Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Liczba zawartości

    7 653
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    70

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. - w jakim stopniu na prawde wykorzystywany jest linuks w duzych studiach - jesli wiesz powiedz czy sa to tylko renderfarmy, czy na prawde korzysta sie z linuksowej Mayi nawet nie spogladajac w strone windowsa (jak przekonuja wielbiciele linuksa) i czy faktycznie smigaja jakies legendarne, poprzerabiane "wewnetrzne distra" gdzie hula wszystko podczas gdy swiat sie meczy z WINE zeby ruszyl starszy Photoshop... - W jak duzym stopniu i czy w ogole korzysta sie przy produkcjach filmowych z softu "out of the box" czy tez raczej taka Maya dajmy na to jest oblozona skryptami z kazdej strony (a jesli tak czy bardziej MEL czy bardziej Python?). -Zbrush wydaje sie byc zadomowiony na dobre w przemysle filmowym. Czy i w jakim stopniu korzystasz z tego softu osobiscie a takze jak bardzo popularny jest w studiach i pod jakim systemem sie go uzywa. Na zbrushcentral rzucily mi sie w oczy prace do produkcji MIST w ktorej zdaje sie rowniez brales udzial. -Houdini, powtorze pytanie bo zdaje sie nie padla odpowiedz. Jak bardzo jest popularny? Z gory wielkie dzieki za odpowiedz.
  2. No i trafia i sie okazja by zapytac - czy osobiscie poznales i pracowales z Robertem Rodriguezem przy okazji prac nad Sin City, w jakim stopniu zostalo uzyte tam XSI i lightwave? Poza tym - na czym polegala twoja rola przy produkcji SinCity i Blade III? PS Wielkie dzieki ze zgodziles sie na QA ;) Respekt i gratulacje! Pozdrawiam zza miedzy (nie, nie z Kanady - z tej drugiej strony ;)
  3. Po gruntownym przyjrzeniu sie wszystkim dyskusjom moge powiedziec jedno. SYmek, szarpnal bys sie kiedys na popularyzujace ten soft tutki. Klicek zarazil mnie wingsem dzieki swoim tutorialom i pokazal kilka na prawde fajnych sztuczek w Zbrushu. Do chudego nie mozna narzekac na nadmiar tutoriali. No, chyba ze wyjdziesz z zalozenia ze ty juz umiesz a nooby niech sobie radza, jak ty wczesniej. Tez zrozumiem.
  4. Z igly widly. Wiadomo ze fan Houdiniego bedzie go wychwalal, podobnie jak fan kazdego innego programu bedzie przekonywal ze to wlasnie jego jest najlepszy. Cos jak z religiami. Nie ma sensu sie klocic a w dyskusji lepiej obalac argumenty niz argumentujacych. Houdini z pewnoscia jest softem wartym uwagi i nie ma co do tego watpliwosci.
  5. Nezumi

    Szukam ludzi...

    Gdybym tylko cos mogl przeczytac - na podanej stronce widze tylko: "phpBB : Critical Error Could not connect to the database" A to nie za wiele :P Jak sie rozwinie z czasem to dajcie znac na forum raz jeszcze. Macie cos do pokazania czy na razie macie PLAN? Bo takich "jak sie rozwinie" projektow widzialem tony i niemal zaden sie nie rozwinal :D Najlepsza bijatyka na PC jaka gralem jest Kwonho (http://en.wikipedia.org/wiki/Kwonho). Niestety angielska wersja zniknela z sieci i zostala tylko koreanska. Kwonho oferuje gre przez siec, rozbudowe postaci, dokupowanie strojow i gadzetow, tony statystyk a przede wszystkim kilka kompletnie roznych stylow, ktorych na prawde trzeba sie uczyc (mam na mysli kombinacje klawiszy) i cholernie dobra zabawe. PS (o kase nawet nie pytam LOL)
  6. Wielkie dzieki SYmek - jakims cudem nie dalem ci jeszcze repa, wiec to naprawiam ;)
  7. Chcialem to tutaj wrzucic ale jakos pomyslalem, ze moze nie przystaje tak do konca do tematyki vortalu. Tym niemniej.. Kolejna Legenda odeszla, cholerny rak nie wybiera. Ogromny szacunek - od dziecka kiedy widzialem napisy "creature effects - Stan Winston" wiedzialem ze warto chocby dlatego obejrzec film. Wielka szkoda i strata.
  8. Kojarzy mi sie z Pixologic. Cos jest w tych malych firmach produkujacych kosmicznie dobry soft...
  9. Dzieki dzieki - jakos psychologicznie oddzialuje na mnie pozytywnie slowo OFICJALNY, choc scorpius ma niezle pomysly. Siorbie :D. PS. A pan, panie WUU deweloperem tez tego cuda? Pytam przez ciekawosc.
  10. Panowie - teraz to ja jestem bardziej zmieszany niz wy dwaj razem wzieci :D
  11. LOL zmiencie moze ten tytul co? Na przyklad na "KIEDY PREMIERA MUDBOXA 2?".
  12. Wielkie dzieki za obszerna odpowiedz. Zachlysnalem sie tym tematem, tak obszernym ze przytlaczajacym nieco. Realizm roslin generowanych w Houdinim powala - zachowanie ksztaltu ogolnego przy jednoczesnej wariacji pojedynczych "osobnikow"... Nie no, rewelacja. Tak jak kiedys mowiles - miesnie i skora tez wyglada niesamowicie (wygrzebalem jakies artykuly z 3DWorlda). Wszystko czego szukam w temacie realizmu w 3D. Co do XSI to W KONCU beda sensowne miesnie dzieki temu systemowi wiec chwala mu za to. Po oczekiwanym zastrzyku gotowki sprawie sobie tego Houdiniego 99$ i przysiadam do tematu.
  13. Ile kiedys chudy kosztowal? 17k? Nie mowie ze cena ma byc wyznacznikiem jakosci czy mozliwosci ale z pewnoscia nikt nie zaplacilby takiej sumy za program nie bedacy rozwiazaniem co najmniej bardzo dobrym. Osobiscie nie poddaje w watpliwosc jego mozliwosci - zaluje tylko ze nie jestem takim specem jak SYmek. I mowie to bez ironii. [edit] Jakos tak po nitce do klebka trafilem na starawy juz watek na f3d a tam pdfa niejakiego "ptakuna" zupelnie kosmicznie opisujacego symulacje roslinek. Potem jeszcze do prac pana Przemyslawa Prusinkiewicza i... zatkalo mnie. Dotad myslalem ze calkiem fajne sa rosliny generowane takimi paint effects z Mayi czy mieszane ekosystemy z Vue a tutaj... Jestem w szoku. Dzieki zawoalowanej i niemal niedostrzegalnej podpowiedzi SYmka dotarlem tez do kilku inforrmacji o moondust i kolejnym XSI. Mam nadzieje, ze typowy GRAFIK a nie tylko grafik-z-glebokimi-pokladami-wiedzy-programistycznej tez bedzie mogl poszalec na tym "mundascie" i cos tam "wynodowac"? Co? SYmek? [Wiem ze off, ale niech sie przyda na cos ten watek a nie tylko "super, zasysam!" ;)
  14. Touch - w zasadzie mozna tez i za pedzel chwycic i akwarelki smigac - bywaja ladniejsze od tych quasi-realistycznych wizek... ;) Moze niekoniecznie co wersje ale tak co dwie - max trzy warto zmienic soft. Jest mimo wszystko poprawiany, dochodza nowe opcje niejednokrotnie ulatwiajace zycie. W koncu kto sie nie rozwija ten sie cofa. Tradycjonalizm i zatrzymywanie sie na czyms w CG nie ma wiekszego sensu. Gdyby tak bylo to wciaz siedzielibysmy na Amigach i trzaskali prace w starym Lightwave czy Cinemie... Bo przeciez "po co zmieniac..."
  15. SYmek - my maluczcy potrzebujemy ubogiego krewnego, bowiem potega Mistrza przerasta moznosc naszego pojmowania. Ale jesli cos jest tak nieskonczenie dobre - czyz nie jest grzechem niepowielanie pomyslow w nim zawartych? Czy nie byloby zlem okrutnem ostawic jeno jednemu Panu wladze nad wspanialymi pomyslami i tym samym na ohyde monopolu sie skazac? Bracie, wybacz niegodnemu, ze glos swoj w sprawie tak powaznej podnosi, ale rad bym wielce widzial raczej onego ubogiego krewnego - a przystepnego - u drzwi moich, nizli Krola samego, ale oschlego milczacego niczem grob, na ktorego tajemnic poznanie czasu nie starcza. Ostan w Pokoju
  16. Dzieki panowie za garsc linkow/namiarow. To kiepsko, nie jestem z taki lebski zeby samemu dochodzic jak i co.. streaker - mam nadzieje wielka na xsi7 na siggraph - jakas prezentacyjka. Nie chodzi o to by wydali szybko, tylko puscili troche pary - co im szkodzi. Cala ta polityka nie mowienia co sie przygotowuje jest dziwna - tak jak ci co nie chca znac plci dziecka do samego porodu. Co to zmienia? Na Zbrusha3 czekalem dluzej i to co przyniosla trojeczka mnie zmiazdzylo. Mam nadzieje i tutaj zostac podmiazdzonym :D
  17. Opcje do animacji "czaraktersow" wygladaja na wypasione. Wciaz podchodze do Houdiniego jak pies do jeza ale zerknac nie zawadzi. Predzej ogarne chudego niz doczekam sie moodusta... Tylko gdzie dobrych tutkow szukac? Cos tam wypuslili z Digital Tutors i tyle. Wybaczcie smiecenie w topiku, ale macie jakies namiary na tutoriale pod chudego? Glownie zorientowane na animacje postaci. Obojetnie czy komercha czy free (te ze strony side effects znam ;)
  18. Ale jazda - wydaje mi sie ze ta osmiornice w Meksyku widzialem pare razy w TV. W zyciu bym nie przypuszczal :D Diagnoza - przerost skila. Pozostaje miec nadzieje ze postepujacy.
  19. gaTki to sobie mozesz podciagnac :D Tak juz jest, ze dzis czytanie boli, dzieciaki wola pocinac na konsoli w jakas giere, odbiorca glupieje to i filmiki sa jakie sa... Nie musi byc od razu "filozoficznie i gleboko" - ale moze byc NA POZIOMIE I Z POMYSLEM. Tej produkcji nie jest w stanie obronic nic - wyglada jakby scenariusz pisala grupa srednio zdolnych gimnazjalistow po 4 piwach kazdy. Nawet stare jak swiat paski z Garfield-em sa zabawniejsze a trudno je zaliczyc do dziel filozoficznych. Technicznie sie broni i zacheca do Blendera.
  20. Mialem podobnie ale runonce pomoglo.
  21. Oczywiscie ze mozna. Z tym ze w tym temacie raczej juz nikogo na prawde zaszokowac niczym nie mozna - nie popadajac przy tym w pornograficzno-obsceniczny banal. Bo i coz moga tu wrzucic - dziadka zabawiajacego sie z malolata, puszczajacego do widza oko z szelmowska mina? :D Bardziej pewnie pojawia sie dzielka w stylu "mlody facet kupuje Viagre, dostrzegajac jednoczesnie leciwego pana kroczacego dumnie z 20ka". Z drugiej strony plakat wpisalbym do sztuki uzytkowej - ma cos mowic ale w miare jasno, spalniac swoje zadanie a nie jedynie odlatywac w artystyczne wizje i pozwolic realizowac swoje wizje autorowi. A w tych ramach juz na prawde trudniej sie poruszyc z jakze modnymi (i juz dawno nudnymi...) "szokiem i kontrowersja".
  22. Dupe pokazac nie sztuka :D (a tym bardziej Sztuka). Prognozuje, ze pojawi sie kilka "odwaznych" projektow - niestety bardzo czesto autorom "artystycznej prowokacji", "odwaznych i kontrowersyjnych dziel" nie pozostaje nic jak tylko szokowac. Jednych swoja tworczoscia innych artystyczna i estetyczna pustka.
  23. Moje uznanie za taki wklad czasu i pracy. Jak skoncze zleconko to lece po kolei z tutkami. Rep.
  24. Komiks WYMIATA. Krotki, smutny, refleksyjny wymiatacz. Ratujesz mi zycie, stary. Juz myslalem, ze wspolczesnie spodziewac sie moge tylko historii a la popier****** BigBuckBunny. I sam zamieniam sie w potwora...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności