Zawartość dodana przez mafida
-
O stabilności 3ds max słów kilka
W viewport 2.0 edycja siatki tak samo muli, w object mode prawie jak w maxie. Na pewno szybciej przechodzi od maxa pomiędzy object a edge czy vertex . Potem jak już przesuwam wybrane edge to gorzej niż w maxie, potrafi zamulić czasami na minute, pare razy wyłączyłem ctrl+alt+del. Drivery mam najnowsze, karta GF 460,8 GB ramu OCZ. Poza tym dziwnie się celuje w edge w maya, nie mogę trafić:P. Na gęstym obiekcie jecze to menu pod prawym myszy czasem wyskakuje a czasem nie, a czasem po 10 sekundach . Teraz sprawdze triala Modo;)
-
O stabilności 3ds max słów kilka
Jak się ściągnie to sie okaże:P Ok, XSI też nie powala ale trochę lepiej niż maya i max na tym samym meshu, ale nie ma jakiejś wielkiej różnicy:( Ogólnie to po kilku dalszych próbach edycja HP 200K w maxie płynniejsza niż w maya, minimalnie wolniej przełącza tryby subobject ale potem już wydajniej. W trybie object jakieś 5 razy płynniej niż maya. XSI mnie rozczarowało bo pamiętam że kiedyś się chwalili jakimś gigapolygon core a tu tak sobie. Maya 2013 lubi się zamulić przy przesuwaniu edgy na gęstym meshu, ctrl+alt+del pomaga:P
-
O stabilności 3ds max słów kilka
Łeee tam, narobiłeś mi smaku tymi obiektami kilkaset tysięcy poly w maya, śćiągnąłem triala 2013, zaimportowałem mesh 200k poly. Przeszedłem w selekcje edge chciałem przesunąć pare edgy ,coś tam przeskoczyło 3 fps na sekunde a potem się zamuliło i wyłączyłem po minucie:D. Ogólnie przechodzenie z object mode do edge troche szybciej niż w edit poly w maxie, potem ma tendencje do zamulenia. Podobna wydajność do edit mesh w maxiorze. W trybie object dużo szybciej smiga u mnie max. Maya za to się 10 razy szybciej włącza więc wywalenie tak nie wk...;) Możliwe że to przez mojego kompa bo nowy to on nie jest:D Teraz ściągne triala XSI i sprawdze, tam podobno edycja highpoly meshy smiga.
-
Jak nadać cylindrowi kształt splajna
Nawet nie musisz robić splajna ręcznie, zaznacz edge loopa na tym toporze i użyj create shape from selection. Potem tak jak MariushO napisał przerabiasz spline na cylinder. Albo jak Xiz0r - pathdeform na gotowy cylinder.
- Teczka 3D: Dłubanie w mixerze
- Teczka 3D: Dłubanie w mixerze
- Teczka 3D: Dłubanie w mixerze
-
Problem z symulacja tkanin
Taa, na 99% skala sceny, za wielkie albo za malutkie obiekty.
-
Jeśli wkurza Cię animacja przy klikaniu tabletem w Windows 7
Pewnie jakaś genialna aktualizacja coś namieszała, u mnie narazie ok na szczęście:)
-
Jeśli wkurza Cię animacja przy klikaniu tabletem w Windows 7
Nie wystarczy odinstalować 'Tablet Pc Components' w 'Turn Windows features on or off'? Ja tak zrobiłem i nie mam kręgów na wodzie:)
- Teczka 3D: ikkiz
-
3ds max zła wersja plugina?
Może namieszałeś z wersjami, pamiętaj że max 9 i 2009 to dwie różne wersje. W kolejności było max 9, max 2008, max 2009 itd. Po wersji 9 numeracje zmienili na rok w nazwie. Heh, po obejrzeniu tego błędu co pokazałeś to na 100% pomyliłeś wersje maxa. Masz 9 a plugin dla 2009;)
-
Cintiq touch dla ubogich?
Taa, ja też nie zamierzam tego kupować narazie, niech inni testują. Mi starcza intuos spokojnie. Ogólnie dobrze że ktoś próbuje robić jakąś alternatywę dla wacoma. Dla klienta monopol nigdy nie wychodzi na zdrowie.
-
Cintiq touch dla ubogich?
No właśnie też przeczytałem że cintiq ma większego laga:D Gdzie kupić to nie wiem, sam patrzyłem na amazonie i wyprzedane...Najlepiej chyba poczekać aż inni potestują . Inna sprawa ile to będzie kosztować w PL jak ktoś sie zajmie dystrybucją, pewnie z 600 się zrobi 999$ :D
-
Cintiq touch dla ubogich?
Eee, z tego co czytałem recenzje to ma laga mniej więcej jak wacom. Ma grubszą szybkę na ekranie i przez to większą paralakse, kursor jest dalej od rysika niż w wacomie i przez to może wygladać jak lag. Kosztuje to 500 pare $ , jak za tą cene to wyglada ok;) Ważne że ktoś coś takiego produkuje, jak sie za pare lat rozkręcą to kto wie;)
-
Cintiq touch dla ubogich?
To mały rynek a do tego maja PRAWIE monopol, ustalają ceny z kapelusza jak Autodesk. Pewnie jakby sprzedawali miliony sztuk to by było taniej. Na szczęście nie ma aż tylu grafików;) Jak chodzi o alternatywę dla ubogich to jest np. Yiynova MSP19U , toucha nie ma ale rysować sie chyba da, niektórzy sobie chwalą. http://www.youtube.com/watch?v=8HJydik9dk0
-
turbosmooth proste pytanie. crease?
Najpierw musza być takie same subdivide w maxie i blenderze. Potem na pewno dodadzą obsługę crease do FBX'a. Może bedzie w maxie 1014;)
-
Problem z wygładzaniem
Masz tutorial:
-
turbosmooth proste pytanie. crease?
Crease creasowi nie równy. Crease w maxie jest delikatnie mówiąc do d... Nie wiem jak w blenderze, na pewno w Modo jest od jakiegoś czasu catmull cark subdivision. Tu mozna zobaczyć na czym polega różnica http://www.neilblevins.com/cg_tools/cg_wishlist/3dsmax/wishlist_catmull.htm Jest płatny plug dla maxa http://www.mariussilaghi.com/products/turbosmooth-pro Autodesk coś kombinuje z Pixarem Pewnie coś będzie w następnym maxie. Narazie można żyć spokojnie bez tego, aż takie przydatne wbrew pozorom to to nie jest przy modelowaniu:D
-
Monitor - drugi
Ja bym brał jednak duży monitor na refki, jaki to już w takiej cenie bez znaczenia.Cudów nie będzie za 600zł, wiadomo, ważne żeby były te 23 czy 24 cale. Tablet to fajny pomysł, ale jako trzeci ewentualnie. Dwa monitory to podstawa, przynajmniej dla mnie:)
-
Smooth/Turbosmooth czy Use nurbs subdivision?
NURMS subdivision a nie nurbs. Nurbs to coś innego. Uzywaj co Ci pasuje, nurms i turbosmooth to praktycznie to samo, smooth to grupy wygładzania - nie zagęszcza siatki.
-
Hair (włosy) - skala
Próbowałeś zjechać z parametrem scale w hairze? Skalujesz obiekt np. 5x mniejszy, w hairze zmieniasz wartość scale na 20 i masz proporcjonalne włosy. Sprawdź, dawno się tym nie bawiłem;)
-
Modele: Meble tapicerowane
Bardzo fajne te zmarchy:)
- Zwierzę 3D: Salamandra
-
tablet graficzny genius vs wacom
16:10 to nie problem jak masz monitor 16:9. W sterach tabletu sobie ustawiasz proporcje, możesz nawet ręcznie dopasować. Intuosy 3 A5, potrzebujesz wersje WIDE np : http://allegro.pl/wacom-intuos3-a5-wide-fv-poznan-ptz631-w-pl-i2879668900.html