Skocz do zawartości

Gomez

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gomez

  1. Gomez odpowiedział Gomez → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Tomala - ucha nie bedzie widac a nos i oczy poprawie jesli bedzie to widac w ostatecznej wersji i bede miec czas. Na razie zostawiam jak jest ale dzieki :) W koncu zaczalem sculpotwac.
  2. Gomez odpowiedział RK → na temat → Work in progress (WIP)
    Hehe, dobre :) RK - Wiec obaj mamy racje :) Wydaje mi sie ze twoj model jest nieco pochylony do przodu a na refce do tylu. Offtop: ostatni raz jak widzialem screen z blendera wygladal zupelnie inaczej. To bylo pewnie pare lat temu :)
  3. Gomez odpowiedział RK → na temat → Work in progress (WIP)
    Ciekawe. Pomysl fajny ale jak to przedstawisz zeby kazdy, nawet jesli nie zna historyjki, skumal o co chodzi? Powodzenia.
  4. Gomez odpowiedział Owen → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Witam i sie pytam - gdzie tu porachunki? Pozdro.
  5. Zrob jak ferni mowi. kliment - to stuningowana, obnizona syrenka dla tego rower jest wiekszy :)
  6. Gomez odpowiedział piksar → na temat → Wolne dyskusje
    Owocnego, pelnego weny i upojnego, w kazdym tego slowa znaczeniu, roku 2008 dla wszystkich :)
  7. Gomez odpowiedział OmeN2501 → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Jak ci wyjdzie tak jak na tym koncepcie to bede na ciebie glosowac :) Na pytania juz odpowiedzieli wiec nie bede powtarzac. Powodzenia. fikołek - dzieki za linka, mnie rowniez sie przyda :)
  8. Gomez odpowiedział Gomez → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    SUPER_OKO - gdybys czesciej tak konkretnie sie wypowiadal jak teraz to twoja krytyka byla by bardziej pomocna :) Dzieki ze przypomniales mi o Clayu. Tomala - dzieki, troche poprawilem ale nie chce za dlugo w tym dlubac. Zwroce na to wszystko uwage w przyszlosci. Teraz troche poprawilem ale juz dam sobie spokoj i wezme sie za co innego. Ania - chce polaczyc macki z maska zeby z niej wyrastaly ale Super_oko przypomnial mi o Clayu i tak wlasnie zrobie zamiast retopo. Poza tym retopo tez mozna bardzo szybko zrobic jesli siatka jest lekka i nie chce sie jej zmieniac tylko chce sie polaczyc 2 modele. Wglebienia na pewno beda jak tylko sie kopne w d*** i zaczne cos robic :) drobne zmiany, teraz byc moze szczeka za bardzo wystaje. Pozdrawiam.
  9. Naprawde bardzo fajne :)
  10. Gomez odpowiedział nielot007 → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Wogole ucho za nisko. Smutno wyglada chyba przez ten opadajacy luk brwiowy. Koniec tego luku chyba tez za nisko - ponizej kacika oka.
  11. Gomez odpowiedział Ania → na temat → Animacje
    Ja ci to mowie Aniu od tych gratulacji w glowie ci sie poprzewraca. Gratulejszyn :D
  12. Gomez odpowiedział Gomez → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Ja nigdy nikomu nie dalem -repa wiec nie dostaniesz, chyba ze ktos w mojej obronie stanie ;) Po co retopo? Zebym mogl zrobic gladkie przejscie miedzy mackami a maska. Chce zeby z niej wyrastaly. Pomysle nad mimika. W ksztalcie czaszki nie widze nic dziwnego. Zmarszczki pierwszy raz robilem i nikt nic nie kwestionuje oprocz ciebie wiec nie wiem co o tym myslec. Pozdro.
  13. No wlasnie. Zeszlaby godzinka w wingsie, jedna reka i bez myszki. A w szopie to ile ty to meczyles biedaku? Ale widac wlozone serce :)
  14. Gomez odpowiedział gawel72 → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Twarz wyglada fajnie ale sprobowalbym skrocic nos, tzn wszystko co jest wokol oczu obnizyc (luki brwiowe tez) a czubk nosa zostawic tam gdzie jest. Nie twierdze ze bedzie lepiej, ja po prostu tak proboje az jestem zadowolony. Wokol oka masz duzo loopow. Jakbys kilka w srodku polaczyl bylo by latwiej zapanowac nad siatka. Teraz przez to tworzy sie dziwna krawedz na policzku. Gorna powieka przy zewnetrznym kaciku oka za szybko opada a potem jest prawie pozioma. Zrob ja bardziej wybrzuszona do gory. Cialko wyglada obiecujaco :) Oprocz tego ze wyglada jakby miala majtki. Miesien piersiowy w miejscu gdzie przechodzi w piers wyglada troche nie tak. To kwestia siatki bo widac ze wiesz o co kaman. Zastanow sie nad proporcjami miednicy i klatki piersiowej u kobiet.
  15. Gomez odpowiedział nielot007 → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Nie za duze te buty? Sa chyba wieksze od glowy.
  16. Witam. Jesli to jest proba kadru to jast on jest raczej dretwy. Sproboj zapelnic kadr tymi dwiema postaciami. Teraz jest za duzo pustego miejsca - postacie w srodku a naokolo nich pusta przestrzen. Nie chodzi o to zebys zapelnil ja jakimis przedmiotami. Pozdro.
  17. Gomez odpowiedział Gomez → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Kubi - spoko, poprawie. Fajnie ze zajrzales. Nic specjalnego na razie nie zrobilem, bawie sie w zbrushu. Mam tylko jedna watpliwosc - czy nie bedzie problemow z retopo?
  18. Zgadzam sie co do kadru i gnatow. Poza jak sam zauwazyles na koncepcie duzo lepsza.
  19. Gomez odpowiedział SoAd → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Fajnie tylko kadr mi sie nie podoba. Mam 2 pomysly.W 1 moglbys pokazac go troche bardziej z tylu zeby skrocic kadr. Swiatlo fajne, ja bym nie rozjasnial. Mam nadzieje ze nie zrobisz wizki i faceta w srodku bo zepsujesz calkiem fajny klimat :) podoba mi sie jak swiatlo pada na jego twarz i wydobywa ja z tla - silny kontrast. Plecy sa ciemne i mogly by sie jeszcze bardziej wtapiac w cien, tzn gdyby sciana za nimi byla ciemniejsza to bylby mniejszy kontrast miedzy nimi a sciana. Takie przeciwienstwo do tej twarzy. Wzrok skupialby sie bardziej na twarzy i broni. 1. 2. Ten pierwszy chyba za bardzo ucialem, drugi chyba lepszy.
  20. Ja wszystko widze. Fajna mordka. Od oczu w gore nie specjalnie mi sie podoba ale nizej jest fajnie. Tylko ten miesien od policzka w dol owinien sie chyba rozplynac zanim dojdzie do linii szczeki. Jeszcze ucho do poprawy - slimak zle zakreca.
  21. Czlowiek sam wyznacza sobie granice wiec trzeba poprzeczke ustawiac wysoko. Co do pomyslu to ja rowniez uwazam ze jest ostro naciagany i dobrze ze ktos ci to powiedzial. Przykro byloby dowiedziec sie tego gdy praca bedzie juz na ukonczeniu, nie uwazasz? Sorry za to co teraz powiem, nie chce umniejszac w zaden sposob twoich umiejetnosci, ale jesli zrobisz prace mniej wiecej tak dobra jak ta ktora jednoczesnie nie bedzie jej za bardzo przypominac to bedzie to sukces. Powodzenia.
  22. Gomez odpowiedział zimzia → na temat → Modeling
    Ladna puenta wyszla: pomysl troche a sam znajdziesz rozwiazanie. PS. Ja nie chcialem ci pomoc. Ciesze sie ze to zauwazyles.
  23. Gomez odpowiedział zimzia → na temat → Modeling
    Wszyscy ciesza sie jak przychodzi ktos kto bawi sie maxem 3 dni i odrazu bombarduje pytaniami. Jeszcze jak widze 15 wykrzyknikow... Pokombinuj troche, takie problemy bedziesz miec co chwile i musisz sie nauczyc je rozwiazywac i szukac ich przyczyn. Tak sie zdobywa doswiadczenie. Gwarantuje ci ze szukanie rozwiazan jakichs problemow to najszybsza forma nauki. Od razu uprzedzam twoja odpowiedz - zakladanie watkow na forum to ne jest szukanie rozwiazania. Chyba wlasnie zauwazylem co jest nie tak chociaz z tych screenow ciezko jest cos wywnioskowac. Wszystko gra tylko wychodzi twoja nieznajomosc 3d. Pokombinuj.
  24. Gomez odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie wkrecaj ludzi, F2 - Shade Selected Faces Toggle. Chyba ze cos pozmieniales.
  25. Nie podoba mi sie kadr. Zrobilbym pionowy, tak zeby konczyl sie zaraz za pistoletami. Sproboj moze ci sie spodoba.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności