Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kroopson

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kroopson

  1. Kroopson dodał temat → w Blender
    Czy ktoś mógłby mi wyjaśnić w skrócie jak można za pomocą pythona dodać constraint do kości w blenderze 2.56? Bardzo byłbym wdzięczny bo w tym nowym API to się poruszam jak dziecko we mgle :)
  2. Zryło mi czachę na maxa:
  3. a NURMS to nie jest to samo przypadkiem?
  4. Zagrałem w demo bulletstorma. Trudno mi powiedzieć czy gra będzie fajna czy nie fajna ale chylę czoła przed grafikami i designerami. Kawał dobrej roboty :)
  5. nooo - shadery to czad :) A jeszcze IK/FK mmmm...
  6. macierze, wektory i kwaterniony. Opisz jak działa ICE i wszyscy będą zachwyceni ;) ps. macierze wcale nie są nudne
  7. głowa niestety strasznie słaba - zwłaszcza oczy (powieki). Do sculpta użyj sobie jakiegoś basemesha będzie ci latwiej
  8. Oby tylko zarobił jej jak najwięcej i żeby tworzył nadal takie nudne i płaskie filmy to będę szczęśliwszym człowiekiem :)
  9. "Black swan" - w skali od 1 do 10 Arnofsky wyszedł poza skalę i pozostawił ją daleko z tyłu. Film miażdży. SPOJLER WYWALONY!
  10. Kroopson odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Można nawet pokusić się o twierdzenie że wysyp flashowych gier i pojawienie się handheldów + poprzednia generacja telefonów spowodowała swoisty renesans pixel artu. Niestety znów mamy wymieranie ponieważ konsole i telefony coraz mocniejsze są w 3d.
  11. popularny popularny ;)
  12. Kroopson odpowiedział walmord → na temat → Aktualności (mam newsa)
    podobno na duzym ekranie z dobrym nagłosnieniem zrywa czachę :)
  13. Jako ciekawostkę można sobie obejrzeć ten film: http://www.youtube.com/watch?v=SsGCcPyj7B4&feature=related Czyli making of orginalnej wersji Trona z '82 Nieźle siermiężna robota aczkolwiek koncepty były naprawdę ciekawe.
  14. Kroopson odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Hehe - już są plany wydania wersji 2.56a bo jakiś bug się pojawił bardzo poważny przy pointcache'u :)
  15. no niby tak - było nie było normalną zawsze wylicza się w stosunku do wektora a nie do punktu, ale tak to już nazwali i tak jest :)
  16. hehe - wiesz ja trochę do Trona podchodzę jak do Machete albo Planet Terror, z ogromnym dystansem i przymrużeniem oka. Może właśnie dzięki temu tak dobrze się na nim bawiłem :)
  17. O jakich wektorach dokładnie piszesz?
  18. Poszedłem dziś na Tron razem z narzeczoną i znajomymi i wydaje mnie się że najlepszym wyznacznikiem jakości filmu jest to że pomimo tego iż tylko ja z całej ekipy "jaram się" fantastyką to wszyscy wyszliśmy zachwyceni. Film bardzo dobry, ofkors jest to sztampowe, miejscami kiczowate, naciągane i płytkie ale taki sam generalnie jest pierwszy tron. Pomimo tego oglądało się super a muzyka i projekty plastyczne skasowały mnie całkowicie. No i pierwszy film (nie licząc animowanych) w którym naprawdę podobało mi się 3d. Jak dla mnie absolutny pozytyw.
  19. Kroopson odpowiedział Dziab → na temat → Maya
    ja myślę że chodzi raczej o to żeby klatka 1 równała się klatce 25
  20. Nudzisz się w tej Orce? :) Super pikczersy. Keep it up ;)
  21. Kroopson odpowiedział J|L → na temat → Aktualności (mam newsa)
    mocne bardzo bardzo. Ciekawe czy za kilka lat będzie "praca z klientem" w zakładzie krawieckim :)
  22. Tangled i How to train your dragon - dwa arcydzieła, bardzo polecam.
  23. To mi przypomina śmiech na sali kiedy w advantage packu do XSI pierwszym reklamowanym "ficzerem" był view cube :)
  24. Maya nie jest aż taka sprytna ze swoją historią żeby to co się działo z nurbsem (animacja lofta) przenosiło się na poly po konwersji. Proponuję ci zrobić 2 obiekty po prostu - animować lofta a później mesha z clothem.
  25. Kroopson odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    Nie da się - Obj nie zapisuje takich informacji jak pivot point, wszystkie współrzędne punktów przechowuje w przestrzeni globalnej sceny.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.