Skocz do zawartości

triget

Members
  • Liczba zawartości

    273
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez triget

  1. triget

    3ds max 2022

    Używam Blendera. W maxie ostatnio tylko robię rendery i składam sceny. Po prostu "pałka się przegła" jak mawiał klasyk 🙂
  2. Nowości nie jest zbyt wiele. Dodano nowe funkcje. Generalnie kosmetyka... aż szlak mnie trafia 🙂 Smart Extrude Enhancements Slice Modifier Enhancements Symmetry Modifier Enhancements Relax Modifier Enhancement Extrude Modifier Enhancements Bake to Texture Viewport Improvements Arnold Renderer - MAXtoA Rendering Improvements Security Improvements Edit Poly Modifier Enhancement Autosmooth Function Improvement https://makeanything.autodesk.com/3dsmax?fbclid=IwAR1QLNh4mnuwNb_9GaIo6UnuLJk_095U9lzzou6fpJOm13JpBgacmruJYlg Bardziej szczegółowo jest tutaj: http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2022/ENU/?guid=GUID-E12C6DDA-8AC5-44BC-9022-D3C034CA504E Szału nie ma 🙂
  3. triget

    Affinity 1.9

    Co do nowej opcji z GPU to nie odczułem różnicy. Załadowałem bardzo duże pliki z wektorami (rysunki w PDF po eksporcie z Inventora) i moim zdaniem muli tak jak poprzednio (chyba, że zbyt wiele się spodziewałem, ponieważ tam ilość linii jest po prostu mega wielka). Najlepsza opcja w 1.9 to szukanie elementów po kolorze. Jestem ciekaw ile ew. upgrade do 2.0 będzie kosztował. Nie wiem dlaczego, ale wydaje mi się, że ostatnio rozwój się troszkę zatrzymał. Dodają kosmetyczne zmiany, a wielu narzędzi brakuje, żeby móc zagrozić Illustratorowi.
  4. triget

    Affinity 1.9

    Używam codziennie dwóch aplikacji Designera i Publishera. Generalnie są mega wygodne i mogę polecić każdemu. Złapałem się nawet na tym, że ostatnio jak chciałem przyciąć jakąś grafikę to wrzuciłem to po prostu do Designera i przyciąłem artboard 😀 (zamiast wrzucić to do PS)
  5. @Blaza przejrzałem wszystko co wrzuciłeś i jest bardzo ok. Podoba mi się.
  6. Myślę, że to jest bardzo dobry pomysł.
  7. Mam kolejne głupie pytanie (za dużo maxa :D) Jak snapować punkt z krzywej do origina innej bryły? Przeklikałem wszystkie opcje snapowania i nic nie działa. Nie chce przesuwać tam Cursora, dodawać empty i do niego snapować. Można prościej?
  8. Coś się zmieniło w tym temacie? Jest Discord max3d.pl ?
  9. @EthicallyChallenged i to jest właśnie rozwiązanie na jakie oczekiwałem! Dzięki !
  10. Dzięki za odpowiedź. Nie ma szybszej metody? Mógłbym po prostu po prawej wpisać 0 w transform. Chce pominąć ten krok.
  11. Mam mega szybkie pytanie, a nie znalazłem odpowiedzi (pewnie banalne 🙂 ) Chce kliknąć jakiś klawisz (coś jak G) i po wpisaniu dla osi X wartości 0, żeby punkty przesunęły się do X=0m Global.
  12. Wyszedł nowy patch i plugin do maxa 2021. Podsumowanie: nowe narzędzie do retopologi poprawiony pathdeform chamfer dla spline import tekstur po nazwach do PBR Więcej info tutaj: https://makeanything.autodesk.com/3dsmax/ Filmik tutaj: https://player.vimeo.com/video/486066859 Nie wiem czy zauważyliście, ale chyba zaczynają zatrudniać programistów Hindusów?:)
  13. Fajnie wygląda. Rogi świetne. 🙂
  14. Jeśli nadal jesteś studentem to możesz po prostu pobrać nowszego maxa. Ta licencja działa tak, że jest na 3 lata dla wersji, którą pobrałeś. Z tego co pamiętam wystarczyło pobrać nowszego maxa i normalnie śmigała licencja. Mogę się mylić bo to było dawno i już mam inna licencję :)
  15. Bardzo dziękuję. Wiem, że jeszcze sporo jest do poprawy itd. nadal się uczę 🙂
  16. Cześć, chciałbym pokazać Wam mój pierwszy model w Blenderze 2.8 w ramach nauki tego softu. Kilka rzeczy mnie wkurzało, ale samo modelowanie uważam, że jest nawet momentami przyjemniejsze niż w 3ds max 😁 Render zrobiłem w Coronie (clay zrobiłem w Cycles), jednak myślę, że w końcu poduczę się Cycles i jakoś to będzie 😀 Dodatkowo założyłem sobie ArtStation - https://www.artstation.com/artwork/mDE408
  17. Nie chce być niegrzeczny, ale troszkę nie rozumiem tych dywagacji na temat "kiedy projekt przekracza 100k, a kiedy nie" i tego co napisał support. Niech pokaże konkretny zapis w umowie licencyjnej. Jak go nie ma to nie ma w ogóle o czym dyskutować. Jest informacja do 100k i tego się trzymamy. A to, że sobie to pani z supportu interpretuje wedle własnego uznania guzik mnie obchodzi.
  18. Jakbym miał syna nazwałbym go Arnold 🤩
  19. Tak, tylko poczekałbym z tym zakupem bo może się okazać, że u resellerów jak PCC itd. będzie taniej 🙂 Mam nadzieję, że Arnolda zawiera ta licencja? Jeśli tak to sporo można zaoszczędzić na sofcie do renderowania : ) PS. Wreszcie upgrade z 2018 do 2020 ;D
  20. Jeszcze tylko 6 dni. Codziennie sprawdzam różne portale / reddit/ twitter blog maxa i forum, ale nigdzie nie widzę "nowych" informacji odnośnie licencji indie. Tak samo ich discord. Cisza i spokój. Zaczynam się zastanawiać czy to nie jest troszkę fake news 🙂 To tylko widzę:
  21. Najlepsze co dzisiaj przeczytałem, to Twój wpis. Ten zaznaczony fragment to wisienka na torcie :D Hehehe
  22. Tak na szybko przejrzałem wszystkie usprawnienia od wersji 2018 (którą posiadam) do wersji 2020 i powiem, że praktycznie wszystko co dodają to jest "doklejanie" nowych funkcjonalności bez edycji starego kodu. Może mam mylne wrażenie, ale śmiesznie to wygląda, że zamiast dodania dzielenia okien na inne ekrany, dodali po prostu kolejną funkcję float viewport. To samo wrażenie mam z poprawą skrótów klawiszowych. Dodali po prostu kolejne menu bez usuwania starego. Takie lepienie trochę domku z "gówna" 😀
  23. Chyba tego doczekam. Już myślałem, że dopiero dzieci moich dzieci będą miały okazję zasmakować tego dobrobytu 🙂
  24. Troszkę mnie to śmieszy, bo wygląda to jakby ktoś z tortu (ZBrush) wykroił kawałek (ZBrush Core) i potem jeszcze dał Cioci łyżeczkę, żeby mogła zasmakować tylko kawałeczka którym jest mini core 😄
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności