Zawartość dodana przez Ania
-
POSTAĆ 3D: Goblin
on ma taka pomarszczona twarz. zrob ramiona tez troche pomarszczone, bo tak to to nie pasuje do siebie. co do zbroi, zastanawiam sie jak takie chuchro ma uniesc iles kilo metalu. moze lepiej mu daj tylko jakies porzadniejsze gacie, miecz i tarcze do reki, i juz.
-
Postac3D: MIC:)
chcesz podarowac dziewczynie misia z urwana glowa? co za swiat. na stronie ornatrixa sa tutki do tego. bo tego nie wytlumaczy sie w dwoch slowach jak go wlaczyc. mysle ze troche kanciasty ten mis, szczegolnie tam gdzie te lapki takie splaszczone, zrobilabym je bardziej okragle, a caly mis zeby byl troche bardziej flapciaty.
-
Need
taki senny klimat, fajne. palce chlopaka bardziej by pasowaly do jakiegos zwierzaka, ale oprocz tego mi sie podoba.
-
Postać 3D: Rycerzyk
chyba dobrze sie rozwija przyczepilabym sie do szarego pasa, mysle ze z tylu on nie powinien tak ciasno przylegac do ciala, powinien luzniej wisiec. podobnie z pomaranczowym paskiem, z przodu jest idealnie prosty, a powinien sie ciut uginac pod ciezarem torebki.
-
scenka 3d: przybyli w pokoju :)
zrob w tyle jednego zolwia rozjechanego na miazge, zeby bylo widac czemu ten z przodu ma taki wystraszony wyraz twarzy.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
myslalam ze do izolatki wysylaja na dluzej niz tydzien.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
uwaga dla niepelnoletnich na tym forum: nie nasladowac tego, spirytus zawiera alkohol i szkodzi waszemu zdrowiu, prosze zwrocic uwage na niezdrowo zaczerwienione oczka slonia.
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
ziomus, to nie jest galeria, to sa scrapsy, tam duzo ludzi nie zaglada. ziomus, interesuje mnie czy ty nosisz takie majteczki jak na awatarze? salvator, nie badz taki wstydliwy, pokaz sie. nikt cie tu nie wysmieje, a jesli jednak, to bedzie to uzasadnione. marcin wiem jaka ladna jestem, niedawno jakis sprzedawca mnie sie spytal czy jestem synem jego znajomego, to mnie potwierdzilo w moim przekonaniu.
-
Postać 3D: Smok
uncle, te skrzydla jaszczurki sluza do odstraszenia natretnych innych jaszczurek. jak je rozlozy i do tego jeszcze zeby pokaze, to ta jaszczurka wyglada na dwa razy wieksza i bardzo niebespieczna. ale fruwac mimo checi nie potrafi. RK, a moze by tak zrobic smoka z siedmioma glowami i czterema ogonami? pamietam jakies bajki o takich, rycez mial z nimi wiecej zabawy niz z tymi normalnymi bo musial sie z kazda z glow uporac.
-
postać 3d: wilk - toonkowy
czerwien srodka paszczy zbyt ostra. z zacisnietymi zebami wyglada ladniej.
-
postać 3d: smok
jesli juz od tego ci siada komputer, to moze nie rob reszty, a zamiast tego poteksturuj porzadnie glowe i zrob zlosliwe oczka skierowane w bok. bo inaczej moze sie skonczyc na tym ze sie wogle nie skonczy, albo tolow nie bedzie tak dopracowany jak glowa, a szkoda by bylo, bo glowa wyglada imponujaco.
-
japonka
tlo mi sie specjalnie nie podoba, i czerwona czesc tla wyglada jakby byla przed japonka a nie za nia. dziwnie wygladaja wlosy, czesciowo rozmazane a czesciowo druciki. natomiast oczko ladnie wyszlo, wraz z najblizsza jego okolica.
