Skocz do zawartości

Gomez

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gomez

  1. Koncepcik bardzo mi sie podoba. To bedzie japonska elfka czy jakis stary model podlozyles tymczasowo?
  2. Gomez odpowiedział Gomez → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Dzieki wszystkim za komentsy :) donMario - chcialem zaszalec ;) Na koncu bede dodawac detale w ZB i wtedy moze cos poprawie. Gdybym teraz zaczal to dopieszczac to na pewno bym sie nie wyrobil. Maly update. Doszlo tylko jakies 5tys macek ;D
  3. Gomez odpowiedział Matys → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Fajnie. To bedzie w stylu Baby Jagi czy cos z importu ;) Powodzenia (tzn. ukonczenia)
  4. Gomez odpowiedział gawel72 → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Skrzydelka :) Wcisnij szczeke bardziej do srodka.
  5. Zanim zobaczylem koncept pomyslalem ze ma zbyt dlugie nogi i rzeczywiscie na koncepcie ma duzo krotsze. Twoj model wydaje sie przez to bardziej smukly, mniej spasiony i masywny.
  6. No bardzo fajne. Ogladales ta rzezbe "na zywo" czy tylko na fotach? Sa jakies odstepstwa od orginalu czy wszystko musialo byc cycus glancus? Miales jakas magiczna pomoc o ktorej nie wiemy, jakis skan 3d ;) ...fantazja ale moze...
  7. Gomez odpowiedział linus11 → na temat → Hardware
    Tak z ciekawosci zaimportowalem model z zbrusha, 2.4M poly. Wczytywalo sie kilkanascie(dziesiat) sekund, potem pierwsze co zrobilem to convert>editable poly bo wczytuje sie w editable mesh i sa trojkaty czyli bylo ~5M poly. Konwertowanie trwalo kilka minut ale potem zero problemow. 2.4M poly, shaded wireframe - 28 fps, shaded - 168 fps. Zrobilem screena: Obciazenie procka jest duze bo to bylo zaraz po skonwertowaniu do edit poly, wtedy komp sie zamrozil :) potem byo znikome ok 10%. C2D 3GHz 4gb ram 8800GT plyta gl. evga 650i ultra
  8. Ostatnio sciagalem rozne darmowe alphy do ZB (glownie z ZBrushcentral i z gnomona). Moze sie komus przyda. Spakowane rarem, 83Mb, 970 plikow http://rapidshare.com/files/82185158/alpha_ZB.rar.html (grafiki zmniejszone) Nie wiem gdzie to w rzucic ale najbardziej pasuje to do forum ZBrusha wiec wrzucam tutaj. Dorzuccie cos jak macie. Pozdrawiam.
  9. Gomez odpowiedział linus11 → na temat → Hardware
    To zalezy tez od ilosci ramu i byc moze od procka (np. w grach procek moze obnizyc lub podwyzszyc wydajnosc grafy, nie wiem jak w maxie).
  10. Gomez odpowiedział linus11 → na temat → Hardware
    Karta ma wplyw na prace w viewportach. Jakies 2 miesiace temu mialem jeszcze 6600gt i nie narzekalem chociaz juz czasem przymulalo. Teraz mam 8800gt i nic mi nie straszne ;) Ten gx2 to chyba 2 karty w sli zamkniete w 1 obudowie? Jesli tak to max ne korzysta z sli. Tak czy siak wez radka bo na pewno jest mocniejszy.
  11. Rzeczywiscie na koncepcie ich prawie wogole nie widac, tez je dopiero teraz zlookalem. Uszy wygladaja jak nozyczki :) Wyobrazalem to sobie inaczej czytajac twoj opis. Myslalem ze to beda jakies smigielka, cos jak kosiarka na glowie :) czyli uszy ktore po prostu szybko sie kreca. Ogolnie wyglada fajnie, nawet kadr fajny. Nozki zrobilbym takie jak ogonek tylko troche dluzsze.
  12. Mnie sie podoba 1. Jest smieszna a o to ci chyba chodzi. Zgadzam sie z RK ze pozy sa troche powyginane ale to mozna dopracowac. Poza tym wszystko w tym obrazku mi sie podoba. Trzecia tez fajna ale ja stawialbym na pierwsza.
  13. Gomez odpowiedział Ania → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    nielot - dla sportu kolego, dla zabawy :)
  14. Gomez odpowiedział OmeN2501 → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Jonasz ma racje. Trzeba bylo sie nie przyznawac do Posera ;) Teraz moga byc problemy, jesli nie z regulaminem to z sumieniem :) Wybuch afterburnem zrob, bedzie dobrze. Pozdrawiam.
  15. Wyglada fajnie, pomysl spoko. Powodzenia
  16. Gomez odpowiedział gawel72 → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Wez sie w garsc ! ;) Mnie tez czasem rece opadaja jak widze co inni robia :) Z nogami chodzi mniej wiecej o to ze powinienes przesunac kolana bardziej do srodka. Mniej wiecej. Piszczele tez sa wygiete w luk patrzac z przodu. Posrodku piszczele sa wygiete na zewnatrz a przy kolanie i kostce nogi stykaja sie ze soba. Kozaczki mozesz zrobic tak samo jak zwykle szpilki, bedzie seksownie :) Czyli cienki obcas - szpilka. Fikolek ma na pewno jakies fajne refki chociaz on nie robil kozakow.
  17. Gomez odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Witam i zycze ukonczenia pracy przede wszystkim :) Powodzenia.
  18. Bardzo fajnie tylko zebra powinny bardziej opadac (bardziej ukosnie), teraz sa prawie poziomo. Jeszcze bioderka moglbys bardziej wysunac, te kosteczki podkreslic bo tu ich wogole nie widac.
  19. Gomez odpowiedział OmeN2501 → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Wnosze o dyskfalifikacje. Ten pan jest od 2d, nie od zbrusha! ;P
  20. Gomez odpowiedział DiM → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Masz dobry pomysl z umieszczeniem kamery za ktoras z postaci, sproboj. Nie podoba mi sie kadr na koncepcie bo naokolo postaci jest duzo przestrzeni. Ja zrobilbym tak ze te postacie ledwo miescily by sie w kadrze albo byly uciete. Moze sproboj pokazac ich z boku, kamera na linii stolu skierowana moze nieco w gore. Bedzie wtedy widac jedynie przod obu postaci od pasa w gore.
  21. Gomez odpowiedział RK → na temat → Work in progress (WIP)
    Wyglada slodko tylko uda bym zwezil, przede wszystkim nad kolanem, wyzej byc moze tez. Cycuchy spore ale wygladaja fajnie, spokojnie mozesz je zostawic.
  22. Gomez odpowiedział Gomez → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Dzieki za doping. Przyda sie. Fajnie ze sie podoba :)
  23. Daj slabsze swiatlo i takie tlo zeby sie kontury modelu nie zlewaly z nim. Moze sproboj zrobic nieco stylizowana scenke zamiast realistycznej? Nie musialbys modelowac faldek na ubraniu co by dobrze zrobilo twojej pracy bo te faldki trudno zrobic zeby wygladaly dobrze. Pozdrawiam.
  24. Rzeczywiscie sztywny jest. Moze prawy bark bardziej do tylu, lewy do przodu, lewe biodro w gore, prawe w dol i cala klata bardziej w lewo a prawa reka lekko zgieta w lokciu? Glowa wtedy bardziej w lewo ale to zalezy jaki ruch wykonuje. Nadgarstek nie jest zgiety wogole i przez to tez wyglada sztywno. Moze cos ci to podpowie ;) O tylku sie nie wypowiadam bo tu jakas dziwna dyskusja jest ;)
  25. Gomez odpowiedział Ania → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    eco - strzeliles super pomyslem :) Zeczywiscie to bylo by w stylu Ani. Na gryzoniach sie nie znam wiec nie bede sie wymadrzac ;P Wyglada ladnie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności