Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział Macjej → na temat → Tutoriale
    Zawsze jest help pod F1...view >viewport background> zaznacz use env. background i display background
  2. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Oryginalna prezentacja modelu ;)
  3. pecet odpowiedział Macjej → na temat → Tutoriale
    Kamerę to faktycznie chyba łatwiej i szybciej dopasować 'ręcznie'. Na plane, który pokrywa szosę dajesz materiał matte/shadow, dzięki czemu przyjmuje on tylko cienie od auta (ewentualnie odbicia), a poza tym jest przeźroczysty, czyli w rezultacie masz tą drogę ze zdjęcia z dodanymi cieniami pod autem. W tutku jest pokazane jak to zrobić, a jak to nie wystarcza to w helpie 3dsmaxa masz to dobrze opisane krok po kroku, właśnie pod hasłem matte/shadow material.
  4. pecet odpowiedział Macjej → na temat → Tutoriale
    bo co trzeci model jest renderowany z tym backpalate, zwłaszcza na zagranicznych forach ;)
  5. pecet odpowiedział Macjej → na temat → Tutoriale
    Z tego co szybko przejrzałem to nie ma tam użytych zewnętrznych narzędzi, wszystko jest zawarte w 3ds max (camera match, mental ray). Tylko nie dawaj do galerii modelu wyrenderowanego w tej scenerii :p
  6. Dawno nie było nurbsowego auta na forum ;) Wydaje mi się że powierzchnia tylnego nadkola jest nie do końca taka jak trzeba
  7. Śledziłem wątek na smcars, ale nie chciało mi się komentarzy po angielsku pisać ;p Model ogólnie wygląda bardzo ładnie, ale między wnęką na halogen a wlotem (na zderzaku) jest delikatna krzywizna, pewnie będzie to widać bardziej jak dasz materiał w którym coś się będzie odbijać.
  8. NV - bok w poprzednim dużo ładniej wyglądał
  9. To co mi się rzuca w oczy, bez wnikliwego wpatrywania się w zdjęcia to górne narożniki grilla, powinny być łagodniej zaokrąglone.
  10. heh ja go robiłem jak i wiele innych ale rendery studyjne już niestety nie moje WIP na smcars
  11. pecet odpowiedział latos → na temat → Work in progress (WIP)
    Ja bym nie nazwał tego proporcjami, bo mając bluerpinty od audi ciężko je skopać ;) Moim zdaniem po prostu blachy mają złe profile i przetłoczenia, a tego niestety na blueprintach nie widać.
  12. pecet odpowiedział latos → na temat → Work in progress (WIP)
    Szyby boczne wraz z słupkiem zdecydowanie nie powinny być takie płaskie. edit: rallyman, zderzak i progi, które przyrównujesz to jakaś inna wersja,ale fakt że troche tam jeszcze brakuje
  13. tyle że zamiast babrać się w kodzie będziesz babrał się w polygonach i vertexach :p
  14. Tylko ta roślinność bardziej z wizkami mi się kojarzy niż z malarstwem. Panie troche plastikowe (materiał skóry).
  15. pecet odpowiedział Bonifatz → na temat → Animacje
    Model jak i sama animacja jak dla mnie wszystko super
  16. A te boxy w tle to po co? Napracujesz się przy robieniu tekstur, a efekt i tak nie będzie za dobry. Proponuje wstawić dobre zdjęcie w tle a w zamian dopracować pierwszy plan.
  17. Ja mam 10 backupów co 5min i jak narazie to rozwiązanie mnie nie zawiodło, tylko trzeba pamiętać żeby po crashu i ponownym włączeniu od razu otwierać backupa, żeby się nie nadpisały nową albo pustą sceną.
  18. pecet odpowiedział natas → na temat → 3ds max
    Spróbuj Reset X-form (w zakładce utylity) a potem convert to editable poly/mesh
  19. We love Indie http://www.youtube.com/watch?v=0P8eb2n5IRc
  20. pecet odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    Niedługo będziemy jeździli na prąd :) btw. widzieliście ile kosztuje elektryczny Mitsubishi i-MiEV? auto wielkości Tata Nano za 160tys zł
  21. pecet odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    Ardeni - przelicytuje Cię ;) civic VI sedan 1,4 lpg - 450km na baku ~80zł, ale mam go już ponad rok i już mi troche działa na nerwy tymi cherlawymi 90KM ;)
  22. Trzeba zapisywać do nowego pliku przy każdym smoothowaniu, bo inaczej ciężko coś później poprawić. Model wygląda niezle.
  23. No do mistrzunia to jeszcze długa droga ;) Lakier w pontiacu to shellac, dolna warstwa lekko rozmyta, a górna daje ostre odbicia. W obu diffuse biały. W studio photometryki (z 6) i dodatkowo plane z shaderem output("samoświecący") z mapką gradient. A reszta to postprodukcja.
  24. pecet odpowiedział HummFred → na temat → Game Art
    Na gamearcie nie znam się za bardzo, ale podoba mi się sam model jaki i bodykit :)
  25. Myśle że jakbyś zrobił takie studio i ujęcie jak na zdjęciu mercedesa to uzyskałbyś podobny efekt, po prostu od samego lakieru bardziej liczy się to co się w nim odbija.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.