Skocz do zawartości

deshu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez deshu

  1. deshu odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Animacje
    Niezła pamięć medwed. Dokłądnie tak. Czyli renderowany coroną jest sam fruwający kapibar w mechu. Tak czy owak - czekam.
  2. Faktycznie, modelowanie płytek to zdecydowanie lepszy pomysł niż bump.
  3. Narzędzia działają znośnie, tylko powolnie jak na mój gust.
  4. deshu odpowiedział MikeTrusky → na temat → 3ds max
    1. mozna zainstalować vraya do 2013 do maxa 2014 2. max -> save as -> nazwa pliku a w typie pliku max 2013 3. jak piracisz, to chociaz udawaj ze tego nie robisz
  5. deshu odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Głównym założeniem voxeli nie jest ostry detal. Chodzi o to, że nie ma siatki. To co ma zbrush działa szybciej (u mnie, i do moich potrzeb), jednak samo założenie modelowania voxelami jest dużo bliższe rzeźbieniu. Tak czy owak - nie ma tego w blenderze. A to że można to wymodelować bez voxeli - true. Tak samo jak można skopiować obiekt 10 razy w osi X i 10 w osi Y i mieć 100 kopii na kwadracie. Ale mamy do tego array i chwała lordowi. Zwyczajnie negujesz potrzebę postępu:)
  6. deshu odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Kris - on tak codziennie:P
  7. deshu odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Animacje
    Oh maaan, jak ja na to czekam! Zawsze lubię oglądać prace naszego polaka na kapibarowej obczyźnie.
  8. deshu odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Hehe, jasne, chyba inny film oglądałeś. 1200zł - dobra cena.
  9. W ustawieniach światła odszukaj shadow sampling - zwiększaj wartość aż uzyskasz coś co wygląda dobrze
  10. deshu odpowiedział FUNKYszou → na temat → Hardware
    I sprawdź inny port usb
  11. Powożka Lechu.
  12. Hehe. Fajo. Wygląda jakby się przytulała japą do szyby - taka trochę płaska z przodu:)
  13. deshu odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Spoko tutek Kramon, ale masz literówkę w seconds:)
  14. Masz sporo racji:) Chyba po prostu nie jestem targetem. Na dodatek dziś dopiero wszedłem na stronę, no i jest dużo bardziej przekonująca do produktu niż filmiki.
  15. deshu odpowiedział Vegavin → na temat → Game Art
    Niesamowite. Szacun za szczegółowość. Wybija się na tle konkurencji:)
  16. No ja bym tego fotą nie nazwał, ale wygląda ślicznie. Zazdroszczę ludziom którzy robią takie rzeczy w mentalu. Ile i na jakim sprzęcie ci liczyło? P.s. tak, max2014 jest od 2008 najlepszy:)
  17. O jakiej stronce piszecie? Bo przeczesuje wątek i mi umyka..
  18. Już drugi wątek w którym tak bardzo opierasz sie nauce czegos nowego:) Vray dome jest kozak, i ładnie się renderuje w realistic viewportach.
  19. Na dodatek VrayDome może być hemisferą. Mapę w enviorment możesz ustawić tylko na spherical/cylindrical/cube. Półkuli nie zrobisz. Przydaje się to nie raz:) Na dodatek można też łatwo kontrolować intensity, jakość cieni, itd.
  20. Exr

    deshu odpowiedział kingwins → na temat → V-Ray
    Spoko:) Ale to czego się nauczysz, będziesz już umiał i zawsze będziesz mógł zrobić:) To że dojdą nowe rzeczy, nie znaczy, że stare są już przestarzałe. 3ds max i photoshop są doskonałymi przykładami. Spokojnie można się uczyć, i robić wypasione rzeczy w wersjach sprzed ośmiu, lub nawet dziesięciu lat.
  21. Oh, szacuneczek! Ileż to już razy ściągałem demo aliasa, i uciekałem szybciej niż się zainstalowało. Bardzo bym chciał, ale nie mogę! Niestety nic ci nie poradzę, bo niewiele w temacie wiem, ale zamierzam wątek śledzić! Powożka.
  22. Exr

    deshu odpowiedział kingwins → na temat → V-Ray
    (...) czy to w ogóle dziedzina dla ciebie? Wszyscy nonstop się tego uczymy. Cały czas coś poprawiają. Coś działa lepiej, inaczej, daje nowe możliwości w zamian za zupełnie nowe podejście do tematu. Ja to uwielbiam i chłonę tę wiedzę zachwycony jak dziecko. Tak. W nuku nigdy nie płaszczysz, nie ma warstw tylko nody (co powoduje, że do tej samej treści, która jest dynamiczna, możesz odnosić się ile razy chcesz, i na jakie sposoby chcesz, a nie tylko edytować 'warstwami powyżej'). Co wiecej? Obsługa 32bitów i wielowarstwowych exr na przykład. Jest szybki. Długo moge zachwalać. After ma pare dobrych pluginów do postprodukcji. Ja go osobiście nie lubię - za warstwy.
  23. Dokładnie tak. Chciałbym tam być. Zazdroszczę ludziom którzy maja ten event na swoim kontynencie.
  24. Exr

    deshu odpowiedział kingwins → na temat → V-Ray
    A jakie softy znasz? Ja polecam nuke:) A jeżeli masz 3ds maxa to powinieneś mieć dołączone composite - nie znam tego programu, ale podobno w miarę daje rade.
  25. Adek - tak, uważam że 26euro za ten skrypt to za dużo. Za to uwazam ze 150 euro za solidrocks to cena proporcjonalna do możliwości skryptu i pracy jaka developer wykonał.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności