo wyciskają 6 rdzeniowe procki za 3 kafle. To nie są martwe punkty tylko coś co realnie przekłada się na szybkość przy pracy czy renderze. Karta grafiki typowo do gier, ale przy jej mocy jest akurat całkiem opłacalna. Zastanów się czy potrzeba ci tyle ramu, czy faktycznie będziesz renderował aż tak kosmicznie złożone sceny. Jeśli nagle nie potrzeba ci olbrzymiej mocy przerobowej to lepiej kup trochę tańszego kompa ale zmodernizuj go za rok. Obczaj czy monitor nie będzie dla ciebie za duży. To nie tv na którym ogląda się film przez 2 godziny tylko coś w co nie raz będziesz musiał się gapić po kilkanaście godzin bez przerwy. ;) Koniecznie pomyśl o 2 monitorach, imho to mus każdego grafika 3d. Jak popracujesz na 2 monitorach to trudno ci będzie już pracować na jednym. ;P
  25. Monio odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Szkoda że nie mogę zabrać ze sobą kompa na przerwę między semestrami. Wrócę do sączą, pewnie już z kopią gry zakupioną w wawie i będę sadził headshoty zamiast pracować. ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności