Skocz do zawartości

Miłosz3ds

Members
  • Liczba zawartości

    2 267
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez Miłosz3ds

  1. Nie znam się na prezentacji takich obiektów, ale mogę świeżym i trzeźwym okiem wytknąć, co mnie razi:) Dolna część kranu wtapia się w kolor ściany, co mi średnio pasuje. W końcu to wizka kraniku, tak? Czyli musi być on wyraźny. Jakoś rozprasza ta pionowa krecha ciemna, w tle. Woda przyjemna, ale powinna być bardziej "wygięta" w dół - tak wygląda jakby leciała pod bardzo dużym ciśnieniem. Sama tafla wody w zlewie mi się nie podoba. No i taka granica jest na umywalce - jasna/ciemna. Odbijający się plane, czy jakakolwiek część studia to chyba jest. No i tyle! :P
  2. Hmm, pierwsze mi się jakoś kojarzy z twórczością Makowskiego:) tradycyjnie czy cyfrowo robione?
  3. No pięknie. Dobrze że już po 22 jest, do nieletni śpią. :) Jest! Znalazłem. "1 x PCI Express x16, wsparcie dla kart graficznych PCI Express" Czyli chyba będzie pasować! Świetnie. I sprawdziłem, że karta jest dostępna w Komputroniku niedaleko mnie! :) Pięknie dziękuję za pomoc! No i nie mogę dać repa.. A mój tyłek uratowany. Dzięki!
  4. Ponieważ potrzebuję jej dosłownie na gwałt. Najpóźniej jutro wieczorem muszę mieć ją już wpakowaną do kompa. :/
  5. Hmm. W sumie wydajność jest najmniej ważna - może być porównywalna z tą którą miałem, (czyli w sumie już trzyletnią kartą) lub nawet trochę gorsza. Byleby pasowała do reszty. :) A w takim razie bez ustalania granicy cenowej, ale trzymając się tańszych wersji, jaka karta by pasowała? Dzięki za odpowiedź. Edit: A na przykład takie coś? http://www.inwazjapc.pl/gigabyte-geforce-210-512mb-ddr2-64bit-dvi-hdmi-pci-e-650-800-ver-oc-over-clock.html czy takie: http://www.inwazjapc.pl/asus-geforce-210-512mb-ddr2-64bit-dvi-hdmi-pci-e-589-800-low-profile-23444.html Tylko nie mam pojęcia czy pasują takie, bo te są już o wiele nowsze od mojego sprzętu.
  6. Siemanko. Szukam karty graficznej (najchętniej GeForce) do zestawu: Gigabyte GA-K8NF-9 nVidia nForce4-4x, AMD Athlon 64 3200+, 2.0 GHz, 2x512MB, Goodram Karta którą miałem (Galaxy GeForce 7600 GS, oc Edition, 128 MB DDR3) niestety się przepaliła i trzeba zmienić. Nie chcę kupować czegoś mega, zmieniać zasilacza (FEEL ATX-300 W). Stawiam tylko na grafikę, żeby pasowała do reszty. Za półtora miesiąca zmieniam całkowicie sprzęt, więc w kartę chcę włożyć mniej więcej 100 złotych. Najlepiej karta nowa, używane raczej nie wchodzą w grę. Pozdrawiam!
  7. 1. Z widoku perspective ctrl + c, ustawiasz sobie kamerkę. Potem tylko do kamerki konkretnej wracasz. 2. Chyba F2. 3.Na dole na pasku masz współrzędne i suwaczki, tym możesz się pobawić, bez ruszania gizma. 5. Użyj w Editable Poly opcji "cut", żeby ciąć siatkę. Ew. możesz przeciągać edge z shiftem, żeby tworzyć nowe polygony. Nie wiem czy dobrze rozumiem. Ale możesz wejść w tryb edytowania vertexów, tam tworzyć vertexy za pomocą "create", potem wchodzisz w edytowanie polygonów i tam create, i łączysz vertexy w polygon. 7. Masz domyślnie 20 cofnięć. Zawsze wydaje się że 20 na pewno nie cofnął:) Opcja "undo levels", w customize - preferences.
  8. Miłosz3ds

    Poprawność siatki.

    Świetnie! Spróbuję tak jak piszesz, ciekawy sposób:) Ajj, te nawalone edgy były po to, żeby w nich dłubać paint deformem! :) tak na szybko wszystko powychodziło tak: Drzewko nie będzie na pierwszym planie, a komp słaby, dlatego zależy mi na jak najmniejszej ilości poly :) dzięki piękne za wskazówki!
  9. Miłosz3ds

    Poprawność siatki.

    Niestety mam do dyspozycji tylko Maxa... :) Ale tam używam Paint Deformation - i wystarczy relaxem przejechać właśnie po tych niedomkniętych edgach i po artefaktach ani śladu, zarówno na podglądzie, jak i renderze:) dlatego zastanawiam się nad opcjami "zamykania" siatki. Ale pomysł ze spawaniem dobry, spróbuję, dzieki! A czy sposób zamykania (ten zaznaczony na zielono:) ) jest poprawny? Czy jest może jakiś inny, lepszy?
  10. Witam! Ostatnio staram się modelować obiekty mając możliwie jak największą kontrolę nad siatką - tyczy się to również wygładzania. Zrezygnowałem z modyfikatorów na rzecz Smoothing Groups. Wszystko to jest bardzo fajne i przyjemne, ale mam do Was pytanie co do samego ułożenia siatki. Mam na przykład drzewo. Nie chcę mieć wszędzie siatki jednakowej gęstości. Dodatkowe polygony chcę dodawać tylko w niektórych miejscach - gałęzie, korzenie, jakieś wnęki, dziuple. Z gałęziami nie ma problemu, bo wystarczy użyć "cut" wzdłuż nich i jest ok. Ale na przykład chcę zagęścić siatkę tam, gdzie są korzenie. Nie chcę ciąć drzewa po całej jego długości/szerokości, więc zagęszczam tylko tamten obszar. I teraz moje pytanie. Wiedząc, że do poprawnego działania Smoothing Groups siatka powinna składać się z czworokątów, jak zagęścić siatkę tylko na danym obszarze? Jak dalej ciągnąć krawędzie? Tak jak zaznaczyłem na zielono (po takim zabiegu wszędzie nadal są czworokąty) czy nie interesować się czworokątami i zostawić tak, jak w miejscu zaznaczonym na czerwono? Czy jest może jeszcze jakiś inny sposób? Pozdrawiam! :)
  11. Zaschło w ustach:)
  12. Hmm. Proporcje nie bardzo pasują według mnie. Zobacz, okno jest na wysokości łóżka - no ok, może wysokie łóżko. Ale jak byś to łóżko postawił pionowo, to zobacz jak będzie wysokie. Przecież będzie wyższe niż pokój!
  13. Miłosz3ds

    Godny nastepca mx1000?

    Czołem! Jestem szczęśliwym posiadaczem właśnie tej myszki. Polecam jak najbardziej. :) Tutaj znajdź sobie mojego posta i przeczytaj: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=74944 pozdrawiam! :D
  14. Miłosz3ds

    AA-viewport

    Siemasz! Wiesz co, u mnie występowały podobne problemy (niezapisywanie ustawień), nie tyle z Maxem, ale sterownikami do Wacoma i z pluginem IVY. Problem okazał się dość prosty. Ścieżka do pliczku z ustawieniami zawierała w sobie gdzieś wyraz z polskimi znakami. I np. ścieżka: C:\Documents and Settings\Miły\Moje dokumenty\Wacom (przykład:)) nie była obsługiwana. Akurat ustawienia Maxa 9 są zapisywane w głównym folderze, ale nie wiem jak to wygląda z wersjami wyższymi niż dziewiąta.
  15. Miłosz3ds

    [Problem] Material editor

    Czołem! Ja używam jeszcze Maxa 9, ale wydaje mi się, że po prostu klikasz "standard" i wyskakują Ci do wyboru gotowe materiały, a powinieneś kliknąć mały, szary kwadracik obok koloru diffuse, i tam wybrać mapę "wood".
  16. Super! :) Mimika naprawdę rozwala. Siedziałem i pękałem ze śmiechu:D
  17. Siemasz. http://www.zdit.uml.lodz.pl/index.php?str=19 Tu masz chyba wszystko. Bilety parkingowe (czyli na jakiś tam czas, np. godzina) i jednodniówki kupujesz w parkomatach. Abonamenty na dłuższe okresy dorwiesz w Zarządzie Dróg i Transportu - Piotrkowska 171/173. Na stronce masz godziny otwarcia. No i tam możesz się dopytać o szczegóły:) jak nie masz możliwości dowiedzieć się co i jak osobiście - telefon do biura obsługi: (42)638-58-41. Pozdrawiam!
  18. Miłosz3ds

    Jak poprawić tą siatkę

    Ja bym to ogarnął podobnie to Jedidana12, ale nie kończył bym trójkątem, tylko ciął bym całą kulę dookoła, żeby się połączyło na górze.
  19. Springa nie wyrenderujesz, bo on jest tylko umownie tam wstawiony. Ale możesz np. po obliczeniu przez Reactora tej animacji wejść w panel create - dynamics objects, tam masz "spring". Tworzysz, zmieniasz tryb na "Bound to objects Pivots" no i łączysz dwa pudełka, i masz sprężynkę między nimi. Pozdrawiam!
  20. Miłosz3ds

    Rayfire

    Nie wiem, nie mam zainstalowanego Rayfire niestety, nie mogę sprawdzić:) Ale chyba tak jak Ci napisałem jest w miarę łatwo. Spróbuj! :D
  21. Miłosz3ds

    Rayfire

    Stwórz kopię tej ściany. Obie muszą stać dokładnie w tym samym miejscu. Teraz tak - jedną ścianę "pękasz" Rayfire, i ukrywasz ją (nie poprzez Hide! Klikaj prawym na obiekcie, properties i tam masz parametr "visibility" - zmień na 0.) Widoczna będzie tylko czyściutka ściana. No i teraz tak - w tym momencie, kiedy ściana ma zacząć pękać, "świeżą" ścianę ukrywasz (tym samym sposobem!) a pękniętą przywracasz. Pobaw się track view, bo znikanie musi być natychmiastowe, z klatki na klatkę, a nie stopniowo - żeby był dobry efekt. Pozdrawiam!
  22. Na forum jest bardzo dużo osób które chętnie pomogą rozwiązać problem:) Nie krępuj się, pisz z czym masz kłopot i zobaczymy co da się zrobić.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności