Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Nezumi odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Blender
    a z tego co ja wiem to Zbrush i Silo tez maja ;)
  2. Nezumi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Temporal - spoko spoko, fallout ma 4 kolory: niebieski i zolty na stroj z vaultu, czerwony na krew i reszta jest szara ;)
  3. Nezumi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Cruzh3r - nic sie nie zmiania praktycznie? A grales w Diablo w ogole? LOL Pokaz mi gdzie w 1 czy 2 masz wykorzystanie elementow otoczenia do walki, taka interakcje z otoczeniem jaka pokazali tutaj (jak na filmiku barbarzynca macha swoja maczuga ( LOL ) to az sie kurtyna na scianie rusza), w ktorej czesci poza profesjami jest wybor plci, w ktorej czesci masz bossow tej wielkosci (size MATTERS!) w koncu przyjrzyj sie tej grafie - jest tak sliczna ze rzeczywistosc przestala mi sie podobac :D To tylko hack'n'slash ale niech mnie diablo! Genialnie sie zapowiada. Az mi sie lezka w oku kreci bo dla diablo przesiadlem sie z Amigi na PC ;)
  4. Nezumi odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Zeby nie bylo - nie wszystkie te filmy to gnioty - po prostu nudne sie zaczyna robic klepanie tego samego w kolko - zwierzaczki pluszaczki i uczuciowe roboty... Wiele cinematikow pokazuje ze mozna zrobic cos pieknego - jak ten do " " (link slabawej jakosci ale i tak wiekszosc to juz wdziala ;)) ale tez dluzszy choc baaardzo japonski "Final Fantasy VII Advent Children" kopie tylki wielkim hollywoodzkim produkcjom. Co do trzaskania kaski - powaznie wiekszosc ludzi - nazwijmy ja bezosobowo MASA - jest do szczetu skretyniala, tak, ze kupuje tylko fabule rodem z Big Buck Bunny? Ratuj sie kto moze... -_-
  5. Nezumi dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Bajki/filmy 3d. Boom minal, opatrzyly sie, juz tak nie fascynuja. Ale ale - o co chodzi z tym walkowaniem tych samych pomyslow? - "Flushed away", potem "Ratatouille" teraz "Despereaux" - co jeszcze bedzie o gryzoniach? - mrowki w "Antz" a potem w "The Ant Bully" - pingwiny w "Happy Feet" a zaraz potem pingwiny w "Surfs Up" - zwierzaki z zoo w Madagaskarze a za chwile w "The wild" - zwierzaki kontra cywilizacja w "Over the Hedge" oraz w "Open Season" - ryby w "Finding Nemo" a potem w "Shark tale" - gadajace roboty w "Robots" a teraz "wall-E" ... Do tego wszystkiego dochodza sequele i ciagniecie tematu na sile jak w Shreku... Jakas fobia zeby zrobic film z ludzkimi bohaterami i interesujacym scenariuszem? Jak Wam sie to podoba - wciaz macie w sobie chec na kolejne produkcje z tego cyklu, te same gagi i numerki 2 i 3 przy tej samej nazwie?
  6. Michał Rębacz - pracka jako jedyna bardzo mi sie tam podoba - reszta srednio na jeza, bez pomyslu, na sile. Jak dla mnie oczywiscie - wysokie grona utytuowanych oczywiscie wiedza kogo nagradzac :D
  7. Nezumi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Wielkie dzieki za odpowiedzi. Pytan mam tyle ze nie wiem jak je wyselekcjonowac zeby Cie nie zameczyc. Taka lajtowa porcja: -W jednej z odpowiedzi mowisz o "pozal sie Boze Lightwave" przy czym pominawszy prace nad SinCity (gdzie pewnie byl narzucony) uzyles go we wlasnym Legacy. Pytanie zatem takie - wedlug Ciebie jakie sa mocne strony LW (bo w koncu sam go uzyles w shorcie, wiec pewnie cos tam ma dobrego :D) a w czym niedomaga (zgaduje ze rig i animacja postaci ale...). - Wedlug Ciebie jaka jest najlepsza droga do przedstawienia realistycznej roslinnosci w 3D. Zabawa z Maya Paint Effects? Programiki generujace modele roslinnosci? Reczne dlubanie? A moze jakies zabawy z Houdinim? Jak to wygladalo w przypadku prac nad SinCity i lightwave'a? -pytanie, ktore moze rozwiac watpliwosci przy wszelkich flame'ach :D Widziales kiedykolwiek GIMPa przy produkcji filmowej? Na razie tyle ale jak da rade to kolejne pytania czekaja ;) Dzieki raz jeszcze za... caloksztalt :D
  8. snieg zajefajny - ja bym polecial moim noobowym rozwiazaniem Zbrushowym. Extract mesh, zabawa w zbrushu i potem do maxa (czy "weapon of choice") i ustawic. Inne pomysly? A moze autor sie skusi uchylic rabka tajemnicy? Ogolnie wizki na baaardzo duzy plus :O.
  9. Nezumi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    - w jakim stopniu na prawde wykorzystywany jest linuks w duzych studiach - jesli wiesz powiedz czy sa to tylko renderfarmy, czy na prawde korzysta sie z linuksowej Mayi nawet nie spogladajac w strone windowsa (jak przekonuja wielbiciele linuksa) i czy faktycznie smigaja jakies legendarne, poprzerabiane "wewnetrzne distra" gdzie hula wszystko podczas gdy swiat sie meczy z WINE zeby ruszyl starszy Photoshop... - W jak duzym stopniu i czy w ogole korzysta sie przy produkcjach filmowych z softu "out of the box" czy tez raczej taka Maya dajmy na to jest oblozona skryptami z kazdej strony (a jesli tak czy bardziej MEL czy bardziej Python?). -Zbrush wydaje sie byc zadomowiony na dobre w przemysle filmowym. Czy i w jakim stopniu korzystasz z tego softu osobiscie a takze jak bardzo popularny jest w studiach i pod jakim systemem sie go uzywa. Na zbrushcentral rzucily mi sie w oczy prace do produkcji MIST w ktorej zdaje sie rowniez brales udzial. -Houdini, powtorze pytanie bo zdaje sie nie padla odpowiedz. Jak bardzo jest popularny? Z gory wielkie dzieki za odpowiedz.
  10. Nezumi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    No i trafia i sie okazja by zapytac - czy osobiscie poznales i pracowales z Robertem Rodriguezem przy okazji prac nad Sin City, w jakim stopniu zostalo uzyte tam XSI i lightwave? Poza tym - na czym polegala twoja rola przy produkcji SinCity i Blade III? PS Wielkie dzieki ze zgodziles sie na QA ;) Respekt i gratulacje! Pozdrawiam zza miedzy (nie, nie z Kanady - z tej drugiej strony ;)
  11. Nezumi odpowiedział SYmek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Po gruntownym przyjrzeniu sie wszystkim dyskusjom moge powiedziec jedno. SYmek, szarpnal bys sie kiedys na popularyzujace ten soft tutki. Klicek zarazil mnie wingsem dzieki swoim tutorialom i pokazal kilka na prawde fajnych sztuczek w Zbrushu. Do chudego nie mozna narzekac na nadmiar tutoriali. No, chyba ze wyjdziesz z zalozenia ze ty juz umiesz a nooby niech sobie radza, jak ty wczesniej. Tez zrozumiem.
  12. Nezumi odpowiedział SYmek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Z igly widly. Wiadomo ze fan Houdiniego bedzie go wychwalal, podobnie jak fan kazdego innego programu bedzie przekonywal ze to wlasnie jego jest najlepszy. Cos jak z religiami. Nie ma sensu sie klocic a w dyskusji lepiej obalac argumenty niz argumentujacych. Houdini z pewnoscia jest softem wartym uwagi i nie ma co do tego watpliwosci.
  13. Nezumi odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    Gdybym tylko cos mogl przeczytac - na podanej stronce widze tylko: "phpBB : Critical Error Could not connect to the database" A to nie za wiele :P Jak sie rozwinie z czasem to dajcie znac na forum raz jeszcze. Macie cos do pokazania czy na razie macie PLAN? Bo takich "jak sie rozwinie" projektow widzialem tony i niemal zaden sie nie rozwinal :D Najlepsza bijatyka na PC jaka gralem jest Kwonho (http://en.wikipedia.org/wiki/Kwonho). Niestety angielska wersja zniknela z sieci i zostala tylko koreanska. Kwonho oferuje gre przez siec, rozbudowe postaci, dokupowanie strojow i gadzetow, tony statystyk a przede wszystkim kilka kompletnie roznych stylow, ktorych na prawde trzeba sie uczyc (mam na mysli kombinacje klawiszy) i cholernie dobra zabawe. PS (o kase nawet nie pytam LOL)
  14. Nezumi odpowiedział SYmek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wielkie dzieki SYmek - jakims cudem nie dalem ci jeszcze repa, wiec to naprawiam ;)
  15. Nezumi odpowiedział pawel → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Chcialem to tutaj wrzucic ale jakos pomyslalem, ze moze nie przystaje tak do konca do tematyki vortalu. Tym niemniej.. Kolejna Legenda odeszla, cholerny rak nie wybiera. Ogromny szacunek - od dziecka kiedy widzialem napisy "creature effects - Stan Winston" wiedzialem ze warto chocby dlatego obejrzec film. Wielka szkoda i strata.
  16. Nezumi odpowiedział SYmek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Kojarzy mi sie z Pixologic. Cos jest w tych malych firmach produkujacych kosmicznie dobry soft...
  17. Nezumi odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dzieki dzieki - jakos psychologicznie oddzialuje na mnie pozytywnie slowo OFICJALNY, choc scorpius ma niezle pomysly. Siorbie :D. PS. A pan, panie WUU deweloperem tez tego cuda? Pytam przez ciekawosc.
  18. Nezumi odpowiedział SYmek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Panowie - teraz to ja jestem bardziej zmieszany niz wy dwaj razem wzieci :D
  19. Nezumi odpowiedział JaxxPL → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    LOL zmiencie moze ten tytul co? Na przyklad na "KIEDY PREMIERA MUDBOXA 2?".
  20. Nezumi odpowiedział SYmek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wielkie dzieki za obszerna odpowiedz. Zachlysnalem sie tym tematem, tak obszernym ze przytlaczajacym nieco. Realizm roslin generowanych w Houdinim powala - zachowanie ksztaltu ogolnego przy jednoczesnej wariacji pojedynczych "osobnikow"... Nie no, rewelacja. Tak jak kiedys mowiles - miesnie i skora tez wyglada niesamowicie (wygrzebalem jakies artykuly z 3DWorlda). Wszystko czego szukam w temacie realizmu w 3D. Co do XSI to W KONCU beda sensowne miesnie dzieki temu systemowi wiec chwala mu za to. Po oczekiwanym zastrzyku gotowki sprawie sobie tego Houdiniego 99$ i przysiadam do tematu.
  21. Nezumi odpowiedział SYmek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ile kiedys chudy kosztowal? 17k? Nie mowie ze cena ma byc wyznacznikiem jakosci czy mozliwosci ale z pewnoscia nikt nie zaplacilby takiej sumy za program nie bedacy rozwiazaniem co najmniej bardzo dobrym. Osobiscie nie poddaje w watpliwosc jego mozliwosci - zaluje tylko ze nie jestem takim specem jak SYmek. I mowie to bez ironii. [edit] Jakos tak po nitce do klebka trafilem na starawy juz watek na f3d a tam pdfa niejakiego "ptakuna" zupelnie kosmicznie opisujacego symulacje roslinek. Potem jeszcze do prac pana Przemyslawa Prusinkiewicza i... zatkalo mnie. Dotad myslalem ze calkiem fajne sa rosliny generowane takimi paint effects z Mayi czy mieszane ekosystemy z Vue a tutaj... Jestem w szoku. Dzieki zawoalowanej i niemal niedostrzegalnej podpowiedzi SYmka dotarlem tez do kilku inforrmacji o moondust i kolejnym XSI. Mam nadzieje, ze typowy GRAFIK a nie tylko grafik-z-glebokimi-pokladami-wiedzy-programistycznej tez bedzie mogl poszalec na tym "mundascie" i cos tam "wynodowac"? Co? SYmek? [Wiem ze off, ale niech sie przyda na cos ten watek a nie tylko "super, zasysam!" ;)
  22. Touch - w zasadzie mozna tez i za pedzel chwycic i akwarelki smigac - bywaja ladniejsze od tych quasi-realistycznych wizek... ;) Moze niekoniecznie co wersje ale tak co dwie - max trzy warto zmienic soft. Jest mimo wszystko poprawiany, dochodza nowe opcje niejednokrotnie ulatwiajace zycie. W koncu kto sie nie rozwija ten sie cofa. Tradycjonalizm i zatrzymywanie sie na czyms w CG nie ma wiekszego sensu. Gdyby tak bylo to wciaz siedzielibysmy na Amigach i trzaskali prace w starym Lightwave czy Cinemie... Bo przeciez "po co zmieniac..."
  23. Nezumi odpowiedział SYmek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    SYmek - my maluczcy potrzebujemy ubogiego krewnego, bowiem potega Mistrza przerasta moznosc naszego pojmowania. Ale jesli cos jest tak nieskonczenie dobre - czyz nie jest grzechem niepowielanie pomyslow w nim zawartych? Czy nie byloby zlem okrutnem ostawic jeno jednemu Panu wladze nad wspanialymi pomyslami i tym samym na ohyde monopolu sie skazac? Bracie, wybacz niegodnemu, ze glos swoj w sprawie tak powaznej podnosi, ale rad bym wielce widzial raczej onego ubogiego krewnego - a przystepnego - u drzwi moich, nizli Krola samego, ale oschlego milczacego niczem grob, na ktorego tajemnic poznanie czasu nie starcza. Ostan w Pokoju
  24. Nezumi odpowiedział SYmek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dzieki panowie za garsc linkow/namiarow. To kiepsko, nie jestem z taki lebski zeby samemu dochodzic jak i co.. streaker - mam nadzieje wielka na xsi7 na siggraph - jakas prezentacyjka. Nie chodzi o to by wydali szybko, tylko puscili troche pary - co im szkodzi. Cala ta polityka nie mowienia co sie przygotowuje jest dziwna - tak jak ci co nie chca znac plci dziecka do samego porodu. Co to zmienia? Na Zbrusha3 czekalem dluzej i to co przyniosla trojeczka mnie zmiazdzylo. Mam nadzieje i tutaj zostac podmiazdzonym :D
  25. Nezumi odpowiedział SYmek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Opcje do animacji "czaraktersow" wygladaja na wypasione. Wciaz podchodze do Houdiniego jak pies do jeza ale zerknac nie zawadzi. Predzej ogarne chudego niz doczekam sie moodusta... Tylko gdzie dobrych tutkow szukac? Cos tam wypuslili z Digital Tutors i tyle. Wybaczcie smiecenie w topiku, ale macie jakies namiary na tutoriale pod chudego? Glownie zorientowane na animacje postaci. Obojetnie czy komercha czy free (te ze strony side effects znam ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności