Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Liczba zawartości

    6 548
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    30

Zawartość dodana przez Ania

  1. stolik wyglada jakby zesmoothowany na brzegach, chyba lepiej gdyby byl rowny i gladki. i nozka jest od dolu okragla, czyli dlugo to nie postoi. brakuje tekstur i cieni. dodalabym jakas sciane. modeling kanapy chyba w porzadku. ale dalabym to do wipa.
  2. oj ale ta stajenka mila! bardzo mi sie podoba, i te jajowate drzewka sa slodkie.
  3. Ania

    Scena 3d: Wieza

    srodkowa wersja mi sie podobala najbardziej, w tym ostatnim te deski z gory za bardzo sie rozbiegaja, troche to parasol przypomina. oswietlenie bym dala bardziej kontrastowe, od prawej strony, tak jakby sie wieza do swiatla chylila.
  4. Ania

    Scena 3d: Wieza

    podoba mi sie czemu tych desek nie kopiowales instanced, wtedy bys nie mial problemow z uvw. sproboj wybrac wszystkie naraz i nalozyc uvw. a jak nie wyjdzie, mozesz dac uvw na jedna, poustawiac, i potem kliknac prawa myszka na modifier i skopiowac. chociaz to troche mozolne przy tylu deskach.
  5. mysle ze podstawy mozna poznawac takze zaczynajac od organiki ja tak zaczelam, a to dlatego ze przedtem mialam autocada, ktory sie do organiki nie nadawal, wiec jak dostalam maksa w lapy to sie ta organika bardzo zachwycilam. i adasiu, mysle ze jak chcesz robic organike to rob, a zamiast podstawowych domkow biurek komputerow tak samo mozesz zrobic podstawowe stworki (np zrob tego grubasa co jest w jednym z tutoriali maksa), wyjdzie na to samo, tak i tak sie nauczysz. bron boze nie zaczynaj od samochodow, bo juz za duzo samochodow na swiecie. zycze ci powodzenia, i nie daj sie zniechecic.
  6. przy balaganie na biurku, lepiej by wygladalo jakby byla perspektywa zamiast aksonometrii. no i dosc upozadkowany ten balagan. pedzelek jest w porzadku, czysty gladki obrazek.
  7. ja mysle, ze glowna wada tej pracy jest, ze gdybys tego nie napisal, nie bylo by widac ze to kutafon. jestem zdania ze na pracy graficznej powinno byc widac co to jest, bez czytania jakichs dodatkowych tekstow. bo to tam mi ani /kut*** mod edit: Aniu takie słowa z ust kobiety!?/ ani banana nie przypomina. a ze poziom techniczny nie jest najwyzszy, to inna sprawa, chociaz uwazam ze jak jest dobry pomysl na scene, to wykonanie nie musi byc jakies ekstra (oczywiscie lepiej jak jest). tylko powinno byc widziec o co chodzi.
  8. pies z rozna? albo alf z kosmosu? fajny pyszczek. moglbys pokazac siatke bez meshsmootha? warto wertexy tak poprzesuwac, zeby tam gdzie sa np. przeguby, albo jakies inne detale, bylo ich wiecej, a tam gdzie jest gladko, zeby wertexow bylo mniej. u ciebie wyglada jakbys mial wertexy w miare regularnie rozzucone po calym piesku. mysle ze konczyny w zlym miejscu przyspawales, ja bym je przyspawala bardziej z dolu. do oczodolow wsadz kulki. sproboj nastepnym razem, zanim zaczniesz modelowac, zrobic szkic na papierze, zeby go potem jako referencje uzywac.
  9. no moge, ale ten nade mna zle na mnie wplynal. chcialam powiedziec ze nieprzytulna ta lazienka. ze strony technicznej nie mam zastrzezen, oprocz do rozmytego pedala. a Mr Duck, ja lustro tam widze (na tylnej scianie), tylko nie ma nic co by sie w nim odbijalo.
  10. the man with the pink trousers doesn't fit, he's blurred and it's looking too sterylne(?), I wouldn't feel good in such a cold bathroom, at least add a carpet and towels.
  11. about your scene, I commented already on 3dk, I'd like to add that I don't understand why people are so much against scanline, you make good renders with it, so why shouldn't you use it. ;------------------------------ the control panel: klick on "szybkie linki" on the very top of the page (quick links): edytuj podpis - edit signature edytuj avatar - edit avatar edytuy profil - personal information edytuj opcje - options in the "edytuj profil" you can change following things: E-mail i haslo - e-mail and password Data urodzenia - date of birth (miesiac, dzien, rok = month, day, year). Strona www - webpage Icq, aim, msn, yahoo - I think that's clear. Gadu-Gadu, Tlen - similar as icq or msn, but polish. I guess you don't have those anyway. Miasto, kraj - city, country in which you live Uzywane programy - 2d/3d programs you use Info o sobie - short information about yourself Zapisz zmiany - save changes
  12. Ania

