Zawartość dodana przez patry
-
Model 3D: Organika
Super to wygląda! :) Używałeś tu Geometry HD? Bo detal powala! (w pozytywnym tego słowa znaczeniu of korz :)) I ile całość ma poly?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D: Ford Mustang Shelby GT 500
George82 - thx za tuta :* Thunder - nie będę ciągnął do końca :P XD damusTo - nie lubię dociągać :D Freedom Fighter - właśnie :) Pivka mu nalać :D JohnZi - drugie pivko :D Xiz0r - to o tych reflectach, to nie kapuje :P Edge out'a zresztą też :D nielot007 - 1. Bo gdy jej nie ma, to mi się kółko rozjeżdża i robi mi się elipsa :) 2. Próbowałem, ale się krzywi :) 3. Hehe, sam niewiem po co mi ona :D Dzięki :) 4. Error jest :) 5. OK :) pecet - ok, thx :) hcpiter3d - dzięki :) Bubu - oprócz tych trzech linii na nadkolu, to żadnej nie kapuje :) mrkrzysiek - thx za tuta :) No i tak... Ty to wszystko zauważysz :D Zaznacz co nie tak i niezgodności w spojlerze też, bo ja ślepy jestem :) No i tak wygląda siatka po "upiększaniu" :P
-
Scena 3D: Łącznik
Dla mnie bomba! :)
-
Wideo tutorial -Zbrush3 teksturowanie głowy
Buuu... :( Ale daj tą nowszą wersję na sendspace, plissss :)
-
Wiz: Biurowiec
WOW! Bardzo mi się podoba! :) W czym renderowane?
-
Pojazd 3D: Ford Mustang Shelby GT 500
Yaro16 - thx :) Dawcio_m - thx :) Thunder - się robi! :) Topek - yy... niewiem :P Bubu - hehe, thx :) Jakoś po długim czasie, w wielkich mękach udało mi się zrobić tego spojlera :P I jeszcze takie pytanie mam - jak tą siatkę(?) wymodelować? Bolkiem próbowałem i kiszka wychodzi :/ Macie jakieś pomysły?
-
Wiz: Kuchnia..
Dla mnie super :) Ja jedynie bym to widział w chłodniejszych kolorkach i z większym kontrastem :) Np. tak - Ale jeśli wolisz ciepłe kolorki, to się nie czepiam :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
hindus - Twoja wersja chyba troszeczkę za ciemna, przynajmniej tak mi się wydaje... :) Jeśli można, to ja bym to tak widział :] (jak coś, to oczywiście mogę usunąć :)) Zmniejszona jasność, zwiększony kontrast, troszkę zabawy z kolorkami i na koniec curvami przyciemnienie ciemnych miejsc i rozjaśnienie jasnych miejsc :) EDIT do postu niżej :) chveti - ja tam więcej czerwieni widzę niż niebieskiego :D Chyba, że monitor już mam popsuty :)
-
Maxwell - testy - rendery testowe
Hehe, maxwell taki hiper-real, a ufoludek lewituje :P Nie no, serio to bardzo fajnie wyszło :)
-
Woda bez pluginów?
A to blobmeshem nie da się zrobić sensownie wyglądającej wody? :P :D
-
Woda bez pluginów?
BlobMesh :]
-
Wideo tutorial -Zbrush3 teksturowanie głowy
Łap repa :) I plisss, jak będziesz mieć już tą poprawioną wersję, to daj na sendspace.com, bo z rapidów, megauploadów itd. nie mogę ssać :(
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Ja grałem, ale nie zniszczyłem żadnego sprzętu przy tym i w ogóle się nie denerwowałem jak coś nie wychodziło (pewnie dlatego, że mi nic nie wychodziło :D) Ten dżermańczyk jakiś horry jest :P
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D: Ford Mustang Shelby GT 500
Dawcio_m - dzięki :) Jakoś bez rozjaśniania sobie poradziłem :D nielot007 - thx :) Nvidia - hehe, thx :) Mały up Na spojler nie patrzcie, bo w ogóle mi nie wyszedł :/ Chyba zrobię go od początku :/
-
Grass contest
Jeśli można... :) Mam prośbę - czy ktoś mógłby napisać tuta/nagrać video-tuta jak ustawić te "dynamics" w hair & fur, żeby np. jakiś obiekt, który się porusza, oddziaływał na trawę? Meczę się z tym i nic mi nie wychodzi :( Normalnie jak ruszam podłożem trawy, to trawa się fajnie porusza, faluje w realtime, a w ogóle nie reaguje na animowany obiekt, chociaż dodałem go do "collisions", zaznaczyłem przy tym "polygon" i w "mode" zaznaczyłem "live" :/
-
Wiz: My Room
mkk3a - ale nie wiadomo, czy Barlog chce za symulować renderem fotkę, czy obraz, który widzimy gołym okiem. W drugim przypadku raczej tak mocne przepalenia nie występują :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: Salon...
E... czy można tu się do czegoś przyczepić? Chyba nie... MASAKRA! Wszystko jest super! I jeśli można spytać... :) - w czym renderowane i jak zrobiłeś dywan?
-
Pojazd 3D: Ferrari 599 GTB
Super to wygląda! Dajesz dalej! :D
-
Wizka budynku
No to na speedzika coś tam spróbowałem zrobić :) Pierwsze co rzuciło się w oczy to skala... :) Drzwi na 5m to trochę za dużo ;) Materiały też nie za bardzo, lepiej używać mentalowskich :) A więc po modyfikacjach wygląda tak: Światełko mam nadzieję, że jest lepsze :) Materiały poprawiłem, lecz nieznacznie, ponieważ tekstur nie ma, a tych za Ciebie szukać nie będę ;) Trzeba by też dać coś do env, bo takie same niebo jest nieciekawe i materiały nie mają co odbijać :) EDIT Bym zapomniał :D Scenka do pobrania: http://www.sendspace.com/file/bs20z1 EDIT 2 O, i pamiętaj, że manewrując tylko samym słońcem, można uzyskać ciekawe efekty :) Tutaj np. wszystko mam identyczne jak w poprzednim renderze, tylko słońce dałem niżej :)
-
Wizka budynku
Jeśli możesz, udostępnij scenkę, a postaramy się pomóc :) Jak coś to ślij na sendspace.com :)
-
Scena 3D: sdkfz 9 FAMO "misja ratunkowa"
O ja pie...rniczę :D Super to wygląda! Ta pracka trafi do złotej galerii na 200% :)
-
Model 3D: | d o o d l e s |
WOW! Genialnie to wygląda! I ty mówisz, że Twoje umiejętności są marne? Heh, dobry żart :D O, i mógłbyś pokazać zoomika na siatkę ucha? pliss :)