Skocz do zawartości

Tamyl91

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tamyl91

  1. Tamyl91 odpowiedział pierog → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Praca do zrobienia w 2 tygodnie, graficznie jak sprzed trzech dekad. Autor tego fantastycznego dzieła wykonał to w ramach pracy licencjackiej z Informatyki?
  2. A to nie jest przypadkiem efekt tego, że pojedyncze listwy żaluzji są nachylone pod takim samym kątem, jak promienie słońca wpadające do pomieszczenia? Jaki masz materiał tych żaluzji?
  3. Tamyl91 odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    prawym myszy na plejna, wchodzisz w v-ray properties, zaznaczasz matte object, alpha contribution na -1.0, a w polu direct light zaznacz shadows i affect alpha, render zapisz z alfą np. do png
  4. Pakszocik:
  5. Z takimi "tutorialami" to raczej nie na to forum, i nie chodzi mi bynajmniej o fotoszopa, a poziom ich zaawansowania ;)
  6. Tamyl91 odpowiedział pierog → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie do końca rozumiem, chcesz pisać o trójwymiarowym modelu?
  7. Tamyl91 odpowiedział Sqarpi → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Straszna ta topologia, widać, że to jeden z twoich pierwszych modeli. Tego typu załamania powstają przez trójkąty, których musisz unikać. Daj większe zbliżenia, to może ktoś ci coś podpowie :)
  8. Tamyl91 odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Wydaje mi się, że statyczna kamera, która tylko celuje na obiekt nie jest w tym przypadku najlepszym rozwiązaniem. Próbowałbym iść w kierunku camera dolly, szczególnie na początku sceny, gdzie postacie wskakują w kadr.
  9. Tamyl91 odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Animacje
    A ja zmieniłbym pracę kamery, żeby nadać scenie dynamiki, poza tym super :)
  10. Sam zastanawiam się dlaczego jej nie ma, może coś spaprałem w materiale brylantu
  11. Jest chamfer, tak to wygląda http://i.imgur.com/8v7s0.jpg http://i.imgur.com/USmUs.jpg
  12. 6 godzinna próba z indigo
  13. Sebazx6r, niestety - to widać. Pooglądaj prace najlepszych i zobacz, jak oni układają refleksy na samochodach w studyjnych renderach.
  14. Cudownie oświetlone, gratulacje :)
  15. 6000 zł za 60 godz pracy, bardzo ładnie :)
  16. Tamyl91 odpowiedział Tamyl91 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki, mam ogromną ochotę skończyć ten skrypt, ale ostatnio kompletnie nie mam czasu do niego usiąść i w najbliższej przyszłości raczej nie zanosi się na zmiany pod tym względem, może po nowym roku ruszę z tym dalej. Zastanawiałem się nad licencją, ale doszedłem do wniosku, że skrypcik będzie w 100% darmowy :)
  17. Tamyl91 odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kapitalna oponka :)
  18. Tamyl91 odpowiedział kandi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A najlepiej przejdź na LWF (sporo tutoriali w necie) i zapisuj do EXR'a - masz nieograniczone możliwości w postpro :)
  19. Tamyl91 odpowiedział delgado88a → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Naciśnij F, będziesz miał ortograficzny widok z przodu, czyli bez perspektywy, chociaż nie wiem czy dokładnie o to Ci chodzi.
  20. Tamyl91 odpowiedział alexx600 → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    Wpisz sobie quatToEuler $Box01.transform.rotation jeśli chcesz trzy współrzędne x,y,z takie jak widać w programie. Rotacja w postaci quat to x,y,z,w, gdzie x,y,z to wektor, a w to kąt obrotu obiektu wokół tego wektora, jakoś tak :)
  21. Tamyl91 odpowiedział odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dziwne to, że octane, cycles, indigo i inne unbiasedowe renderery pod gpu używają tego samego algorytmu obliczania oświetlenia (path tracing), a mimo to są bardzo duże różnice między szybkością, indigo rt, jest chyba najwolniejszy, potem cycles, octane wydaje się być tym najszybszym.
  22. Test zgniecionej kartki do pewnej scenki, jak wyszło?
  23. Odrobinę za płasko, pobawiłbym się suwaczkami w szopie, poza tym podoba mi się. Podzielisz się materiałem soku? :)
  24. Tamyl91 odpowiedział Tamyl91 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pomyślałem, że pokażę nad czym aktualnie pracuję ;) Jeszcze sporo przede mną, narazie działa to strasznie niestabilnie i jeszcze masa rzeczy do dopisania i dopracowania. Nie wiem kiedy uda mi się to skończyć, strasznie dużo pracy mam ostatnio i ciężko mi wygospodarować tych kilka godzin dziennie na programowanie tego skryptu. Skrypt w zamierzeniu ma układać w miarę sensownie i "naturalnie" książki na półkach (polygonach), to tyle póki co :)
  25. Daj chyba ciut większy gloss na parkiet :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności