Skocz do zawartości

dac77

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dac77

  1. "I'm a Cyborg But That's OK" - nienajnowszy film ale bardzo spokojny - dla relaksu polecam.
  2. dac77 odpowiedział Vit → na temat → Blender
    Zależy od ilości szczegułów i zacięcia animatora. Minuta to tak od 5 godzin do 48 godzin pracy z gotowym rigiem, ale dotyczy to samej twarzy.
  3. O rany, to rzeczywiście kobita. No piękna to ona nie jest i umięśniona mocno.
  4. Można też przepisywać książki ołówkiem albo zaczerniać w książkach wszystkie literki z o. Fajny detal. Gdzie animacja?
  5. dac77 odpowiedział ZJAWA → na temat → Animacje
    http://teledyski.onet.pl/10178,5984263,teledyski.html u mnie nie działa.
  6. dac77 odpowiedział mookie → na temat → Work in progress (WIP)
    W 2.49 kości też szaleją. Pewnie masz constrainy i po prostu musi je przeliczyć. Inny problem to fakt że jakoś inaczej działają kości w 2.5 i po przeniesieniu sceny często są obrócone o 90 stopni.
  7. ??????? Ale mnie zaskoczyłeś. Dla mnie jest oczywiste że to facet, tyle że ma trochę dziecinną twarz.
  8. @piecho Człowieku, wyciągnąłeś już jeden wątek w skończonych a teraz tutaj. Jak ktoś nie podaje namiarów to czyba nie chce kontaktu. Ostatecznie trzeba było dać do pracy oferowanej lub wolnych dyskusji.
  9. dac77 odpowiedział SYmek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Na jakiegolwiek implementacje w Blenderze trzeba będzie trochę dłużej poczekać ze względu na prace nad 2.5.
  10. dac77 odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No rzeczywiście wygląda jak plastik, ale przecież pełno jest takich plastikowych podróbek, więc może być.
  11. dac77 odpowiedział stach13 → na temat → Blender
    Nie tylko PNG obsługuje alphaę. Tutorial to teraz bardzo modne określenie. Powinno być key - wtedy łatwiejsza kompozycja.
  12. dac77 odpowiedział Ninja → na temat → Blender
    No tak. Język angielski jest bardzo nudny. Na szczęście mamy nasz wesoły i skoczny język polski. Napisz po prostu że sobie z angielszczyzną nie radzisz bo i tak wszyscy się domyślają. Jako tutorial można przejrzeć prace na WIP. Na wielu z nich widać ustawienia planeów i postęp prac.
  13. dac77 odpowiedział wooky73 → na temat → Wolne dyskusje
    Jak pożyczasz książkę to jej w tym samym czasie nie czytasz więc jest ograniczenie ilości osób które mogą ją przeczytać. W .pdf trzy osoby kupią a po dwóch miesiącach każdy ją ma na dysku.
  14. Czy wszystkie modele są twoje?
  15. dac77 odpowiedział Ninja → na temat → Blender
    Ad.1 Wszystkie facey muszą być wybrane i wtedy to co napisałem. To co widzę na zrzucie to jest dobrze cieniowane, więc nie wiem w czym problem? Ad.PS. Powierzchnie? Może posługuj się angielskimi określeniami z Blendera bo nie jestem pewien co rozumiesz pod pojęciem powierzchnie.
  16. dac77 odpowiedział tulips24 → na temat → Work in progress (WIP)
    MHz to nie jest moc obliczeniowa tylko częstotliwość taktowania procesora. Sklepy naciągają jeleni. Tu nie ma po co naciągać. Z tymi 28 GHz masz rację. Chyba najlepiej jednak podać model procesora.
  17. dac77 odpowiedział Ninja → na temat → Blender
    Ad.1 [Ctrl]+[N] Ad.2 ????????????????????
  18. dac77 odpowiedział tulips24 → na temat → Work in progress (WIP)
    @tulips24 - Nie wiesz co piszesz. Displacement to jest geometria i obciąża scenę w czasie renderingu. W zależności od ustawień na dachu może być nawet więcej niż milion faceów. To samo trawa. Edit: 6 GB ??????? brakuje pamięci przy dosyć prostej scenie????? dokupisz drugie 6 GB ????
  19. dac77 odpowiedział tulips24 → na temat → Work in progress (WIP)
    Czytaj cały wątek. Komputer mu nie chce uciągnąć.
  20. Nogi zbyt rozbudowane i stopy zdecydowanie za duże we wszystkich wymiarach.
  21. dac77 odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeśli model nie jest twój, tekstur też nie ma za dużo, nie jesteś autorem programu, to co tu właściwie oceniać?
  22. Uwierzyć na słowo że co?
  23. dac77 odpowiedział tulips24 → na temat → Work in progress (WIP)
    Komputer nie daje rady? Albo bardzo słaby albo wszystko robiłeś geometrią. Dachówki i cegły powinny być z tekstury, nie wiem jak u Ciebie. Trawnik z displacement słabo wygląda i bez potrzeby obciąża komputer więc może lepiej byłoby dać zwykłą teksturę trawy. Rożlinki mają dziwaczne kolory. Jeśli chodzi o sam projekt to jest wyjątkowo nieestetyczny. Połączenie stylistyki pasującej do nadmorskiej willi i domu na pogórzu.
  24. Złap za jakiegoś edgea w tej okolicy i przesuwaj w różne strony żeby sprawdzić czy nie masz podwójnych. Jeśli nie masz podwójnych to znaczy że to efekt cieniowania gładkiego na dużych powierzchniach pod ostrym kątem, więc albo uporządkuj grupy faceów do cieniowania albo dawaj od razu bewele i ograniczniki na krawędziach.
  25. To jest prawdziwy projekt czy ćwiczenie? Jeśli ćwiczenie to dałbym na ten kran przy pisuarze ten sam materiał co na kranach przy umywalkach i odrobinę rozjaśnił materiał tego czarnego czegoś pod umywalkami. Jeśli to prawdziwy projekt to prysznic by się przydał.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności