Skocz do zawartości

blood_brother

Members
  • Liczba zawartości

    1 920
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Zawartość dodana przez blood_brother

  1. Widać postępy 🙂 Tło mogłoby być mniej kontrastowe, bo w końcu jest tylko tłem, a przez ilość zmian waloru, jak i ich gwałtowność i stopień, mocno konkuruje o uwagę z pierwszym planem. Nawet jeśli jest podobnie na referencyjnym obrazku to Twoim zadaniem, jako malarza, jest pokierować wzrok odbiorcy, np. gasząc i upraszczając tło w tym przypadku. Uciekła Ci też oś symetrii na podstawce do jajka. Fajnie, że zwróciłeś uwagę na zmianę tekstury na jabłku. Na jabłku i podstawce mogłyby się chyba też pojawić chociaż drobne błyski tego żółtego światła dopełniającego. Przy kolejnej pracy z takimi błyszczącymi obiektami, możesz też spróbować pokazać ich wzajemne odbicie, bo na pewno coś tam widać.
  2. Ten Mudhorn kojarzy mi się z wielką piniatą. Chyba mój mózg ten różowy blask na nim czyta jako coś prześwitującego. A tak to git 🙂
  3. W pracy ze smokiem wydaje mi się, że dużo by pomogło, gdyby światło ognia reagowało na otoczenie, czy refleksy u tej pani. Tzn. odwrotnie, otoczenie reagowało na światło ognia 🙂 Szkice bardzo spoko!
  4. Będziesz później te wszystkie assety składał w jakąś większą całość, czy tak dla sportu/na handel je robisz?
  5. Ta obręcz to jak się w sumie przyjrzeć to faktycznie widać, że jest modelem, a nie teksturą. Tak tylko mi w pierwszej chwili się rzuciło, że wygląda jak wypalona geometria, ale może to wina kadru/światła po prostu 🙂
  6. Moim zdaniem ciuchy nawet się bronią, ale wszystko kładzie shader skóry, który daje efekt plastikowego topielca. Ale niestety nie pomogę co można z tym zrobić 😞 Jeszcze ta obręcz na brzuchu straciła objętość, wygląda jakby była wypaloną teksturą na całym pasie.
  7. Tak tylko w kwestii tej latarki, to żeby tak oświetlić zamek, to trzebaby kawał latary 🙂
  8. To jeszcze mógłbyś zostać św. Mikołajem 😄
  9. Przy następnej pracy zwróć uwagę na tekstury, bo w tej chwili masz bardzo zbliżone do siebie, a cytryna ma zupełnie inną powierzchnię od słoika, czy materiału 🙂
  10. blood_brother

    Upgrade procesora

    Wrzuć sobie jakiś monitor taktowania z wykresem na wszelki wypadek, bo wydaje mi się, być może błędnie, że on teraz będzie trzymał na stałe 3,8GHz. W kwestii napięcia, to nie wiem jak w stacjonarnych prockach, ale w laptopach można ustawić offsetowe napięcie. Czyli procek sam sobie zmienia napięcia w miarę potrzeb, ale z zadaną korektą, bo trzymanie procka na stałym napięciu też nie jest jakieś super korzystna w kwestii długowieczności. Ale nie znam tej aplikacji i może ona działa tak jak powinna tylko ma taki mocno uproszczony interfejs.
  11. To chyba zależy jak się wykorzystuje sprzęt. Jeśli używasz go ciągle i sprzęt na siebie zarabia, to raczej nie jest problemem wydać raz na parę lat kasę, nawet jakby to miało być 30tyś. Jednak ja jestem hobbystą, więc żydzę każdą złotówkę 😛 z chęcią bym kupił tego XP-Pena, ale dwa lata temu kupiłem Cintiqa 16 i na razie nie planuję zmiany. Chociaż trochę ciasne te 16" 😛
  12. blood_brother

