Zawartość dodana przez Gomez
-
[Porachunki] Yakuza
Koncepcik bardzo mi sie podoba. To bedzie japonska elfka czy jakis stary model podlozyles tymczasowo?
-
[porachunki] Count(down)
Dzieki wszystkim za komentsy :) donMario - chcialem zaszalec ;) Na koncu bede dodawac detale w ZB i wtedy moze cos poprawie. Gdybym teraz zaczal to dopieszczac to na pewno bym sie nie wyrobil. Maly update. Doszlo tylko jakies 5tys macek ;D
-
[Porachunki] Duel
Fajnie. To bedzie w stylu Baby Jagi czy cos z importu ;) Powodzenia (tzn. ukonczenia)
-
[Porachunki] Rewanż
Skrzydelka :) Wcisnij szczeke bardziej do srodka.
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
Zanim zobaczylem koncept pomyslalem ze ma zbyt dlugie nogi i rzeczywiscie na koncepcie ma duzo krotsze. Twoj model wydaje sie przez to bardziej smukly, mniej spasiony i masywny.
-
Silver Award :Equestrian Portrait of Louis XIV - Giovanni Bernin
No bardzo fajne. Ogladales ta rzezbe "na zywo" czy tylko na fotach? Sa jakies odstepstwa od orginalu czy wszystko musialo byc cycus glancus? Miales jakas magiczna pomoc o ktorej nie wiemy, jakis skan 3d ;) ...fantazja ale moze...
-
Jaka grafika do pracy w maxie?
Tak z ciekawosci zaimportowalem model z zbrusha, 2.4M poly. Wczytywalo sie kilkanascie(dziesiat) sekund, potem pierwsze co zrobilem to convert>editable poly bo wczytuje sie w editable mesh i sa trojkaty czyli bylo ~5M poly. Konwertowanie trwalo kilka minut ale potem zero problemow. 2.4M poly, shaded wireframe - 28 fps, shaded - 168 fps. Zrobilem screena: Obciazenie procka jest duze bo to bylo zaraz po skonwertowaniu do edit poly, wtedy komp sie zamrozil :) potem byo znikome ok 10%. C2D 3GHz 4gb ram 8800GT plyta gl. evga 650i ultra
-
darmowe alphy (plik do pobrania)
Ostatnio sciagalem rozne darmowe alphy do ZB (glownie z ZBrushcentral i z gnomona). Moze sie komus przyda. Spakowane rarem, 83Mb, 970 plikow http://rapidshare.com/files/82185158/alpha_ZB.rar.html (grafiki zmniejszone) Nie wiem gdzie to w rzucic ale najbardziej pasuje to do forum ZBrusha wiec wrzucam tutaj. Dorzuccie cos jak macie. Pozdrawiam.
-
Jaka grafika do pracy w maxie?
To zalezy tez od ilosci ramu i byc moze od procka (np. w grach procek moze obnizyc lub podwyzszyc wydajnosc grafy, nie wiem jak w maxie).
-
Jaka grafika do pracy w maxie?
Karta ma wplyw na prace w viewportach. Jakies 2 miesiace temu mialem jeszcze 6600gt i nie narzekalem chociaz juz czasem przymulalo. Teraz mam 8800gt i nic mi nie straszne ;) Ten gx2 to chyba 2 karty w sli zamkniete w 1 obudowie? Jesli tak to max ne korzysta z sli. Tak czy siak wez radka bo na pewno jest mocniejszy.
-
[porachunki] lesne porachunki
Rzeczywiscie na koncepcie ich prawie wogole nie widac, tez je dopiero teraz zlookalem. Uszy wygladaja jak nozyczki :) Wyobrazalem to sobie inaczej czytajac twoj opis. Myslalem ze to beda jakies smigielka, cos jak kosiarka na glowie :) czyli uszy ktore po prostu szybko sie kreca. Ogolnie wyglada fajnie, nawet kadr fajny. Nozki zrobilbym takie jak ogonek tylko troche dluzsze.
