Zawartość dodana przez pecet
-
Samochód w "otoczeniu"
Zawsze jest help pod F1...view >viewport background> zaznacz use env. background i display background
-
Pojazd 3d: Chevrolet 3100
Oryginalna prezentacja modelu ;)
-
Samochód w "otoczeniu"
Kamerę to faktycznie chyba łatwiej i szybciej dopasować 'ręcznie'. Na plane, który pokrywa szosę dajesz materiał matte/shadow, dzięki czemu przyjmuje on tylko cienie od auta (ewentualnie odbicia), a poza tym jest przeźroczysty, czyli w rezultacie masz tą drogę ze zdjęcia z dodanymi cieniami pod autem. W tutku jest pokazane jak to zrobić, a jak to nie wystarcza to w helpie 3dsmaxa masz to dobrze opisane krok po kroku, właśnie pod hasłem matte/shadow material.
-
Samochód w "otoczeniu"
bo co trzeci model jest renderowany z tym backpalate, zwłaszcza na zagranicznych forach ;)
-
Samochód w "otoczeniu"
Z tego co szybko przejrzałem to nie ma tam użytych zewnętrznych narzędzi, wszystko jest zawarte w 3ds max (camera match, mental ray). Tylko nie dawaj do galerii modelu wyrenderowanego w tej scenerii :p
-
Pojazd 3d: Peugeot RZC
Dawno nie było nurbsowego auta na forum ;) Wydaje mi się że powierzchnia tylnego nadkola jest nie do końca taka jak trzeba
- Dodge Viper SRT10 CAD remodeling
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
NV - bok w poprzednim dużo ładniej wyglądał
-
Pojazd 3D: Audi A5 2008
To co mi się rzuca w oczy, bez wnikliwego wpatrywania się w zdjęcia to górne narożniki grilla, powinny być łagodniej zaokrąglone.
- Pojazd 3d: Chevrolet Impala convertible '59
-
Audi A5
Ja bym nie nazwał tego proporcjami, bo mając bluerpinty od audi ciężko je skopać ;) Moim zdaniem po prostu blachy mają złe profile i przetłoczenia, a tego niestety na blueprintach nie widać.
-
Audi A5
Szyby boczne wraz z słupkiem zdecydowanie nie powinny być takie płaskie. edit: rallyman, zderzak i progi, które przyrównujesz to jakaś inna wersja,ale fakt że troche tam jeszcze brakuje
-
Ile czasu już tworzycie?
tyle że zamiast babrać się w kodzie będziesz babrał się w polygonach i vertexach :p
-
Scena 3D: w trawie (+18)
Tylko ta roślinność bardziej z wizkami mi się kojarzy niż z malarstwem. Panie troche plastikowe (materiał skóry).
-
Eurocopter Ec-135 - UPDATE
Model jak i sama animacja jak dla mnie wszystko super
-
: Bugatti 16.4 Veyron
A te boxy w tle to po co? Napracujesz się przy robieniu tekstur, a efekt i tak nie będzie za dobry. Proponuje wstawić dobre zdjęcie w tle a w zamian dopracować pierwszy plan.
-
Dom, lata 70te
Ja mam 10 backupów co 5min i jak narazie to rozwiązanie mnie nie zawiodło, tylko trzeba pamiętać żeby po crashu i ponownym włączeniu od razu otwierać backupa, żeby się nie nadpisały nową albo pustą sceną.
-
Obiekt skaluje się przy obracaniu .
Spróbuj Reset X-form (w zakładce utylity) a potem convert to editable poly/mesh
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
We love Indie http://www.youtube.com/watch?v=0P8eb2n5IRc
-
Wy i samochody:)
Niedługo będziemy jeździli na prąd :) btw. widzieliście ile kosztuje elektryczny Mitsubishi i-MiEV? auto wielkości Tata Nano za 160tys zł
-
Wy i samochody:)
Ardeni - przelicytuje Cię ;) civic VI sedan 1,4 lpg - 450km na baku ~80zł, ale mam go już ponad rok i już mi troche działa na nerwy tymi cherlawymi 90KM ;)
-
Mercedes SLS AMG
Trzeba zapisywać do nowego pliku przy każdym smoothowaniu, bo inaczej ciężko coś później poprawić. Model wygląda niezle.
-
Samochód 88-95: BMW E31 850CSi
No do mistrzunia to jeszcze długa droga ;) Lakier w pontiacu to shellac, dolna warstwa lekko rozmyta, a górna daje ostre odbicia. W obu diffuse biały. W studio photometryki (z 6) i dodatkowo plane z shaderem output("samoświecący") z mapką gradient. A reszta to postprodukcja.
- Pojazd 3D: FSO Polonez Coupe
-
Samochód 88-95: BMW E31 850CSi
Myśle że jakbyś zrobił takie studio i ujęcie jak na zdjęciu mercedesa to uzyskałbyś podobny efekt, po prostu od samego lakieru bardziej liczy się to co się w nim odbija.