-
Lądowanie (sf)
nie wiem za bardzo co to za slupek po lewej, troche przypomina glosniki mocowane linkami. a ze praca mimo to swietna pewnie juz sie zorientowales po poprzednich postach, moge tylko powtorzyc.
-
Scena 3d: "Skrzywienie"
mysle ze z innym tlem by wygladalo o wiele lepiej. zamiast sciany jakis w miare pusty horyzont. i inne podloze. pomysl mi sie podoba. nie robiles ty tez jakiejs wiezy? skonczysz ja?
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
sproboj tu: http://blondynka.deviantart.com/scraps/ obrazki dwa pierwsze z gory. a jak dalej nie dziala, radze zainstalowac inna przegladarke albo pojsc do okulisty.
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
marcin, obiadem sie trzeba delektowac powoli. salvator, czekam na twoje zdjecie. na razie w mojej wyobrazni istniejesz jako gola baba z stozkowatymi palcami i czerwonym okiem. wisnia, ktora z tych osob to ty? bo rzeczywiscie jeszcze cie nie kojaze. no to macie tu cos aktualnego, wiem ze pieknoscia nie jestem, ale ja sie z tym pogodzilam, wiec wam tez sie uda, nawet jesli oczekiwania niektorych z was byly wieksze. http://fs6.deviantart.com/i/2005/027/6/0/a_i_2_by_blondynka.jpg mam nadzieje ze link dziala.
-
Postac3d:Gollum
jeszcze jakies zylki bym dodala, ale oprocz tego wyglada bardzo dobrze.
-
Postać 3d: Smok
sprecyzuj to prosze. dzwieczny w jaki sposob? grasz na flecie? a smok na razie nie jest zly, tylko od boku wyglada jak mieszanka bawolu z nosorozcem.
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
to mniej wiecej jakies 16 lat temu. dam cos aktualnego, ale musze dopiero zrobic zdjecie, a najpierw pojde zjesc obiad.
-
kobita z dużą głową
kobieta pozerana przez kudlata ciemnosc - bardzo ciekawa praca, podoba mi sie. tylko zastanawiam sie czemu te dwie godziny, bo co prawda wyglada dobrze, ale wyglada na cos zrobionego szybko.
-
scena 3D: Esso
lewa dlon wyglada dziwnie, i nie widac co on tam robi. oprocz tego dobrze jest, klimat sie bardzo poprawil od pierwszej wersji.
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
ziomus, sadzac po minie dzika nie czuje on sie dobrze u ciebie. u mnie by mu bylo lepiej.
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
no chlopaki, macie szczescie ze nie tylko wyglad sie liczy.. najlepiej tu wyglada dzik. dorzucam zdjecie sprzed kilku lat, ale wyglad mi sie od tego czasu nie zmienil, tylko skala. http://fs6.deviantart.com/i/2005/027/7/5/a_i__by_blondynka.jpg edit: teraz powinno dzialac.
-
Scena 3D: Miasto nad morzem
taki schemat: w surface properties editable mesha rozdzielasz poligony na material ID: sciana - ID 1 dach - ID 2 daj dwa modifiery "uvw map", jeden z map channel 1, drugi 2, np. z box mapping o wymiarach takich jak ma twoja tekstura (jak masz metr cegiel na teksturze, daj length/width/height metr). w material edytorze, w multisub podmateriale numer 1 (sciana), rob bitmapy z map channel 1 (w bitmap properties). w podmateriale numer 2, odpowiednio rob bitmapy z map channel 2. a w budowlach sie chyba wymiary nie zgadzaja, to jest zamierzone?
-
Scena 3D - opakowania
pomidorkowi sie pomylilo, w zlym kierunku wyrosl. makaron zrob jasniejszy (lekko przezroczysty). i cienszy powinien byc, chyba ze "No 3" symbolizuje grubosc w milimetrach. widelce z tego co wiem zazwyczaj maja 4 palce, oprocz widelczykow do ciasta. ale moge sie mylic. same pudelka przyjemne, wole takie od tych plastikowych workow.