Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. nie martwilbym się tym zbytnio.
  2. jeżeli jesteś płatnikiem vat i firma druga także, to obaj musicie mieć VAT ue zgłoszony i wtedy wystawiasz fakture z 0% stawką VAT. No tak, musisz zapytać czy jest platnikiem vat - jeżeli tak (wiele firm w uk nie jest) to musi Ci wyslac swój VAT ue - mozna sprawdzić czy jest zarejestrowany, ale nie wiem jak, bo robiła to za mnie księgowa. Jeżeli nie jest płatnikiem vat lub nie ma zgłoszonego vatu unijnego to naliczasz normalne 23%. Odnośnie faktury. Jak wystawiałem z polskiej firmy to zwyczajnie zrobiłem sobie szablon dwujęzyczny (tabelki i nazwy towarów). Aha i jeżeli nie masz księgowej to sobie lepiej zapisz kurs z dnia wystawienia faktury, bo wg. niego (o ile przelew jest w walucie) będziesz przeliczał. Jeżeli nie masz rachunku w walutach obcych, to przelew bankowy będzie miał paskudne przewalutowanie. Mozesz rozliczyc się przez paypal - wysokie prowizje ale nieco lepsze stawki przewalutowań. Niestety kasa z paypal na konto polskie płynie kajakiem z ameryki. PS. koszty przelewu mozesz wrzucac w koszta, roznicy w przewalutowaniu chyba nie.
  3. na tym czego oczekują firmy game dev sie nie znam, ale moze zanim zabierzesz się za dofinansowanie zobaczysz co tam slychać w google pod hasłem short term contract.
  4. olaf odpowiedział olaf → na temat → Web Art
    Tworzyłem dziś kilka narzędzi dostępnych z mini-konsoli developerskiej więc od razu opisałem co i jak zostało wykonane, jeżeli jesteście ciekawi, co przy zawodowym trybie tworzenia gier jest główną bolączką i jak sobie z tym radzę na własne potrzeby. video z zapisem jak działa cały efekt. Link jak poprzednio: http://spruce-mobile.com/samples/szybkiGameDevelopementHTML5.pdf [video=youtube_share;TqvWlW5291c]
  5. moze skrecac tak jak czołgi. jak juz robisz to tak wolno, to moze poszukaj troche info na temat opon itp. zeby wygladało realiztycznie, bo teraz prezentuje się jak model z opakowania lego technics.
  6. dobra ściągam paczkę, zapisze pliki w .pxr i będzie Pixar :P
  7. nom, chyba przy takim detalu - czyli bez detali - da rade. Jeden domek wyglada na max 10 minut jak juz masz przygotowane materialy i UVki. Dodaj tylko poprawki czyli 50% czasu, rendery, zabawe z odtwarzaniem ze zdjęć - ogółem z 30-40min na taki ultra prosty domek zejdzie co najmniej. Ale to przy dobrym workflow. Upewnij sie, ze chodzi o taki detal pierwszymi 2-3 domkami (oteksturowanymi) i mozesz spróbować.
  8. przy jakosci o jakiej kazdy z nas myśli - fak no.
  9. Grave chyba 2d używa się po to, by osiągnąć jakość niedostępną dla 3D w określonym budżecie (i nie mowie tylko o postaciach ale też 12fps i tłach). Ograniczeniem jest kamera i nic więcej. Chyba, że to właśnie chciałeś napisać. Jeżeli ktoś jest tak głupi, że przeniesie realia produkcji 3D do filmu 2D, to będzie drożej. Ale to nie wina techniki. Tak samo możesz grzmieć przy filmach lalkowych. Co do animatorów 2D w kraju - niestety stara gwardia prezentuje naprawde niski poziom, więc każdy kto zawierzy opowieściom ich managerów ostro wdupi projekt. Zeżrą budżet poważnej produkcji i wypuszczą jakiś koszmarek. Nawiasem mówiąc jestem ciekaw kto odpowiada za animacje 2D w Złotych Kroplach.
  10. Bik&Bak robiłą całkiem doświadczona już ekipa. Jakby to była dyskusja na forum dla dzwiękowców i lektorów to pojechaliby po niej jak tu po ZK. Blee laktorzy są paskudni mam nadzieje, że to beta na potrzeby synchro, bo wizualnie całkiem fajne dla dzieciaków.
