Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

stormwind

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez stormwind

  1. stormwind odpowiedział jarross → na temat → 3ds max
    http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/cleaner
  2. czy jednostki maxa w display i system masz ustawione na metryczne?
  3. stormwind odpowiedział karol755 → na temat → 3ds max
    Włącz sobie okno vray log z zakładki system i zobacz czy nie wywala tam jakiś komunikatów o błędach. Na którym etapie z jest zawiecha. Chodzi tu o Current Task z okna renderingu nad drugim paskiem postępu. Pokaż ustawienia renderingu.
  4. Skopjuj Twoją mapę z dodatkowym kanałem alpha w slot opacity i jak pisał porti zaznacz Alpha w panelu Mono Chanel Output w Bitmap Parameters. W tym trybie alpha nie wpływa na model w viewporcie, przynajmniej u mnie.
  5. Show Shaded Material in Viewport musisz mieć zaznaczone na mapie opacity i na materiale.
  6. Tilt-Shift to rodzaj obiektywu i jak najbardziej są to obiektywy do korekcji perspektywy. Ale na standardową kamerę maxa można wrzucić modyfikator Lens Correction, załatwiający sprawę.
  7. stormwind odpowiedział rdawlud → na temat → Architektura
    Świetne! Kontrast zimnego otoczenia z ciepłym wnętrzem i odwrotnie w kolejnym ujęciu jest fenomenalny. Z uwag do wizek to chyba tylko latarnie, 2 drugim ujęciu świeci tylko pierwsza a w tle już nie, i światło nie odbijaja się w elewacji. Kaustyka na ścianach wewnątrz wydaje się trochę nie realna, ale spełnia zadanie prezentacji. Na pewno delikatne światła w tle i oknach budynków poprawiły by jeszcze efekt, bo teraz wygląda jak zamarznięte, opuszczone osiedla ale to jest mało istotne. Wrzuć rzuty i wizki przed odświeżeniem.
  8. Poczytaj o Smoothing Groupach http://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/3DSMax/files/GUID-1244162D-A063-486C-BD9B-168466F6488B-htm.html http://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/3DSMax/files/GUID-1DB2E3C2-CE68-4AF7-899E-01B90F7EB320-htm.html Problem polega na tym że ciemny poligon ma przypisaną prawdopodobnie taką samą grupę co poligon na bocznej ścianie i max próbuje interpolować cieniowanie. Najprostszym ale nie koniecznie właściwym rozwiązaniem (w zależności jak finalnie model ma byc cieniowany) będzie wybranie opcji auto smooth po wybraniu poligonów w edit poly. Ewentualnie będziesz musiał zmienić też kąt wygładzania.
  9. Co dokładnie nie działa z Merge? Może masz odznaczone obiekty w panelu List Types?
  10. Shadery broni są bardzo dobre, metalowe tło odstaje i odwraca uwagę od ciekawego detalu, drugie lepsze. Ale czemu magazynek masz na kulki?
  11. Sprawdź proporcje/realne wymiary elementów i standardy ich montażu.
  12. Poza brakami i uproszczeniami w geometrii wydaje mi się, że należało by zacząć od poprawy projektu.
  13. http://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/3DSMax/files/GUID-486136D3-3BCC-4A95-823B-3E7F9F75C2C4-htm.html
  14. Jedno nie wyklucza drugiego. 2 lata po premierze mieli już koncepcję a do produkcji jeszcze trochę czasu zostało. Jeżeli mowa była tu mowa o modelu 5 lub 6 wersje pod kierownictwem Chrisa Bangle weszły w 2003 a następne w 2010
  15. Czy inne ustawienia coś zmieniają? może przypadkiem odznaczyłeś exposure w opcjach kamery.
  16. Może zainteresuje Cię normal align. http://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/3DSMax/files/GUID-4A8906C8-281F-4B75-8DD2-F08237216BF4-htm.html
  17. stormwind odpowiedział CrosRoad95 → na temat → 3ds max
    modyfikator UVW Map Polecam przed dalszą pracą zapoznać się z podstawami helpa do Maxa, Mapowanie, Obiekty, Modyfikatory itp.
  18. stormwind odpowiedział fioleczek1 → na temat → 3ds max
    Też obstawiam źle ustawione jednostki, albo to, że obiekt jest w złej skali po imporcie. Często importują np z archicada obiekt jest 1000x mniejszy niż powinien być. Gdyby to nie pomagało sprawdź jeszcze czy model nie jest abstrakcyjnie daleko od środka sceny, częsty problem przy importowaniu modeli z innych programów. Zmień sterownik viewportu i zobacz czy problem dalej występuje. Może to też być win jakiego konkretnego obiektu, jeśli masz scenę podzieloną na warstwy, do wyłącz wszystkie i włączaj po kolei.
  19. Poszukaj pod hasłami retopologia / retopology
  20. Sprawdź czy w opcjach bitmapy masz zaznaczone Use Real World Scale domyślne dla maxów w wersji design. http://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/3DSMax/files/GUID-27F58B25-C61E-4658-AB1E-7A6C20B23D1F-htm.html
  21. stormwind odpowiedział gypsy5 → na temat → V-Ray
    Ctrl + L przełącza miedzy światłami sceny a domyślnym siwatłem w viewporcie. Możesz też zmienić tę opcję w ustawieniach viewportu: shade with default lights.
  22. stormwind odpowiedział dudson → na temat → Modeling
    Dodaj grupie modyfikator slice z opcją remove top, a potem modyfikator cap holes. Jeżeli musisz robić to booleanem to dodaj wszystkie kulki do jednego obiektu przez attach, albo przez collapse z panelu utilities. Tylko w przypadku gdy kule są tego samego rozmiaru i mają taką samą geometrię, jeżeli są rożnej wielkości i na rożnych wsokościach nie uzyskasz płaskiej powierzchni bo ostatnie edgeloopy mogą być na różnych wysokościach po odjęciu wierzchnich poligonów.
  23. stormwind odpowiedział boski → na temat → Modeling
    Obiekt jest przeskalowany po osi Y. Zaznacz obiekt, z panelu Utilities (ikona młotka nad stosem modyfikatorów) wybierz Reset Xform i kliknij restet selected.
  24. Świetne. Nie sposób opisać wszystkiego więc, streszczę: piękny chrom, super kompozycja oraz dobór kamienia i płytek.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.