-
[Porachunki] Don Quixote & Sancho Pansa
Mnie sie podoba 1. Jest smieszna a o to ci chyba chodzi. Zgadzam sie z RK ze pozy sa troche powyginane ale to mozna dopracowac. Poza tym wszystko w tym obrazku mi sie podoba. Trzecia tez fajna ale ja stawialbym na pierwsza.
-
[Porachunki] Wąż i mysz
nielot - dla sportu kolego, dla zabawy :)
-
[Porachunki] StandOff
Jonasz ma racje. Trzeba bylo sie nie przyznawac do Posera ;) Teraz moga byc problemy, jesli nie z regulaminem to z sumieniem :) Wybuch afterburnem zrob, bedzie dobrze. Pozdrawiam.
-
[porachunki] lesne porachunki
Wyglada fajnie, pomysl spoko. Powodzenia
-
[Porachunki] Rewanż
Wez sie w garsc ! ;) Mnie tez czasem rece opadaja jak widze co inni robia :) Z nogami chodzi mniej wiecej o to ze powinienes przesunac kolana bardziej do srodka. Mniej wiecej. Piszczele tez sa wygiete w luk patrzac z przodu. Posrodku piszczele sa wygiete na zewnatrz a przy kolanie i kostce nogi stykaja sie ze soba. Kozaczki mozesz zrobic tak samo jak zwykle szpilki, bedzie seksownie :) Czyli cienki obcas - szpilka. Fikolek ma na pewno jakies fajne refki chociaz on nie robil kozakow.
-
[Porachunki] sumienie
Witam i zycze ukonczenia pracy przede wszystkim :) Powodzenia.
-
[Porachunki] Yakuza
Bardzo fajnie tylko zebra powinny bardziej opadac (bardziej ukosnie), teraz sa prawie poziomo. Jeszcze bioderka moglbys bardziej wysunac, te kosteczki podkreslic bo tu ich wogole nie widac.
-
[Porachunki] StandOff
Wnosze o dyskfalifikacje. Ten pan jest od 2d, nie od zbrusha! ;P
-
[Porachunki] Last gambit
Masz dobry pomysl z umieszczeniem kamery za ktoras z postaci, sproboj. Nie podoba mi sie kadr na koncepcie bo naokolo postaci jest duzo przestrzeni. Ja zrobilbym tak ze te postacie ledwo miescily by sie w kadrze albo byly uciete. Moze sproboj pokazac ich z boku, kamera na linii stolu skierowana moze nieco w gore. Bedzie wtedy widac jedynie przod obu postaci od pasa w gore.
-
[Porachunki] Salome
Wyglada slodko tylko uda bym zwezil, przede wszystkim nad kolanem, wyzej byc moze tez. Cycuchy spore ale wygladaja fajnie, spokojnie mozesz je zostawic.
-
[porachunki] Count(down)
Dzieki za doping. Przyda sie. Fajnie ze sie podoba :)
-
[Porachunki] Śmierć króla
Daj slabsze swiatlo i takie tlo zeby sie kontury modelu nie zlewaly z nim. Moze sproboj zrobic nieco stylizowana scenke zamiast realistycznej? Nie musialbys modelowac faldek na ubraniu co by dobrze zrobilo twojej pracy bo te faldki trudno zrobic zeby wygladaly dobrze. Pozdrawiam.
-
[Porachunky] Roboczo : Ostatni wysilek [Jaras & Klicek]
Rzeczywiscie sztywny jest. Moze prawy bark bardziej do tylu, lewy do przodu, lewe biodro w gore, prawe w dol i cala klata bardziej w lewo a prawa reka lekko zgieta w lokciu? Glowa wtedy bardziej w lewo ale to zalezy jaki ruch wykonuje. Nadgarstek nie jest zgiety wogole i przez to tez wyglada sztywno. Moze cos ci to podpowie ;) O tylku sie nie wypowiadam bo tu jakas dziwna dyskusja jest ;)
-
[Porachunki] Wąż i mysz
eco - strzeliles super pomyslem :) Zeczywiscie to bylo by w stylu Ani. Na gryzoniach sie nie znam wiec nie bede sie wymadrzac ;P Wyglada ladnie.