Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    8 945
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    405

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. jak zrobić materiał który będzie odbijał środowkisko Image Base Lighting Node ale nie mędzie odbjał swojej własnej geometri i innych obiektów
  2. co do shadera nie ma co się rozpisywać utworzyłem go i dodałem do obiektu ;) na prostych scenach działa ale na prostych scenach wszystko działa :) może trzeba jakoś włączyć inetrakcje między nim a fotonami, zresztą nie wiem nie znam się:P co do błędów podczas renderingu to jest kilka ostrzeżeń o braku UV i jeden błąd ze skopiowanym shaderem ale do tych obiektów(table i table2) co mają dielectric material nic poniżej wszystko co majka wypluwa podczas renderingu, chyba z outputa nie chcecie ;)? peteRlo zrobiłem jak radziłeś i tylko dla ścian w tajemniczych okolicznościach visible in reflections, refractions było wyłączone ale po włączeniu nic lepiej nie wygląda a tak btw to ta geometria była konwertowana z poly all quads na subd teraz przekonwertowałem znowu na poly dałem smooth, usunąłem historie i nic nie pomogło czyli też nie tu pies pogrzebany :P
  3. mam problem z dielectric material zamiast szkiełka jest czarny brzydal materiał jest przypisany do Subd surface w scenie jest użyte GI+FG render to mental jak ktoś jeszcze się nie zauważył :) ustawienia rendera które moim zdaniem mają tu znaczenie :) co jest źle o czym zapominam? any idea?
  4. Destroyer

    2 LCD za max 2400zł?

    to po co drugi skoro pierwszy go zasłoni :D tak do tego samego kompa :) ale jeden obok drugiego :P na jednym CRT 22' się już nie mieszczę :) fajnie będzie się rozwalić na dwóch :) cheers!
  5. Destroyer

    2 LCD za max 2400zł?

    floo lepiej mieć 30 funkcji i korzystać z 3 niż mieć 2 i potrzebować trzeciej :P jak na zakładkę? KaeMS na allegro najtańsze IYAME-y po trochę ponad tysiak chodzą z 3 letnią gwarancją tyle że z matrycą TN i bez USB i pivota :P chyba tego GATEWAY kupię tylko jeszcze o gwarancje zapytam ale chyba i tak nic lepszego za tą kasę nie da rady znaleźć
  6. Destroyer

    2 LCD za max 2400zł?

    dzięki za rady a co powiecie na takie coś :) link GATEWAY 21', matryca S-PVA i ma USB i pivot zawsze chciałem to mieć :P dobre to? mi się wydaje że tak
  7. no naprawdę świetna pracka :) gratki vision3d
  8. a mówiłem :) ja wiedziałem, że tak będzie :P
  9. Destroyer

    TABLETY

    miał ktoś styczność z Wacom Bamboo(s) ;) chcę wymienić mojego stargo Volito na Intuos mnie nie stać a guziczki na tablecie by mi się przydały:) i ma trochę lepsiejsze parametry od graphire am i right??
  10. chce kupić dwa monitorki LCD najlepiej 22' :) nie znam sie na tym ale chyba każdy będzie lepszy do mojej aktualnej padaki wybór nie jest zbyt wielki ale możecie coś doradzić?
  11. damn niezły detal :D jeszcze pare latek i będzie można zobaczyć pojedyńcze komórki :)
  12. no to łączyć się przez proxy i już nie wyłapią :P
  13. fajnie że podzielili wszystko w logiczne działy i strony a nie walneli na jedną stronę jak leci bez ładu i składu żeby zapchać neta biednemu fikołowi :) dzięki G.P coś ciekawego się tam napewno znajdzie :)
  14. racja przypomniałem sobie że gdzieś o tym czytałem, ale dla mnie lato się już sończyło a w tatrach śnieg wali :P no to czekamy na new version
  15. Destroyer

    gotowe materiały do majki

    xeav to też znam :P kilka jest tam nawet fajnych mathix raczej ustawione z texturkami itd. może na mymentalray.com niedługo coś takiego zrobią bo coś szykują a co innego mogą szykować ? :D Cheers!
  16. Destroyer

    gotowe materiały do majki

    znałem te stronki to niezupełnie to czego chciałem :) na Area to właściwie tylko texturki i to jeszcze nie w dużej rozdziłace
  17. widadomo coś może kiedy to nowe modo ma wyjść? bo niemoge sie doczekać ;)
  18. czy jest jakiś serwis/produkt/zbiór materiałów do majkowego mentala coś na kształt takich serwisów: maxwell vray
  19. całkiem fajne, się narobili przy tym :P btw skoro takie to stare to czemu nikt nie dał na newsa? dla mnie akurat nówka sztuka jest :) thx xeav
  20. Destroyer

    UV groups

    jeden model może mieć kilka róznych UV ale to jest jak dobrze pamiętam US sets jest a UV group? hmm może to UV w innym "przedziale" niż 0-1 w UV space ;) nie wiem czy coś rozjaśniłem :P
  21. Destroyer

    bump w mia material

    tu masz tuta do mental bumpa link i wszystko jasne ;) w skrócie:
  22. Digital-Tutors wydał serię videotreningów do programu Autosek Maya dotyczący tworzenia cyfrowych ludzi od modelowania, mapowania i texturaowania na renderingu kończąc całość trwa prawie 21 godzin ! :) link
  23. jak używasz majki to na highendzie możesz sobie wybierać z ponad 70 rigów animation mentor to to nie jest ale niektóre są bardzo fajnitukie
  24. też się zastanawiam nad 4 rdzeniami za niedługo powinna wpaść mi większa kasa a ten procek wygląda bardzo smakowaicie teraz :) tylko jaką płytkę do tego żeby wyciągnąć 3 GHZ w OC ten Commando(s) trochę drogi 700 zetów :( kręcił ktoś na czymś tańszym? i jaki ram?, mam 2 GB kingdstona 667 ale Core 2 chyba lubią jakieś lepsze pamiątki mam racje czy coś pokręciłem? :P
  25. ciekawe jak to sprawdzą ;) kolejny martwy przepis będzie już to widze brygada antyterrorystyczna wpada na chate łapie jakiegoś 10 latka pod zarzutem posiadania niezarejestrowanego bloga :D ale jajka w tym kraju ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności