Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. 9.3 jak zrenderować occlusion pass przyda mi się instrukcja for dummies,tutek lub coś podobnego ;)
  2. Destroyer odpowiedział kannu → na temat → Rigging & Animation
    do majki to chyba najbardziej sensowny :) cMuscleSystem jest jeszcze muscleTK i darmowy http://petershipkov.com/development/muscles/muscles.htm ale pewnie jeszsze inne by się znalazło
  3. nie radziłbym zaczynać organiki od kobiety :) ja tak zaczynałem i później tak mnie ta szkarada przestraszyła że do organiki powróciłem po około 2 latach :D spróbuj może od czegoś prostrzego na forum są fajne videotutki Klicka tutaj bardzo fajny tutek o modelowaniu kobiety (i nie tylko) zrobił Michel Roger tyle że nie w majce jak znasz narzędzie to nie powinno być problemu link a tu coś dla majki link
  4. czytnij sobie newsa którego wyszperałem w serfs -up link używali majki z kostkami możesz sobie na rigi looknąć tylko w produkcjach kinowych to sobie troche albo i duzo własnych narzędzi piszą
  5. imo kostkami w majce można zrobić wszystko tylko czasami trzeba posiedzieć i zbudować przemyślną konstrukcje :) na highendzie są darmowe skrypciory które przyspieszają/ automatyzują rigowanie poszczególnych elementów/funkcji lub nawet całych postaci :)
  6. Destroyer odpowiedział Temporal → na temat → Rigging & Animation
    nie jestem pewien czy nie strzelam babolca ale czy przypadkiem faun w Pan's Labyrinth nie miał takich podobnych kulasów? ;)
  7. tu chodzi o kase, mają plan że co roku będą wydawać nową wersje i się go trzymają to czy zrobią nowego ficzersa to już mniej ważne ;)
  8. Destroyer odpowiedział ciacho191 → na temat → Maya
    chodzi o kontury jak w kreskówkach ? to toon outlines a jeśli chodzi o siakę to http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=35650 na przyszłość pisz jaśniej w czym masz problem bo to nie forum wróżek :D
  9. wygląda nie najgorzej ;)
  10. jakieś takie troche biedne te upgrady
  11. tak, kilka takich custom toolsów by się majce przydało w standardzie ;)
  12. Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Inne
    czyli jestem ślepy :P thx + take that;)
  13. chaos w chaos group :P
  14. Destroyer dodał temat → w Inne
    chce przełączać się pomiędzy poly i sub-d tak jak za pomocą [tab] ale żeby zaznaczenie nie miało wpływu na to co się toggluje chce togglować całą warstwę nawet jak mam zaznaczony tylko kawałek modelu przeczesałem vertexową małpę ale albo jestem ślepy albo nie ma :P są jeszcze jakieś stronki ze skrypciorami do modo?
  15. ich serwer się przekręcił :) jak ktoś to ściągnął to niech udostępni gdzieś ja z moim modemem nawet nie próbuje :P
  16. 129 stron opisujących proces powstawania filmu animowanego Surfs-Up można podpatrzeć coś z wielkiego świata ;) np jak proste rigi zrobili :P w znanej i lubianej przez wszystkich majeczce :) link
  17. z tego co pamiętam to MS swego czasu mówił że vista będzie tylko 64Bit ale to taki szum przed premierą wtedy sprzedaliby z 25% kopii tego co sprzedali z 32bit
  18. Destroyer odpowiedział Bro → na temat → Maya
    mi też majka czasem gubi mentala troche to dziwne..
  19. 17 września 2007 majka z mental rayem v3.6 hmmm ;) jeszcze tylko miesiąc :)
  20. ja do hexagona podchodziłem kilka razy ale nie ma możlwiści zmiany ustawień mychy na np takie jak w majce i strasznie był nabugowany sypał się zawsze i wszędzie no to wyleciał :P
  21. ee.. no to troche bardzo shitowe :P
  22. całkiem fajne :) balet na końcu mnie rozwalił :D
  23. wygląda ciekawie, troche jak modo :) zaraz się tym pobawie ;) dzięki za info
  24. cool :) 13 mb szybko pójdzie :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności