Skocz do zawartości

arturprx2

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez arturprx2

  1. InShapeStudio zatrudni grafika 3d. Wymagane: doświadczenie tworzenia fotorealistycznych wizualizacji w 3dsmax z renderem Vray. - Praca na miejscu w Staszowie woj. Świętokrzyskie. - Umowa o pracę lub na zlecenie. Kontakt: [email protected] tel. 512 967 212
  2. Kilka mniej i bardziej udanych ostatnich finalizacji: soft: 3dmax + vray.
  3. Tego to jeszcze chyba nie grali. Sam jestem po arch wnętrz i jak po roku nie miałem klientów za przyzwoite pieniądze to się po prostu przestawiłem na wizki za normalne cyfry z których można siebie i rodzine utrzymać, zapłacić haracz zusowi i skarbowemu a i z czasu nowy soft czy sprzęt zakupić. Sporadycznie robię arch wnętrz i jakoś specjalnie z tego powodu nie rozpaczam. Oferia nie tylko mnie przeskoczyła z cyframi 25pln/m2 z nadzorem i w dupke pocałowaniem. Edit: A jak bym nie miał i wizek do roboty to jak farelek na budowę bym wolał iść.
  4. Piękne prace, świetny montaż, mistrzowskie klimaty. Gratulacje :)
  5. Bzdura. Po prostu w maxie tak to działa. Żeby kontynuować rysowanie w opisanych przypadkach, używaj klawisza " i ". Oddal się rolką i stuknij i.
  6. Nie wiem czemu mówisz o szkle, przecież z informacji na stronie wynika że to są płytki na bazie porcelany.
  7. Nie jest to 100% tego co widać na refkach ale jakiś punk wyjścia może być:
  8. Koło 1000 za sztukę.
  9. Pare szotów łazienkowych, bardziej i mniej udanych.
  10. Jeśli pracujesz w real-world scale, nie masz możliwości ręcznego skalowania gizma. A idąc dalej tym tropem, czy ustawienie mapy 1x1cm jest poprawne?
  11. nie, nadajesz uvwmap jednemu obiektowi, ustawiasz jak pasuje, nadajesz uvw drugiemu, wybierasz acquire i stukasz na pierwszy obiekt w celu pobrania mapowania.
  12. W mod uvw mapping masz Acquire.
  13. Teraz już po ptokach. Nie ma takiej możliwości. Rysuj jeszcze raz, duzo nie ma.
  14. arturprx2 odpowiedział rly → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Serdeczne dzięki za niusa :) faktycznie targetu brakowało.
  15. arturprx2 odpowiedział swirek → na temat → V-Ray
    pardom, miałem na myśli max depth.
  16. arturprx2 odpowiedział swirek → na temat → V-Ray
    Podbij ior refrakcji szyb
  17. A to już nawet zabawne nie jest http://allegro.pl/projektowanie-wnetrz-domu-tylko-12zl-za-1m2-i2880773983.html
  18. Xiz0r, modele na wypasie! brakuje jedynie linków do pobrania :P
  19. Zajebiście miękko wyszły tkaniny ;] gites!
  20. Zbychu jest moc tylko czemu dziadujesz paru minut na render :P
  21. arturprx2 odpowiedział Sqarpi → na temat → Modeling
    Z moich doświadczeń, poprawianie tego będzie dłużej trwało. Lepiej od zera zrób model.
  22. arturprx2 odpowiedział Sqarpi → na temat → Modeling
    Tak to powinno wyglądać
  23. arturprx2 odpowiedział dimaxion → na temat → 3ds max
    Po screenie widać, że to jakiś świeży max więc może stery? Nie wiem bo się na 2011 zatrzymałem ale ludzie często właśnie ze sterami miewają problemy, poszukaj na forum temat się przewala na okrągło. Druga rzecz mi przychodzi do głowy SHIFT+G ale to by było zbyt banalne chyba.
  24. Możliwe Nowi, że to masz na myśli http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/tutorials_anim2.htm

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności