-
Liczba zawartości
1 480 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
33
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez kengi
-
lebu, pewnie masz racje. tym bardziej mnie to boli. w polsce 99,9% (i pewnie z 80% na swiecie) ksiazek fantasy jest walone jednym schematem: kiczowata do bolu ilustracja, plus oczojebne liternictwo. szkoda :(. ps... max mi sie %^$#* chyba z 50 raz dzisiaj... #@$&@!!! edit: [cenzura]
-
bede szczery, z szacunku dla autora. normalnie nic bym nie pisal. jak widze takie okladki w ksiegarniach, to mi sie rzygac chce. beznadzieja. w tzw. deisignie nie zawsze wystarcza wyczucie, trzeba jeszcze wiedzy. samo namalowanie aniolka to nie wszystko, jest jeszcze liternictwo, typografia i masa innych "dupereli", ktore dopiero razem mozna nazwac np. okladka. tu tego nie ma. amatorka po prostu. sama ilustracje oceniam na rownie amatorskim poziomie co reszte. nie bede powtarzal co tam przede mna ludzie napisali. kicz, w najgorszym znaczeniu tego slowa. IMHO, no offence itp.
-
naaaajjjsss. ladne, proste, przejrzyste, miod cukiereczki. mniam. a ten beton... ah ten beton :) najsmutniejsze jest to ze to powinien byc standard, a nie wyjatek :(
-
no wlasnie, taki swoisty test rorschach'a :) hehe
-
sammael_at: bardzo fajne, na tyle ze to sprofanowalem. bardzo lubie takie zabawy ala beksinski. bardzo to odstresowujace dla mnie. dlatego mam nadzieje ze nie masz mi za zle, ze podeptalem to nieco. osobiscie nie pochwalam takiego nadmalowywania, ale czasem trzeba zrobic cos przeciwko sobie.
-
plodna z was dziatwa, nie ma co :)
-
cuda niewidy widze, normalnie.
-
finished 2d Referka - treściwe wyjaśnienie
kengi odpowiedział geminus → na temat → Work in progress (WIP)
"no reference = no progress" moze i prawda, tyle ze reference wcale nie rowna sie fotka. moim zdaniem fotka to najgorsza z dostepnych referencji. czyli przy braku lepszej zawsze mozna sie nia posluzyc. jednak duzo lepsze rezultaty daje obserwacja przestrzennych referencji. (i nie chodzi mi o 3d na ekranie monitora) -
powrot po dluzszej przerwie... :)
-
finished 2d "stary czlowiek i morze" - ilustracja
kengi odpowiedział kengi → na temat → Work in progress (WIP)
dzieki za opinie... jednak dzierganie to jakas chora sprawa dla mnie... ale szukam swojej metody... skoncze szukac jak bede robil obrazek wygladajacy na tydzien roboty w 20min.:P kolejne podejscie... nabazgrane na starszym speedzie. -
fabula jest banalna, imho. ale gorsze jest, ze udaje ciezka i trudna itp itd. czyli po prostu przeintelektualizowane. ale ja mam w dup..e fabuly i inne tego typu bajery, wiec przejde do konkretow... plastycznie bardzo mi sie podobalo. miod na moje zmeczone galki oczne. na pewno jeszcze nie raz sobie obejrze. gratulieren.
-
podziergalem troszke ale mi sie znudzilo, stad "crop". i w sumie to zadowolony jestem z ptasiora.
-
dobre to jest. na pewno widac, ze sie napracowales. ale proponowalbym mimo wszystko wrzucic to do shopka i nad tym popracowac. niby jest all ok, a jednak cos nie gra. duzo sterylnosci w tym wszystkim i taka wymuszona stylizacja 3d. ale no wlasnie wymuszona przez program. a skoro to speed to po co sie ograniczac... "narysuj kolo... OK, prosze bardzo. a teraz obetnij sobie wszystkie konczyny i teraz narysuj kolo... ooo zaje*****e... dobry jestes, bez rak kolo narysowac" bez sensu takie ograniczanie panowie.
-
eol... mysle ze rozwiazaniem twojego problemu beda cyferki na klawiaturze... powciskaj potestuj... no i chyba nie moze to byc erbrush tylko zwykly pedzel. oczywiscie o photoszkopie pisze.
-
widac ze nieco pracy Cie to kosztowalo. ladnie wyrenderowane mozna by rzec. tylko dwie rzeczy nieco in minus... perspektywa tego dzioba... cos tam jest nie tak, tak jakby sie nieco ten dziub wykrecil w lewo w stosunku do tego modulu dolnego, nie wiem czy to wina samego ksztaltu czy cieniowania. i tradycyjnie juz kompozycja :P. no i wpolczucia dla kolesia ktory siedzi niemal wewnatrz silnika, chyba ze to baardzo cichy silnik :)
-
co byscie chcieli zmienic w vB Forum | wasze wrazenia
kengi odpowiedział Marcin → na temat → Komentarze, propozycje ...
mnie poprzednie forum odstraszalo... teraz bede czesciej zagladal. ale mam jedno pytanko, bo jakis tempo/slepy jestem... gdzie jest ta opcja inline dla zalacznikow? ja tego nigdzie nie widze. -
finished 2d Matte Painting - Plaża
kengi odpowiedział Cpt.Obvious → na temat → Work in progress (WIP)
tiger swietna pracka, chmurki ... bajka. mysle ze caly problem z tym matte polega na tym, ze juz samo zdjecie jest mocno nierealne... tiger poszedl nieco dalej, na prawde niewiele, ale wlasnie ze wzgledu na samo zrodlo tym bardziej rzuca sie na oczy. pokaz tiger kolejnego matte i bedzie po zawodach... dusso zwaj? :) -
bedzie z tego dopieszczony koncepcik... mam nadzieje :)
-
a moze kogos zainteresuje... mini making of. zaczalem oczywiscie od postaci... wywalilem wlosy w finale. wymodelowalem postac, oteksturowalem... dorobilem w shopie koncepcje otoczenia.... potem teksturka sciany... paski strej tasmy, to kilka klatek narysowanych w shopie, flipy, mirrory i petla... krew, czlowieczek spychajacy napis \"moneta\", blysk monety... klatki w photohopie. ostatnie ujecie to nieruchoma kamera. render wiekszy nieco niz finalowe ujecie, ruch kamery zasymulowany w postprodukcji. koncepcje lokacji... render... matte... damian... ty kapitalisto ;) sansserif... taki kwadracik jest (edit)---> zaj**** i przede wszystkim uzasadniony fabularnie. :)
-
milo czytac komentarze, dziekuje :). rzeczywiscie mell o\'deque uwinal sie szybciutko z produkcja dzwieku. mialem watpliwosci kiedy napisal: \"zglos sie za 1,5h po odbior dzwiekow\", ale jak slychac obawy byly na wyrost. ja tam zadnych niedorobek nie slysze :) bez dzwieku cholernie duzo animacja traci. duzo mniej moich animacyjnych niedociagniec rzuca sie na oczy, gdy mozg wyterza prace rowniez sluchajac :) hehe.
-
leander, bardzo fajna ta rybka, ciekawy efekt miekkosci uzyskales. szkoda ze tak walniete bez pomyslu na czarne tlo. radze powalczyc. no i usteczka sexy, panienki, nie ryby hehe :) [Wyedytowany dnia 12-7-2004 > kengi]
-
male nieporozumienie :) troche zle sie wyrazilem. ten projekt mial byc, tylko po to zebym przebrnal przez caly proces tworczy animacji zanim zabiore sie juz zupelnie na powaznie za \"dziadka\": http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=9507 czyli jezeli chodzi o kukielki, to jest final :) dzieki za wszystkie opinie, sa dla mnie bardzo istotne. wlasnie chce uniknac tego typu zgrzytow przy \"starym\". jeszcze w miedzyczasie czeka mnie powazniejszy sprawdzan: animatora postaci... hehe az sie boje pomyslec co to bedzie za hardcore :)
-
oto animacja w ramach cwiczen do wiekszego projektu... dzwiek: mell o\'deque rig, mimo ze nie skomplikowany to i tak ogromna pomoc dla mnie: selim sykut no i reszta ja, animacja niestety tez :) hehe dwa serwerki ~3,5mb, xvid: http://www.nauka-jazdy.art.pl/wymiona/monetan_xvid.avi http://krzysiek.kamrowski.pl/moneta/monetan_xvid.avi [Wyedytowany dnia 14-7-2004 > kengi]
-
no i robisz te same bledy co wszyscy... przyjrzyj sie swoim dloniom... koleczkami zaznaczylem jak to sie powinno mniej wiecej ukladac. chodzi o to ze tzw. fuck jest zawsze wyzej(1), a reszta uklada sie w taki wlasnie luk(3). pierwsze zgiecie kciuka jest zaraz za tym miejscem skad kciuk \"wyrasta\". a ostatnie zgiecie malego palca jest na poziomie przedostatniego zgiecia przedostatniego palca(A i B)(serdeczny? hehe nie znam nazw palcow, ale jaja) pomijajac te drobne bledy anatomiczne, przydal by sie jakis pomysl na grafike. czyli zagospodarowanie calej przestrzeni obrazka, co nie znaczy zamalowanie calosci... ale w sumie juz mi sie wiecej nie chce pisac.