Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Liczba zawartości

    7 336
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    61

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. zbrushowa glowa standardowa oraz zbrushowa kula.. Niby male cos ale nie dziala i przyprawia mnie o frustracje :D [edit] ha - w trybie rysowania w 2.5D snakehook brush dziala perfekcyjnie. Nowy snakehook w trybie modelowania tez dziala a takie dziwne efekty jak powyzej wyskakuja kiedy nie ma wystarczajaco duzo poly obiekt. Z reszta nic dziwnego - musialby jakos lokalnie dodawac poly zeby to dzialalo - wiec wszystko gra, jak sadze.
  2. A moze ktos mi powiedziec czy tez ma zwalony "snake hook" brush? Sprobujcie nim zrobic jakas spirale a czeka was niespodzianka. Niemila. (chyba bo moze tylko ja zostalem zaszczycony taka (dys)funkcjonalnoscia :D
  3. Wydaje mi sie ze wiele z tych update'ow - te i ten do XSI 6.5 na przyklad - sa takimi wymuszonymi pseudonowosciami do ogloszenia na Siggraph... No ale czas pokaze.
  4. stare hindus, stare ;) Zal mi koleszki - pokolenie X, cholera jasna :D
  5. SYmek - ech co ja juz sie nasluchalem takiego antykorporacyjnego gadania... To na czym ty jedziesz stary - na blenderze? (szacunek dla blendera jako darmowego programiku ale wiemy jak jest :D) Swiat jest rzadzony przez korporacje - nie ludz sie ze nagle zatrzymaja w rozwoju wszystkie swoje produkty bo pojawi sie inna korporacja i bedzie ich chciala wygryzc. Daj spokoj tym teoriom spisku, ze oto ktokolwiek bedzie w stanie opanowac swiat bo przypomina mi to kreskowke "Pinky i Mozg" :D
  6. I swietnie - mudbox zatrzymal sie i nic nowego sie nie dzialo wokol niego a Pixologic widzac ze nie ma realnej konkurencji olewa klientow jak moze, wypuszcza zabugowany program z przyciskami do nieistniejacych jeszcze opcji i nie mowi ze to beta tylko sprzedaje za 500 zielonych jako pelny program. Potem przez dwa miesiace nie raczy wypuscic ZAPOWIEDZIANEGO przez siebie patcha... Ech - konkurencja moze jedynie im pomoc zejsc na ziemie bo zdaje sie chlopakom woda sodowa uderza... Trzymam kciuki za mudboxa - tym bardziej ze na pewno Autodesk poprawilby wspolprace z maxem :D
  7. A ja moze troche z innej beczki - tu i owdzie slyszalem ze 3ds max to twoje narzedzie pracy glownie. Pytanie takie - czy probowales swoich sil w Mayi i XSI? Jesli tak to jak oceniasz te programy i dlaczego wybrales 3ds maxa (o i le to oczywiscie prawda ze to twoj ulubieniec). Czy korzystasz z jakichs modelerow (wings3d, silo, hexagon, modo..)?Idac dalej - jakich pluginow uzywasz i co polecilbys do symulacji skory i miesni. Takie tam krotkie pytanka ;) Pozdrawiam serdecznie.
  8. Nezumi

    Silo 2.0 Beta

    laduje sie blyskawica.. Co ja mowie - w ogole sie nie laduje tylko po prostu sie okno otwiera :D Na maxie sa fajne myki jesli idzie o modelowanie ale wlasnie te modyfikatory to zbytnia abstrakcja jak dla mnie - poprobuje sobie XSI ale tak na prawde po tym jak dzieki Klickowi pobawilem sie wingsem nie potrafie znalezc czegos rownie prostego w obsludze - po 10 minutach zapomnialem ze to nowy program dla mnie i mozna bylo smigac. Moze wlasnie Silo go zastapi - szarpnalbym sie na niego bo Cena Czyni Cuda :D
  9. Oooooo Panowie. Przeszedlem wszystkie czesci hitmana z wypiekami na twarzy i musze powiedziec ze moze i ten aktor sie nadaje ale na Agenta 23 a nie 47... Koles wyglada pociesznie, taki mlodziak udajacy twardziela a nie zimny kawal ******. Ciekawe jeszcze jaki ma glos... Nie wiem - z takim doborem aktora musieliby miec na prawde ******** scenariusz a jak czytam o watku milosnym... No coz - kto w ta gre gral i wskaze mi chocby najdrobniejszy znak uczuc u 47? Zwlaszcza w niesamowitym zakonczeniu Hitman:BloodMoney? Doopa bedzie a nie film fajny... Jeszcze brakuje zeby sie wzieli za SplinterCell'a, Fallouta i GTA - choc w tym ostatnim to sie zabezpieczyli przed ekranizacjami - w kazdej czesci inny bohater :D Ciekawe czy najnowsze GTA tez bedzie "konsole ONLY" a po pol roku ukaze sie wersja PC :D OBY bo gra zapowiada sie niesamowicie...
  10. Sporo pytan bez odpowiedzi.... Chyba jednak XSI nie jest nadmiernie popularne :(
  11. Nezumi

    Silo 2.0 Beta

    To jak w koncu jest z tym? Ja przyznaje ze pierwszy raz uslyszalem o tym w Zbrushu ale zaden ze mnie autorytet wiec cholera wie...
  12. Nezumi

    modelowanie organiki

    Ta - najfajniejsze sa modele z wymodelowanymi nawet porami na skorze a koncowy render tej postaci jest w sporym oddaleniu :D
  13. W kwestii formalnej - to sa PNĄCZA bo sie PNĄ a nie plącza - pomimo że się plączą.
  14. A co sie bedziesz powstrzymywal - zrob! ;) Walnij "lajf" z komentarzami a'la Klicek :D Z glosem to jakos przyjemniej sie oglada ;)
  15. Nezumi

    Silo 2.0 Beta

    Tak? No to punkt dla ciebie - nie wiedzialem - moj blad, bije sie w piersi i batoze cienka witka plecy ;)
  16. Dzieki za rapida - teraz smiga jak burza. A skoro znowu sobie prywatnie upakowalem to czemu by nie udostepnic - dla tych ktorzy nie lubia wielkich plikow wersja mniejsza TUTAJ. [5.46MB do zassania - po rozpakowaniu 11.5MB. Kodek Xvid, jak poprzednio] Btw - generalnie ta zuchwa w tutku troche cienka jest - jakby mialy byc zeby to nie ma na nie miejsca ;)
  17. Nie ma sprawy zeet - protect and serve :D
  18. Bede wdzieczny jak ktos da mirrora na rapida bo z tego wypisuje mi ladnie "Sorry, the free service is at full capacity. Try later"...
  19. Nezumi

    Silo 2.0 Beta

    No, takie male kopiowanie Zbrusha tu widze ;) Retopology sie klania na przyklad. Ale wyglada smakowicie, trzeba przyznac! Dzieki za newsa!
  20. Nezumi

    Glen Angus

    Moze nie wypada sie tu spierac o cos, ale Klicek - Bin Ladena bym nie zalowal - a tez czlowiek.
  21. Nezumi

    Glen Angus

    Smutna wiadomosc. Czlowiek mial prawdziwy talent i czesal takie pracki ze glowa mala. Oby mu tam w zaswiatach nadal sluzyla dusza jakiegos wacoma... Ogromny respekt! Szkoda...
  22. Dobry tutek, niezly jestes w te klicki! khmmm... klocki znaczy.. ;) Pozwolilem sobie troche "powalczyc" z twoim tutkiem bo zbierajac tutoriale nie spodobalo mi sie zupelnie ze bez dzwieku i w jakze wyszukanym formacie ;) zajmuje po rozpakowaniu... 200 megsow. Przepuscilem go przez tajne filtry w bazie Guantanamo i okazalo sie ze ten tutek niespakowany moze miec delikatnie ponad 13 mega. A skoro juz zadalem sobie ten trud to podaje linka do malej wersji, kodek xvid.
  23. Zapowiedzieli ze "w polowie lipca". Polowa lipca minela i nic. Na ZBrushCentral wybuchla goraca dyskusja o tym ze olewaja swoich klientow, ze nawet nie dali listy usprawnien i tak dalej. Przeciwstawila sie temu inna grupa uzytkownikow ktora z kolei twierdzila ze Pixologic jest ogolnie przecudowny i oni poczekaja spokojnie bez wzgledu na to jak dlugo i ze nie ma o co robic szumu. Polecialy wyzwiska, prywatne wycieczki a sam Pixologic dolal jedynie oliwy do ognia mowiac ze programowanie aplikacji 3D to zlozony problem... :/ Nie odniosl sie do moich postow z pytaniami po co w takim razie zamieszcza taka informacje w ogole skoro nie sa pewni kiedy sie to ukaze ani tez nie odpowiedzial na pytanie co ich powstrzymuje przed chocby podaniem listy usprawnien nad ktorymi pracuja. Koniec koncow po prostu zamkneli topic. Ogolnie syf, jesli chodzi o podejscie do klienta. Tak wiec niestety - oficjalnie na dzien dzisiejszy.... nie wiadomo ani kiedy bedzie Z3.1 ani tez co w nim zostanie zmienione poprawione.
  24. No po prostu super news na pierwsza strone :O WOW... A na marginesie - to ile za reklamke teraz wpada?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności