Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Creator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Creator

  1. albo wymyślne zabawki z sexshopu
  2. Creator odpowiedział Por@szek → na temat → Game Art
    ja bym przyciemnił ląd a rozjaśnił "samolot"(albo na odwrót :P), bo się zlewa z otoczeniem
  3. Creator odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    Bond In Blond :D Obejrzałem scenę blendera i nie widzę tam nic podejrzanego, prócz tego że dwa (takie same) obiekty pokrywają się i może przy exporcie jest ta sama sytuacja i silnik fiksuje.
  4. Creator odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    a próbowałeś robić w blenderze remove doubles i z normalami "recalculate outside"? jesli tak to pokaz plik ze seną zobaczymy o co chodzi :)
  5. Creator odpowiedział odnetniN → na temat → Game Art
    i ja bym udo pogrubił lekko, bo pani z referencji ma grubsze uda niż u Ciebie na modelu i szkoda że stopy olałeś i skopiowałeś te Haluksy :P
  6. no i wszystko wybakeowane na diffusie pewnie, bo nie ma dynamicznych świateł
  7. Sorry że tak korzystam z krzywdy bliźniego :P (ale) Szukacie kogoś? bo ja chętnie bym dorobił po godzinach, nie szukacie outsource'u itp ? :P
  8. Creator odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    W takim razie wybaczcie :) Niepotrzebnie się wygłupiłem.
  9. Creator odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    Zbroja elegancko, ale twarz moim zdaniem wymaga remontu. p.s. jak zrobisz zoom na twarz od frontu i z boku to Ci powiem co poprawić
  10. "My Webside" jest już chyba nieaktualny ;)
  11. Creator odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    hej tu masz przydatne linki: wyjaśnienie problemu - http://wiki.polycount.com/NormalMap?highlight=%28\bCategoryTextureTypes\b%29#Tangent_Basis i "Solucja" - http://ddnetworkofartists.net/index.php?itemid=34&catid=7 Nie testowałem tego sposobu, ale myślę ze warto spróbować.
  12. Creator odpowiedział n-pigeon → na temat → Mini-Bitwa
    na razie całkiem fajnie !!
  13. Creator odpowiedział Bruneq → na temat → Mini-Bitwa
    no to dajmy 10k trisów, niech będzie, tylko obawiam się że wtedy większość ludzi nie skończy bo zaczną świrować z normalami, popieprzą coś i stracą wenę ;) 10k to jest taka złożoność: http://www.gameartisans.org/contests/competitions/uploaded_images/41-game-3d-art-475-1251752756-image.jpg PS Mówiąc "taka złożoność" nie mam na myśli że "ojejku jak to dużo..." tylko ułatwiam rozminę nad opcją ;)
  14. Znam ten ból. Signal 11 i sajonara. Kilkoma rozwiązaniami się podzielę. Proponuję zacząć od 1 jak nie zadziała to 2 itd. 1)jeśli chodzi o KDE to trzeba wyłączyć klipper (System>System monitor -> klipper -> kill process / albo jak wolicie to z konsoli). Klipper coś się nie lubi z Mają. Można ustawić żeby się nie ładował przy autostarcie, ale nie pamiętam teraz jak. Edit: Ok wiem, otwieramy plik /home/user/.kde/share/config/klipperrc i w części [General] dodajemy AutoStart=0 [General] Number of Actions=0 Version=v0.9.7 AutoStart=0 2)katalogom temp ustawić pełen dostęp (chyba /tmp/ , /var/tmp/ , /usr/tmp/ - "chmod -R a+rwx nazwa_katalogu" powinno załatwić sprawę). bo Majka przy starcie zapisuje tam jakieś bzdety i jak nie może (bo nie ma praw) to się wysypuje. 3)Maya 2010 była kompilowana w gcc (bodajże) 4.1.2, a nowsze dystrybucje lecą na 4.4/4.5. Tu powstaje konflikt z bibliotekami. Problem można rozwiązać wymuszając żeby Maya korzystała z systemowych bibliotek gcc, przykładowo: w katalogu /usr/autodesk/maya2010-x64/lib/ tworzymy katalog backup; następnie przerzucamy z /usr/autodesk/maya2010-x64/lib/ do backup następujące pliki: libgcc_s.so libgcc_s.so.1 libstdc++.so libstdc++.so.6 libstdc++.so.6.0.8 końcówki nazw mogą się trochę różnić zależnie od wersji Majki, podaje to co widnieje u mnie. 4)prócz Xineramy trzeba w xorg.conf przestawić Composite na Disable, czyli: Section "ServerLayout" ###jakies inne zmienne### Option "Xinerama" "true" EndSection Section "Extensions" Option "Composite" "Disable" EndSection 5)Jak dalej nie działa to w konsoli ldd maya.bin i zobaczyć czy wszystkie biblioteki są dostępne, jak nie to je "dościągnąć". 6) jak dalej nie działa to już nie mam pomysłu ;) Sorry że tak pisane jak dla debila, ale może komuś poczatkującemu się to przyda. Nie jestem ekspertem linuxowym wiec jak coś poknociłem to mnie poprawcie. Obecnie borykam się z problemem takim że Mayke mogę odpalić tylko jako root. Nie mam pojęcia dlaczego. Wyczytałem o uprawnieniach dla commandportDefault, ale nic to nie daje. jak ktoś wie o co chodzi niech się podzieli wiedzą ;)
  15. Na 3DTOTAL'u są wszystkie części o tu: http://3dtotal.com/tutorial/maya/video_stylized_character_head_modeling/stylized_character_modeling_video_01.php
  16. ciekawe czy po 10 minutach przełączania kuziczków i pstryczków można zapisać grę hehehe :D
  17. Creator odpowiedział Bruneq → na temat → Mini-Bitwa
    Ja bym był np za "Low-Poly remake postaci z gry". Chodzi mi o coś takiego: ALE: Może być remake np postaci z gry 2D.
  18. W EMPiK'u na X'a jest po 99zł, wiec jak na tą platformę to niedużo :)
  19. Może w ustawieniach shadow/light mapa jest za mała? W silnikach przeznaczonych między innymi na Xbox'a to się często zdarza. 1nS Ci pomoże, bo możliwe że pieprze głupoty.
  20. co do symulatorów: niezły patent :D
  21. Ja lubię symulatory lotu, ale teraz bardziej w "Arcadowe" gram (np. Blazing Angels), więc ciężko nazwać to symulatorami ;) ale kiedyś ostro zagrywałem się w European Air War i Flight Simulator.
  22. symulatory kozak :) ta gra taktyczna to już nie moja bajka. Co do 2D Vs 3D. Z grami Dwa-De(DD) jest tak samo jak 3D, są perełki a reszta to odsmażane kotlety.
  23. A jak wam się RAGE podoba ? http://ve3d.ign.com/videos/play/76364/PC/Rage/Gameplay/E3-2010-IGN-Live-Gameplay-Presentation/Flash-Video
  24. http://fallout-on-line.com/ sasasa!!! ]:-> chyba będę musiał rzucić robotę :P szkoda że 2012, ale przynajmniej jeszcze 2 lata popracuje :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.