    anioł

    gorna czesc mi sie podoba, dolna czesc sie nie laduje.
  13. Ania

    Hydepark 2D

    no chyba widac ze oko? mysle ze troche mu blasku brakuje, ale oprocz tego mile wyglada.
  14. mysle ze jasnosc jest w porzadku, tylko kontrast bym troche powiekszyla. troche niespojnie to wyglada, za bardzo widac ze ubranie, wlosy i cialo sa robione osobno, powinno to byc bardziej zlaczone.
  15. oj ale ciasnota! jak na pierwsza prace modele sa dobre, tylko tekstury zrob jakies. podloga nawet nie musi odbijac mebli (moja nie odbija), ale powinny byc troche ciemniejsze cienie, zwlaszcza pod stolem.
  16. lepiej tesciowej. ladny model. tylko wydaje mi sie ze glowe zrobiles ciut za duza.
  17. Ania

    speed painting

    wert nie umieraj, dam ci dowod: liczby z przecinkiem mozna zapisywac tak: 0,342 = 3/10^1 + 4/10^2 + 2/10^3 jesli 9,999... nie jest rowne 1, to roznica musi byc ta: 0,000....001 no nie? to mozna zapisac jako 0,000...001 = 1/10^n przy czym n jest nieskonczenie duze. jak podzielisz 1 przez liczbe nieskonczenie duza, to ci wyjdzie zero, czyli 1 od 9,99.. rozni sie o zero. leru, zastanawiam sie czy ta dziewczyna tylko sukienke poprawia, czy jej moze facet chce podotykac nie tam gdzie mu wolno i ona go odgania?
  18. Ania

    speed painting

    leander, dziekuje za twoja jajoglowosc, twoja madrosc jest jak slonce nad ciemna przepascia. jeszcze mi wyjasnij jak dzialaja matryce, to bede calkiem szczesliwa. a rakiete mimo to zamierzam zbodowac.
  19. Ania

    speed painting

    cii, nie mow im, moze ktos uwierzy. zreszta blad jest tylko jeden, wiec takie kompletne sito to tez nie jest.
  20. Ania

    speed painting

    znalazlam gorszy blad systemu
  21. Ania

    Postać 3D: Kafar

    podoba mi sie updejt. ucho troche splaszczone. sproboj mu zrobic odstajace uszy.
  22. Ania

    scena3d: zamek

    ogolnie troche lepiej mi sie podobal poprzedni render. lampa tu troche dziwnie wyglada, chyba za duzy glow. popracoj nad murami, bo mury przez ich gladkosc troche psuja efekt. jakis displacement map na to daj, wiecej uszkodzen i brudu. te zacieki pod oknami sa zbyt regularne (wszystkie takie same) i troche niesmialo wygladaja. tam na sniego widac chyba cienie platkow sniego. nie powinno byc, zazwyczaj jak pada snieg to niebo jest zachmozone. mozesz exclude platki from shadow casting, a inne cienie zrob bardziej miekkie (np. cien mostu). mozesz dac kilka wron na niebo, bedzie mniej puste. ludzik na razie nienajlepszy, ale rozumiem ze to poczatek. zrob mu lepiej szary kaptur, i zeby sie bardziej zlewal z otoczeniem.
  23. Ania

    Postać 3D: Kafar

    ja sie zgadzam ze trzeba skonczyc. nie musi byc preciez od razu perfekcja. ale nie ma sensu zaczynac po kolei modele i nie konczyc ich tylko dlatego ze wygladaja nie calkiem tak jak sie chcialo. na innym forum zaobserwowalam osobnika, swietnie modeluje, ale zawsze konczy w polowie pracy, i powoli mnie wkurza, bo po prostu wielka szkoda ze niektore dobre modele laduja gdzies na zapleczu dysku i tam prochnieja. pepe skoncz, ma charakter, warto. powodzenia.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności