Zawartość dodana przez Sebazx6r
-
Teczka SebaZX6R
Rendering jeszcze nie obczaiłem muszę się nauczy robić te wszystkie mapki ;/. Photoshop kuleje ze tak powiem. Tak się bawię bo trochę mnie meczy modeling wiec trochę o teksturowałem UV porobiłem. Powiem szczerze, że po raz pierwszy wyciąłem otwór po smooth. Chodzi o tylne światło. Tu siateczka ale powiem ze juz tylna lampa zostala poszerzona przez global soft selection tak wiec jednoczesnie inne elementy zostaly troche poprawione. Siatka:
-
Majkowe UV'ki - łączenie 2 takich samych siatek do jednej UVKI
gdzie jest o narzedzie do transferu UV?? Poprosze o sciezke.
-
Kosmiczne ustrojstwa
Drabinki dla serwisfachmena fajnie :) dlubiesz. Siateczki :D siateczki siateczki :D daj.
-
studio
Co to za szkoła? Do której uczęszczasz?
-
At-st Update 01.04 Tracking test
Ja mam w swoje NURBSOWSKI lancuch Tyle mi to facew dolicza ze kosmos :D...
-
Teczka SebaZX6R
W chwili obecnej zabralem sie za przedni reflektor ...
-
Teczka z samochodami
Nice jeszcze siatki wrzuc dla potomnych.
-
Teczka SebaZX6R
Mi ten motocykl pasuje. Jezdze nim i troche go zmodyfikowałem.
-
Audi - nauka maxa .
fotosik lubi gubic zdjecia na imageshack wrzucasz nawet bez rejestracji. Ladne poczatki :D zupelnie jak moje a nawet lepsze :).
-
Teczka SebaZX6R
- At-st Update 01.04 Tracking test
Pisalem juz ze prosze o siateczke? edit: aaaa pisalem :D- Teczka SebaZX6R
Maya mental Ray ale na razie bawilem sie teksturami tylko. Co do tla to poprostu nie wylaczylem pokazwyania HDRI a pod spodem jest USe backgrund. Narazie jest sam blin nic ciekawego dopiero sie uczę. Jakies dokladniejsze uwagi, bo Twoja jest mało ukierunkowująca ;/.- At-st Update 01.04 Tracking test
Nie zapomnij podac sietke :).- Mi_Car_paint shader Jak wstawic tekstur?
Nie che mi tego zrobic. Probowalem ja dac do pierwszej warstwy i nic ;/. A naklejki idą na motocykl :D. Ok :D problem rozwiazany tylko teraz jeszcze musze sie nauczc alpha. Nie w to miejsc przeciagalem. Trzeba bylo na kolor a ja robilem tak jaz Blinem i reszta :D. W sumie przypadkiem wyszlo.- Wnętrza-mieszkanie 3d
Siemka fajna praca. Mój starszy Braciak też robi interior. Chciałem powiedzieć byś poprawił planar maping na cegłach pierwszego zdjęcie, ale widzę ze już poprawiłeś. Cegłę na drugim zdjęciu dał bym wyższą, bo trochę za płasko mi to wygląda, ale to takie osobiste odczucie :).- Mi_Car_paint shader Jak wstawic tekstur?
Siema probowalem zrobic poprzez layered shader ale nie ma mozliwosci podpiecia. Moze ktos zna jakis trik?- Teczka 3D: Character Design
Nice. Fajnie ze pokazales swoj workflow.- Pojazd 3d: Half Track M -16
Chodzilo mi czy robisz jedna bryle czy budujesz takie podstawowe elementy a potem wsadzasz jeden na drugi by zrobic taka bardzie skomplikowana. no ale siatka mowi sam za siebie.- Tygodniowy Speed Modeling 25: Sonda
no głos :( moglem cos bardziej skomplikowanego :D wypluc no ale coz :D pobawilem sie nurbsami :D a marchew mioooodzio :D.- Male modeling
Bardzo mi się podoba :).... Naprawdę ładny postęp.- Tygodniowy Speed Modeling 25: Sonda
ach ta marchewka :D- Obiekty 3d: Hardsurface
- Teczka SebaZX6R
Wiem powoli poprawiam. Przy deklu już trochę potwikowalem....- Polygons, subdivision, a może nurbs? - budynki
- Teczka SebaZX6R
W końcu jestem inżynierem :D . Dzięki :D. Organiką też bym się z chęcią zajął. uporem gdzieś się dotrze :). doszedl blotniczek, ale jego pogrubienie sprawia mi problem ;/ i zajmie troche wiecej czasu. Blotnik zrobilem na podstawi ki... wego zdjecia. Potem troche deformerrami go potraktowalem najpierw bend potem latice. Na koniec troche potwikowalem wyglada jak wyglada ;/. Cos mnie napadlo i przed snem poprawilem tylny blotnik wlasciwie zostal tylko srodek ... Upadate: - At-st Update 01.04 Tracking test
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności