Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Miłosz3ds

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Miłosz3ds

  1. Tak, bardzo ładnie. Kadry przyjemne no i sam design dobry. Tak samo woda mi się nie podoba - zarówno kolor jak i pofalowanie - żywcem wyjęte z Far Cry :)
  2. Stawiania systemu od nowa podjąłbym się w ostateczności. Wyczyść wszelkie pozostałości po starym maxie - od pliczków i folderów które po nim pozostały po wpisy w rejestrze. Wszystko do wywalenia z AppData i tak dalej. Poszukaj tematu na forum gdzie ktoś pisał o problemach z instalacją maxa, miał podane jak na tacy gdzie znaleźć zalegające i przeszkadzające foldery maxa. Powodzenia, pozdrawiam!
  3. Czołem. Prześledź sobie ten wątek, może coś wyłowisz: http://forums.autodesk.com/t5/Installation-Licensing/Error-1-5-2-adlmPITSetProductInformation-failed-3-2/td-p/3129252 System świeży? Masz jakieś inne oprogramowanie z Autodesku?
  4. Tak, wersja 2.4 już jak najbardziej sprawnie działa z wersją 2014.
  5. Miłosz3ds odpowiedział _Orion_ → na temat → V-Ray
    Cześć. Zobacz sobie tutaj jak się bawić passami w PS, jak to wszystko poskładać do kupy: http://cg.tutsplus.com/tutorials/chaos-group-vray/compositing-v-ray-render-layers-in-photoshop/ Pozdrawiam!
  6. Miłosz3ds odpowiedział Shan3d → na temat → Inne
    Cześć. Co do Mari - daj screena jak wyglądają Twoje ustawienia maskowania. Pozdrawiam!
  7. Miłosz3ds odpowiedział onti90 → na temat → Modeling
    Dobra. Twoja czarna "kreska" to nic innego jak domyślny (bardzo brzydki swoją drogą, ale co zrobić) cień. W połączeniu ze smooth grupami daje to taki brzydki efekt. Wstaw jakiekolwiek oświetlenie żeby to zlikwidować.
  8. Miłosz3ds odpowiedział onti90 → na temat → Modeling
    Czołem. Pokaż na jakimś screenie o co dokładnie Ci chodzi, zarówno widok z podglądu jak i render + siateczka.
  9. Miłosz3ds odpowiedział Ania → na temat → 3ds max
    Dlatego dobra opcja jest z freezowaniem. Bardzo przyjemny patent to wyciągnąć sobie na toolbara "freeze by hit" i "unfreeze by hit", podobnie z "hide". Bardzo miło i sprawnie się z tym działa. Powodzenia, pozdrawiam!
  10. Miłosz3ds odpowiedział bigos → na temat → Modeling
    Tak, da się. Zobacz tutaj: http://docs.autodesk.com/3DSMAX/15/ENU/3ds-Max-Help/index.html?url=files/GUID-B2852A1E-152C-4636-BB04-85B406F68AD7.htm,topicNumber=d30e359853 Dokładnie chodzi o ten przycisk:
  11. Czołem. A jakbyś uciął kawałek pomieszczenia (praktycznie tak, jak idzie Twój camera clipping) i deteachować jeden fragment od drugiego - oczywiście bez żadnego przemieszczenia? Wtedy zaznacz fragment bliższy kamerze i odznacz "visible for camera". Wtedy zarówno oświetlenie się liczy poprawnie, nie ma błędów GI i masz taki clipping, o jaki Ci chodzi :) Pozdrawiam!
  12. Miłosz3ds odpowiedział Ania → na temat → 3ds max
    Cześć. Najprościej by było ukryć sobie niepotrzebny obiekt (hide) albo go zamrozić(freeze). Edit: Pawelkos to nie to, wtedy oprócz snapowania do vertexów będzie się też snapować do wierzchołków boxa, a nie o to chodzi.
  13. Miłosz3ds odpowiedział yod → na temat → 3ds max
    Nie wiem szczerze mówiąc o co Ci dokładnie chodzi. Możesz np. zrezygnować w ogóle z użycia "speed", za to użyć jakiegoś obiektu "force", który by zadziałał w odpowiednim momencie. Możesz też zmienić birth gdzieś na późniejszą klatkę i połączyć wszystko to z visibility. Jeśli to nie to o co Ci chodzi to napisz/rozrysuj dokładnie co i jak chcesz osiągnąć.
  14. Miłosz3ds odpowiedział yod → na temat → 3ds max
    Najprościej jak się da - to chyba zarówno obiekt jak i particle puścić po splajnie w identyczny sposób i tylko i wyłącznie odpowiednio zanimować parametr "visibility": (klik prawym na zaznaczony obiekt i tam "object properties") Od klatki 0 do 50 cząsteczki mają parametr visibility=0, w 51 zmienia się od razu na "1". Twój obiekt od klatki 0 do klatki 50 ma parametr visibility=1, w klatce 51 dajesz "0" i wszystko gra. Pozdrawiam.
  15. Miłosz3ds odpowiedział yod → na temat → 3ds max
    Cześć. Najłatwiej to będzie Ci użyć Position Object, wywalić speeda (albo edytować, jeśli zależy Ci na jakimś tam ruchu cząstek) i np. animować obiekt, do którego cząstki są przyczepione. Oczywiście wszystko robimy systemem cząsteczek PF Source. :) Pozdrawiam!
  16. Rob ' n Ron - ładna i zabawna animacja spod skrzydeł niemieckiego Tumblehead Animation Studio. Jak najbardziej warta uwagi. Do obejrzenia tutaj: Dla zainteresowanych materiały dodatkowe: Making of info o rigowaniu: oraz o renderingu: Miłego oglądania!
  17. Miłosz3ds odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    A wszystko najdokładniej tutaj: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?id=10912859&siteID=123112 + http://www.autodesk.com/products/autodesk-3ds-max-design/compare/compare-products
  18. Cześć. Akurat tego w necie nie brakuje, zwłaszcza na YT: https://www.youtube.com/results?q=3ds+max+cloth+tutorial&oe=utf-8&rls=org.mozilla:pl:official&client=firefox-a&channel=fflb&gws_rd=cr&um=1&ie=UTF-8&gl=PL&sa=N&tab=w1 Powinno pójść gładko, bo to nic skomplikowanego Pozdrawiam! :)
  19. Sam jeszcze nie pakowałem 3.0 u siebie, ale nie sądzę, żeby wywaliło Ci podstawową, finalną wersję oprogramowania zastępując je wersją beta :) zawsze było tak, że po prostu pojawiała się kolejna opcja do wyboru przy wyborze renderera. Tak było przy przejściu z 1.5 na 2.0 jeśli dobrze pamiętam.
  20. Czołem. Właśnie ukazało się info co do dostępności wersji beta jednego z popularniejszych silników renderujących dla Maxa - V-Ray 3.0. Testy dostępne dla posiadaczy poprzednich wersji V-Raya. Więcej info tutaj: http://www.v-ray.com/ A tutaj lista nowości, jeśli ktoś jeszcze nie miał okazji zobaczyć: http://www.v-ray.com/features/
  21. Ja cały czas pracuję. Świetna opcja, jestem zachwycony. Co do cen - często są różne promocje, trzeba śledzić. Jakiś czas temu był upust 40%: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=89342&highlight= Pozdrawiam!
  22. No z tą ponowną instalacją triala może być ciężko, bo nawet po reinstalacji Windowsa nie jest to do zrobienia tak łatwo. :)
  23. Czołem. Znajdź sobie tą zakładkę w Editable Poly: I zaznacz "Show Cage". Pozdrawiam! :)
  24. Oczywiście zależy czym renderujesz, czy render GPU czy CPU. Jeśli CPU - czyli czy to Mental, czy Vray - myśl o nowym procesorze. Pozdrawiam :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.