Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział Bonifatz → na temat → Animacje
    Model jak i sama animacja jak dla mnie wszystko super
  2. A te boxy w tle to po co? Napracujesz się przy robieniu tekstur, a efekt i tak nie będzie za dobry. Proponuje wstawić dobre zdjęcie w tle a w zamian dopracować pierwszy plan.
  3. Ja mam 10 backupów co 5min i jak narazie to rozwiązanie mnie nie zawiodło, tylko trzeba pamiętać żeby po crashu i ponownym włączeniu od razu otwierać backupa, żeby się nie nadpisały nową albo pustą sceną.
  4. pecet odpowiedział natas → na temat → 3ds max
    Spróbuj Reset X-form (w zakładce utylity) a potem convert to editable poly/mesh
  5. We love Indie http://www.youtube.com/watch?v=0P8eb2n5IRc
  6. pecet odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    Niedługo będziemy jeździli na prąd :) btw. widzieliście ile kosztuje elektryczny Mitsubishi i-MiEV? auto wielkości Tata Nano za 160tys zł
  7. pecet odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    Ardeni - przelicytuje Cię ;) civic VI sedan 1,4 lpg - 450km na baku ~80zł, ale mam go już ponad rok i już mi troche działa na nerwy tymi cherlawymi 90KM ;)
  8. Trzeba zapisywać do nowego pliku przy każdym smoothowaniu, bo inaczej ciężko coś później poprawić. Model wygląda niezle.
  9. No do mistrzunia to jeszcze długa droga ;) Lakier w pontiacu to shellac, dolna warstwa lekko rozmyta, a górna daje ostre odbicia. W obu diffuse biały. W studio photometryki (z 6) i dodatkowo plane z shaderem output("samoświecący") z mapką gradient. A reszta to postprodukcja.
  10. pecet odpowiedział HummFred → na temat → Game Art
    Na gamearcie nie znam się za bardzo, ale podoba mi się sam model jaki i bodykit :)
  11. Myśle że jakbyś zrobił takie studio i ujęcie jak na zdjęciu mercedesa to uzyskałbyś podobny efekt, po prostu od samego lakieru bardziej liczy się to co się w nim odbija.
  12. Żeby osiągnąć taki efekt to przede wszystkim trzeba inaczej ustawić kamerę ;) Poza tym uważam że zdjęcie/render tego mercedesa nie wygląda zbyt porywająco, poszukałbym czegoś ciekawszego do naśladowania.
  13. Całkiem niezły model, o bugach sam napisałeś wiec nie mam nic do dodania ;)
  14. Dzięki za komentarze :) blinq - tu jest tylko mrSky i lekko żółty photometric direct jako słońce, z której strony świeci widać po cieniach ;) W ustawieniach rendera dużo nie mieszałem jedynie podbiłem niektóre wartości jak AA, FG itp. Renderowałem do kilku warstw i sporo dla finalnego efektu było zrobione w ps. kliment woroszyłow - 5 nie wyszła w kolorze, więc poszedłem na łatwizne ;) NEBULA-Grafika - ostatni wrzucony do linka żeby nie raził ;) vision3d - ostatni to ten co na końcu w linku, a nie wnętrze ;)
  15. Witam, prezentuje model i rendery które robiłem na coś na wzór naszej bitwy samochodowej tylko że na smcars. Tematem było auto bez dachu, nawet chyba udało mi się wygrać ;) 3dsmax + mentalray + ps hi-res: http://pecet3d.8p.pl/prace3d/ch_impala_c_59_2.jpg hi-res: http://pecet3d.8p.pl/prace3d/ch_impala_c_59_3.jpg hi-res: http://pecet3d.8p.pl/prace3d/ch_impala_c_59_4.jpg hi-res: http://pecet3d.8p.pl/prace3d/ch_impala_c_59_5.jpg hi-res: http://pecet3d.8p.pl/prace3d/ch_impala_c_59_6.jpg I jescze w sumie pierwszy render, ale nie mogłem uzyskać zadowalających efektów przy innych ujęciach więc zrezygnowałem z tego klimatu: http://pecet3d.8p.pl/prace3d/ch_impala_c_59_1a.jpg claye: http://pecet3d.8p.pl/prace3d/wip/Untitled-10.jpg http://pecet3d.8p.pl/prace3d/wip/Untitled-9jpg http://pecet3d.8p.pl/prace3d/wip/Untitled-11.jpg siatki: http://pecet3d.8p.pl/prace3d/wip/impala_wires.jpg
  16. zapewne został na rogu nie wygładzony polygon i gdy dojdzie grubość blach to będzie wszytko ok. Model jak i sama prezentacja naprawdę mocno dają radę ;)
  17. pecet odpowiedział Lucas → na temat → Mini-Bitwa
    Faktycznie na zdjęciach też nie wygląda to zbyt solidnie ;) a przy twoim modelu wrażenie cienkości resorów potęgują wielkie koła.
  18. pecet odpowiedział Lucas → na temat → Mini-Bitwa
    Resory i elementy ich mocowania w rzeczywistości też są takie cienkie?
  19. Ale to cosie w zderzaku lepiej zrobić na pierwszym poziomie, będą ładnie wygładzone. Co do wlotu to pokaż screena z fronta to lepiej będzie ocenić.
  20. Ładnie, ale robiłem to auto tylko z dachem, więc na razie mam dwie uwagi ;) - te cośe wystające na dole ze zderzaka zdecydowanie nie takie, przede wszystkim nie ma tam takich ostrych chamferów. -wydaje mi się że wlot w zderzaku powinien być szerszy, ale tego nie jestem pewny bo nie ma widoku z przodu
  21. Mniej więcej tak, FFD to taki modyfikator w 3ds max, dzięki któremu np. możesz wygiąć plane'a (tu szybę) złożonego z 100 vertexów za pomocą 9 punktów.
  22. Mi się nie podobają ujęcia, przypominają niechlujne zdjęcia jakich pełno na otomoto np. na pierwszym renderze auto nie mieści się w kadrze a tło nieciekawe. Lakier troche ubrudzony, ale poza miejscami gdzie jest błoto błyszczy się lepiej niż u nówki z salonu, tak samo jak koła. Myśle że jak chciałeś iść w realizm, to albo trzeba było całość pobrudzić łącznie z kołami, albo zrobić właśnie 'nówkę'. Jeszcze przyczepie się do lamp, myśle że szkło jest zbyt przeźroczyste a bump troche nie taki.
  23. Mój sposób na szyby jest taki, że robisz usczelki/obramowanie i dopasowujesz w nie - za pomocą FDD - plane'a z dużą ilością podziałów a potem obcinasz to co nie potrzebne.
  24. Mi w warszawie internet play online(prepaid) działa bardzo dobrze, tzn. mam ok 500-700kbps ale dosyć stabilne.
  25. Dzięki, naprawdę kawał świetnej roboty, jeszcze raz gratki :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.