  11. olaf odpowiedział Coyote → na temat → Work in progress (WIP)
    na pierwszy rzut oka bardzo dobre.
  12. OMG chyba masz jakiś generator artykułów Premium, bo jest co czytać ;)
  13. gratuluje. na pewno jako pierwsza tego typu aukcja będą zyskiwały na wartości jeżeli ten rodzaj aukcji się zadomowi. Ale spytam, bo słyszałem, ze ma być po pięć egzemplarzy. Licytowano tylko jedynki czy pierwsze pięć bidów dostało swój egzemplarz?
  14. muszse popracowac nad krótkimi zdaniami, ktore wyrazaja to co che powiedzieć - przez ograniczenia miałem też na mysli character decignerów i animatorów. Mysle, ze w takim wykonaniu jakie moznaby przewidzieć wszyscy zgrzytalibyśmy zębami ;)
  15. mysle, ze przy takich ograniczeniach postaci 2d wyjdą lepiej niż postaci 3D bez SSS itp.
  16. yup, kradzież, a posiadanie. zależy jak dobrego masz adwokata. Nie zmienia to faktu, ze dobrze mówisz.
  17. podeślij na pm, bo na codzień uzywam do cartoonkow bevela i jestem bardzo zadowolony z roboty, ktora za mnie wykonuje
  18. nie karny tyko cywilny
  19. olaf odpowiedział adrian_dis → na temat → Animacje
    chaos, a motyw tego niszczyciela faktycznie nieczytelny - tu przydaloby sie nieco inne montowanie ujęć.
  20. drugiego juz mi sie nie chciało, bo za długie ale bardzo fajnie wyszło. Klient na pewno zadowolony - animacje bardzo sprytnie wkomponowane.
  21. logo to własność intelektualna i traktuj ją tak jak każdą inną własność osoby trzeciej.
  22. kazdy kto puka od drzwi do drzwi ze scenariuszem pełnego metrażu animacji powinien trzymać kciuki. 3D dałoby radę tak jak Shrek daje rade w Wielkanoc i Boze Narodzenie. Tu naprawdę po poprawce bevela i korekcji barwnej mamy wystarczająco dobry produkt, by ułatwił pozyskiwanie pieniędzy na kolejne produkcje.
  23. To co powstaje dzięki Disneyowi to klasyczne patenty, nie miejsce guzika na czarnej tabliczce. Carnegie Mellon ma imponujące osiągnięcia w badaniu mózgu - czy na ym etapie już - czytaniu mózgu. Jeżeli zobaczysz proteze, ktora rusza się sama - podziękuj inwestycjom Disneya w naukę. Jak zobaczysz kolesia w okularach za 80usd, ktore kupił od googla za 1500+vat podziekuj googlowi za innowacyjność ;)
  24. Hej, dzieki za troskę. Pisząc o rozwoju miałem na myśli równie pochyłą statusu majątkowego, po której się staczamy jeżeli nie ma czasu/pieniedzy na podnoszenie kwalifikacji. Stawki nie są wieczne, a żyć z czegoś za 20lat trzeba. Nie stawiam tym zdaniem kariery na pierwszym miejscu ale chce tylko przypomnieć, że to nie czasy, gdy wraz z dyplomem i pierwszą pracą jesteśmy ustawieni do końca życia. Paradoksalnie węcej w tym troski o ew. rodzinę. A o moją przyszłą rodzinę sie nie martwcie, dzięki Cosmopolitan mamy duzo niezależnych kobiet z karierą, ktore chętnie - i pilnie - zostałyby matkami. Mam też nadzieje, że rozeznanie w biznesie pozwoli im zdanie 'zapłace Ci jak się zamkniesz' traktować jako wstęp do negocjacji, a nie kłótni ;)
  25. zastanawiałem się ostatnio jakim cudem Carnegie Mellon University ma takie postępy w tak zaawansowanych technologiach, a teraz sie okazuje, że to też sprawka Disneya. Naprawdę ta firma robi na mnie coraz większe wrażenie - zupełna odwrotność googla - pokazują rzeczy jak już działają zamiast tworzyć o tym filmy promocyjne ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności