Skocz do zawartości

JackTheRippy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JackTheRippy

  1. JackTheRippy odpowiedział Domi → na temat → Work in progress (WIP)
    I tu sie konczy moja mozliwosc pomocy :))) Powinno dzialac bez problemu
  2. JackTheRippy odpowiedział Domi → na temat → Work in progress (WIP)
    No tak, ale to zalezy od tego czy masz model po retopo czy dynamesh. Jesli bedziesz staral sie to robic na Dynameshu to zawsze bedzie zjadac pamiec, za duzo polygonow :)
  3. JackTheRippy odpowiedział Domi → na temat → Work in progress (WIP)
    Robisz poze lp? Na hp, jest to troche niemozliwe, mi krzaczy przy 32gb pamieci :/
  4. JackTheRippy odpowiedział Domi → na temat → Work in progress (WIP)
    Model super. Nad poza tylko bym troche popracowal, moze zacisnal bardziej piesci no i poprawil te palce. Widac, ze dalej nie lubisz rzezbic dloni :)
  5. Mi tez to nie lezy wlasnie troche, ale jak tak patrze na ten profil, to sam nie wiem :P Staram sie tez troche uciekac od "idealonsci" kazdej czaszki/glowy.
  6. Zastanawiam sie tez nad ksztalem szczeki, ktora wygladalaby odpowiednio :D Jakas rada mile widziana
  7. Ja gdy widze Hulki/Venomy i ostatnio likenessy aktorow z Gwiezdnych Wojen to omijam szerokim lukiem. No chyba, ze Vimal Kerketta robi ;d
  8. Nowy rok, swiateczny odpoczynek od Zbrusha sie skonczyl, wiec czas sie zabrac za cos. Na dobry start roku - anatomia, tym razem cale cialo, azjata - jak anatomia bedzie grala to dodam jakies spodnie ala shaolin. Start od twarzy(szukanie refek azjtyckiej czaszki wkurzajace)
  9. Mimo, ze Hulki juz mi sie przejadly, to Twoj mi sie wyjatkowo podoba :)) Fajna ta poza ostatnia szczegolnie
  10. Chyba pomoze
  11. Dobra robota :)
  12. Nie konkretnie do tej karty, bo mam 560ti, ale mam dwa monitory rozne, podpiete (HDMI + DVI) i nie mam zadnych problemow z kompatybilnoscia.
  13. Glowa anatomicznie w miare poprawnie, ale galki oczne troche leza. Jesli chodzi o sam temat, musisz pamietac o tym, ze zmarszczki powstaja zawsze prostopadle do wlokien miesniowych. Ze wzgledu na to, niektore zmarszczki na tej glowie nie maja racji bytu. Polecalbym nie branie sie za najtrudniejsza rzecz(strasze osoby), najpierw postaraj sie wyuczyc dokladnie struktury czaszki, miesni i bardzo waznej rzeczy - workow tluszczowych twarzy.
  14. Musze zgodzic sie z Seba :) I podstawowa rada taka jak zawsze - nie rob karykatow, cartoonow itp, dopoki nie nauczysz sie anatomii, niestety wszystko sie do tego sprowadza :/ To "miasteczko" spoko :)
  15. Wciaz go mecze, update ;d
  16. Jak dla mnie super :) Co do dyskusji jaka sie tutaj odbywa to mam wrazenie, ze niektore osoby(a) sraja wyzej niz dupe maja.
  17. @Gryzon, Sorry, ale do teraz nie zwrocilem uwagi, ze ktos odpisal :) Na tym sie to skonczylo Kolejna glowka, chcialem sprawdzic czy pamietam dalej jak sie robi cos kulki, a nie basemesha. Przy okazji proba zdrobienia likenessu.(mozecie sie pobawic w zgadywanie, jesli sie komus uda to mi to humor poprawi :D) Wciaz WIP, planuje skonczyc
  18. Nie odejmuje Blenderowi, ale to, ze nikt go nie wymaga nigdzie(bazuje na ofertach pracy Artstation/Polycount) mowi samo za siebie. Do szczescia dla kogos kto chce sie uczyc brakuje tylko wersji studenckiej Zbrusha.
  19. Z ciekawosci, bo w sumie sie zastanawialem nad tym kiedys, Nie lepiej uczyc sie 3D w programach, ktore sa podstawawowym wymaganiem w 90% ofertach pracy (3ds/Maya - wersja studencka) ? Opanowac je do perfekcji, a w razie gdy zalapie sie do jakiegos projektu przeskoczyc na blendera aby to zrobic ?
  20. Dla przerwy od tej laski i mojego bzika na punkcie nauki twarzy; Planuje zrobic detal i dodac kilka wiecej emocji
  21. Powoli do celu
  22. Najpierw forma, pozniej detal(ktorego dodales tyle, ze nic nie widac). I swieci sie jak psu jajka :)
  23. Dla zainteresowanych - wypuscili juz dzis :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności