Zawartość dodana przez Ania
-
Animacja 3D: Poszukuję
W tym zaśnieżonym jest taki jakby czarny brzeżek naokoło drzewa i dachu, jakby przy postprodukcji gdzieś się jakiś blur zapodział tam gdzie nie powinien.
-
Teczka animacji 3D
Jest lepiej. To celowo że przy słowie happiness tak smutno patrzy?
-
[WIP] Dwunastonoga i skoczogonki
Update motywacyjny, prawdopodobnie ostatni przed finałem. Niektóre sceny jeszcze nie są gotowe albo nie doszlifowane. Brakuje mimiki dwunastonogi. Coraz bardziej nienawidzę macek. https://vimeo.com/55543518
-
Teczka animacji 3D
Pierwsza część dobra, ale marszczenie czoła i ręka przy twarzy w 0:08 nie pasuje, zbyt duży, przerysowany i nieodpowiedni gest na tą wypowiedź. Zostałabym przy takiej bardziej subtelnej mimice jak w pierwszej części. Nie musi się ciągle coś dziać, niekiedy stosunkowo nieruchoma spokojna poza z wyraźną i dopracowaną mimiką da więcej niż jak postać się wierci i co kilka framów zmienia pozycję. Oglądnij sobie to bez głosu. Ten gest wygląda jakby kurczowo próbował sobie coś przypomnieć.
-
Studia a praca stała w 3D
Oo to teraz rozumiem co to ten najstarszy zawód świata. Więc jednak grafik ;) W sumie logiczne, po tym jak znaleziono malowidła w jaskiniach.
-
Studia a praca stała w 3D
Taa, socjologia i politologia? I co znaczy za dużo? Jeśli taki nadprogramowy socjolog uważa że mu to obiście coś da, poszerzy horyzont, czemu nie? Bez tych studiów taka osoba też nie znajdzie lepszej pracy niż po studiach. Studiuje się też dla siebie, nie tylko po to żeby pozytywnie wpłynąć na statystyki rynku pracy.
-
Studia a praca stała w 3D
Arjans każda dodatkowa umiejętność się przyda, ale żadna firma nie zatrudni osoby która ma studia i potrafi kopać, a nie ma portfolia.
-
Studia a praca stała w 3D
A jeszcze lepiej dodatkowo umieć karate.
-
Mój pierwszy projekt
http://azure-scorch.deviantart.com/art/Sharp-Edges-in-Blender-253988656 do kantów ta opcja ci się może przydać, inną opcją jest dodatkowy loop w pobliżu kanta w tym stylu https://www.cs.washington.edu/education/courses/458/10au/content/exercises/images/subdivision/more_loops.png Nawiasem mówiąc, ekran jest prosty, nie wiem po co na niego dajesz subsurf w ogóle? Chyba wystarczy pojedynczy ordynarny spłaszczony box bez żadnych dodatkowych bajer?
-
Postać 3D: Pluck a Pigeon
Fajny. Przesunęłabym go w lewo w kadrze. Dolne oko trochę dziwne, jakby za jasne.
-
Intuos5 do DP - jaki rozmiar?
W intuosie w opcjach sterownika możesz dowolnie zmieniać obszar roboczy (da się tak w Intuos 3 i wątpie żeby to ukrócili). Da się chyba też zrobić tak że dla różnych programów zapamięta sobie różne ustawienia. Zastanów się tylko czy masz miejsce na biurku (na ogromny tablet + klawiaturę). Już ten mój 6x11" zabiera dość dużo miejsca (obszar tabletu jest sporo większy niż sam obszar roboczy).
-
Porsche & Ferrari - replika
To wycinasz z jakiegoś większego bloku włókn szklanych? Nie ma problemu z orientacją włókien? Bo chyba żeby to było stabilne, włókna powinny być położone wzdłóż całej płaszczyzny (wiem że w samolotach jednoosobowych tak się robi). Czy może wycinasz tylko szablon z czegoś innego, a włókna z żywicą nakładasz na szablon? Przepraszam za głupie pytania, ale nie znam się a projekt jest super ciekawy.
-
Teczka 3d: Quentin
Render jak żywy, tylko DOF za mocny.
-
Porsche & Ferrari - replika
1:1 poważnie? Z prawdziwym silnikiem itd. pod spodem? Z jakiego materiału się takie coś robi?
-
Modelowanie worka
Tak, tzn. najpierw pocięłam wzdłóż zgrzewu, potem wybierałam całe loopy i wysuwałam z płaszczyzny (kilka albo wszystkie na raz). Potem wprowadziłam trochę nierówności na rogach (przesuwałam vertexy albo edge). Na końcu pocięłam i poprzesuwałam w środku te takie fałdki i załamania. Jak nie będzie animacji, można się nie przejmować trójkątami (a nawet często z trójkątem robi się ładniejsza fałdka niż z czworobokiem). Na tym twoim modelu możesz dodatkowo wsadzić jakiś noise do bumpa, na ten drobny maczek wzdłóż zgrzewu, bo tego raczej nie wymodelujesz (musisz maskować drugą, czarno-białą teksturą żeby było tylko w tych miejscach).
-
Studia a praca stała w 3D
Nie są potrzebne studia jeśli jest dobre portfolio i umiejętności.
-
Modelowanie worka
Możesz wymodelować, załączam przykładową siatkę.
-
Animacja przyśpiesza wraz ze zbliżaniem kamery - dziwny problem
Wyrenderuj, powinno być dobrze. Po prostu nie nadąża z przeliczaniem.
-
obrót kości w jednej osi -problem
Nie wiem jaki program, ale zmiana interpolacji obrotu z Euler na Quaternion powinna pomóc. Quaternion obraca po najkrótszym łuku, Euler ma wyznaczoną kolejność osi po których obraca przez co mogą niekiedy wychodzić dziwne zawijasy.
-
Ldr
Sylikonowy biust trochę nie pasuje do reszty. Całkiem pierwsza praca mi się najbardziej podoba, wypatrzyłam coś jak aligatora pod wodą ale nie jestem pewna czy on tam jest.
- animacja 3d : "Dull Life"
-
Animacja: Netia Love
Bardzo fajne. Miejscami widać że ruchy nie do końca dopracowane, ale na 4 dni mocne. A plaskacz moim zdaniem było dobrze słychać, ale ja mam takie grube fajne słuchawki.
-
Animacja 3D: Poszukuję
Dobrze to wygląda, szczególnie kadr z krukiem.
-
czaszka
W tej chwili ta czaszka wygląda jakbyś się nauczył rysować kilka dni temu, światłocienia brak, kolory niespójne, za dużo czarnego. Ale kulka wydała mi się znajoma i sprawdziłam, znalazłam pandę, więc jest uzasadniona nadzieja że wydłubiesz coś bardzo fajnego jak się trochę oswoisz z programem i tabletem.
-
Głowa Kasandry - projekt
Świetny ten plakat, i model też.