Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

deshu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez deshu

  1. Dodaj modyfikator UVW Map, i w edytorze materiałów ustaw mape jako wyświetlaną w viewporcie.
  2. Jeśli mówiąc fakturę, masz na myśli texture, to np. tu: http://cgtextures.com/texview.php?id=18922&PHPSESSID=lq4u87n3dovuu6un2nitr0pb61
  3. deshu odpowiedział ikkiz → na temat → Blender
    A próbowałeś je zrobić krótsze i więcej? Bo wg. mnie jesteś całkiem blisko. P.s. co ty gadasz Kramon:) - przecież displacement faktyczne deformuje powierzchnie, zatem bliki będą pojawiać się tam, gdzie powinny. A że lepiej użyć normalmapy - to akurat racja.
  4. Symek - dlatego też pisze, że się jaram tymi rzeczami. I tak, to nie przejście tylko dodatkowy support. A co do rzeczy których brakuje w vrayu, to dielectric material. Coś co jest dedykowane do refrakcji, z wbudowanymi biasami - dla szybkości. Damian - do póki pokazujesz swoje rzeczy na ekranie, to rendery gpu dają rade. Gorzej jak masz 30mln poly i masz wyrenderować coś na billboard. Ilość myków, faków, ułatwień, alternatyw jakie dają wieloletnie wypróbowane renderery, łyka każdą z tych zabawek jak piwko w upał.
  5. deshu odpowiedział dziadek3D → na temat → Wolne dyskusje
    Uważasz, że to też reklama, czy że niesie humanistyczny przekaz?
  6. deshu odpowiedział dziadek3D → na temat → Wolne dyskusje
    http://www.newsweek.pl/bins/Media/Pictures/44/445b/445bd3828afe44099fa20c007527566d.jpg
  7. deshu odpowiedział dziadek3D → na temat → Wolne dyskusje
    Zgadzam się w zupełności. Nie zgadzam się natomiast, że sztuka musi nieść humanistyczny przekaz. Nie zgadzam się też z tym, że każdy render (nawet samochodu), to reklama. P.s.: Tylko nie pomyśl dziadku, że bronie tej bryki z artykułu. A fe.
  8. deshu odpowiedział dziadek3D → na temat → Wolne dyskusje
    rdawlud - ja nie oceniłem tego obrazu w swoim poście*. Napisałem, że bez wątpienia jest to sztuka, ale nie uważam, by niosła jakikolwiek humanistyczny przekaz - co według dziadka jest dla sztuki obligatoryjne. * na dodatek tak się składa ze byłem ostatnio w narodowym, i widziałem te faktury, rozmiary itd. Dlatego pewnie przyszło mi to do głowy jako przykład dobry do odpowiedzi na post dziadka.
  9. deshu odpowiedział dziadek3D → na temat → Wolne dyskusje
    Chyba nie zauważyłeś mojego posta, i odpowiedziałeś sobie na swój własny.
  10. deshu odpowiedział ikkiz → na temat → Blender
    Po prostu niech na całej mapie będą rysy we wszystkich kierunkach, wtedy refleksy powstają tylko na tych ułożonych prostopadle do kierunku światła*, i dlatego wygląda to tak, jakby rysy tworzyły kółko wokół bliku. *tu wielką role gra glossiness odbicia, tak ja pisze maru
  11. deshu odpowiedział SabaruPL → na temat → Modeling
    Też jestem ciekawy, czy to to:)
  12. deshu odpowiedział dziadek3D → na temat → Wolne dyskusje
    Hmm. Jaki humanistyczny przekaz niesie na przykład ten, niepodważalnie artystyczny, wytwór: http://www.newsweek.pl/bins/Media/Pictures/44/445b/445bd3828afe44099fa20c007527566d.jpg ?
  13. Bez szału, jak na vraya. Zwykły update z 2.0 do 2.3 zrobił większe wrażenie, niż to o czym tu mowa. Jednak tym sie jaram: Automatic asset transfer for DR – No more missing maps EVER! Open Shading Language Metaballs (isosurfaces) Deep images and OpenEXR 2.0 support
  14. deshu odpowiedział legomir → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Zgadza się, beka:)
  15. Hejo. Wczoraj ogłoszono że OctaneRender™ Standalone 1.20 available. Changelog i filmik na: http://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=33491
  16. Dzięks za info! P.s. next time: Max3D.pl -> Aktualności (mam newsa) -> Załóż nowy wątek
  17. Świetna gra. Dynamity. Wiewiórka. Korytarz. Będę grał cię!
  18. 1. jak robiłeś trawę? 2. na jakim etapie rendering się przytyka na długo (co jest napisane w okienku pokazującym postęp renderingu) Najwyraźniej nie gi jest powodem długiego renderowania.
  19. deshu odpowiedział Plutonka → na temat → Work in progress (WIP)
    Wyglądają świetnie. Myśle że modderzy gry Endless Space chętnie by z tobą współpracowali! http://tinyurl.com/lpjqmlq
  20. deshu odpowiedział Dps → na temat → Modeling
    Dps - czym renderujesz? Myśle, że proxy może cie uratować: - mentalray https://vimeo.com/9646130 - vray http://www.spot3d.com/vray/help/200R1/vrayproxy_params.htm
  21. deshu odpowiedział putiek23 → na temat → 3ds max
    Hejo, co do vraymaterials.de - są one niezłą referencją (te, z wysokimi notami), ale zazwyczaj mają zbyt wysokie samplowanie i średnio nadają sie scen - raczej do produktówek. Do całego vraya polece: - oczywiście http://www.spot3d.com/vray/help/200R1/ - http://www.francescolegrenzi.com/blog/static.php?page=vray_guide_eng - jeśli chcesz zainwestować kase i mase czasu, bo książka ma ok 1000str. - kanał vimeo: https://vimeo.com/vrayguide - głównie wnętrza + postprodukcja w photoshopie - i kanał z trikami i dobrymi przykładami zastosowań różnych funkcji vraya i maxa, prowadzony przez evermotion na vimeo. Np. ten filmik: https://vimeo.com/63307101
  22. Elegancik z dofem mistrz - aż sie chce odpalić zbrusha
  23. A raczej editable spline -> fuse
  24. Juhuu! Adobe uratowało światową kreatywność i twórczą prace, znowu! P.s. Kramon - nie, to nie podatki.
  25. "Kompozytorach" Kramon? Hmm. Bawiłem się nie za długo mari ponad rok temu, i bardzo mi się nie podobało. Trzeba będzie dać drugą szanse.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.