Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Tak sobie mysle - kod podlega weryfikacji przez koderow z core teamu, tak? Kod ktory ten gosc robi jest ogolnie dostepny, tak? I nikt sie nie skapnal ze to nie ma sensu? Poza Skotim. Jesli faktycznie jest tak zle to koderzy z core teamu nie widza tego? Cos mi tu nie pasuje - jak oni sa tacy ciency to jak im sie udaje pisac Blendera w ogole?
  2. Skoti - nie znam polowy skrotow o ktorych to mowicie, cale to programistyczne mumbo-jumbo jest dla mnie odpowiednikiem niszowego dialektu w Chinach ;). Ciezko sie jednak oprzec pokusie powiedzenia Ci zebys zamiast pisac kilometrowy post (ktory nie zmieni absolutnie niczego) napisal moze dwie linijki kodu ktore zmienia... I nie mowie tego zlosliwie - jesli faktycznie masz taka wiedze (nie jestem w stanie zweryfikowac bo ja nie mam) to dlaczego choc troche nie pomozesz? Sledzisz rozwoj Blendera jak widze bardziej niz ja, mimo ze ja przestawiam sie pomalu do uzywania go na codzien. Wielokrotnie wypisywales spore posty, czesto wdajac sie w dlugie dyskusje - wiec nie mow ze czasu nie masz ;) Potrzeba ludzi ktorzy cos zrobia - ja nie jestem nawet w stanie napisac sobie skryptu w pytongu wiec odpadam. Ale Ty zdaje sie jestes w stanie - `przynajmniej na to wyglada. Dlaczego nie pomozesz choc troche? Nie musi to oznaczac przepisania Blendera od nowa ;) Albo jak piszesz, ze zastanawiasz sie kiedy ktos mu przerwie - czemu ty mu nie przerwiesz? Dlaczego nie napiszesz tego co tu, nie zaczniesz tej dyskusji tam gdzie moze to cos zmienic? To juz nie wymaga wiecej zaangazowania niz wypisanie postu tutaj. Raz jeszcze - nie mam zamiaru Cie atakowac - po prostu mysle ze taka rzeczowa dyskusja (jesli juz nie pomoc w samym programowaniu) moglaby wiele zmienic. Tutaj mozemy stracic czas, nerwy, zdrowie i na nic to nie wplynie. Nie mam teraz dowodow - i nie bede szukal - ale WYDAJE mi sie, ze jak Cycles zaczynal to tez czytalem tu dyskusje o tym jaka to slepa uliczka, jak to nie ma sie czym jarac, jak to moznaby to zrobic 10 razy lepiej, szybciej, wydajniej i jak to wszystko jest bez sensu ;) Ale moge sie mylic - wybacz jesli tak. Po prostu nie przypominam sobie jednego twojego pozytywnego postu :D
  3. Mega sie ciesze, ze zdecydowalem sie zainwestowac czas w Blendera. Wciaz jestem noobem ale gdzie tylko moge/umiem to go uzywam. Kiedys bylem jeszcze zafascynowany Vue ale widzac sceny jakie ludzie robia na Blenderze przeszlo mi ;) Zaskoczylo mnie to z viewportem. Wiedzialem, ze cos tam grzebia przy tym ale taka troche legenda to byla (cos jak z przepisywaniem maxa - niby cos jest ale nikt nie wie co do konca). Czekam teraz az oglosza oficjalnie co bedzie z GSoC.
  4. Zapewne dziecinnie proste pytanie dla starych wyjadaczy - mam plane'a z wieloma face'ami (sciany na floor-planie). Zaznaczam sobie niektore face'y, wciskam "Y" i oddzielam je od reszty plane'a. Problem w tym ze w outlinerze to nadal jest ten sam plane. Mozna jakos oddzielic face'y zeby outliner to odzwierciedlal tez?
  5. takie cus wystarczy na razie? http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.70/Bug_Fixes#Fixes_since_2.70_release
  6. Wyglada na to ze pojawila sie wersja 2.70a http://download.blender.org/release/Blender2.70/
  7. Nezumi odpowiedział Nezumi → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Ja bym chetnie Modo sie pobawil ale wyroslem z piracenia a moja praca nie usprawiedliwia takiego wydatku. Ale sledze co tam w modolandii ;)
  8. Nezumi odpowiedział Nezumi → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Jasny gwint, jak ten czas leci... Ale fakt faktem ze dodaja solidnie za kazdym razem. Nie sledze juz jak dawniej bo sie zblenderowalem ;)
  9. Nezumi odpowiedział Nezumi → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Maja rozne produkty, ktore calkiem fajnie sie rozwijaja. Mari jakos nie cierpi na tym ze Nuke'a robi ta sama firma, wiec nie widze powodu zeby Modo mialo ucierpiec. Mozna byc pewnym, ze bedzie konkretnijszy od Autodesku update chociazby dlatego, ze Modo nie jest popedzane coroczna subskrybcja do wydania nowej wersji. Wydaja jak maja cos konkretnego. Mozna byc tego pewnym rowniez dlatego ze ciezko sobie slabsze updaty wyobrazic :P Bardzo bym sie zdziwil, gdyby nagle sie okazalo ze dodali plugina i fixneli kilka bledow nazywajac to nowa wersja. Autodeska to robi bo wciaz ma mase uzytkownikow, ale nie moga sobie na to pozwolic firmy ktore tych uzytkownikow chca podkradac. Niektorzy chyba zapominaja, ze jakies dwie wersje temu to byl soft wylacznie do modelowania :D
  10. 24 kwietnia bedzie mozna na zywo zobaczyc co takiego nowego pojawi sie w Modo 801. Jednego mozna byc pewnym - nowosci bedzie wiecej niz w tak zwanych "nowych wersjach" od Autodesku :P http://www.thefoundry.co.uk/modo801live/
  11. W kwestaich dyskryminacji przypomina mi sie jeden teczowy koleszka, ktory wchodzac kiedys do biura zaczal od przywitania "dzien dobry, jestem gejem". Potem placza ze dyskryminacja. W sumie i tak ok, bo zaczal od "dzien dobry" a mogl jeszcze odwrocic kolejnosc... Pracy nie dostal. Kumpel stwierdzil ze szukamy grafika, a nie geja.
  12. Ja sie jaram za kazdym razem jak kasa wplywa na konto.
  13. Nezumi odpowiedział imago10 → na temat → Rigging & Animation
    Przypomina mi sie tylko cos takiego http://ipisoft.com/ mozesz sobie podpiac nawet kamerki na usb uzywajac tego systemu. Free trial zdaje sie ma.
  14. szczuro - uproscilem. Masz oczywiscie racje - wiadomo ze sa regresy, ze kazda nowa wersja moze rownie dobrze bugi wprowadzic. Chodzi mi o to ze soft sie dynamicznie rozwija. Samo pytanie jest nieco pozbawione sensu no bo jesli ktos nie moze tak czy siak uzywac nowej wersji to co za roznica?
  15. No skoro nowsza wersja komus nie dziala bo z takich czy innych powodow zmuszony jest dzialac na jakims zabytkowym sprzecie to... ten ktos nie ma wyboru - moze albo dzialac na starej wersji albo wcale. Wiec w tym przypadku ma to sens bo lepiej robic cokolwiek niz nie robic nic. Generalnie jasne ze kazda nowa wersja wprowadza udoskonalenia i to cala ich mase. Poprawiaja tez bugi - z kazda wydana wersja slysze o kilkustet (!) poprawionych bledach - wyobraz sobie ile sie tego nazbiera przez kilka wersji...
  16. To samo chcialem napisac tylko nazwy gry zapomnialem :D
  17. Jak zwykle klasa - Poza pania na koncu kapitalny ten motyw z opona zdzierajaca asfalt.
  18. Nezumi odpowiedział wezyr512 → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Idaho - mozesz dzialac tak samo jak w Blenderze czy Zbrushu. Nazywa sie to surface mode bo nie ma objetosci - dzialasz na samej powloczce podczas gdy woksele sa wypelnione wewnatrz bryly. Najprosciej to kiedy startujesz 3D-Coat masz do wyboru w tym floatujacym okienku Surface Mode (pod logiem masz do wyboru rozne rzeczy, masz "Voxel sculpting" a po prawej od niego masz "Surface mode (organic+hardsurface)" ). W razie jakbys chcial zaczac na voxelach a przelaczyc sie na surface mode to tez mozesz. Po prawej stronie znajdz cos co nazywa sie VoxTree i w drzeku znajdz obiekt ktory chcesz zmienic badz na voxele badz na surface. Zauwazysz po lewej stronie od nazwy obiektu masz litere V albo S (odpowiednio Voxel mode and Surface mode). Zeby to zmienic kliknij na literce. Mam nadzieje ze to ma sens co napisalem - u mnie 4:45AM...
  19. Nezumi odpowiedział wezyr512 → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Ide o zaklad ze bawiles sie w trybie voxeli, ktory jest duzo wolniejszy i faktycznie to nie to. Jak przelaczysz w Surface Mode to nie dzialasz na voxelach i wszystko jest rownie miekkie i fajne jak w ZB. Choc oczywiscie "feeling" kazdy ma inny i bedzie inaczej go odczuwal.
  20. Stosujac ta zasade - jak chcesz kiedys kupic sobie powiedzmy Forda to nie masz co sie uczyc jezdzic innym samochodem tylko czekac na konkretny model... Bez sensu - ogolne zasady w 3D sa dokladnie takie same, roznice w UI to drobnostka. siemien - obejrzyj sobie to po prostu http://cgcookie.com/blender/2013/02/04/modeling-3d-printing-shapeways/ gdzies tak 1:50s masz ustawianie skali.
  21. Wciaz czuje sie mlody, to prawda :D Tym bardziej mnie smieszy jak dwudziestolatek stwierdza ze juz na cos za pozno ;) Pociesz sie ze prawdopodobnie w wielu rzeczach jestes madrzejszy. Nie musisz ich ustawiac zawsze wlaczonych - mozesz add-ony aktywowac jedynie na dana sesje, pobawic sie a jak zrestartujesz to Blender czysciutki.
  22. Jeszcze mi zostalo troche do czterdziechy. Ale juz blizej jak dalej ;). siemien - w Blenderze mozesz sobie ustawic skale w jakiej pracujesz, jednostki i tak dalej.
  23. Jesli nie planujesz zostac trybikiem w jakiejs wielkiej machinie, pracowac w studio (gdzie bylbys sila rzeczy ograniczony tym co maja w pipeline) tylko interesuje Cie freelance wzglednie praca na wlasny rachunek to Blender jest... najlepszy ;) Blender rozwija sie w takim tempie ze zanim go ogarniesz bedzie juz potrafil duzo wiecej. Juz dzis male studia smigaja na nim reklamy (nawet widzialem jedna dla CocaColi) wiec chyba jest wystarczajaco dobry, nie? Modele do MaxMini akurat powstaja w Zbrushu glownie z tego co widzialem na innych forum. Ale znowu - nie ma zadnej przeszkody zebys wydlubal modele w Blenderze czy tanszym od Zbrusha 3D-coat. A haslo z wiekiem 23 lata bawi. Wiesz ze dla mnie jestes dzieciakiem po prostu? A ja jestem szczeniakiem dla 60 latka? Potrzebujesz kilku lat zeby nauczyc sie fachu. Wiec o ile nie planujesz umrzec za te kilka lat to mozesz zaczynac w wieku 23, 33, a nawet 43 lata. To nie balet zebys byl za stary.
  24. [ironia, bo juz nie chce mi sie argumentowac] No, skoro jestesmy skazani na Adobe to mozna zamknac watek. I placic - nie narzekac.
  25. Wiesz, w Ilustratorze musze "robic obejscia" zeby glupi inner shadow wykombinowac czy tabelke tak ze za jedno mi to. Przepuszczasz przez Scribusa ktory obsluguje CMYK, spot colors, separacje kolorow i inne cuda. Jako ze placisz dokladnie ZERO za obydwa softy to tragedii nie ma ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności