Skocz do zawartości

mateusz_s

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mateusz_s

  1. mateusz_s odpowiedział brave → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    Stylistyka jest bajeczna, a całość zmusza do dłuższego zastanowienia się i powpatrywania, żeby wyłapać o co chodzi, nie mniej już po chwili osobiście dostaje oczopląsu, a bez przeczytania fabuły ciężko się połapać, ale ogólnie naprawdę super wyszło... :)
  2. Mnie z całej pracy najbardziej podoba się twarz, a w dalszej kolejności potem postać hiczkoka (szkoda że tak daleko odsunięta od kamery, na spokojnie można było dać na zbliżeniu bo ładne detale), w moim odczuciu wykonanie twarzy (tj. model+material+oswietlenie) najbardziej się wyróżnia spośród do tej pory zamieszczonych pracek.
  3. mateusz_s odpowiedział rino → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    Teraz, gdy pokazałeś całość, to zdecydowanie pierwsza wersja, druga ma swój urok, ale nie pasuje do koncepcji zabawnej kreskówki, no a poza tym wyszło super :)
  4. Bardzo fajnie wygląda, model łysego rządzi.
  5. mateusz_s odpowiedział mateusz_s → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    Ok, nie wyciągnę już więcej z tej pracy. Dziękuję wszystkim za komentarze, opinie i pomysły. Ogólnie jestem zadowolony z końcowego efektu, a to chyba najważniejsze :) Wszystkie materiały do zakończenia konkursy są w pierwszym poście. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=91675 Poniżej przypominam fabułę i dołączam końcowy obrazek. Powodzenia :) Agentka Raven Heart pracując w policji, straciła prawą rękę podczas feralnej akcji, po czym odsunięto ją od czynnej służby oferując w zamian jedynie gorzej płatną pracę biurową. Nie mogąc liczyć nawet na refundację protezy ręki, Heart postanowiła odejść i zostać detektywem do wynajęcia. Wiązało się to jednak z zaciągnięciem wysokiej pożyczki na zaawansowaną protezę ręki, a chcąc ją spłacić bierze każde zlecenie, zwłaszcza te najbardziej niebezpieczne.
  6. mateusz_s odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    Moim zdaniem rewelacyjnie, bardzo mi się podoba, ma klimat, gratulacje :)
  7. mateusz_s odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    kurcze, też z chęcią to obejrzę, + za motyw muzyczny z Odysei Kosmicznej :)
  8. mateusz_s odpowiedział brave → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    W dużej rozdzielczości prezentuje się znacznie lepiej, stylistyka na pewno się wyróżnia, można dostać trochę oczopląsu, ale pozytywnego :)
  9. mateusz_s odpowiedział brave → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    ładne kolory i stylistyka... ale za cholerę nie wiem co się tam dzieje :)
  10. mateusz_s odpowiedział Orangegraphics → na odpowiedź w temacie → Web Art
    hej, pierwsze wrażenie było ok, ale: 1. po chwili zaczął mnie denerwować wzorek w tle 2. macie źle przeskalowane logo w rogu, widać aliasing i jest za szerokie (co widać po 'O') 3. ikonki w górnym rogu bardzo siermiężne i duże 4. litery źle się czytają przez tło 5. menu oferta można by trochę inaczej złożyć, może wyjustować tekst tak jak w 'o nas' pozdrawiam, gratuluje...
  11. Moje rady: 1. Utwórz nowy obiekt np. box, zamień go na editable poly, następnie poprzez attach dołącz do niego twoje obiekty. 2. czy właczenie w perspective viewport clipping też nie pomaga? 3. weź nową scenę i utwórz boxa np. 10x10x10, zaimportuj swoje obiekty przeskaluj je tak żeby calosc nie była kosmicznie za mała ani za duża w stosunku do boxa, tylko podobna, nastepnie zrób tak jak w punkcie pierwszym.
  12. mateusz_s odpowiedział rino → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    ja jestem zwolennikiem mniejszej ilości barw więc bardziej mi się podoba dolna wersja :)
  13. mateusz_s odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    Może warto ustalić optymalną rozdzielczość pracy dla wersji dla jury - tak żeby mogli oglądać w rozmiarze oddanym przez autora a nie sztucznie pomniejszonym lub powiększonym np. przez przeglądarkę i bez konieczności przewijania. Można założyć, że jury dysponuje monitorami nie mniejszymi niż 1920x1200, ale jeśli obrazek jest w oknie przeglądarki to nie ogarną całości i będą go musieli sztucznie pomniejszyć, co może np. dać jakaś moirę lub aliasing itp. więc może założyć minimalny ekran 1680x1050 ? Co myślicie?
  14. mateusz_s odpowiedział peter_f → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dokładnie to samo miałem powiedzieć, Luke 'Alladyn' Skywalker :) brakuje jeszcze złotej lampy i Dżina.. chociaż nie, C3P0 może robić za złotą lampę :)
  15. mateusz_s odpowiedział STRZYG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no zaczyna to naprawdę świetnie wyglądać, czekam na więcej...
  16. mateusz_s odpowiedział peter_f → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    już widzę po niedorozwiniętych gębach tych postaci, ze robili je ci z disneja
  17. mateusz_s odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Szop strzelający karabinem maszynowym na grzbiecie wielkiego enta - yeah :)
  18. mateusz_s odpowiedział mateusz_s → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    popracuje trochę nad twarzą, wydaje mi się że shader sss trochę ją za bardzo rozmiękczył, co do ust to zakładałem czarne od początku, jakoś czerwone mi się nie podobały (w sumie co za różnica, taka moda :) ), co do zębów no to trochę są w cieniu więc nie powinny zbyt walić bielą, no ale zobaczymy jeszcze :)
  19. mateusz_s odpowiedział mateusz_s → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    Dodałem, trochę dymów i pyłków, no już tak się do końca powoli zbliżam...
  20. mateusz_s odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    chyba powinien być bardziej lepki i śliski :)
  21. mateusz_s odpowiedział mateusz_s → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    No może troche przesasdziłem z rozmyciem, jeszcze popracuje nad tym, ale troche musi byc rozmyte bo się plany zlepią
  22. mateusz_s odpowiedział rino → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    fajny detal, z tym obrazem to pojechałeś :)
  23. mateusz_s odpowiedział mateusz_s → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    Popracowałem trochę nad tłem i kolorami...
  24. mateusz_s odpowiedział rentrax → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    No wygląda lepiej niż wcześniej, ma więcej detalu, działaj dalej...
  25. mateusz_s odpowiedział mateusz_s → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    no jeszcze nad tym podziałam, pracuje nad tłem właśnie..

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności