Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Liczba zawartości

    7 467
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    67

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Zaufaj mi - minie dziesiec, pietnascie lat i bedziesz patrzec na ludzi w sedziwym wieku 22 lat jak na dzieciaki ;) Nie mam zamiaru cie obrazac po prostu mowie, ze mozesz zmienic zawod nie tylko w jakimkolwiek w zasadzie wieku ale tez wcale nie musisz robic tego co studiujesz. Ba, moze sie pozniej okazac, ze studia byly w zasadzie strata czasu :O Magdalena Dadela o ile pamietam przerwala studia i zaczela nauke modelowania bo zachcialo jej sie robic filmy 3D. Dzis ma na koncie prace przy wielkich produkcjach zarowno z branzy gier jak i filmowej, a wciaz jest mloda osoba. Zycie nie musi byc nudnym wlazeniem na drabinke postawiona przed nami w szczeniecym wieku w ktorym studiujemy. Dobra, tyle filozofii staruszka :D Co do obrazkow to daja rade ale to typowe przerysowywanki moze poza ostatnim gdzie wychodza braki w anatomii, perspektywie, proporcjach... Jesli bedziesz chciala dalej rysowac to ogarnij podstawy - z ksiazek polecam "Figure Drawing - design and invention" Michaela Hamptona z wideo obejrzyj sobie wszystko z PROKO na youtubie ( https://www.youtube.com/user/ProkoTV/videos ). I cwiczyc, cwiczyc, cwiczyc. Z przerysowywania zdjec niewiele wyniknie mimo, ze kazdy tam na poczatku ma frajde z tego. (mozna malowac portrety ale nawet porzadny portret nie jest po prostu kalka zdjecia ;). Powodzenia.
  2. Wiesz, zeby nie bylo watpliwosci - tez chcialbym zeby jak najwiecej rzeczy dzialalo a najlepiej zeby nie tylko dzialalo ale jeszcze bylo szybkie jak rakieta ;). Niestety jako osoba ktora na programowaniu sie nie zna nie jestem w stanie powiedziec czy to "wystarczy wyszlifowac" oznacza ciezka harowke przez dlugie noce i przepisanie polowy kodu czy tez dodanie 2 linii i wyrzucenie trzech. Zakladam ze Brecht i spolka zrobiliby to gdyby to bylo latwe i zajmowalo malo czasu. Nie wydaje mi sie zeby to wszystko bylo takie proste, ALE... Jesli mowisz o patchu MLT to tam sporo rzeczy jeszcze jest do zrobienia i facet - z tego co widzialem - pracuje nad tym. To info ktore przytoczyles pochodzi od core developerow jak mniemam i dotyczy ICH planow. Ma sie to nijak do tego czy ten patch MLT zostanie dokonczony, doszlifowany i tak dalej. Oni po prostu mowia za siebie, bo maja swoja porcje do zrobienia, zajmuja sie swoja dzialka. Prace nad tym patchem - prowadzone niezaleznie - trwaja. Na razie to jest jeszcze niestabilne, wielu rzeczy brakuje. Core deweloperzy nie moga rzucac wszystkiego czym sie zajmuja i skakac po rozpoczetych przez ludzi na calym swiecie mniejszych projektach, testach i tak dalej. Jesli to zostanie ukonczone to zapewne przyjrza sie temu i zalacza do cyclesa kiedy osiagnie odpowiedni stopien "dopieszczenia" ;) Poza tym patchem widzialem jeszcze prace nad "light portals": a takze takie dziwadelko, ktore laczy w sobie zalety cycles i internala skutkujac szybkim renderem wysokiej jakosci: Ciezko sobie wyobrazic zeby core deweloperzy skakali po tych wszystkich projektach i starali sie je dokonczyc, nie? Tak na prawde wydaje mi sie ze jedyne czego potrzeba to odrobina cierpliwosci. Te wszystkie projekty jakie sa w produkcji albo w planach sa na prawde niesamowite. Ja juz pomalu nie ogarniam codziennych nowosci jakie sie pojawiaja ;) (ale masek przy matcapach dalej nie mam :P)
  3. Cytat z tej samej podanej przez ciebie stronki, na gorze: "Cycles aims to be a render engine for individuals / small studios, aimed primarily at rendering animations. This goal is what we evaluate priorities of features by." Cytat z roku 2011 kiedy cycles zostal ogloszony (jeszcze nawet nie byl planowany jako glowny renderer w Blenderze): "I do think there’s still a place for a “small studio” production render engine, that sits between a render engine with a focus on complete realism, and a totally programmable and customizable Renderman style engine." Nie wiem dlaczego oczekujesz tych funkcji od cycles. Troche tak jakby narzekac, ze w sportowym aucie jest maly bagaznik i nie planuja dodania kolejnych siedzen dla rodziny. Ludzie renderuja bizuterie wszelkiego typu na cyclesie, pomyslow na udawanie kaustyki tez jest sporo ale kompletny realizm, 100% zgodny z rzeczywistoscia NIGDY nie byl planowany w cycles (byc moze kiedys bedzie ale nigdy nie byl priorytetem). Wez poprawke na to jakie bylo i jest zalozenie tego renderera - jesli masz na prawde opisane potrzeby (i absolutnie nie mozesz troche poudawac i pooszukiwac) cycles zwyczajnie nie jest dla ciebie.
  4. Z ciekawosci - czego absolutnie nie jestes w stanie zrobic bez tych algorytmow? Miales nagrana jakas robote, ktora wymaga uzycia ktoregos z tych algorytmow? Obiecali ze go zaimplementuja, ty zaczales robote a teraz zmienili zdanie - oszukali cie i plan runal, przez co stracisz prace? Czy tez chcialbys po prostu zeby cycles przypominal jakis tam inny renderer?
  5. Nezumi

    3 d max

    Unity ma darmowa wersje, Unreal kosztuje teraz 20 dolcow a cry engine niecale 10 na miesiac...
  6. Maski dzialajace z matcapami - blagaaaaaam ;) Najbardziej ostatnio sie podjaralem jak zobaczylem ze jedna z propozycji na googlowy summer of code jest symulacja miesni :D
  7. Zarty na bok - od zawsze sie zastanawiam co tam w tych instalkach z Autodeski siedzi. Rozumiem ze te ich softy maja wiecej mozliwosci ale jakby ten rozmiar proporcjonalnie przeniesc na mozliwosci to Blender w podobnym rozmiarze generowalby rzeczywistosc w real time :P
  8. Jak wprowadza subskrypcje za pierdylion zielonych to beda. Na razie sie trzeba zadowolic tym co dali... Do jakich rozmiarow oni powiekszyli te przyciski? :D
  9. I jak niby zassac te darmowe wersje bo w sklepie widze tylko platne co bym nie wybral...
  10. A tymczasem u konkurencji... Crytek oglosil ze cryengine bedzie dostepny za niecale 10 dolcow na miesiac. http://www.crydev.net/newspage.php?news=121751
  11. 2.70 oficjalnie! http://www.blender.org/download/
  12. Spoko ze sie rozwija, ma sporo fajnych opcji ale o ile moze smialo konkurowac z Autodeskowm kreatorem to polemizowalbym co do Daz Studia na dzien dzisiejszy (bo podobno plany sa spore). Zerowa mozliwosc upozowania postaci wewnatrz programu, zerowa mozliwosc animacji. Jasne ze mozna uzyc Blendera ale wtedy to juz trudno mowic o Makehuman jako takim ;) Przy okazji - nie wyczailem jak zrobic swoj target bo stand alone "Make Target" ma jakas kobite w spodnicy zamiast tego modelu z Make Human... Bede wdzieczny za podpowiedz.
  13. Wyglada super. To "O" moglo byc po prostu przekrojona pomarancza i jedziemy na jakis karton z sokiem ;)
  14. W tej chwili musialoby sie zdecydowac prawie 270 osob dziennie.
  15. Stronki projektu na FB nie mozna znalezc. Jak sie juz znajdzie to sie okazuje ze update byl miesiac temu i nikomu sie nie chcialo napisac o tej akcji w ogole. Tragedia. Mozna sobie nie lubic FB i innych takich ale jak chcesz zebrac 500k euro to musisz sie wysilic. Jak ta akcja odniesie sukces to to bedzie prawdziwy cud. Musza zmienic podejscie natychmiast.
  16. Czy to u mnie tylko czy tez wszedzie? Jak wpisze samo http://gooseberry.blender.org/ to smiga a jak dodam badz co badz standardowe "www" na poczatku http://www.gooseberry.blender.org/ to juz nie dziala..
  17. Znaczy ze dobrze czy ze nie dobrze? Wyglada na to ze bardzo ok, ale nie jestem pewien bo "Niezły wpier*ol..." za moich czasow mozna bylo komus najwyzej spuscic... Co do projektu to chyba nie ma co panikowac - nawet kickstartery przyspieszaja dopiero pod koniec. Wspomniany przeze mnie wczesniej nie mial nawet 350k NA DZIEN przed zakonczeniem. A skonczyl z ponad 380k. Moze nie jest tak zle ;)
  18. Przyjrzalem sie temu blizej - przestraszylem sie tych 175 Euro ale przy miesiecznych wplatach juz tragicznie nie jest.
  19. Nezumi

    Verve painter

    Wyszla nowa wersja z dodanym modyfikatorem do pedzla. Kapitalna sprawa :)
  20. Postawili sobie poprzeczke fantastyczna. Uzbrojeni w motyke rzucili sie na slonce. HARBINGER DOWN znanego studia praktycznych efektow specjalnych ledwie zebral na film z Lance Henriksenem na pokladzie 380K ( ) a ci chca prawie 2 razy tyle... Chcialbym zeby zdarzyl sie cud ale jakos nie widze tego.
  21. Nezumi

    Verve painter

    Autor jest bardzo entuzjastycznie nastawiony i zdecydowanie chce programik rozwijac. To chyba pierwszy soft poza zbrushem ktory ma opcje tak zabawowe ze odciagaja mnie od pracy w nim :D
  22. Nezumi

    Verve painter

    "[F2] toggles through a set of preset resolutions for now. But be careful, it will clear the image! (500x500, 800x600, 1024x768, 1024x1024, 1280x720 (default), 1280x1024, 1024x1280, 2048x1280)" Wszystko jest opisane tutaj: http://www.taron.de/forum/viewtopic.php?f=4&t=6
  23. Darmowy, malenki programik w ktorym mozna cuda wymalowac. Linki znajduja sie w opisie pod filmem. Jak chcecie sie pobawic to polecam ustawienie fluidity na 100%, sharpness na 0% and wylaczenie "drying". I nagle macie farbe rozlana na monitorze - super sprawa!
  24. @diabelt - jeszcze specjalnie dla ciebie po raz n-ty napisze. NIE MOWIE ZE ZAWSZE I WSZEDZIE DA SIE ZASTAPIC MAXA I MAYE. PISZE O SYTUACJACH GDZIE UZYCIE TAK DUZYCH I DROGICH SOFTOW JEST NIEUSPRAWIEDLIWIONE I NIEWYMAGANE. JAKO ZE NIE MAM DOSWIADCZENIA W PRACY W GRUPIE TO NIE MOWIE TU O SYTUACJACH PRACY W ZESPOLE. MOWIE O FREELANCERACH DLUBIACYCH SAMOTNIE ZLECENIA, KTORYCH TO FREELANCEROW JEST CALKIEM DUZO. Jasniej juz na prawde nie moge.
  25. @diabelt - Chyba nie do konca skumales o co mi chodzilo. Nie chodzi mi o to co mozna maksymalnie osiagnac tylko o to co WYSTARCZA. Ja siedze glownie w 2d a opedzilem 3 zlecenia na golym, darmowym sketchupie i Blenderze. 2 restauracje w Nowym Jorku (jedna w ksztalcie butelki) i taki tam znak do restauracji. Wystarczylo klientowi, wystarczylo mnie. Jakbym to na forum pokazal to by mnie graficzna wiara wysmiala, posypalyby sie rady jak to mam uzyc 15 softow, jaka amatorkai tak dalej. I mieliby racje - MOZNA lepiej. Ja mowie o tym co WYSTARCZA. Lepiej, drozej - zawsze mozna. Jak mowie - komara z armaty bardzo skutecznie mozna zastrzelic - tylko po co? - nie wspomnialem pluginow jako czegos zlego. Wspomnialem je przy okazji wyliczania kosztow 3dsmax+pluginki. Na Blenderze teraz dlubie jedno wnetrze i tez omiatam co moge pluginem. Tyke, ze nie sprzedawalem nerki zeby wymodelowac to pomieszczenie. I nie piracilem. - lepiej pod wzgledem wizualnym. Widzialem mase kiepskich wizek robionych na 3ds maxie, ktore moznaby zrobic lepiej na Blenderze, Modo, Lightwave, Cinemie4D - czymkolwiek. Chyba wciaz nie rozumiesz ze nie chodzi mi o prace z najwyzszej polki, filmy z Platige'a i Blura, efekty z Hollywood tylko zleconka do ktorych ludzie zaprzegaja potwory a wystarczy duzo mniej. Chodzi mi o sytuacje kiedy ludzie potrzebuja szklanki wody a kupuja cysterne. O sytuacje kiedy umiejetnosci grafika nie sa na tyle duze zeby wyciagnac wszystko z maxa czy mayi. O sytuacje kiedy spokojnie WYSTARCZY tansza alternatywa, kiedy posiadanie maxa niczego nie wnosi do pracy, nie podnosi jej walorow. Juz nie wiem jak to jasniej opisac... - sa standardem jak twoim marzeniem jest praca w boxie w jakims molochu. Wtedy tak. Pelna zgoda - jak szukasz pracy trybika w maszynie wtedy trzeba sie dostosowac. Tutaj nie mam argumentow ani doswiadczenia. Mowie o lapanych zleceniach. Nie wiem tez czego ucza w USA - moge ci tylko powiedziec o co nie pyta klient z USA, bo dla nich pracuje. Nie pyta o soft na jakim zrobiles zlecenie. - Nie porownuje softu 2D i 3D. Totalnie nie wiem skad ci to do glowy przyszlo. Podalem konkretny przyklad animacji (genialnej moim zdaniem) ktora powstala przy uzyciu podanego softu. Chodzilo o pokazanie co mozna osiagnac uzywajac alternatyw nie majacych zwiazku ani z Autodeskiem ani z Adobe. - Bez problemu, serio. Chyba jest oczywiste i zostalo wielokrotnie udowodnione ze NIE TRZEBA uzywac softu z autodesku..? Gdyby bylo TRZEBA to by inne softy nie istnialy po prostu :D Co do zwiazku z tym porywajacym sneak peekiem - wywiazala sie dyskusja ogolniejsza bo na tym sneek peeku nic nie pokazali :D Wymienilem kilka zupelnie roznych softow - czesci z nich w ogole nie uzywam, wiec ciezko mowic o promocji. Mam gleboko gdzies czy sie ktos przesiadzie czy nie - wyrazilem swoja opinie na temat uzywania armaty do zabijania komara, to wszystko. Ty jakos strasznie osobiscie to odbierasz. Czyzbys uzyl ostatnio softu za 16 tysiecy zlotych zeby wymodelowac powiedzmy... klamke? ;) Spokojnie - niewinny zarcik - ale o takich sytuacjach wlasnie mowie. Przeciez to nawet brzmi absurdalnie. Tysiace ludzi ma zlecenia ktore mozna zalatwic bez wydawania gory pieniedzy albo piracenia. Nie mam zludzen jednak ze nadal beda robic je w Maxie bo max - jak sama nazwa wskazuje jest... MAX. @Legomir - no dokladnie o to mi chodzi. Masz Modo i szafa gra. Robote robisz, jestes zadowolony. Dodatkowo jak bedzie update to mozesz byc niemal pewien ze dodadza cos fajnego ;) Da sie bez maxa? No da sie. Nie mowie ze zawsze i wszystko. @deshu - ja nie twierdze ze TRZEBA KONIECZNIE zastepowac. Jak masz kase i uwazasz ze to jest warte swojej ceny to spoko. Ale wciaz chyba nie moge sie przebic z glowna mysla - chodzi mi o to ze efekt pracy wielu ludzi zupelnie nie usprawiedliwia/wymusza uzycia drogiego softu. Wez na przyklad taka wizke: http://area.autodesk.com/showcase/images/residential-villa-a?type=images&software=0&sort=recent&cutoff=0 Celowo nie wybralem jakiejs tragicznej ale sa i gorsze. No nie trzeba maxa zeby cos takiego zrobic, zgodzisz sie chyba..? @skalpel3d - taki luzny przyklad dalem z tego o czym slyszalem. Moze byc i cinema4d. Cokolwiek. Chodzi mi o to ze nie wyobrazam sobie sytuacji (poza praca w jakiejs firmie a tego nie robie bo lubie pracowac w domu i nie lubie ludzi :D) gdzie bylbym SKAZANY na Autodesk. Dobra panowie, dlugi post mi wyszedl, powiedzialem co chcialem, kloccie sie dalej sami ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności