Zawartość dodana przez Monio
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
To dlatego UDK jest najpopularniejszy. Twórcy innych silników chyba dopiero 2 lata temu zaczęli myśleć o tym że nie każda osoba robiąca gry zna dogłębnie programowanie i czyta dokumentacje directXa wieczorkiem do snu. Proste w obsłudze i userfriendly nie musi oznaczać słabych możliwości.
-
Ilość boków cylindra.
Zrobisz ustawiając odpowiednio suport edges. W maya masz crease edge który pewnie ma swój odpowiednik w maxie. Takie modelowanie to obecnie podstawa. Wczoraj oglądałem tutek z maxa żeby się zaznajomić z jego interfacem (i stwierdzić że nie jest dla mnie ;P) ale w twoim przypadku polecam. Taki w sam raz dla początkujących. http://eat3d.com/free/modeling-tire-3ds-max Nie licz na pomoc autodesku tylko na google, tutki i fora. ;)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
fixed ;) Porównując to ich silnik jest trochę biedny w funkcjonalności.
-
Ilość boków cylindra.
1. Włącz miękkie cieniowanie bryły. Nie wiem gdzie to się w maxie robi ale poszukaj smoothing groups /smooth edges czy czegoś takiego. Dzięki temu nie będziesz potrzebował aż 200 boków cylindra. 2. Model wykonaj techniką sub-division modelingu i daj mu modyfikator mesh smooth/ turmo smooth.
-
Ułożenie dłoni przed rigowaniem
Rigerem nie jestem ale z tego co się naoglądałem to lepiej zrobić tak jak w pierwszym wypadku. Dodatkowo łokieć najlepiej ustawić tak żeby zginając rękę ruszała się idealnie po poziomej płaszczyźnie. Jeśli to ma być bardziej realistyczna postać z wyeksponowanymi mięśniami to proponuje opuścić ręce (np 45stopni) do bardziej zrelaksowanej pozy. Zwykły tpose i każde podniesienie łapy wyżej w tym ułożeniu ręki to mocniejsze uruchomienie mięśni pleców, może być tak że jak taką łapkę opuścisz to plecy i podniesienie łopatek będzie wyglądało nienaturalnie. Cośtam z netu:
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Stary wymiatasz. ;D Lucek, lukanus, mafida- Wielkie dzięki za rady. Chyba jednak przed robieniem główek do moich postaci postudiuje anatomie głowy (ecorche) w zbraszu. Jeszcze czuje za małą powtarzalność moich efektów i za wiele rzeczy mi wychodzi z przypadku. Co do Kurylenko czy jak jej tam to folder z jej zdjęciami zagościł w moim katalogu Reference. ;) Piękna laska i chyba faktycznie miło by było pójść ze sculptem w tą stronę.
-
OCR które przeczyta screeny z interfaceów.
Jak w temacie. Szukam darmowego programu który rozpozna zwykłe komputerowe literki ze screenshotów i zapisze je jako jakiś txt. Ważna sprawa to fakt że jak to w interfejsach słowa są poumieszczane w tabelkach i porozrzucane a nie są to bloki tekstu. Wiecie, jak to w interfejsach. Akurat to nie maya chce sobie tak zmapować ale przykład podobny. Nigdy nie używałem żadnego programu do OCR, nie wiem co wybrać. Jakaś propozycja?
-
teka pełna CUKIERassów
Fajne te ćwiczenia. Skąd to rysowałeś? "chudy jestem bo biegam" ;)
- Gra komputerowa Ministerium
-
Gra komputerowa Ministerium
Dante - Bo ty nie szukasz prawdy tylko racji. Potwierdzenia swojej jedynie słusznej. ;) Sorry bardzo ale jeśli na prawdę uważasz że po pierwszym zdaniu możesz wydawać werdykt kto jest idiotą a kto nie to właśnie znalazłeś największego głupca wypowiadającego się w tym wątku. Siebie. Aha... To że założyłeś wątek w kompletnie żadnym stopniu nie znaczy że dyskusja ma wyglądać jak jak ty sobie tego życzysz. Nie masz prawa cenzorować odpowiedzi innych i narzucać im swojego zdania. Faktycznie nie będę się tutaj już wypowiadał bo to strata mojej energii a tobie życzę powo... życzę ci kopa w tyłek od życia żebyś zluzował, nabrał szacunku i pokory.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Płaskie kolana i okrągła łysina. Lucek - Mi jednak bardziej odpowiada ta wersja lukanusa. Wole dziewczęcy typ urody i jego wersja bardziej do tego pasuje. Zobaczę jak będzie, na razie przeprowadzka do Gdańska. ;)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
lukanus- Dzięki wielkie. :) Faktycznie bardzo duża poprawa. smoku- No dosyć luźne skojarzenie. ;P Ale racja że szczękę trzeba będzie poprawić.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Dzięki za rady. Będzie mi się chciało. Docelowo to ma być łepek jednej z postaci do mojego reela. ;) Z łukiem brwiowym próbowałem tak jak piszesz i też było dobrze, zobaczę za te parę dni jak będzie mi to wtedy leżało, cała okolica oczodołu pewnie się trochę pozmienia. Co do tej żuchwy. Mógłbyś na obrazku poniżej jakimiś paroma kreskami zarysować jakiś lepszy kształt? Sporo by mi to pomogło. :)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
To miała być w założeniu kobieta. Nie widać tego? Co rozumiesz przez "szczęke klasztornika" bo nie łapie porównania? ;)
- cptobvious
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Uszka i szyja za tydzień jak ogarnę inne modeliki. Opinie mile widziane. :)
- Gra komputerowa Ministerium
-
teka pełna CUKIERassów
Nie znam się zupełnie na digital paintingu ale jest za miękko. Przy takich gładkich i refleksyjnych powierzchniach powinno się stosować ostre kształty czyli też ostre pędzle pędzle. Luknij jak rozkłada sie światło na tym niżej, szczególnie na guzik. Same ostre kształty.
-
Brave - nowy film od Pixar
Jak dla mnie enviro jest super fajne, stonowane ale bogate w detale i smaczki. No i te włosy cudnie animowane. Moment jak puszcza cięciwę łuku i włosy lekko podskakują jest boski.
-
Brave - nowy film od Pixar
Strona filmu: http://disney.go.com/brave/ Debiutowy trailer nowej produkcji Pixara. Bardzo oryginalny jak na to studio styl, mniej cukierkowy niż ich poprzednie produkcje. Można powiedzieć że iście"niepixarowski". ;) Myśle że warto się zainteresować.
-
Gizmo translacji przełączone na jedną oś.
Dobry człowieku, już któryś raz mi pomagasz. :) Dzięki serdeczne i miłego wieczoru!
-
Gizmo translacji przełączone na jedną oś.
Hi. Co jakiś czas mam taki problem że jak bawie się w tweaking vertów to łapiąć za gizmo od translacji można przesuwać verta tylko względem osi X a nie absolutnym (XYZ). Chodzi o łapanie za żółty kropkowany kwardacik, ten obraca się razem ze sceną a nie kamerą, strzałki działają okej. W widokach ortho wszystko działa elegancko. Pewnie naciskam jakiś hotkey który to zmienia. Tylko właśnie nie wiem jaki i gdzie się to przełącza. Nie ma nic z tool settings, w preferencjach nie znalazłem. Any idea?
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Przełom w polskiej branży. Obstawiacie że wyjdzie w końcu Sadness? Lol.
-
Dwutygodniowy SpeedSculpting #33: Lord of the ring
Lukanus- Jestem twoim fanem. Błagam weź się zabierz za jakiś większy projekt, pełna scenka z kilkoma postaciami czy coś czym mógłbyś się reklamować na zagranicznych serwisach. O ile cichaczem nie pracujesz w którejś z największych polskich firm robiących cg to się po prostu marnujesz. :)
-
laptop 4000 - karta, czy procesor
Żadna z tych kart nie będzie jakimś super wypasem jakby porównywać z kartami średniej klasy z desktopów. Przy dużej ilości obiektów się i tak przyksztuszą. Ponawiam pytanie. Nie lepiej kupić stacjonarny za te same pieniądze i mieć 2 razy więcej mocy kosztem mobliności?