    Upgrade procesora

    Internety piszą, że specjalnie twórcy nie dali takie możliwości i ludzie po prostu przenoszą te ustawienia na sztywno do BIOSu. W sumie ma to sens, bo jak przegniesz z ustawieniami i zrobisz autostart, to komputer wpadnie Ci w restartującą się pętle i nie będzie łatwo go postawić bez grzebania w systemie. U siebie w laptopie, co prawda z Intelem, używam do undervoltingu programu ThrottleStop i on ma opcje autostartu. Nie wiem jednak, czy pozwala na OC i czy gada z Ryzenami.
  13. blood_brother

    Upgrade procesora

    Tu niestety nie pomogę, bo nie używałem nigdy tej aplikacji. Ale teraz nie jest to tak ustawione, że trzyma go na stałe na 3,8GHz?
  14. Oj tam, skrót myślowy 🙂
  15. W sumie też jestem ciekaw, jak to chińczyk lepszy od Wacoma (nie Pro)?
  16. Z grubsza chyba się uporałem z tym. Efekt był kumulacją źle pospinanych mapek w shaderze i niefortunnej hdrki do tego testu. Koniec końców wszystko zrobione przez nody z prefixem "ai". Niestety trzeba robić to z poziomu hypershade'a, bo inaczej używa "legacy" node'ów. Specular zaczął działać dopiero po podpięciu jednego z kanałów, dowolnego, R, G lub B do roughness'a. Nie wiem, czemu, ale ważne, że działa 🙂 Nie jest super, ale to co chciałem osiągnąć osiągnąłem.
  17. Częściowo udało mi się uporać z problemem, okazało się, że jednak color space w normal mapie ma znaczenie. Zostało mi jeszcze odzyskać kontrolę nad specularem/roughnessem/metalnessem, bo działa trochę zero jedynkowo.
  18. Szybko, skasuj to zanim przeczyta, bo jeszcze przestanie pisać!
  19. W czym składasz scenę i czym będziesz renderował?
  20. Trochę chyba za dużo czerwieni w cieniach, ale tak to widać progres 🙂
  21. Hej, Coś tam sobie dłubie ostatnio, żeby zapoznać się z Painterem i Arnoldem i utknąłem. Znacie jakieś dobre tutoriale, albo możecie się podzielić jakimś workflow z Paintera do Arnolda? Mój główny problem to taki, że chciałbym, żeby w Arnoldzie z grubsza obiekt wyglądał tak samo jak w Painterze. Eksportuje mapy presetem pod Arnolda, konkretnie: Base color, normal, roughness i metalness. Tworzę AiSurfaceShader, podpinam mapy, zmieniam colorspace na mapach i takie tam. Koniec końców wychodzi kupa. Nawet nie wiem jak to ugryźć i co robię, bo jak oglądam jakieś workflowy na youtube to u nich od razu wszystko wygląda dobrze. Pomóżcie ruszyć w którąś stronę 😛 Obrazek obrazujący moje frustracje.
  22. Spoko rzeczy 🙂 Przyczepie się tylko do perspektywy w Chryslerze, mam wrażenie, że auto swoje, a tło swoje 🙂
  23. Poprawiłbym perspektywę w elipsach doniczki i byłoby całkiem spoko.
  24. Trochę niefortunna refka w takim razie, bo chociaż na niej też poza wydaje się być średnio naturalna to broni się tym, że widać kawałek stopy. No i tak jak @SebastianSzmówił, kończyny zawsze na krzyż 🙂 Owszem da się zrobić jak na refce, ale to są wyjątkowe sytuacje i raczej będą w pierwszej chwili odczytane za nienaturalne.
  25. Poza tym, że gość wygląda jakby biegł na krześle to wygląda git 🙂 Wydaje mi się, że powinnaś popatrzeć na biegaczy jakie pozy przybierają w czasie biegu. Na pewno nie mają dwóch nóg do przodu w jednym momencie, no chyba, że się skradają/skaczą/siedzą na kiblu 🙂
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności