Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Liczba zawartości

    7 463
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    67

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Nezumi

    Przydatne linki

    Filmy z Siggraph'a tegorocznego:
  2. Dzieki za info Streaker i Gordy - trzeba rozruszac ta czesc XSI na forum. Z tego co piszesz Gordy to siodemka bedzie niesamowita - osobiscie uwielbiam latwosc modelowania w XSI. Muscle Sim mowisz? Noooo - trzeba cos poszperac w necie o tym...
  3. Nezumi

    Syflex i symulacja skory

    Dzieki - chcialbym to jednak zamknac w XSI - bo na niego mnie stac, w przeciwienstwie do Houdiniego :D Ale dobrze wiedziec - moze POTESTUJE na jakims DEMKU ;) [...oczywiscie bezalkoholowe ;) ] Pottera nie widzialem, ale chyba sie zmusze dla efektow, bo film, historia i glowny bohater odrzucaja mnie na kilometrow 100.
  4. Syflex - podobno niesamowity, podobno o wielkim potencjale - podobno, bo jakos cholera wszyscy zalozyli chyba, ze sam odkryje te mozliwosci w nim drzemiace. Tutoriale w samym XSI dotyczace syflexa sa delikatnie mowiac skromniutkie. Tymczasem da sie uzyc tego cuda do symulacji skory. Przegrzebalem internet i jedyne co w tym temacie znalazlem (z konkretnych rzeczy) to platny tutorial Autodeska pod Maye ale z uzyciem syflexa jako pluginu. Ktokolwiek widzial, ma, wie gdzie sa itd itp tutoriale do syflexa pod XSI - bede wdzieczny za pomoc. Ten na 3D totalu z czapeczka znam jak i te ze strony syflexa ;) Na XSI Base polowa linkow jest przedawniona. Chodzi mi o cos wiecej niz debilne opuszczanie plane'a na kulke czy flage. Najbardziej symulacja skory. Druga sprawa, zeby nie mnozyc watkow nad potrzebe - moze znacie jakies inne sposoby na symulacje skory i miesni w XSI - linki do tutoriali ar mor den uelkomd ;)
  5. To super. Bo w tej 6.5 to poza crowd'em wiele nie dodadza raczej. Jakies tam milion usprawnien do czegos co juz jest. Jakby jeszcze przeportowali CAT'a nowego - tez bym sie nie obrazil ;)
  6. Nieeee - mysle ze nikt jeszcze nigdy nie mial podobnego problemu.. -_-
  7. Nezumi

    texturowanie Zb3

    Dokladnie - wciaz mozesz tak samo jak w dwojce - a jak chcesz po polygonkach malowac no to nic dziwnego ze od poly zalezy.
  8. kiedy nowy mental do xsi - oto jest pytanie ;)
  9. Panowie krytykanci - moze sie chwyccie za jakiegos Kieslowskiego czy Wajde...Bedziecie mieli kino "glebokie, artystyczne, ambitne i wartosciowe". Ja tam chce krwi (w kolorze czerwonym, zielonym) i kwasu. Mroczne retospekcje w dziecinstwo Predatorow oraz rozterki sercowe krolowej obcych mnie nie interesuja.
  10. Tutek zaraz obczaje - rozne sa zboczenia, mozna i takiego karzelka sobie poteksturowac, czemu nie. Potem tylko COPY/PASTE i jest brat LOL.
  11. Nie mam pojecia - x-stream jest chyba najbardziej zabugowanym softem jaki widzialem :(. Te drzewka to ze standardu czy jakies inne? A - i jaka wersje x-treama masz?
  12. Wgniata w ziemie. Ale by mi sie to przydalo dla tepych klientow ktorzy nie rozumieja czym sa PROPORCJE i dajac mi zdjecie panoramiczne oczekuja ze zmieszcze je ladnie na cienkim, pionowym bannerze (nie obracajac zdjecia oczywiscie). Rewelka - a wycinanie postaci z tla powala :D Jakze przydatne jesli nie lubimy kogos z rodziny a mamy go na zdjeciu...
  13. Nezumi

    [modelowanie] prośba o tutek

    Ty, wez juz popros po prostu o gotowy model - co sie bedziesz szczypal... ;)
  14. Chyba "4 godzin" - nie "godziny" ;) Z digital tutors mam tutki pod xsi i musze powiedziec ze po ich obejrzeniu przeszedlem od "cholera, na tym sie nic nie da zrobic" do "raaaaany, jakie to banalne". Polecam wszystkie tutoriale z ich stajni. :D
  15. Nezumi

    podmiana części modelu

    Dzieki za przytoczenie calej tej regulki. Choc to raz jeszcze pokazuje jak wazne jest planowanie i przemyslenie calosci. Oczywiscie podobno tylko krowa zdania nie zmienia no ale taka zmiana moze kosztowac troche nerwow...
  16. Walczycie jakby szlo o zycie czy gruba kase. Pobawmy sie, zobaczymy co z tego wyjdzie i juz. Raaaany - moze jeszcze komisje sejmowa powolac do spraw zbadania komisji moderatorow oceniajacych pracki? Wielkie, szumne slowa w miejscu gdzie powinna byc zabawa.
  17. Nezumi

    Eliminator - Rekrutacja.

    To i ja sie zglosze - zanim Maronski z Omenem wtargna :D Przynajmniej zgloszenie bede mial pierwszy :D
  18. Slabo - co ty za czcionek uzywasz tam? Czy zmeczony jestem czy Times New Romana tam uzyles? Zbrodnia ;) Cienie na napisach w Menu - NIE. Ogolne kolory - zbyt zolto/nudno. Jakis fajny kontrast, gra kolorow. To jest bractwo rycerskie czy wioskowe kolo gospodyn? Czemu wszystko jest drewniane? Ci rycerze to po chalupach sie kryja czy w zamczysku jakims solidnym rezyduja? (chyba ze to wiek X i grodziska jeno...) Ta karta/pergamin - zrezygnuj z tego ohydnego konturu! Ksztalt wycinasz i walczysz dalej DELIKATNIE cieniem - on ci juz zaznaczy kontury ladnie. Ikonki - kompletnie niewyrazne - zwlaszcza dwie po prawej. Nie ma co stary - do wymiany calosc jak dla mnie - brutalnie ale szczerze.
  19. Nezumi

    Max na Linuxie, da rade?

    No - jak widac po dziesiatkach filmow Maya w ogole do niczego jest - kompletna zenada. Max tez badziewie co udowadniaja setki jesli nie tysiace gier no i te mierne wizualizacje, prawda? Ech... Jak juz tu sie o programach mowa to osobiscie modeluje mi sie super wygodnie w XSI ale nie dyskwalifikuje innego softu. Prawde mowiac przez to ze kazdy ma w sobie COS ciezko mi sie zdecydowac na uzywanie wylacznie jednego. Max, Maya i XSI to zdecydowana i niekwestionowana czolowka (dodajmy jeszcze Houdini) i narzekactwo na te programy jest wrecz zabawne. A slyszalem juz zarzuty co do kazdego z nich. Oczywiscie ludziki na forach wiedza lepiej niz te wszystkie studia tworzace gry, animacje czy efekty specjalne. Dobrze wiedziec :P
  20. boksik dooobry jest - ciekawe po co to komu :D Teraz nawet nie do konca obeznana osoba bedzie wiedziala jak sie w viewporcie poruszac. Reszta opcji to juz formalnosc :D
  21. I jak tu sie nie wk...urzyc. Ledwo co zaczalem czuc sie ok w xsi a oni tu nowego mentala wpakowuja do maxa :) Wie ktos cos o nowym mentalu pod xsi? W zapowiedziach 6.5 nic nie wyczytalem. Zmiany fajne - zawsze sie znajda narzekacze i tak. Sam sie pastwilem nad Z3.1 jak wyszedl ale on nauczyl mnie jednego - zamiast gderac - siadz i ogarnij nowa wersje. To nowe modelowanie w maxie na pewno ulatwi sprawe - jako zywo przypomina mi tweak component tool'a z xsi. No i ten sky portal - mniam :)
  22. Nezumi

    wyświetlanie textury na blado

    "skalptować" - Zlota Czcionka Teleexpressu sie nalezy... Wydaje mi sie ze nie jest to mozliwe. Poza texture transparency ON/OFF to nie widze innej opcji.
  23. Na prawde nie wiem. Informacje ze na tej samej partycji sie nie da przeczytalem na zbrushcentral. Sam nie sprawdzalem. Po dosyc frustrujacych poczatkach, przeskoczeniu braku dokumentacji i probach - przywyklem do 3.1 z jego plusami i minusami. Polecam sie przystosowac. Oszczedzisz sobie wielu klopotow a poza tym - nieprzystosowani gina ;) Zbrush wciaz jest a pewnie jeszcze jakis czas bedzie "numero uno" jesli idzie o ten typ modelowania. I choc mudbox2.0 moze mu troche nabruzdzic to wszystko jest we wczasnej fazie a zbrush gruntuje sobie pozycje na rynku. Mysle ze teraz, kiedy Siggraph nie popedza juz chlopakow z Pixologic przysiada na spokojnie i wymiota reszte bugow tworzac Z3 rownie stabilnym i pewnym jak Z2.
  24. maxik po mayi... Dzieki za newsa anyways! Nie moge sie doczekac zeby sprawdzic co zmienili w modelowaniu w maxie...
  25. Moze by jednak przeniesc ten topic do dzialu Zbrusha co? Przy okazji - pojawil sie na zbrushcentral watek dotyczacy funkcji w Z3.1. Skromny opis ale zdecydowanie lepszy niz nic. No i oficjalny.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności