Skocz do zawartości

mafida

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mafida

  1. mafida odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Zajrzałem na forum wacoma na szybko i chyba sie nie wymienia powierzchni w bamboo touch . Piszą że powierzchnia obsługuje dotyk i jest niewymienna, troche kijowo...
  2. mafida odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    A Ty masz Bamboo, nie doczytałem:D. W bamboo to nie wiem... lepiej nie odrywaj narazie:D
  3. mafida odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ten opór przy rysowaniu to celowo zrobili, ma bardziej przypominać rysowanie ołówkiem po papierze. Jak powierzchnia się wyślizga to sie wymienia na nową, chociaż rentgen taniej wychodzi;)
  4. mafida odpowiedział misiek2006 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    W direct 3d też się ściemnia? To by było dziwne. Spróbuj jeszcze wyłączyć 'improve quality progresive' czy jakoś tak. Ta mała ikonka sześcianu na samym dole obok napisu Add Time Tag.
  5. mafida odpowiedział misiek2006 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wszystko jest możliwe, ten nowy viewport 'nitrous' mocno zmieniają z wersji na wersje. Sprawdź z poprawkami a jak nie pomogą to spróbuj inne stery do graficznej. Jak stery nie pomoga to przełącz viewporty na direct3d .
  6. mafida odpowiedział misiek2006 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No, poinstaluj poprawki, ale faktycznie możliwe że karta za słaba. Jak poprawki nie pomogą przełącz z nitrous na direct3d.
  7. mafida odpowiedział misiek2006 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    U mnie działa normalnie. Jaka karta graficzna? Poprawki do maxa poinstalowane? http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/index?id=2334435&linkID=9241178&siteID=123112
  8. mafida odpowiedział misiek2006 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Plik max ze sceną.
  9. mafida odpowiedział misiek2006 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Widać na screenie że ma nitrous ustawione. Wrzuć gdzieś tą scenke z ciemniejącym viewportem, zobacze czy u mnie też będzie ciemniało.
  10. mafida odpowiedział odpowiedź w temacie → ZBrush
    Co nie zmienia faktu ze możesz sobie pomoczniczo wypalić shaderek w maxie, tak jak napisałeś, i użyć w PS razem Z AO przy malowaniu texturki.
  11. mafida odpowiedział odpowiedź w temacie → ZBrush
    Po co jak w maxie wypaliłem bez szwów;)
  12. Co z tego że trójkąty? Skoro i tak chcesz użyć Qremeshera to w czym problem? Redukujesz siatke decimation masterem żeby było mniej poly do przeżucia dla Qremeshera. Odpalasz QR, masz nową topo, subdividujesz ile tam potrzebujesz razy, project all przenosisz detale ze starego modelu i gotowe. Nie rozumiem w czym problem.
  13. Decimation masterem sobie zoptymalizuj.
  14. mafida odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zaokragla, ale jak Lucek robi włosy to chyba bez kantów:)
  15. mafida odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Taa, 'make first'. W maxie to chyba wszystko było kiedys pluginkiem:D
  16. mafida odpowiedział odpowiedź w temacie → ZBrush
    Widziałem to ale nie sprawdzałem. Ogólnie działa na tej samej zasadzie - rozkłada model na płasko według UV i nakłada displacement. Ja robiłem tak samo ale ręcznie i mi wychodziły błędy na krawędziach. Ale może coś nie tak robiłem:D
  17. mafida odpowiedział odpowiedź w temacie → ZBrush
    No ładne, jako podkład przy malowaniu teksturek mogą sie przydać czasem. W nowej zetce raczej nie widziałem żeby coś dodali do wypalania matcapów, ale też specjalnie nie sprawdzałem raczej;)
  18. mafida odpowiedział odpowiedź w temacie → ZBrush
    Robią kombinacje z displacementem i rozpłaszczaniem modelu do UV w zdrushu. Mi wychodziły ta metoda błedy na krawędziach UV. Na końcu wypaliłem w maxie w mentalu chrome ballem czy jakos tak i wyszło ok. Robisz print screena kulek z matcapem z previewa z menu materials w zetce. Wrzucasz na tego ball w maxie i wypalasz.Wychodzi szybciej i bez błędów. Enviroment Chrome Ball chyba użyłem w maxie na kanał diffuse.
  19. mafida odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Modyfikatora Normalize_Spl wrzucasz i gotowe.
  20. mafida odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Świetne, w końcu cos obejrzałem do końca z przyjemnościa i bez przewijania:)
  21. mafida odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Spróbuj przeinstalować stery do grafy na czysto. Mi sie kiedys też przycinało a po reinstalce sterów smiga...
  22. mafida odpowiedział blukazs → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Do jednego dongla to wątpie. Może jakiś przedłużacz żeby dongle odsunąć jeden od drugiego jak się zakłucają. Może da się jakośzmieniać częstotliwość w usytwaieniach logitecha, ale też wątpie;)
  23. mafida odpowiedział JoseConseco → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Na ubraniu nie bump mape tylko konkretne rzeźbione zmarchy powinny być;) Twarz jest fajna, podoba mi się. Co do pochodzenia to była Żydówką, raczej nie Norweżką;)
  24. mafida odpowiedział blukazs → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Spróbuj reinstal sterowników albo zmień na starszą wersje. Na makówkach myslisz że nie ma problemów z wacomami:D? Wejdź na forum wacoma i poczytaj wątki, na makach gorzej niż na windows;) http://forum.wacom.eu/viewtopic.php?f=2&t=10458 http://forum.wacom.eu/viewtopic.php?f=2&t=10401 Albo może coś Ci zakłóca, jakiś głośnik albo inne źródło pola elektromagnetycznego?
  25. mafida odpowiedział przems → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spoko, jak początki to wogóle nie rób drobnych detali. Skup się na ogólnej bryle i pracuj na niskich subdivide - im mniej poly tym lepiej:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności