Zawartość dodana przez Tamyl91
-
Nieprecyzyjny snap
Przeciagając jeden obiekt do drugiego po osi X ze snapem wyrówna ci tylko względem osi X, powtórz tę czynność dla każdej z osi oddzielnie. Twoim problemem może być również źle ustawiony pivot.
- Ręczniki.
-
Skrypt do losowego rozmieszczania drzew.
Nie napisałeś o jaki program chodzi. Jeśli 3ds max - do tego służy Scatter.
-
nie zapisuje ustawień
U mnie podobny problem utrzymuje się już od jakiegoś czasu, tyle że u mnie resetowana jest sama rozdzielczość renderu - zawsze ustawia się 640x480.
-
W jaki sposób zrobić szachownice
Na płaszczyznę szachownicy dodaj material z checker w diffuse.
-
Podział polygonów wg miary.
Skoro pisanie na klawiaturze jest kilka razy szybsze niż odręczne, a co ważniejsze w tym przypadku czytelniejsze, dlaczego zdecydowałeś się na ten drugi wariant?
-
Problem z cloth - nie symuluje
Generalnie cloth maxowy ma to do siebie, że potrafi nie rozpoczynać symulacji lub przerywać je nagle nie pokazując żadnych informacji o błędach, powodów tego może być bardzo dużo. Może wrzuć tu scenkę, będzie łatwiej.
-
3Doodler - pierwszy ołówek do pisania w 3D
Całkiem fajna zabawka, ale nic poza tym. Moim zdaniem bardzo ciężko stworzyć tym fajny trójwymiarowy obiekt z uwagi na czas zastygania tego płynu. Chyba, że to ma być tylko zabawka.
-
The Mines - krótki film Grzegorza Jonkajtysa
Przeczytałem "Platige" - pomyślałem sobie "Super!". Po obejrzeniu z entuzjazmu niestety już nic nie zostało, biedne to to bardzo.
-
Postać 3d : Bald man
Dokładnie to samo sobie pomyślałem co floo. Stwierdzili, że próbujesz ich zrobić w konia wrzucając fotkę zamiast CG, toteż ironicznie napisali, że praca jest za słaba ;)
-
[skrypt] Wypełnij bibliotekę książkami w 3ds max
O, news o moim skrypcie, bardzo mi miło :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
tak, zwykła biała warstwa z odwróconym zdepth jako maską
-
MAXScript: Moje skrypty 3ds Max
W końcu udało mi się ukonczyć skrypt na układanie książek, można pobierać i używać za darmo. Trochę czasu mi to zajęło, ale najważniejsze że w końcu działa tak jak należy :) Do pobrania na mojej stronie: http://km-3d.com/2013/02/fill-my-bookshelves-script/ Tutorial: https://vimeo.com/59280387
-
Teczka 3d: Quentin
Mistrzostwo świata, czapki z głów, ale spróbuj jeszcze dorobić mu włosy, moim zdaniem nabierze jeszcze charakteru: http://i.imgur.com/vJQkXJh.jpg ;)
-
Znajdź drogę do krainy Oz - nowy eksperyment w HTML od Google
Czekam w nieskończoność i nie chce się załadować.
-
Wiz: Dom jednorodzinny WIP
Wywal tego strasznego DOFa, przy takiej ogniskowej głębia ostrości jest prawie nieskończona. Masz widoczne seamy od displace na trawniku z lewej strony. Poza tym jest fajnie :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Ode mnie taka scenka powstała na szybko z nudów coby przetestować brzozy od viz-people :)
-
Prędkość Renderowania
Algorytmy graficzne w grach opierają się na ogromnych uproszczeniach, pre-renderwanych teksturach etc. Jeśli uważasz, że grafika w grach nie różni się od tej renderowanej specjalnymi programami do renderingu to naprawdę mało widziałeś ;)
-
Migające światło
Można by to zrobić skryptem, ale po co, skoro można animować intensity i klatkami kluczowymi ustalać gdzie jest np. 1.0 a gdzie 0.0
-
Migające światło
Inny sposób - kliknij na światło, otwórz track view (tam gdzie curve editor), wybierz objects->światło->object->intensity, potem na to prawym myszy i assign controller, wybierasz noise float i masz kontrolowany szum, ustalasz moc, częstotliwość etc.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Zrób kilkanaście splajnów na krześle, które będą prowadzącymi włoskami, zattachuj je w jeden obiekt i wrzuć na to hair and fura. Włosy pomiędzy nimi zostaną zinterpolowane. Oczywiście bez czesania się nie obejdzie, ale jest to jakieś uproszczenie.
-
Mitsuba renderer 0.4.3 wydany!
Strasznie dużo tych realtimowych unbiasedów powychodziło, aż się człowiek gubić zaczyna. Szkoda, że ten realtime wystepuje tylko w nazwie, bo render poważniejszych rzeczy trwa często do kilkudziesięciu godzin, jakoś mnie to nie przekonuje.
-
Można już testować Renderfarm.pl
Niestety, jak narazie jest tylko jpg, tif, png, tga.
-
Można już testować Renderfarm.pl
Zrobiłem mini test, stworzyłem prosty interior, wyrenderowałem na i7 2600K w 5 min 35 sek, na farmie trwało to 8 sek. Szkoda, że nie mają outputa do exr :)
- Woda w vrayu - problem z przezroczystością