Skocz do zawartości

mafida

Members
  • Liczba zawartości

    2 191
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Zawartość dodana przez mafida

  1. NIe wiem co masz na myśli, ale tak, Zbrush to inny program. Eksportujesz swój model do zbrusha i tam uzywasz na nim funkcji dynamesh. Można jeszcze zrobić to samo w maxie skryptem WRAPIT - też automatycznie robi projekcje siatki quadów na model. Jak nie masz zbrusha ani wrapita to zostaje Ci retopo w maxie, tez nie powinno zająć za wiele czasu.
  2. Wrzuć do zbrusha i przejedź dynameshem.
  3. Cienie w viewporcie to max miał 15 lat temu, hehe;). Efekty to nie wiem jakie można ustawić, wiem że jak wrzucę ten sam obiekt do maxa to lepiej wyglada i lepiej działa, nawet w realistic z AO ,soft shadows i DOF.
  4. To wiem, mam wyłączone double sided, włączone VBO, wyłączone te tam outlines. Skacze sobie dalej;) a w maxie płynniutko. Co chcesz od realistic w maxie? Fajnie można sobie podejrzeć jak obiekty wygladają z cieniami itd przy modelowaniu. Ja uzywam tego skrrypta outliner, zwija się i rozwija bez problemów.Maxowy manager to nawet nie pamiętam jak wygląda i działa.
  5. U mnie na kilku obiektach około 5mln poly w maxie płynne 30-40 fps, w blenderze skacze jak żabka na wiosne.
  6. Jakich funkcji w Blenderze? Akurat do wydajności i wyglądu viewportu w Maxie to Blenderowi jeszcze daaaaaaleko;)
  7. Szybszy viewport jest "niefajny" ? Już lepiej niech nic nie dodaja tylko właśnie poprawiają to co jest.
  8. Array to głupi sposób, prawdziwa szachownica nie składa się z osobnych kawałków:P. Ale jak koniecznie chcesz to tak, w maxie jest array, nie szukaj w modyfikatorach. Zajrzyj do helpa, wpisz array i wszystkiego się dowiesz.
  9. Pole powierzchni pokazuje w measure, edga na pół dzieli insert vertices. Poteem offset vertexa po lokalnej o 4 cm i by było chyba;) Skrypty do powierzchni i długości : http://miauumaxscript.blogspot.com/2011/10/live-measure-1_15.html http://miauumaxscript.blogspot.com/2011/10/miauu-measure-and-select-11_15.html
  10. A w prawdziwym kole śrubki, obręcz czy tam oś to jedna odlana bryła? Chyba nie;). Nie ma sensu weldować takich elementów, skopiesz tylko siatkę niepotrzebnie.
  11. Max design ma wszystko to co zwykła wersja, plus jakieś tam light analysis. Do animacji, cząsteczek itd. wszystko ma jak w standardowym maxie. Napewno nie ma fluidów bez pluginów, co najwyżej na cząsteczkach można sie pobawić.
  12. Te zielone? Wrzuć modyfikator UVW mapping clear.
  13. Nurbsy w maxie są jeszcze 10x gorsze niż poly modeling w maya;).Pytam z ciekawości, nie znam nurbsów i nie wiem jak przekonwertować w maxie sensownie poly na nurbs.
  14. Heja, spline mapping jest w unwrapie od maxa 2009 a Ty masz starszą wersje. Więc nic dziwnego że nie możesz znaleźć tej opcji;). Czy jest jakiś skrypt do maxa 9 to nie wiem niestety. Pokaż jak to się robi w maxie.
  15. Piesek ma fajną mordkę. Facecik ma płaskie uszy i za duże gałki oczne, wstaw mniejsze kulki - będzie zaraz lepszy:)
  16. Świetnie wyszło, oczy jak żywe, gratki fronta:)
  17. mafida

    W sprawie programu Zbrush.

    Nie chce mi się ogladac tutoriala, ale na Twoim miejscu bym sobie darował HD subdiwvisions i inne pierdołki. Najpierw naucz się rzeźbić dobre modele bez detali, potem będziesz się przejmował hd subdividami i innymi niepotrzebnymi bzdetami.
  18. Natępnym razem dodawaj chamfery na modyfikatorze edit poly. Potem jak zmienisz zdanie to kasujesz modyfikator i po problemie;)
  19. mafida

    Problem z 3ds Maxem 2011

    Nie ma żadnej różnicy w obsłudze od 10 wersji co najmniej;)
  20. Też mi się wydaje że niepotrzebna ta ogólnie dostepna wersja na windows, zła reklama. Linuksa nie zainstaluje, za dużo zachodu:D
  21. Hehe, u mnie crashuje od razu przy starcie. Narazie wersja na windows to strata czasu.
  22. mafida

    Dziurki w cylindrze

    Prosto, na płasko. Potem skosa walisz fdd boxem, potem zagęszczasz i walisz cylyndra bendem;)
  23. A z tym to nie będę dyskutował, kupno zbrusha jest o wieeeele bardziej opłacalne. Samymi darmowymi updejtami od 10 lat miażdżą cenowo każdą konkurencję:)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności