Zawartość dodana przez Gomez
-
[Porachunki] Charge! (Do Ataku!)
Wyglada fajnie. Zamiast kupowac ram sproboj backburnera. Poszukaj na forum. Ja ci niestety szczegolow nie podam bo sie nie znam ale slyszalem ze dziala cuda ;)
-
[Porachunki]: Nail's Revenge FINNIITTOO FIN
Widze ze to bedzie taki maksymalny fotoreal. Wizualizacja konceptu :)
-
[Porachunki] Rycerz vs smok
Jakos dziwnie wygladaja na lapach. Chyba sa troche za duze. Na lapach bardziej "realistycznie" wygladalyby mniejsze luski ktore zapewnialyby swobode ruchow. Duze, ciezsze luski bardziej pasuja chyba do grzbietu, karku - miejsc narazonych na atak, takich krtore ciezko obronic i nie sa zbyt ruchliwe.
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
Wyglada fantastycznie.
-
[Porachunki] Yakuza
Layery sa nieaktywne jesli schowales jakas czesc modelu. Linia brzucha rzeczywiscie wyglada na zbyt prosta. Co do twarzy to nie jestem pewien, mnie sie wydaje ze azjaci maja bardziej plaskie facjaty od nas. Poza tym podoba mi sie.
-
[Porachunki] Rycerz vs smok
Fajnie wglada. Zrobilbym mu jakas szrame z boku. Luski powinny byc chyba bardziej wybrzuszone na srodku, chociaz nie znam sie na smokach ;)
-
[porachunki] Count(down)
fikołek - no nie o to ale juz wymyslilem co zrobie :) eco - nie bardzo rozumiem o co chodzi z tym kadrem i caloscia. Na ostatnim screenie schowalem wiekszosc macek, widac tylko te do ktorych dodalem detal. Beda macki grubsze i ciensze, jak wczesniej pokazalem. Myslalem nad swiatlem i kadrem. Tak to sobie wyobrazam: (screen z zbrusha podmalowany w psie)
-
[porachunki] Count(down)
Dzieki wszystkim, milo sie czytalo w chwilach zwatpienia :) nielot, Georgas, fikołek, Drakon, JunioR dzieki :) eco Za pozno na takie drastyczne zmiany ale pokaze maske troche pod katem, nie zupelnie z boku jak na koncepcie. Macek nie ruszam chyba ze zrobisz to za mnie ;D A potem zagescisz siatke na nich ... grrr :/ Koncept spoko ale poszedles w druga strone. Dodales element realistyczny podczas gdy ja staralem sie koncept odrealnic i udziwnic. Omen, polon Macki sa zespherowane :D SUPER_OkO Postaram sie cos zrobic z gorna warga ale dopiero na koncu, jak juz calosc bedzie mniej wiecej zrobione. Ania dopisz w podpisie "Minister zdrowia ostrzega:" :D Zastanawiam sie jak twoja interpretacja ma sie do porachunkow. Mysle ze moja wersja jest wystarczajaco zakrecona :) Wiesz, to wszystko wzielo sie od chrabiego Monte Christo - czlowiek w zelaznaj masce (chociaz nie wiem czy w powiesci on nosil maske). RK dzieki. Szczerze mi milo ;) Zaczalem robic detale na mackach. Powiedzcie czy wyglada ok. ...bo jak zrobie wszystkie a ktos mi powie ze jest cienko to przyjade na ten zlot i nakopie do d*** ;D Jeszcze pytanko. Nakladam detal a potem chce zrobic zylki (juz kilka zrobilem, widac je). Jest jakis sposob zeby byly rowne? Zebym nie musial ich wyrownywac?
-
Postacie 3D: Kilka główek.
Bardzo fajne ale worki pod oczami i uszy wydaja mi sie troche niedopracowane. Sa plaskie. W 4 modelu wory sa chyba przepracowane, wygladaja chyba zbyt ostro. Nie wiem czy skron nie powinna byc bardziej zarysowana. Pozdrawiam.
-
[Porachunki] Duel
Glowka fajna ale powinienes przesunac ucho i okolice (szczeke) w strone twarzy. Poza tym ksztalt oczu odstaje jakoscia od reszty i wewnetrzne kaciki oczu powinny byc bardziej wcisniete do srodka. Linia brwi powinna bardziej opadac w strone zewnetrznego kacika oka. Powinna sie laczyc z "kurzymi lapkami".
-
Problemy z modelowaniem samochodu
:D zaznaczasz krawedz ktora chcesz wywalic i klikasz "remove" albo "delete". Musisz nauczyc sie wszystkich narzedzi do modelowania. Moze tu cos znajdziesz. http://www.free3dtutorials.com/index.php?tutorials=2&software=1 Jak nie to F1. Przypomniala mi sie fajna stronka, zlookaj tutoriale "Poly Modeling" http://onnovanbraam.com/ Teraz poprosze repa :)
-
[Porachunki] Yakuza
Zbieram na CUTa ;D
-
[Porachunki] Yakuza
Wyglada bardzo fajnie. Co do twojego pytania to oczywiscie jest to mozliwe. Siatke wyedytowana w maxie musisz uzyc do retopologii. 1 importujesz poprawionego basemesha z maxa, wychodzisz z toola 2 wczytujesz model highpoly i dajesz najwyzszy sdiv i Store MorphTarget. Dzieki temu mozna pozniej wydobyc wszystkie detale ktore nie pokazaly sie, uzywajac ustawien w zakladce Morph Target lub brusha Morph 3 z tooli wybierasz zsphere (nie wychodzac z poprzedniego toola czyli modelu HP) 4 tool>rigging>select mesh - wybierasz model highpoly (musi byc na najwyzszym sdiv) 5 tool>topology>select topo - wczytujesz basemesha 6 tool>topology>edit topology 7 tool>projection>projection 8 adaptive skin>density - ustawiasz tyle ile sdiv mial twoj model highpoly 10 adaptive skin>preview - podglad 11 adaptive skin>make adaptive skin - finito :) Gdyby cos nie dzialalo looknij tutaj http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=48689
-
[Porachunky] Roboczo : Ostatni wysilek [Jaras & Klicek]
Czy on prawa noge na czyms stawia? Jesli tak to spoko ale i tak tulow powinien byc bardziej odchylony do tylu i prawe przedramie rowniez. Wydaje mi sie ze to powinien byc taki luk ktory zaczyna sie w lewej stopie, srodek ma w biodrach a koniec w prawej rece. O texach sie nie wypowiadam ale na pewno bedzie fajnie. Wyglada spoko.
-
[Porachunki] For our precious Earth
Po co ci lensy w mentalu? Daj filtr w szopie albo w scanline i skompozytuj. Nie ma sensu czarowac jakies bzdury w mentalu :)
-
Pytania związane z konkursem
Matys - pytalem juz o to i powiedziano mi ze nie mozna. Zreszta jest to jasno napisane w regulaminie. Model z posera wzial Omen i mysle ze wiecej tego nie zrobi bo to nie fair w stosunku do innych. Nie wiem czy ktos jeszcze posluzyl sie taka "pomoca".
-
ZBRUSH - kącik porad
Na pewno zaimportowalas siatke na sdiv 1 do nowej siatki na sdiv 1? Moze jakas maske mialas? Sproboj Cage albo moze Reproject Higher Subdiv zanim dasz switch albo potem. Kombinuje tylko wiec moge bzdury gadac. Przeczytaj od dechy do dechy, jest tam kilka sposobow: http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=47891&highlight=changing http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=47336
-
ZBRUSH - kącik porad
Probowalas ze starego toola (z uv) wyeksportowac .obj i zaimportowac do nowego toola? tzn. bez posrednictwa maxa/wingsa bo on moze zmieniac kolejnosc wierzcholkow.
-
Model 3D: | d o o d l e s |
Szopen? :] Fajny.
-
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
Neon wyglada nierealistycznie bo wszystkie literki powinny byc ze soba polaczone i oba wyrazy tez ale nie trac czasu zeby to poprawiac.
-
ZBRUSH - kącik porad
Jasne ze sie da :) http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=47410 http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=48689&page=2&pp=15
-
ZSphere-Adaptive skin - podluzne poligony
Zrobilem macki z zsphere ale pomiedzy kolejnymi zspherami jest duza odleglosc i wychodza z tego podluzne poligony i nie da rady sculptowac. Czy jest jakis inny sposob niz wsadzanie kolejnych zsphere pomiedzy juz istniejace? Moze zmiana jakichs opcji w adaptive skin czy cos? Mam naprawde duzo tych macek :| Jeden z 9 zestawow macek:
-
[Porachunki] Zobacz, jak to jest!
Witam :) Tez kiedys mialem wstret do dentystow az spotkalem pania dentystke z pieknymi blekitnymi oczami i moglem siedziec na tym fotelu godzinami ;D Zeby przyciagnac gawiedz :] Zycze ukonczenia pracy.
-
[Porachunki] Rewanż
No i luz, jedziesz dalej :) Tylko zrenice za duze i zeby zbyt rowne i symetryczne.
-
[Porachunki] For our precious Earth
Sorry :) Jacek Dukaj "W kraju niewiernych", na okladce jest kadr z Katedry Baginsa. To zbior opowiadan, w kazdym empiku na pewno jest.