
Zawartość dodana przez Destroyer
-
[lightwave] renderowanie occlusion pass
9.3 jak zrenderować occlusion pass przyda mi się instrukcja for dummies,tutek lub coś podobnego ;)
-
systemy mięśni
do majki to chyba najbardziej sensowny :) cMuscleSystem jest jeszcze muscleTK i darmowy http://petershipkov.com/development/muscles/muscles.htm ale pewnie jeszsze inne by się znalazło
-
Porady dla początkującego [mój pierwszy model kobiety ;p]
nie radziłbym zaczynać organiki od kobiety :) ja tak zaczynałem i później tak mnie ta szkarada przestraszyła że do organiki powróciłem po około 2 latach :D spróbuj może od czegoś prostrzego na forum są fajne videotutki Klicka tutaj bardzo fajny tutek o modelowaniu kobiety (i nie tylko) zrobił Michel Roger tyle że nie w majce jak znasz narzędzie to nie powinno być problemu link a tu coś dla majki link
-
Zaawansowany rigging postaci
czytnij sobie newsa którego wyszperałem w serfs -up link używali majki z kostkami możesz sobie na rigi looknąć tylko w produkcjach kinowych to sobie troche albo i duzo własnych narzędzi piszą
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
:D dobre ;)
-
Zaawansowany rigging postaci
imo kostkami w majce można zrobić wszystko tylko czasami trzeba posiedzieć i zbudować przemyślną konstrukcje :) na highendzie są darmowe skrypciory które przyspieszają/ automatyzują rigowanie poszczególnych elementów/funkcji lub nawet całych postaci :)
-
Nogi
nie jestem pewien czy nie strzelam babolca ale czy przypadkiem faun w Pan's Labyrinth nie miał takich podobnych kulasów? ;)
-
[videos] Features Video Maya 2008, Max 2008
tu chodzi o kase, mają plan że co roku będą wydawać nową wersje i się go trzymają to czy zrobią nowego ficzersa to już mniej ważne ;)
-
jak zrobic kontury w modelu??
chodzi o kontury jak w kreskówkach ? to toon outlines a jeśli chodzi o siakę to http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=35650 na przyszłość pisz jaśniej w czym masz problem bo to nie forum wróżek :D
-
[software] Ozone 3
wygląda nie najgorzej ;)
-
[videos] Features Video Maya 2008, Max 2008
jakieś takie troche biedne te upgrady
-
Surfs-Up Course Notes
tak, kilka takich custom toolsów by się majce przydało w standardzie ;)
-
[modo] Sub-D toogle
czyli jestem ślepy :P thx + take that;)
-
[Inne] Vray 1.5 Final
chaos w chaos group :P
-
[modo] Sub-D toogle
chce przełączać się pomiędzy poly i sub-d tak jak za pomocą [tab] ale żeby zaznaczenie nie miało wpływu na to co się toggluje chce togglować całą warstwę nawet jak mam zaznaczony tylko kawałek modelu przeczesałem vertexową małpę ale albo jestem ślepy albo nie ma :P są jeszcze jakieś stronki ze skrypciorami do modo?
-
Surfs-Up Course Notes
ich serwer się przekręcił :) jak ktoś to ściągnął to niech udostępni gdzieś ja z moim modemem nawet nie próbuje :P
-
Surfs-Up Course Notes
129 stron opisujących proces powstawania filmu animowanego Surfs-Up można podpatrzeć coś z wielkiego świata ;) np jak proste rigi zrobili :P w znanej i lubianej przez wszystkich majeczce :) link
-
#VISTA - kupić, nie kupić - pogadać można ;)
z tego co pamiętam to MS swego czasu mówił że vista będzie tylko 64Bit ale to taki szum przed premierą wtedy sprzedaliby z 25% kopii tego co sprzedali z 32bit
-
Problem z Batch Bake (mental ray)
mi też majka czasem gubi mentala troche to dziwne..
-
Terminy ukazania się najnowszych wersji oprogramowania Autodesk
17 września 2007 majka z mental rayem v3.6 hmmm ;) jeszcze tylko miesiąc :)
-
[Software] Silo 2.0 Final
ja do hexagona podchodziłem kilka razy ale nie ma możlwiści zmiany ustawień mychy na np takie jak w majce i strasznie był nabugowany sypał się zawsze i wszędzie no to wyleciał :P
-
[Software] Gelato 2.2
ee.. no to troche bardzo shitowe :P
-
[Inne] SIGGRAPH 2007 Direct Manipulation
całkiem fajne :) balet na końcu mnie rozwalił :D
-
[Software] Rendition - FPrime pod Maye!!!
wygląda ciekawie, troche jak modo :) zaraz się tym pobawie ;) dzięki za info
-
[update] Zbrush 3.1
cool :) 13 mb szybko pójdzie :P