bardzo proszę żeby mi tu OT nie zaczynać, bo jeszcze mi wątek usuną, jak są pytania to zapraszam na gg albo pm. chweti w poscie 87 napisałam "spin axis controls trzeba ustawic na direction of travel"
jakoś nie przejżałam mechanizmu pułapki, tym bardziej podziwiam myszę.
jestem pozytywnie zaskoczona, po tych pierwszych śrubokrętach myślałam że będzie gorzej.
nie wiem nie wiem czy wskoczę, pewnie znowu wyjdzie praca z w miarę dobrym pomysłem i z marnym wykonaniem, jakich u mnie masę.
tutaj chciałabym wyrazić moje zdziwienie że tyle czołgów i robotów na bitwie, bo moim pierwszym skojażeniem do tematu "maszyny bojowe" była katapulta, myślałam że ich będzie więcej.
rysunek przy temacie wstawiasz tak jak wstawiłeś rysunek przy 5 poscie, tyle że w pierwszym.
czy ta przednia zębatka naprawde tak wygląda? takie słoneczko. ale nie znam się na czołgach.
kreska, zależy od wielkości objektu i od wielkości kępka. ja mam 3000 (tych mniejszych).
renderowane np. vrayem wygląda lepiej niż scanlinem (z jakimś światłem)
bonus dla kreski (w załączniku)
i spin axis controls trzeba ustawic na direction of travel, i zeby partykle startowały od -1 do 0, bez grow for ani fade for.
myślę że kolor bladorużowy niekoniecznie pasuje do wojownika.
ja bym dała jakieś coś niebieskoszaro-rybiołuskowatowego, ale oczywiście zależy od ogólnej kolorystyki sceny.
ładny model.
teksturowania też sie boję.
z ustawieniem działka masz rację, teraz też widze że za płasko.
wieża jest bardzo blisko to fakt, problem polega na tym że jak dam wieże dalej to nie będzie widać stworka co to się na niej rozsmarował.
jestem bardzo wdzięczna za uwagi.
promieniuje z ciebie taki autorytet że na pewno przestawię działko.
powiększyłam trochę katapultę (tu nie widać) i popracowałam nad stworkiem. (ręce nie są tak całkiem optymalne, troche jeszcze podziergam)
a ja jestem taka szybka że aż strach pomyśleć
szachy na szynach mi zajęły jedyne 9 mieśięcy, a baba jaga 4. na moje usprawiedliwienie dodam że nie modeluję bez przerwy.
pytałam już Leru, można dawać na inne fora, pod warunkiem że będzie wzmianka że to jest na ten konkurs.
a gdyby tak jednak piłę tarczową? wyglądałaby groźniej od takiej mechanicznej.
jeszcze czego, całą armię włochatych, kiedy mi komputer już przy jednym z powodu kolców wysiada.
dodałam pnącza na wieży
przepraszam za czerwoność sceny, to jest hdri, zostanie usunięte.
w następnej kolejności stworki lub jakieś trawki, krzaczki. nic większego już nie dojdzie, chyba że mi coś wpadnie do głowy. ewentualnie jakieś światełka, latarnie czy cos.
mi nie chodziło tak bardzo o tematyke, raczej o wykonanie (nie że źle technicznie, tylko po prostu nie w moim guście)
nie przejmuj się moim gustem, tym bardziej że ja tak nie potrafię.