Skocz do zawartości

Kris_R

Members
  • Liczba zawartości

    3 060
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Zawartość dodana przez Kris_R

  1. Kris_R

    PROSZEK/PIASEK/PYŁEK

    Nie do konca wiem jak ma wygladac ten pylek. Ale jesli zwykle czasteczki wystarcza to moze je wykozystaj? Kulisty emiter czasteczek i po sprawie. Troche dynamiki, deflector... tak jak Aleksander radzi. To chyba najlepsze wyjscie. pozdro
  2. Ja od siebie jeszcze... Czasami dobrze jest zastosowac bardziej \"tradycyjne\" techniki... mozesz obiekt w momencie uderzenia schować i zastapic zestawem innych, mniejszych... mozesz wspomoc sie morfingiem, modykikatorami deformacji, czasteczkami..... generalnie jest to freestyle. Do tego typu ujec nie ma jednego slusznego rozwiazania... chodzi tylko o jak najlepszy efekt koncowy. Jesli w animacji nie czujesz sie na silach, to Bacry ma racje. Realflow zrobi kawal solidnej roboty za ciebie :))
  3. A mnie się bardzo ten styl podoba! Mówię o słowotoku pojechanym. Mnie to powala, bawi, i ogólnie nie widzę w tym nic zdrożnego.... itp. Byle bym przykumał fazę Mortom - póki sklecasz zdania czytelnie to zapodawaj bez oporów.... pozdro co do pracek, to sam nie wiem.. stare, balde i szkicowate. Najbardziej mi się podoba ta wyspa \"zaaz wracam\" kojaży mi się z Małym Księciem - pozytywnie! Pokaż coś mega brand new! To Cię zjadę! :)) hehe
  4. Twoim zdaniem SimCloth to kicha? HAHA! sorki za reakcję ale mnie rozbawiłeś... no dobra. Skoro idziesz w zaparte i uważasz że to kicha (osobiście uważam że to rewelacja i używam zajadle) to możesz rzucić okiem na Reactora Havoka... tam jest symulacja ubrań. hmm... czy my mówimy o tym samym SimCloth?
  5. Fajno to wyszło :) Może kilka rzeczy bym dopracował... zwracam uwagę np. na matowe włosy... przeważnie sa tam jakieś bliki swiatła. Za to prawa strona twarzy (na rysunku) i światło w tamtym miejscu to strzał w 10! Tło mnie trochę nie przekonuje... dość twardo wyszło w zestawieniu z resztą...
  6. Jest mi to zupełnie obcy temat, więc nie obraź się plis, ale napiszę może tylko, że nie mogę się doczytać :( A co do samych projektów, to ten kolorowy jest cool. To są takie gryzgoły, czy jakieś słowa?? ehh... nic tu nie widzę :(
  7. A co te dwie pandy robią? Ta duża gniecie tą malutką a jej się podoba tak? Dobrze rozumuję? :)) tak mi się lekutko kojarzy :) sorki
  8. po pierwsze ustal sobie tonację kolorów.... bo widzę że może być różnie :) czy ma to być ciepłe, czy zimne? itp. jakoś się określ, a potem zacznij rysować, oki? To samo odnośnie tła i światła... poza jest calkiem oki, tylko trzeba też wszystko dopowiedzieć.... hmm... dawaj do przodu a my tu naprostujemy w razie czego :) pozdro
  9. Chodzi ci o jak największy realizm? Yyyy..... ?? no dobra. Więc na początek sugestie... ŚWIATŁO DO WYMIANY!!! No i teksturki... to dopiero rozgrewka... brakuje kolorów, kanałów specular i bump... jeszcze trochę do ideału... nie będę zciemniał
  10. cholercia... strasznie mieszasz, a efekty są raczej średnie... bez urazy oczywiście. Co Ci moge doradzić...? hmm.... Pamiętaj np. a Brazil Utility, gdzie możesz kontolować GI na poziomie materiału obiektu. I nie dawaj tylu jednostek światła i tylu fotonów na Boga! :))
  11. hmm... przychodzi mi na myśl Sub Surface Scattering na dużesz przezroczystości... tylko że dość długo się liczy.
  12. Oby się udało, bo uwielbiam tą brykę - więc trzymam kciuki :)
  13. cała kompozycja bardzo mi się podoba... tak mi jakoś podchodzi i już. Ta ławka jest mega czaderska! :) serio serio. Światełko w całej scenie też super... Te pnącza na ścianie mocno płaskie wyszły, ale trudo się mówi.. i taki drobiazg jeszcze.... przy takiej ekspozycji i tak silnym świtle możesz być pewnien, że ten fragment nieba który widać dałby konkretnego glowa! wyżarłoby tam kawał budynku :)) pozdro
  14. Kris_R

    Jak wyciac cos?

    no dokładnie tak - animwana maska to jest to co tygrysy lubią najbardziej :)
  15. Kris_R

    Dodawanie cieni

    no to powodzenia :) Jeszcze jednym wyjściem jest stworzenie warstwy opartej na kalale Afla tych ludków... czyli skoro ludziki mają kanał alfa, bo przecież widać podłogę po której idą, to tworzysz warstwę, która będzie cała czarna, a będzie kożystała z tego samego kanału alfa (Set Matte) i transformujesz, pochylasz , skalujesz, przezroczystość ustawiasz no i pozamiatane :)
  16. dorzucając swoje 3 grosze: Kanał Specular i Reflection podłogi jest mapowany. Niby detal ale dzięki temu efekt jest jeszcze lepszy... pozdro
  17. rzeczywiście nie da rady... u mnie jest tak samo - sprawdziłem. ALE! Przecież Dreamscape ma Daylight wbudowany, co można na siłę porównać do Skylighta Brazila.... Wyliczy Ci światło rozproszone, wyliczy Ci miękkie cienie, wyliczy Ci śwoatło odbite od podłoża.... nie bardzo rozumiem po co Ci potrzebny Brazil do liczenia chmurek i górek? Jeśli jest to złożona scena, gdzie Dream to tylko część to przelicz normalnie, a potem walnij w tło jako mapę, a nie licz w połączeniu z Brazilem...
  18. dla mnie rewelka! jest kilka rzeczy, które bym upadcie zmienił gdyby była taka szansa... z racji że to finished work pozostaje mi skomentować.
  19. JeÂli w maxie i w animacji, to szed│es w bardzo dobr▒ stronŕ... tylko parametry najwyra╝niej Ci siŕ pokopa│y.. jedyna rzecz jakiej potrzebujesz to REFRAKCJA - czyli za│amiania an powierzchni tego boxa... a w Photoshpie... masz filtry... pobaw siŕ. Jest ripple np. Albo liquify
  20. No to Ci się nieźle musiało roić w tej głowie :) może też tam masz takie zakamarki i labirynty? :) Kawał niezłego dłubańska tu pokazałeś!
  21. świetnie! Nigdy się nie bawiłem tym programem, o którym piszesz, ale bardzo precyzyjnie to wyszło... mam kilka banalnych pytań technicznych. Jaki format? Rozdzielczość, dpi... ? Jaki format tabletu? Jeszcze raz gratulacje. p.s. czy jego lewe ucho (na rysunku prawe) nie jest za blisko oczu? powinno być trochę bardziej z tyłu, ale to nie razi. Całość jest extra
  22. fakt... trochę to małe, ale coś widać Szkoda, że światło które jest w scenie, odbiega tak mocno od właściwego źródła światła na niebie... byłby lepszy kontrast, klimat, itp. Zapewne sporo dłubania Cię to kosztowało. Dużo detali tam widać. I to co miało w głowie też było pewno niebanalne... chętnie zobaczyłbym więcej Twoich prac
  23. Kris_R

    prosze o porade

    W Photon Server Diffuse na 6 to właśnie bounces na 6 ustaw niaskie jakości, małe parametry, rób testy... jak zacznie dobrze wyglądać to podbijaj jakość i powinno być oki chyba że wymiatasz w Brazilu to możesz z głowy wpisać właściwe parametry, pójść na spacer i po powrocie rozkoszować się przecudnym renderem. Ale póki co pobaw się jeszcze
  24. bez urazy.. zaraz przejdę do krytyki, ale rzeczywiście jest to jeden z śmiesznijeszych kadrów jakie w życiu widziałem :)) Jeśli tak zaczynasz to re-we-la-cja! po prostu nie chcę wiedzieć co będzie dalej. Jeszcze cholernie dużo pracy przed Tobą ale jak masz zacięcie to będzie dobrze. Pamiętaj, że rysować można też na papierze... piszę, to żebyś ćwiczył rysunek, chwytał kadry, myślał o płaszczyźnie a nie tylko o bryle... pozdro
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności