Zawartość dodana przez Gomez
- 
	
		
		Teczka 2d: Waldek!
		
		czulem ze eddie mial szanse wygladac ciekawiej. Widze tez ze kim miala szanse przypominac agentke fbi. Pamietam pierwsza mysl jak 1 raz zagralem: kto to k** jest? x3.
- 
	
		
		Problem z dodaniem obrazka referencyjnego do Image PlaneX
		
		tools>texture map i musisz mu tam pokazac ktora teksture ma przypisac do modelu. Nie wiem o co chodzi z imageplane.ztl. Chyba chcesz teksturowac stara technika. zaladuj teksture przez spotlight.
- 
	
		
		ZBRUSH - kącik porad
		
		w tools>uv map masz kilka przyciskow uvtiles, albo plugin uvmaster.
- 
	
		
		Scena 3D: Dung Beetle
		
		powodzenia :)
- 
	
		
		Teczka 3d: Gomez
		
		Hej. Dawno nic nie wrzucałem. Kali ciężko służyć. Nowe portfolio trzeba czymś zapełnić. Pierwsza głowa, nadal wip.
- 
	
		
		Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
		
		Wyglada slodko. Szkoda ze trafilem do techlandu zamiast do nich. Wkrotce znow bedzie okazja.
- 
	
		
		Postac 3d: taki tyleczek dla relaxu [update]
		
		shogun to sie nazywa surrealizm. Nie widzisz tej eskimoski ktora otwiera drzwi latem?
- 
	
		
		Model na konkurs mixamo
		
		podoba mi sie mix plastiego - taka "tygrysia maska" xD (anime z lat 90) To ma byc lekki karton czy fotoreal? bo nie wiem czy sie czepiac.
- 
	
		
		Call of Juarez:The Cartel
		
		pierwszy raz widze te koncepty, lol. Sweetashne.
- 
	
		
		Teczka 3d: Quentin
		
		plaszczyzny sa plaszczyznami. w przeciwienstwie do oblych powierzchni wszedzie. zajrzyj do bridgmana. pewnie u loomisa tez sa, nie pamietam.
- 
	
		
		Teczka 3d: Quentin
		
		mafida dobrze mowi i dobre przyklady dal. Ja moge ci polecic Anatomy of the Face Kingsliena i ksiazki Bridgmana. Tam sa narysowane plaszczyzny twarzy. Jesli znajdziesz zaleznosci miedzy plaszczyznami a miesniami i koscmi bedzie git. Kluczem sa plaszczyzny, tego ci brakuje i to jest anatomicznie bledne. Nie wiem czy masz refke, ale jesli nie to duzy blad. Przez to twarz wyglada "ogolnie". To tak jak wyciaganie sredniej, jak statystyka - nie klamie ale niczego konkretnego nie przypomina, jest uproszczona. podobnie jesli robisz ze slabej foty. Twarz na takim zdjeciu jest splaszczona i ciezko z niej wyczytac co sie dzieje. To jest powod dla ktorego w 2d wszyscy pietnuja rysowanie z fotki. Potrzebujesz najlepiej zywej twarzy, ewentualnie dobrze oswietlonych fotografii twarzy z roznych stron. Oswietlenie w tym stylu [foto] gdzie wylazi kazdy ksztalt.
- TABLETY
- 
	
		
		Import textur do mudboxa
		
		te niebieskie to wlasnie oznaczone nieaktywne kanaly uv. mud wyswietla tylko jeden zeby zwiekszyc wydajnosc podczas malowania/rzezbienia. moze da sie to wylaczyc zeby wyswietlal wszystkie.
- 
	
		
		Import textur do mudboxa
		
		men, jak zaimportowalem model z multi uv wyskoczyl mi komunikat z instrukcja obslugi. klikalem i dzialalo, na razie nie wiem nic wiecej :)
- 
	
		
		Import textur do mudboxa
		
		probowales je wczytac po kolei?. mud rozpoznaje kilka mapowan, mozesz sie przelaczac kliknieciem miedzy nimi. moze pozwoi ci w ten sposob okreslic gdzie przypisac konkretna teksture. zgaduje.
- cptobvious
- 
	
		
		Geneza planety małp - trailer
		
		usmialem sie setnie. "Ten film (film promocyjny!) jest juz niedostepny z powodu otrzymania roszczenia dotyczacego praw autorskich przez" ... producenta filmu.
- 
	
		
		Postac 3D: Flashing Marilyn, Agassi & Elvis
		
		nom spokoloko, nie fotoreal ale ladne ;) marylin chyba najlepsza. wloski wyrzezbione podmalowaliscie czy jakies proceduralne na wierzch jeszcze poszly?
- 
	
		
		Pojazd 3D: INFERNO "REGARD"
		
		super, az zapisalem. jedyne auta w folderze z postaciami ;)
- 
	
		
		Obiekt 3d: June 8th 1944; Illuminators
		
		Ładna ramka. Na wypasie. The Last Defender dla mnie najlepszy. Piateczka :)
- 
	
		
		[Kryzys|FIN] Próba charakteru
		
		nie wiem co ty za majster jestes ale wyglada fajnie. tylko troche pusto ;)
- 
	
		
		Postać: Color Blind [nagość]
		
		Slodziutkie. Troche mi nie pasuje cialo z glowa. Ręce wyglądają bardzo sztywno, ustawione idealnie pionowo. Na szczęce masz światło którego brakuje na włosach. Mógłbys podmalowac końcówki włosów żeby były troche przezroczyste.
- 
	
		
		"Gilfor's Tales" part 2 / Tutorial strona 4
		
		bardzo fajne Kirianie.
- 
	
		
		[Kryzys] Głodna larwa
		
		stary, znam dziewczyne ktora cie za to pokocha :D Martwica mozgu do snu i juz bedziesz miec cala koncepcje na talerzu, doslownie.
- 
	
		
		Teczka 3D EthicallyChallenged
		
		Jest jeden sposob, musisz zrobic retopo. Z tym tez mozesz miec problem bo w zb nic nie jest oczywiste. 2 akapit dotyczyl jakosci wykonania. Zgubiles bryle, nie ma jej. Czsem jak patrzysz na czache z foty nie widzisz co tam sie dzieje, wyglada jak pilka. I robisz pilke co jest bledem. Dla tego mowie o blokowaniu.
